alfax escribió:entonces podrás recuperar ese tema 'survival' ?
Si, y lo tengo que mejorar bastante
Los problemas que tenia con ese tema es que la imagen original tiene un tamaño menor de 1920x1080p
Eso es un problema porque si la aumento de tamaño el programa (por ejemplo photoshop) tiene que "resamplearla" y perderia un poco de calidad
Ademas la imagen que yo use estaba algo modificada... la recorte en partes para cambiar la perspectiva un poco (en mi imagen parece que estas mucho mas cerca de la pared, como agachado delante de ella, o sentado en el suelo a un metro de la pared)... ademas añadi unas zonas de sombras todo alrededor
Esos dos cambios le dan un aire mas "survival horror" y queda mucho mejor

Parece que estas agachado con una vela en una habitacion de una mansion antigua abandonada a oscuras (o un burdel porque esos colores de la imagen original y el papel pintado de la pared son un poco porno)
Bueno... el caso es que como la imagen es mas pequeña que el "full HD" (1920x1080p) y ademas la estoy recortando un poco pues eso solo me deja dos opciones
Puedo aumentar el tamaño a 1920x1080p, creo recordar que hice algun test asi y queda bien (no se nota mucho porque la perdida de calidad es muy pequeña)
O tambien puedo dejar la imagen sin escalar, pero recortandola a un tamaño proporcional a 16:9 ... de esa forma managunz la escala a 1920x1080p "en tiempo real". Esta es la forma en que la publique y la que estoy usando (si no recuerdo mal) porque no queria arriesgarme a perder nada de calidad de la imagen original
Esto de los tamaños de las imagenes es un lio enorme en managunz (y en iris) para los diseñadores graficos porque todas las imagenes se escalan en tiempo real y la libreria grafica (que se llama Tiny3D hecha por estwald) usa una "rejilla" que es comun para pantallas 4:3 (de los TVs antiguos en calidad SD) y en 16:9 (los TV modernos)
Si conectas la PS3 a una TV 4:3 vas a ver que los tamaños y posiciones de las imagenes dentro de iris y managunz se ajustan de forma diferente que en una TV 16:9 (y se deforman de forma diferente), el resultado es que ninguna de las dos respeta las proporciones originales de la imagen... siempre vas a ver la imagen deformada ya sea en horizontal o en vertical
Esta es la razon de que si tienes una caratula de un juego con un circulo en iris/managunz... vas a ver ese circulo ovalado

El caso es que para entender como funciona todo esto de la rejilla de Tiny3D y como esta deformando las imagenes a mi me costo bastante tiempo (meses) y a zar tambien le estuvo dando algun dolor de cabeza... y aun tenemos alguna idea en el tintero que quizas en algun momento se implemente para solucionar este problema
Si te fijas en el tamaño de las imagenes del fondo de pantalla del tema "replica zero" y "playstation" vas a ver que son "raros" y te vas a preguntar... porque uso estos tamaños ?

Es por lo que he dicho antes... estos temas han sido mis conejillos de indias, el de "playstation" tiene el tamaño exacto de la rejilla "virtual" de tiny3D (y la imagen que aparece en ajustes de posicion/tamaño/calibracion de pantalla en las opciones de managunz tambien... en realidad esta fue la primera que hize para intentar entender como funciona)
Y el de "replica zero" tiene un tamaño muy pequeño, que es proporcional a la rejilla (creo recordar que es dividido por 4)
Todos estos experimentos con tiny3D y las funciones relaccionadas con temas en managunz en este momento estan un poco paralizados por dos razones
-zar ha estado ocupado en los ultimos meses y no le puede dedicar mucho tiempo a managunz
-yo no quiero perder el tiempo haciendo varias versiones de cada imagen de cada tema, digamos que he completado mis experimentos con los tamaños de las imagenes, y por el camino se fueron añadiendo varias funciones nuevas relaccionadas con temas a las que yo no les he sacado todo el provecho que se les puede sacar (tengo la confianza que lo puedo hacer mejor), solo me faltaban un par de detalles que tengo que convencer a zar para que los cambie, que son las tipicas cosillas que son un poco "aiiiins, no esta mal pero es mejor si lo haces de otra manera"
Ademas las ultimas conversaciones que tuvimos zar y yo donde estuvimos hablando de otras mejoras visuales, eran ideas que no estaban relaccionadas con temas directamente (al menos inicialmente), no puedo decir nada sobre esas ideas pero si zar se decide a hacerlo va a quedar muy bien

Es decir... que ya habiamos dado (casi) por finalizado lo de los temas y habiamos pasado a hablar de otras cosas... supongo que en algun momento retomaremos nuestra colaboracion desde este punto
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Al tema survival, ademas de el fondo de pantalla (que era lo unico que tenia en las primeras versiones), le tengo que hacer varios "perfiles" de colores que se ajusten al estilo, por cierto, si teneis alguna preferencia de colores para mis temas "replica zero", "playstation", o "survival" podeis pasarme el archivo de configuracion de managunz y les echo un vistazo (y quizas sean incluidos en las proximas versiones junto con mis perfiles de colores para ese tema)
El estilo "base" que yo estaba usando era usando una "wave" negra muy transparente (que parece como humo), queda deluxe y da mal rollito (como debe ser en un tema de survival horror), los otros colores parecidos a los del tema "playstation"
Tambien tengo que hacerle una imagen para la "barra lateral" que aparece a la derecha cuando aprietas triangulo
Para ser sincero... no se que hacer para esa imagen pero supongo que algo que de miedito... no quiero poner "casqueria" (asi que nada de sangre ni monstruos, etc...) prefiero algo "abstracto"... nose, quizas algo como una tatuaje "tribal"... o algo oscuro con arañazos... o sucio.... etc... cosas asi
Tambien tengo que hacer otra imagen que aparece en una "ventana flotante" (cuando eliges la opcion de mostrar juegos favoritos). Esa si que no tengo ni idea que hacer con ella

pero si no se me ocurre nada mejor hare algo parecido a la barra lateral, si teneis alguna idea comentarlo
Y... ahora mismo no recuerdo si hay algo mas que deberia añadir al tema survival, pero la idea es que tengo que añadir TODO lo que sea soportado por managunz, porque esos temas mios son como los conejillos de indias donde se puede ver todo lo que se puede hacer en managunz relaccionado con temas, y comprobar que todo funciona correctamente
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Edit:
Otra de las razones de porque no he seguido mejorando y actualizando mis temas es porque (despues de pensarlo un tiempo) es mejor que yo los publique por separado
Por una parte... zar quiere ir eliminando las imagenes incluidas en la instalacion de managunz, o al menos reducir su numero, esto no esta relaccionado solo con los temas, hay mas imagenes que se han ido eliminando en las ultimas versiones de managunz, y otras que se eliminaran o se simplificaran
La idea (en concepto) es que managunz sea capaz de funcionar sin ninguna imagen... y la mayoria de las imagenes sean cargadas como un tema
Esto es un poco contradictorio, porque esta muy bien que se puedan reemplazar imagenes y otros archivos con un tema (cuantos mas mejor), pero el resultado puede ser malo porque todo depende de como se vea managunz cuando no tienes ningun tema aplicado
Ya veremos que hacer... pero imagino que zar seguira haciendo lo mismo que hasta ahora, que es incluir un tema para cada interface (LIST, FLOW, XMB, GRID)
Por mi parte... honestamente creo que a dia de hoy los temas que hice "playstation" (para LIST), y "replica zero" (para XMB) son los mejores que hay disponibles para esos interfaces, asi que supongo que se seguiran incluyendo en las proximas versiones de managunz (sobre todo si los mejoro un poco mas, heheh)
Aunque no me importa mucho si en algun momento son eliminados o reemplazados. Aunque yo nunca eliminaria el "replica zero" porque es un "clon" del XMB oficial y deberia ser el tema por defecto cuando entras a managunz por primera vez... si alguien quiere hacer otro intento de "clonar" el XMB adelante, pero creo que no he dejado mucho margen de mejora

Por cierto... las imagenes de las "cajas de plastico" de los juegos de PS1/PS2/PS3/PSP que se ven "alrededor" de las caratulas/covers tambien las hize yo, estan hechas 100% desde cero, tarde mucho tiempo y el resultado es increible (antes de empezar tenia una ligera idea de como iban a quedar, pero nunca pude imaginar que quedarian tan bien), esta todo hecho en photoshop pero parecen fotos reales o hechas en un programa 3D
En cualquier caso... si zar decide eliminar mis temas a mi no me va a sentar mal ni me voy a enfadar porque entiendo las razones, ni tampoco voy a insistir mucho en que no los elimine (excepcto el "replica zero")
Un ejemplo de esto es el tema "survival"... la razon de porque no esta incluido en managunz (aunque a mi me encanta y creo que a zar tambien, hehehe) es porque no es un diseño "generico" y no nos parecio adecuado para incluirlo porque es un poco especial, digamos que no es para todos los gustos (no tiene nada desagradable visualmente, pero no es "neutro" ni mucho menos). Lo que paso es que teniamos 2 o 3 fondos de pantalla apropiados para el modo FLOW y elegimos el que parece un teatro con unas luces
En realidad lo que tengo que hacer es orgamizarme un poco y publicar mis temas por separado, y crear un hilo dedicado para ellos en foros, y llevar un contador de la version (los siguientes seran v2 por cierto) y dejar los archivos adjuntos
Y a partir de ahi que zar elija cuales de ellos quiere añadir a managunz

Es mejor asi, digamos que es una colaboracion "sin compromisos" entre zar y yo haciendo temas para managunz, y si algun dia alguien quiere colaborar haciendo otros temas para managunz pues que los publique por separado como yo y que zar elija los mejores... hay que fomentar la competicion un poco