Orgarhythm

Orgarhythm

Portada de Orgarhythm
Desarrollador
Neilo
Distribuidor
Acquire (JP) / XSEED GAMES (US)
Japón
09-08-2012
Estados Unidos
23-10-2012
Género
Jugadores
1-2
Idioma
Inglés (US)
CERO
A
ESRB
E (Everyone)
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial PlayStation Vita.png
Platino
N/D
Oro
N/D
Plata
N/D
Bronce
N/D
Funciones Compatibles con 3G Online Pass Required Compatible con juego mediante Ad-Hoc (Directo entre PSVitas) Compatible con juego mediante Infraestructura (Router)
Cross Play PS3 Juego en descarga digital Juego en formato físico Funciones compatibles con GPS
Realidad Aumentada Cámara Frontal Cámara Trasera Micrófono
Sensores de inclinación (Sixaxis) Pantalla Táctil (Frontal) Panel Táctil (Trasero) Manual de usuario (o contenido extra)


Orgarhythm (オルガリズム) es el primer videojuego de Neilo para PlayStation Vita. Neilo, empresa creada por Tak Hirai, ex-programador principal de varios videojuegos de SEGA, como Shenmue o Space Channel 5, como Director junto con Takuma Endo en el rol de Productor Ejecutivo, unen fuerzas con Acquire, para presentarnos este videojuego, que mezclará elementos de estrategia con música.

Será publicado por Acquire en Japón. Esta empresa fue fundada en 1994 en el districto de Akihabara (Tokio, Japón). Es conocida por ser la creadora de la saga Tenchu, y también por estar la mayoría de sus juegos basados en la época feudal japonesa, como la saga Shinobido o la saga Way of the Samurai. Mientras que en Japón, Acquire publicará el juego, en América, XSEED Games hará lo mismo. XSEED Games, fundada en 2004 entre varios veteranos de la industria de los videojuegos con Jun Iwasaki a la cabeza, tuvo en su creación un objetivo común: crear una ferviente cultura de los videojuegos entre Japón y América.

Contenido

Historia

Vivían una vez dos hermanos que trabajaban como dioses, reinando sobre la creación y la destrucción. Un día, ambos decidieron instalarse en un determinado planeta. El mayor de los dos eligió hacer un hogar subterráneo, para así estar más cerca de la energía del planeta, mientras que el menor decidió hacerlo en la superficie, donde podría sentir el calor del Sol.

Un día, ambos dioses decidieron que deberían de crear vida para hacerles compañía. El hermano mayor creó seguidores leales desde su bando destructivo, mientra el menor los creaba desde el bando creativo. Entonces, el mayor y sus seguidores procedieron a devorar la energía del planeta desde el interior y destruir cualquier cosa que tuvieran en sus manos, mientras, el hermano menor y sus seguidores cultivaban la tierra, convirtiendo la superficie del mundo en una tierra de la abundancia.

Fue sólo cuestión de tiempo, no obstante, antes de que los seguidores del hermano mayor encontraran una vía de escape del subterráneo, que la línea de la destrucción llegara arriba. Y mientras el hermano menor, que hasta ahora se hacía el tonto sobre las fechorías de su hermano, no podía quedarse esperando. Por la suerte de su gente, el joven dios no tenía otra opción más que tomar las armas y unirse a la batalla...

Juego

En Orgarhythm tomaremos el papel de un Dios, desplegando su ejército de soldados elementales para, con ataques rítmicos mezclando varios estilos de música, derrotar al enemigo. El ritmo es un arma, y por medio de distintos ritmos surgirán nuevos ataques, haciendo una banda sonora dinámica de acuerdo al jugador.

El ritmo y el sonido actúan de teloneros en Orgarhythm, dando a los jugadores el control sobre sus ejércitos. Cada tipo de unidad está basado en uno de los tres elementos fundamentales: Tierra, Agua y Fuego. Cada tropa elemental tiene una relación "piedra, papel y tijera" sobre los otros elementos.

Orgarhythm - Elemento Fuego.png
Orgarhythm - Elemento Agua.png
Orgarhythm - Elemento Tierra.png
Nota: Según el giro normal de las agujas de un reloj, el elemento será superior al siguiente.

Con el uso de la pantalla táctil y nuestro dedo distribuiremos las unidades y haremos formaciones. Con la misma mecánica, podremos desatar poderes divinos ofensivos, defensivos, curativos o de estado.

El multijugador tiene modos cooperativo y competitivo online. En el cooperativo el control de las tropas del Dios será compartido, y en el versus un jugador controlará al Dios maligno y se enfrentarán hasta que quede uno solo en pie.

Con la música como componente clave, los artistas independientes pueden ser seleccionados enviándoles a XSEED Games su música y así valorarla como inclusión en futuros DLCs.

Imágenes

Vídeos

Icono YouTube.png Trailer - Trailer conceptual (02-04-2012) 2:41
Icono YouTube.png Opening - Opening (06-06-2012) 1:29
Icono YouTube.png Trailer - Tilt-shift 01 (12-06-2012) 0:42
Icono YouTube.png Trailer - Tilt-shift 02 (19-06-2012) 0:36