Nintendo Recompilaciones y source ports

Information.png Índice de Source Ports de Nintendo(recompilaciones nativas mediante ingeniería inversa).
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Post it.png Este artículo fue actualizado el día 20/10/2026 por katatsumuri.
Post it.png ¡NOTA SOBRE LEGALIDAD!
  • Los Source Ports requieren archivos originales del juego, está prohibido compartir esos archivos.
Information.png HILOS RELACIONADOS:
🔲INDICE - TODOS LOS HILOS PRINCIPALES SOBRE EMULADORES Y RECOMPILACIONES
SOURCE PORTS NINTENDO
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Contenido

SOURCE PORTS Y RECOMPILACIONES DE NINTENDO

Aquí se incluirán todas las recompilaciones y decompilaciones de los juegos de NINTENDO, a los juegos con código filtrado solo se hará mención por motivos de copyright.
QUIVERLAUNCHER https://github.com/tgeorgiadis/quiver-launcher/releases
Este software engloba casi todas las decompilaciones y recompilaciones de videojuegos en todos los sistemas posibles, desde ahí puedes descargarlas, aunque recuerda, también vas a necesitar los archivos originales de los juegos por otro lado.
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CONSOLAS DE SOBREMESA

🟥 NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM (NES)

◽ Super Mario Bros. → Proyectos de reimplementación y ports basados en ingeniería inversa. La disponibilidad y el alcance varían según el proyecto.
◽ Super Mario Bros. 3 → Existen proyectos comunitarios de investigación y reconstrucción; conviene distinguirlos de los ports nativos completos.

🟥 SUPER NINTENDO (SNES)

◽ Super Mario World → Proyectos de modificación, herramientas de edición y reconstrucción de niveles.
◽ The Legend of Zelda: A Link to the Past → Proyectos de investigación, modificaciones y herramientas de desarrollo comunitarias.
◽ Super Metroid → Proyectos de modificación y análisis del funcionamiento del juego.

🟥 NINTENDO 64 (N64)

HILO DEDICADO A LAS RECOMPILACIONES DE NINTENDO 64 https://www.elotrolado.net/hilo_n64-recompiled-ports-nativos-de-roms-de-nintendo-64-a-pc-rt64-raytracing-144-fps-4k-8k_2471445#p1753387272  
Port para PC de GE para Windows y Linux, creado a partir de la descompilación N64. Pantalla ancha, apariencia de mouse, soporte de controlador moderno y configuración del juego. Co-op, netplay y mods en desarrollo. https://discord.gg/Hb8tUsaHrW
  • HERRAMIENTAS Y FRAMEWORKS
N64RECOMP → https://github.com/N64Recomp/N64Recomp
Framework de recompilación estática que transforma código máquina de Nintendo 64 en código C recompilado para plataformas modernas, mediante perfiles específicos para cada juego. Los proyectos creados con N64Recomp pueden ofrecer ejecutables nativos, renderizado moderno y mejoras de rendimiento, dependiendo de la implementación concreta y de los recursos originales necesarios.

🟥 NINTENDO GAMECUBE

◽ Luigi's Mansion → https://github.com/rob646464/luigis-mansion-pc-port
◽ Metroid Prime → https://github.com/Odrannnn/MetroidPrimePort
◽ Pikmin → https://github.com/SSunnKing/Open-Nectar---Pikmin-Native-PC-Mobile-Port
◽ Skies Of Arcadia Legends → https://github.com/ogdanimal/SkiesOfArcadiaLegends-Recomp
◽ Super Mario Sunshine → https://github.com/TekRantGaming/sms-pc-port
◽ Super Smash Bros. Melee → https://github.com/999sian/melee-pc
◽ The Legend of Zelda: The Wind Waker → https://github.com/chrissotraidis/bluewake
◽ The Legend of Zelda: Twilight Princess → https://github.com/TwilitRealm/dusklight

🟥 NINTENDO WII

◽ New Super Mario Bros. Wii →
◽ Super Mario Galaxy → https://github.com/keepvaibin/nebula
◽ Super Mario Galaxy 2 →
◽ Mario Kart Wii →
◽ Xenoblade Chronicles →

🟥 WII U

🟥 NINTENDO SWITCH

◽ Astral Chain → https://github.com/Puddz/AstralChain-PC
◽ Bayonetta 2 → https://github.com/K0NL/B2recomp
◽ Bayonetta 3 →
◽ Pokémon: Let's Go, Eevee! (recompilación estática, no de emulador) → https://github.com/raulzrrs/letsgo-recomp
◽ Super Mario Odyssey →
◽ The Legend of Zelda: Breath of the Wild →
◽ The Legend of Zelda: Link's Awakening → https://github.com/peiikai/LASRecomp
◽ The Legend of Zelda: Skyward Sword HD. → https://github.com/Apolinario-coder/SkyRecomp
◽ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom →
◽ Super Mario Bros. Wonder → https://github.com/BelmanteGu/SuperMarioWonderRecomp
◽ Super Smash Bros. Ultimate → https://github.com/SNO2207/WindowSmash

🟥 NINTENDO SWITCH 2

⚠️ Plataforma reciente. No se dispone aquí de una lista verificada de recompilaciones nativas públicas.


CONSOLAS PORTABLES

🟥 NINTENDO GAME BOY / GAME BOY COLOR

◽ Pokémon → Proyectos de decompilación de distintas entregas de la saga.
◽ Pokémon Red/Blue → pret/pokered → https://github.com/pret/pokered
Proyecto de decompilación de Pokémon Rojo y Azul. Permite reconstruir el código del juego utilizando los recursos originales necesarios.
◽ Pokémon Crystal → pret/pokecrystal → https://github.com/pret/pokecrystal
Proyecto de decompilación de Pokémon Cristal.
◽ The Legend of Zelda: Link's Awakening → Proyectos de investigación, decompilación y modificación del juego original.
◽ Super Mario Land → Proyectos de ingeniería inversa y análisis del código.

🟥 GAME BOY ADVANCE (GBA)

◽ Pokémon Ruby/Sapphire → pret/pokeruby → https://github.com/pret/pokeruby
Proyecto de decompilación de Pokémon Rubí y Zafiro.
◽ Pokémon FireRed/LeafGreen → pret/pokefirered → https://github.com/pret/pokefirered
Proyecto de decompilación de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.
◽ Pokémon Emerald → pret/pokeemerald → https://github.com/pret/pokeemerald
Proyecto de decompilación de Pokémon Esmeralda.
◽ The Legend of Zelda: The Minish Cap → Proyectos de investigación y reconstrucción del código.
◽ Metroid Fusion → Proyectos comunitarios de investigación y modificación.
◽ Metroid: Zero Mission → Proyectos comunitarios de investigación y modificación.

🟥 NINTENDO DS

◽ Super Mario 64 DS →
◽ New Super Mario Bros. →
◽ Pokémon Diamante/Perla →
◽ Pokémon HeartGold/SoulSilver →
◽ Mario Kart DS →

🟥 NINTENDO 3DS

◽ The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D → Investigación y herramientas de modificación.
◽ The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D → Investigación y herramientas comunitarias.
◽ Super Mario 3D Land → Proyectos de investigación y modificación.
◽ Mario Kart 7 → Herramientas de modificación y análisis.
◽ Pokémon X/Y y entregas posteriores → Herramientas de análisis y modificación de recursos.

LISTA COMPLETA ACTUAL (RESUMEN)

Juego Plataforma Proyecto Tipo / estado
The Legend of Zelda: Ocarina of Time N64 Ship of Harkinian Port nativo
The Legend of Zelda: Majora's Mask N64 2Ship2Harkinian Port nativo
Super Mario 64 N64 sm64 decompilation Decompilación
Star Fox 64 N64 Starship Recompilación / proyecto nativo
Perfect Dark N64 perfect_dark Decompilación
Banjo-Kazooie N64 banjo-kazooie Decompilación
Pokémon Rojo/Azul Game Boy pokered Decompilación
Pokémon Cristal Game Boy Color pokecrystal Decompilación
Pokémon Rubí/Zafiro GBA pokeruby Decompilación
Pokémon Rojo Fuego/Verde Hoja GBA pokefirered Decompilación
Pokémon Esmeralda GBA pokeemerald Decompilación

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HERRAMIENTAS RELACIONADAS

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NOTAS IMPORTANTES

  • Nintendo 64 es una de las plataformas de Nintendo con proyectos especialmente visibles de decompilación y recompilación.
  • Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance cuentan con importantes proyectos de decompilación, especialmente en la saga Pokémon.
  • GameCube y Wii disponen de proyectos de reconstrucción de código, aunque no todos generan ejecutables nativos.
  • Nintendo DS, Nintendo 3DS y Nintendo Switch tienen proyectos de investigación y modificación, pero no deben confundirse con ports nativos completos.
  • Un proyecto puede cambiar de estado, quedar archivado o trasladarse a otro repositorio.
  • La disponibilidad del código fuente no garantiza que pueda compilarse sin los recursos originales.
  • La emulación, la decompilación, la recompilación estática y el source port son técnicas diferentes.

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Post it.png CONSEJO: Antes de instalar un proyecto, consulta su repositorio oficial, los requisitos, las plataformas compatibles y las instrucciones para proporcionar los archivos originales. Prioriza los proyectos con código público y documentación actualizada.