Nintendo Recompilaciones y source ports
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SOURCE PORTS NINTENDO
Captura de SOURCE PORTS NINTENDO.
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SOURCE PORTS Y RECOMPILACIONES DE NINTENDO
- Aquí se incluirán todas las recompilaciones y decompilaciones de los juegos de NINTENDO, a los juegos con código filtrado solo se hará mención por motivos de copyright.
- QUIVERLAUNCHER https://github.com/tgeorgiadis/quiver-launcher/releases
- Este software engloba casi todas las decompilaciones y recompilaciones de videojuegos en todos los sistemas posibles, desde ahí puedes descargarlas, aunque recuerda, también vas a necesitar los archivos originales de los juegos por otro lado.
CONSOLAS DE SOBREMESA
🟥 NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM (NES)
- ◽ Super Mario Bros. → Proyectos de reimplementación y ports basados en ingeniería inversa. La disponibilidad y el alcance varían según el proyecto.
- ◽ Super Mario Bros. 3 → Existen proyectos comunitarios de investigación y reconstrucción; conviene distinguirlos de los ports nativos completos.
🟥 SUPER NINTENDO (SNES)
- ◽ Super Mario World → Proyectos de modificación, herramientas de edición y reconstrucción de niveles.
- ◽ The Legend of Zelda: A Link to the Past → Proyectos de investigación, modificaciones y herramientas de desarrollo comunitarias.
- ◽ Super Metroid → Proyectos de modificación y análisis del funcionamiento del juego.
🟥 NINTENDO 64 (N64)
HILO DEDICADO A LAS RECOMPILACIONES DE NINTENDO 64 https://www.elotrolado.net/hilo_n64-recompiled-ports-nativos-de-roms-de-nintendo-64-a-pc-rt64-raytracing-144-fps-4k-8k_2471445#p1753387272
- GOLDENEYE 007 https://github.com/murkantor/Project-Midas
- Port para PC de GE para Windows y Linux, creado a partir de la descompilación N64. Pantalla ancha, apariencia de mouse, soporte de controlador moderno y configuración del juego. Co-op, netplay y mods en desarrollo. https://discord.gg/Hb8tUsaHrW
- HERRAMIENTAS Y FRAMEWORKS
- N64RECOMP → https://github.com/N64Recomp/N64Recomp
- Framework de recompilación estática que transforma código máquina de Nintendo 64 en código C recompilado para plataformas modernas, mediante perfiles específicos para cada juego. Los proyectos creados con N64Recomp pueden ofrecer ejecutables nativos, renderizado moderno y mejoras de rendimiento, dependiendo de la implementación concreta y de los recursos originales necesarios.
🟥 NINTENDO GAMECUBE
- ◽ Luigi's Mansion → https://github.com/rob646464/luigis-mansion-pc-port
- ◽ Metroid Prime → https://github.com/Odrannnn/MetroidPrimePort
- ◽ Pikmin → https://github.com/SSunnKing/Open-Nectar---Pikmin-Native-PC-Mobile-Port
- ◽ Skies Of Arcadia Legends → https://github.com/ogdanimal/SkiesOfArcadiaLegends-Recomp
- ◽ Super Mario Sunshine → https://github.com/TekRantGaming/sms-pc-port
- ◽ Super Smash Bros. Melee → https://github.com/999sian/melee-pc
- ◽ The Legend of Zelda: The Wind Waker → https://github.com/chrissotraidis/bluewake
- ◽ The Legend of Zelda: Twilight Princess → https://github.com/TwilitRealm/dusklight
🟥 NINTENDO WII
- ◽ New Super Mario Bros. Wii →
- ◽ Super Mario Galaxy → https://github.com/keepvaibin/nebula
- ◽ Super Mario Galaxy 2 →
- ◽ Mario Kart Wii →
- ◽ Xenoblade Chronicles →
🟥 WII U
🟥 NINTENDO SWITCH
- ◽ Astral Chain → https://github.com/Puddz/AstralChain-PC
- ◽ Bayonetta 2 → https://github.com/K0NL/B2recomp
- ◽ Bayonetta 3 →
- ◽ Pokémon: Let's Go, Eevee! (recompilación estática, no de emulador) → https://github.com/raulzrrs/letsgo-recomp
- ◽ Super Mario Odyssey →
- ◽ The Legend of Zelda: Breath of the Wild →
- ◽ The Legend of Zelda: Link's Awakening → https://github.com/peiikai/LASRecomp
- ◽ The Legend of Zelda: Skyward Sword HD. → https://github.com/Apolinario-coder/SkyRecomp
- ◽ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom →
- ◽ Super Mario Bros. Wonder → https://github.com/BelmanteGu/SuperMarioWonderRecomp
- ◽ Super Smash Bros. Ultimate → https://github.com/SNO2207/WindowSmash
🟥 NINTENDO SWITCH 2
- ⚠️ Plataforma reciente. No se dispone aquí de una lista verificada de recompilaciones nativas públicas.
CONSOLAS PORTABLES
🟥 NINTENDO GAME BOY / GAME BOY COLOR
- ◽ Pokémon → Proyectos de decompilación de distintas entregas de la saga.
- ◽ Pokémon Red/Blue → pret/pokered → https://github.com/pret/pokered
- Proyecto de decompilación de Pokémon Rojo y Azul. Permite reconstruir el código del juego utilizando los recursos originales necesarios.
- ◽ Pokémon Crystal → pret/pokecrystal → https://github.com/pret/pokecrystal
- Proyecto de decompilación de Pokémon Cristal.
- ◽ The Legend of Zelda: Link's Awakening → Proyectos de investigación, decompilación y modificación del juego original.
- ◽ Super Mario Land → Proyectos de ingeniería inversa y análisis del código.
🟥 GAME BOY ADVANCE (GBA)
- ◽ Pokémon Ruby/Sapphire → pret/pokeruby → https://github.com/pret/pokeruby
- Proyecto de decompilación de Pokémon Rubí y Zafiro.
- ◽ Pokémon FireRed/LeafGreen → pret/pokefirered → https://github.com/pret/pokefirered
- Proyecto de decompilación de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.
- ◽ Pokémon Emerald → pret/pokeemerald → https://github.com/pret/pokeemerald
- Proyecto de decompilación de Pokémon Esmeralda.
- ◽ The Legend of Zelda: The Minish Cap → Proyectos de investigación y reconstrucción del código.
- ◽ Metroid Fusion → Proyectos comunitarios de investigación y modificación.
- ◽ Metroid: Zero Mission → Proyectos comunitarios de investigación y modificación.
🟥 NINTENDO DS
- ◽ Super Mario 64 DS →
- ◽ New Super Mario Bros. →
- ◽ Pokémon Diamante/Perla →
- ◽ Pokémon HeartGold/SoulSilver →
- ◽ Mario Kart DS →
🟥 NINTENDO 3DS
- ◽ The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D → Investigación y herramientas de modificación.
- ◽ The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D → Investigación y herramientas comunitarias.
- ◽ Super Mario 3D Land → Proyectos de investigación y modificación.
- ◽ Mario Kart 7 → Herramientas de modificación y análisis.
- ◽ Pokémon X/Y y entregas posteriores → Herramientas de análisis y modificación de recursos.
LISTA COMPLETA ACTUAL (RESUMEN)
| Juego | Plataforma | Proyecto | Tipo / estado |
|---|---|---|---|
| The Legend of Zelda: Ocarina of Time | N64 | Ship of Harkinian | Port nativo |
| The Legend of Zelda: Majora's Mask | N64 | 2Ship2Harkinian | Port nativo |
| Super Mario 64 | N64 | sm64 decompilation | Decompilación |
| Star Fox 64 | N64 | Starship | Recompilación / proyecto nativo |
| Perfect Dark | N64 | perfect_dark | Decompilación |
| Banjo-Kazooie | N64 | banjo-kazooie | Decompilación |
| Pokémon Rojo/Azul | Game Boy | pokered | Decompilación |
| Pokémon Cristal | Game Boy Color | pokecrystal | Decompilación |
| Pokémon Rubí/Zafiro | GBA | pokeruby | Decompilación |
| Pokémon Rojo Fuego/Verde Hoja | GBA | pokefirered | Decompilación |
| Pokémon Esmeralda | GBA | pokeemerald | Decompilación |
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HERRAMIENTAS RELACIONADAS
- N64Recomp → https://github.com/N64Recomp/N64Recomp
- Ship of Harkinian → https://github.com/HarbourMasters/Shipwright
- 2Ship2Harkinian → https://github.com/HarbourMasters/2ship2harkinian
- Nintendo 64 Decompilation Projects → https://github.com/n64decomp
- pret → https://github.com/pret
- ZeldaRET → https://github.com/zeldaret
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NOTAS IMPORTANTES
- Nintendo 64 es una de las plataformas de Nintendo con proyectos especialmente visibles de decompilación y recompilación.
- Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance cuentan con importantes proyectos de decompilación, especialmente en la saga Pokémon.
- GameCube y Wii disponen de proyectos de reconstrucción de código, aunque no todos generan ejecutables nativos.
- Nintendo DS, Nintendo 3DS y Nintendo Switch tienen proyectos de investigación y modificación, pero no deben confundirse con ports nativos completos.
- Un proyecto puede cambiar de estado, quedar archivado o trasladarse a otro repositorio.
- La disponibilidad del código fuente no garantiza que pueda compilarse sin los recursos originales.
- La emulación, la decompilación, la recompilación estática y el source port son técnicas diferentes.
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