Comprobar calidad porque solo está él y otro contribuidor humano, luego CLAUDE
SUPER MARIO WONDER ( NS1 ) https://www.reddit.com/r/decomps/commen ... mpilation/Publiqué el código abierto de mi recompilación estática de Super Mario Bros. Wonder (Switch, v1.0.0). No es emulación: el código AArch64 del juego se recompila a C++ para el host, y la API de gráficos NVN se implementa de forma nativa en Vulkan (MoltenVK en Mac).
Plataformas-macOS (Apple Silicon): funciona, la plataforma de referencia
-Windows: funciona, probado en una NVIDIA RTX 3050 y GPUs Intel
-Android: funciona, probado en un Galaxy S23, con controles táctiles
-Linux: todavía no está portado. Solo debería hacer falta una capa de plataforma pequeña, la misma que las otras tres. PRs bienvenidos.
EstadoEl título, los menús, el mapa del mundo y el recorrido 1-1 corren a 60 fps en mis pruebas. Todavía hay algunos fallos y bajones puntuales en el frame-rate cuando está en ventana. Los problemas abiertos están listados en el README y la documentación.
Ojo-Este proyecto se hizo con muchísima ayuda de IA y bastante estudio. Yo lo dirigí, lo probé y lo revisé. Si eso no es lo tuyo, está bien.
-Perdí archivos al cambiar de computadora, y parte del código tuvo que reescribirse. Algunas notas viejas pueden apuntar a archivos que ya no existen.
-No se incluyen archivos del juego, claves ni firmware, y no voy a proporcionar ninguno. Necesitas tu propio dump legal. No compartas APKs ni zips de datos que estén construidos a partir de eso, porque contienen el código de Nintendo.
Repo:
https://github.com/BelmanteGu/SuperMarioWonderRecompMás de mí:
https://www.youtube.com/@belmanteSe agradecen reportes de errores, pruebas en otro hardware y PRs (ver CONTRIBUTING.md).