Metroid: Other M

Metroid: Other M

Portada de Metroid: Other M
Desarrollador
Project M
Distribuidor
Japón
03 de septiembre de 2010
Estados Unidos
31 de agosto de 2010
Europa
02 de septiembre de 2010
Género
Modos
Un jugador
Jugadores
1
Online
No
Idioma
Español
CERO
B
ESRB
T
PEGI
16+
Plataformas
Medio
DVD 9 (doble capa)
Hilos oficiales
Hilo Oficial Wii.png



  • Metroid vuelve ahora con un nuevo giro, de regreso a sus orígenes, pero sin perder ese estilo 3D novedoso que recibió de manos de Retro Studios. Se nos presenta una aventura en "2.5D" bajo la tutela del TEAM NINJA (creadores de Ninja Gaiden) en colaboración con Nintendo para dar nacimiento a un nuevo Metroid bajo el nombre clave Project M.


Contenido

Historia

  • La trama del juego se desarrolla entre Super Metroid y Metroid Fusión. Other M inicia con una escena cinematografica mostrando la batalla final contra Mother Brain en la conclusión de Super Metroid. Al de escapar del estallido del planeta Zebes, Samus Aran despierta en una nave de la Federación Galáctica. Después de dejarla, Samus recibe una señal de auxilio, conocida con el nombre en código "Llanto de Bebé" de una "Nave Botella" inactiva, la cual está flotando a corta distancia del buque de la Federación. Al abordar la nave, Samus encuentra un grupo de soldados de la Federación Galáctica, conocidos como el 7mo Pelotón, Comandado por Adam Malkovich, quién peleó a lado de ella antes que dejara la milicia de la Federación Galáctica.

Características

  • Descubre por primera vez la historia completa de Metroid. Other M, muestra información del pasado de Samus Aran, sobre su vida y personajes de su pasado.
  • Nuevo control más accesible y versátil, ahora coges el mando horizontalmente, tipo NES, para jugar en modo 3ª persona, pero cuando lo apuntas a la pantalla pasas al modo acción en primera persona.
  • Cambia la perspectiva de la cámara cuando quieras: apunta a la pantalla para pasar de una vista en tercera persona a primera persona.
  • Incluye mas de una hora de escenas cinemáticas que te permiten entender toda la trama a la vez que juegas.
  • Nuevas habilidades y movimientos especiales que amplían el repertorio de movimientos de Samus.
  • Incluye contenido adicional al terminar el juego.
  • Other M ha sido desarrollado por Yoshio Sakamoto y el Team Ninja. Sakamoto fué el director de Super Metroid (1994).

Personajes

Samus Aran

Samus Aran

De carácter fuerte y sumamente independiente, esta dotada cazarrecompensas ha salvado a la galaxia en varias ocasiones de las garras de los metroides y otros peligros. Una misteriosa señal de socorro le obligará a enfrentarse a su complicado pasado junto a la Federación Galáctica.

Adam Malkovich

Adam Malkovich

El antifuo comandate de Samus, es un lider valiente y firme. Detrás de su duro exterior, tiene un fuerte sentido de la justicia, y respeta mucho a sus tropas.

Anthony Higgs

Anthony Higgs

Anthony ha sido un buen amigo de Samus desde que fué su compañero de armas en el ejercito de la Federación. Como compañero fiel que cuida siempre de sus seres queridos, será invaluable a la hora de enfrentar a los peligros desconocidos que seguramente esperan en la nave botella.

Cerebro Madre

Cerebro Madre

Se trata de un mecanismo artificial creado por los Chozo, pero que los traicionó cuando Ridley y los Piratas Espaciales invadieron Zebes. Está programado para tener personalidad femenina, es muy inteligente y calculadora.

Objetos

Nombre

Descripción

Tanque de Energía

Aumenta en una unidad los Tanques de Energía.

Tanques de Misiles

Aumenta en uno la capacidad máxima de Misiles.

Tanque de Recuperación

Aumenta la cantidad de energía que puedes recuperar con la Concentración. También aumenta la cantidad mínima necesaria de energía para realizar dicha Concentración.

Módulo de Energía

Consigue cuatro para crear un Tanque de Energía.

Módulo de Recarga

Aumenta la velocidad con la que cargas.

Jugabilidad

  • Metroid Other M dispone de dos modos de juego o vistas. Podemos cambiar de una u otra dependiendo de como agarremos el mando. Cada vista nos será útil para avanzar en determinadas situaciones.
  • Vista normal: es en tercera persona y se accede cogiendo el Wiimote en posición horizontal. En esta perspectiva, Samus puede moverse, saltar, disparar y transformarse en esfera. La perspectiva es similar a los títulos clásicos de Metroid (sin embargo, el ambiente es en 3D y los movimientos no están limitados a un plano en 2D).
  • Vista de búsqueda: es en primera persona y se accede sujetando el Wiimote verticalmente y apuntando hacia la pantalla. Al contrario que en la vista normal, en esta controlamos a Samus en primera persona aunque no podremos movernos pero si disparar. Este modo es ideal cuando queramos "targetear" a los enemigos o inspeccionar cualquier rincón del escenario.

Controles

  • Los controles varían dependiendo de en que vista nos encontremos.
  • Vista normal:

Botón

Descripción

Cruceta

Movimiento.
Defensa Sensorial.

WiimoteBotonA.png

Transformación en esfera.

WiiBoton+.png

Muestra la pantalla del mapa.

WiimoteBoton1.png

Dispara el rayo normal y cargado. Manteniéndolo presionado carga el rayo.
En modo esfera pone bombas normales y fuertes (manteniéndolo presionado).

WiimoteBoton2.png

Salto.


  • Vista de búsqueda:

Botón

Descripción

WiimoteBotonB.png

Examinar.

WiimoteBotonA.png

Dispara el rayo normal y cargado. Manteniéndolo presionado carga el rayo.
Cuando el blanco esta fijado: dispara misiles y super misiles (manténdolo presionado hasta que este cargado).

WiiBoton+.png

Muestra la pantalla del mapa.

WiimoteIR.png

Mover el puntero.
Movimiento Sensorial.
Mientra se presiona el botón b: mirar alrededor, targetear y fijar.

Habilidades y Movimientos especiales

  • Trajes:
  • Power
  • Climático
  • Gravitatorio
  • Bombas:
  • Normales
  • Fuertes
  • Rayos:
  • Normal
  • Cargado
  • De Hielo
  • De Ondas
  • De Plasma
  • Haz de Alcance
  • Misiles:
  • Normal
  • Super
  • Múltiple
  • Morfosfera
  • Movimientos especiales:
  • Salto Trepador
  • Defensa Sensorial
  • Contraataque
  • Golpe de Gracia
  • Asalto

Curiosidades

  • La banda sonora ha sido compuesta por Kuniaki Haishima (Macross Zero OVA, Master Keaton, Monster TV, Requiem from the Darkness), esta noticia causo controversia entre los fans de Metroid ya que se prescindio del veterano Kenji Sakamoto, creador de las bandas sonoras de Super Metroid, y de toda la Saga Prime, aún así se pueden escuchar melodias relacionadas al trabajo de Sakamoto.
  • Es el único juego de Metroid en donde se requiere el 100% de completado para desbloquear el modo difícil. Además, al completar el juego (aunque no sea con el 100%) , aparecen dos opciones nuevas en el menú principal: Galería y Sala de cine.
  • Al completar el juego y ver los títulos de crédito, podrás regresar a la Nave Botella y completar una última misión.

Imágenes

Imagen Metroid- Other M - Videojuego de Wii.jpg
Imagen01 Metroid- Other M - Videojuego de Wii.jpg
Imagen02 Metroid- Other M - Videojuego de Wii.jpg
Imagen03 Metroid- Other M - Videojuego de Wii.jpg
Imagen04 Metroid- Other M - Videojuego de Wii.jpg
Imagen05 Metroid- Other M - Videojuego de Wii.jpg
Imagen06 Metroid- Other M - Videojuego de Wii.jpg
Imagen07 Metroid- Other M - Videojuego de Wii.jpg
Imagen08 Metroid- Other M - Videojuego de Wii.jpg

Trailers y Vídeos



Botón-subir-inicio-artículo.png