MX4SIO vs MMCE
Los dispositivos MMCE y MX4SIO son accesorios de PlayStation 2 para usar en la ranura de tarjeta de memoria. Ambos dispositivos hacen uso de una tarjeta SD/microSD para extender las capacidades originales de la consola.
Contenido |
Historia
Orígenes
Ambos dispositivos llegaron a la scene de PlayStation 2 a principios de la década de los 2020 como proyectos libres DIY («Do It Yourself» o en español «hágalo usted mismo»). Su comercialización al público general comenzó en fechas cercanas: a finales de 2021 en el caso de MX4SIO y a finales de 2022 en el caso SD2PSX, que fue el primero de los dispositivos MMCE. En su origen, ambos dispositivos cubrían necesidades complementarias:
- MX4SIO como dispositivo de almacenamiento masivo para su uso en aplicaciones de carga de copias de seguridad.
- SD2PSX, por su parte, se centraba en proporcionar emulación de tarjetas de memoria, para guardar partidas de manera ilimitada tanto en juegos de PS2 como de PS1.
Evolución
Si bien en un principio el uso de SD2PSX podría considerarse como frustrante, por lo básico y rudimentario que era su firmware inicial, la posterior irrupción de otros dispositivos con funcionalidades únicas, como MemCard PRO, y las nuevas características introducidas por firmwares no oficiales, convirtieron a los dispositivos MMCE en unos accesorios mucho más interesantes de lo que eran. Más tarde, las aplicaciones de carga de copias de seguridad proporcionarían soporte a dispositivos MMCE, cubriendo así también la principal finalidad de MX4SIO.
Ventajas
MX4SIO
- Precio: es muy asequible; a nivel de hardware es un dispositivo mucho más sencillo.
- Soporte de aplicaciones: tiene soporte oficial de OPL, a diferencia de los dispositivos MMCE.
- Facilidad de uso: no requiere de configuraciones especiales, ni actualizaciones de firmware, etc.
MMCE
- Superior: puede cumplir la misma función que MX4SIO, pero con mejor velocidad y sin el problema de la fragmentación de archivos.
- Emulación de tarjetas de memoria: la función principal de este dispositivo es, por sí sola, lo suficientemente conveniente y ventajosa.
- Softmod: la manera más sencilla y conveniente de hacer softmod (FreeMcBoot y derivados) a la consola.
- Actualizable: el firmware actualizable abre la posibilidad a nuevas características y mejoras futuras.
- Compatibilidad de tarjetas: no tiene el problema de incompatibilidad de tarjetas SD/microSD de MX4SIO.
Incompatibilidad mutua
Las aplicaciones homebrew de PlayStation 2 no pueden dar soporte simultáneo a ambos dispositivos a la vez, debido a conflictos irresolubles entre el driver SIO2MAN que usa MX4SIO y el driver MMCEMAN/MMCEDRV que usan los dispositivos MMCE. Son, por tanto, incompatibles y mutuamente excluyentes.
En las aplicaciones capaces de soportar ambos modos, como es el caso de wLaunchELF v4.43x_isr, se deberá elegir entre el soporte para MX4SIO o para MMCE. Sí es posible, sin embargo, simultanear MX4SIO como almacenamiento desde el que se cargue un juego mientras se usa el dispositivo MMCE para guardar partida.
Conclusión
Aunque en un principio eran accesorios que cumplían funciones complementarias, la versatilidad de los dispositivos MMCE ha terminado dejando, en cierta medida, obsoleto a MX4SIO. Sin embargo, éste aún tiene algunas ventajas que pueden hacerlo una opción interesante para muchos usuarios de PlayStation 2.
Este es un artículo de opinión.
Este artículo ha sido elaborado por una única persona o un grupo reducido de personas, y su contenido es subjetivo. Por lo tanto, no debe ser modificado más allá de errores ortográficos o de diseño. Puedes utilizar su página de discusión si quieres proponer cambios que te parezcan útiles o interesantes.