Golem

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Golem te sitúa en el mundo de un niño atrapado en su cama tras un grave accidente. El niño gradualmente empieza a desarrollar el poder de crear y controlar criaturas de piedra conocidas como golems. Podrás ver a través de sus ojos, dirigir sus movimientos y utilizarlos para explorar más allá de los confines de tu habitación.

Al principio, solo puedes construir pequeños golems del tamaño de una muñeca para explorar tu habitación, pero poco a poco tus poderes crecerán, hasta que puedas enviar enormes gigantes de 15 pies de altura para explorar una antigua ciudad abandonada.

Golem es el primer título de Highwire, un desarrollador independiente fundado por veteranos de la industria en Seattle. Está construido desde cero para PlayStation VR e incluye música original de Marty O'Donnell, el galardonado compositor de Halo y Destiny, y controles de realidad virtual innovadores desarrollados por Jaime Griesemer, diseñador de juegos en Halo, Destiny e Infamous Second Son.

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