Bless Online

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Bless Online

Portada de Bless Online
Desarrollador
Distribuidor
Estados Unidos
Mayo 2018
Europa
Mayo 2018
Género
Modos
Online
Idioma
Ingles,aleman y ruso (mas idiomas en el futuro)
Plataformas
Hilos oficiales
Hilo Oficial PC.png



Contenido

Breve introducción

NEOWIZ te da la bienvenida al mundo épico e inmersivo de Bless Online, donde tu elección importa. Explora el inmenso mundo y enfrenta tus desafíos solo o únete en grupos para participar en una guerra masiva para determinar tu destino y cosechar las recompensas. Desde la majestuosa apertura de Embers in the Storm hasta el inquietante coro de The Sea of ​​Sadness , la música creada por los compositores de renombre mundial Hans Zimmer y Lorne Balfe te llevará al mundo de Bless.

Características disponibles

  • Elige tu lado

Elige alinearte con Hierón , el Sacro Imperio del Norte unido en defensa del mundo civilizado o Unión , la Federación de las razas del sur que pretenden desafiar a Hierón por la supremacía sobre toda la tierra.

  • Elige tu historia

Cada una de las 7 razas que elijas te presentará una historia de personaje única. 5 clases con diferentes habilidades y estilo de combate te proporcionarán el tipo correcto de héroe para tu estilo de juego. Con el mejor sistema de creación de personajes , puedes hacer que el personaje sea exactamente como lo concibes.

  • Elige tu aventura

El mundo masivo e ininterrumpido de Bless te ofrece una enorme variedad de actividades. No te limites a cruzarte criaturas maravillosas en Bless. Las criaturas que encuentres pueden ser tuyas para domesticarse como monturas o mascotas que te ayudarán en tu aventura. También puedes desafiarte a ti mismo en mazmorras y campos infestados de monstruos.

  • Elige tu batalla

Estás llamado a participar en una guerra épica constante entre Hieron y Union. Las luchas vienen en muchas formas, desde simples duelos hasta 100v100 RvR donde puedes contribuir en una batalla masiva de asedio. Tu valor en estas batallas te ayudará a construir tu reputación en el mundo.

Tienda del juego (Steam)

http://store.steampowered.com/app/681660/Bless_Online/

Portada steam Bless Online.jpg

Facciones - Elige tu lado

Elige alinearte con Hierón , el Sacro Imperio del Norte unido en defensa del mundo civilizado o a Unión, la Federación de las razas del sur que pretenden desafiar a Hierón por la supremacía sobre toda la tierra.

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Clases

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Berserker
Berserker clase.png

Berserker, rey del campo de batalla Los Berserkers blanden un gran y poderoso hacha de dos manos y usan una armadura robusta para recibir los ataques de sus enemigos con sus cuerpos. Los Berserkers están intoxicados por lo alto que sienten cuando pelean con su vida en la línea, y a veces incluso piensan que el combate es el propósito de la vida. Con un espíritu de lucha cercano a la locura que domina todo su cuerpo, incluso si se les cortaran las extremidades, los berserkers sentirían ira en lugar de temor y antes de atacar a su enemigo. Los Berserkers tienen talento para atacar a varios enemigos a la vez mientras blanden su hacha a dos manos.

Esta clase está disponible para las siguientes razas:

Amistad Pantera Mascu Habichts Lupus

Guardian
Guardian clase.png

Los guardianes se arman con un escudo y una espada y protegen todo su cuerpo con una armadura pesada. Consideran la valentía, el honor, la camaradería y el espíritu de sacrificio como las virtudes más importantes. Como soldados que han pasado por un entrenamiento difícil, los guardianes cuentan con una gran resistencia y mentalidad, e incluso en el fragor de la batalla pueden mantener un razonamiento claro. Los Guardianes dirigen a sus aliados en base a su rico conocimiento táctico y siempre están protegiendo la línea de frente y aumentando la moral de sus camaradas.

Esta clase está disponible para las siguientes razas:

Amistad -elfo acuatico - pantera - mascu - lupus - Habichts - elfo sylvano

Guardabosque
Ranger clase.png

Los Rangers prefieren las armas de largo alcance, y con asombrosa concentración disparan flechas extremadamente precisas. El guardabosque posee una notable capacidad de observación y paciencia, y nunca pierde un objetivo una vez que comienza a rastrearlo. Dependiendo de la situación, los guardabosques pueden hacer que la situación sea ventajosa al ayudar a sus camaradas a concentrar sus ataques en el enemigo más poderoso o amenazante. El guardabosque puede alejar hábilmente la atención de su oponente, incluso si fue abordado, y puede proteger a sus compañeros de trampas y trampas.

Esta clase está disponible para las siguientes razas:

Amistad -elfo acuatico - pantera - mascu - lupus - Habichts - elfo sylvano

Mago
Mago Clase.png

Los magos son estudiosos naturales que estudian la existencia de todas las cosas.

Se esfuerzan por un estudio de toda la vida de cada fenómeno y todas las estructuras en el mundo para revelar las relaciones y leyes entre ellos. Las técnicas que manipulan elementos como el agua, el fuego, el viento o los rayos son solo un subproducto de la investigación del conocimiento, estas habilidades pueden dañar a los oponentes o pueden usarse como hechizos de protección en combate. Los magos se dedican a bibliotecas o laboratorios en lugar de dedicarse al campo de batalla. Prefieren usar ropas de tela livianas y siempre usan bastones o varitas como catalizadores para sus habilidades.

Esta clase está disponible para las siguientes razas:

Amistad -elfo acuatico - mascu - Habichts - elfo sylvano

Paladin
Paladin clase.png

Los paladines son expertos en el uso de artes marciales en el templo utilizando una maza de hierro y un escudo (un duro entrenamiento que va más allá de las capacidades humanas) y el poder otorgado por la Providencia en la batalla.

Esta clase está disponible para las siguientes razas:

Amistad -elfo acuatico - mascu - Habichts - elfo sylvano

Razas

Amistad
Amistad raza.png

Los Amistad valoran la libertad, la independencia, el progreso científico y las diversas artes como la música y la poesía. En un momento, fueron liberados de la influencia del Imperio y organizaron una unión de los pueblos que habitan en la mitad sur del continente. Ahora están compitiendo en igualdad de condiciones con el Imperio y están libres de otros entrometiéndose en sus asuntos.

Elfo acuatico
Elfoacuatico raza.png

Después de la caída del Reino de los Elfos, muchos exiliados se trasladaron a la parte sur del continente. Allí, comenzaron a llamarse a sí mismos los Aqua Elves. Su tierra está ubicada en una isla, separada del continente por un ancho estrecho. El objetivo principal de esta nación es crear una sociedad basada en los principios de libre pensamiento y progreso. Los Aqua Elves firmaron una alianza de pueblos del sur. Aquí, nadie les impide vivir con libertad y pensar cómo quieren.

Pantera
Pantera raza.png

Los Pantera son soldados fuertes y valientes que se negaron a reconocer el poder de los demás sobre ellos. Sus clanes previamente dispersos cazaban y saqueaban, recurriendo al robo. Sin embargo, ahora se han unido y se han unido a la coalición de Unión como iguales a las otras razas. Incontrolables y agresivos, reconocen el honor y la gloria obtenidos a través de la batalla

Originalmente viviendo en tribus dispersas, el Pantera construyó un poderoso reino en la fortaleza del desierto Shaqqara después del ascenso del rey Pantera Murabi.

Habicht
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Los Habicths son la segunda raza de la Humanidad. Mantienen valores tradicionales como la lealtad y el coraje. Combinando las tribus salvajes de la parte norte del continente, prosperaron y quieren extender su influencia hacia el sur para reunir a todos los pueblos del continente bajo la única bandera del Sacro Imperio.

Elfo Sylvano
Elfosylvano raza.png

Los Elfos Sylvanos son descendientes de un hermoso y noble Reino del Milenio que una vez supervisó una gloriosa era de prosperidad. Ahora viven en lo profundo del bosque donde protegen el Árbol de la Vida.

Lupus
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Los Lupus son una de las razas forestales más antiguas del continente. Son fuertes, valientes y hacen cazadores ágiles. Valoran la lealtad y la dedicación, la disciplina y la obediencia, y respetan y aprecian otras razas amantes de la paz. Sin embargo, en el campo de batalla, se convierten en un depredador que pocos enemigos pueden soportar.

Mascu
Mascu raza.png

Mascu apareció en el continente como un accidente cuando su aeronave comercial fue atrapada en un huracán. Con el tiempo, formaron una raza separada en el Sacro Imperio de Heiron. Esta raza es responsable del comercio en el Imperio. Las tecnologías mágicas de Mascu difieren de las tecnologías del continente en el que ahora residen.

Historia

Hace muchos siglos, seres poderosos, ahora conocidos como los dioses Antiguos, emergieron del caos y se convirtieron en la primera raza de seres poderosos. Estos dioses luego crearon los cielos y la tierra, pero su creación más grandiosa fue la vida misma. La primera creación nacida de los Dioses eran criaturas primitivas, bestias salvajes. Los dioses crearon muchas cosas, pero sus acciones fueron caóticas al principio. De repente, de las imágenes surgió una inspiración que condujo a la creación de Physis; sin embargo, Physis rechazó firmemente a los dioses: sus creadores. Con el tiempo, la mayoría de los dioses obedecieron y sirvieron a Physis mientras que el resto huyó al exilio.

Physis luego creó cinco dragones para convertirse en los custodios de los elementos. Estos dragones recolectaron las Semillas del Caos del Mundo dejadas por el antiguo Dios. Pero, una semilla del Caos fue guardada por los Titanes que querían vivir de acuerdo con sus propias leyes. Los Dragones se negaron a ceder y estalló una gran guerra. Fue en esta guerra donde cayó la raza de los Titanes, incluido el Titán Ymir original. De su sangre derramada nacieron dos nuevas razas: los Enanos y los Gigantes. Para escapar de la opresión de los gigantes, los Enanos se escondieron en profundas cuevas y finalmente descubrieron las Puertas Prístinas. Desde las puertas, las hordas de demonios estallaron y los Antiguos Dioses exiliados fueron liberados en el mundo. Enseñaron artesanías a los enanos, pero rápidamente perdieron el interés en sus estudiantes. Los Gigantes también fueron abordados por estos visitantes demoníacos que tenían el poder del caos y juntos emprendieron una guerra en un intento de destruir el mundo. Los Dragones lograron una estrecha victoria contra el poder combinado de los Demonios y los Gigantes, pero les costó mucho y se sumergieron en un sueño profundo. Mientras tanto, los Enanos, con su nueva libertad, se mudaron al sur, donde crearon el Reino de Urgand.

  • La era de los dos reinos

Está escrito en los anales de la historia, que en este momento Physis descubrió la necesidad de un ciclo de creación y destrucción en el mundo. Una Semilla de Caos fue plantada en el suelo y el Árbol de la Vida, Liliantes, creció. De la fruta de este árbol, nacieron los elfos. En el denso bosque cerca del árbol sagrado, los Elfos fundaron El Gradis. El Reino de Urgand y El Gradis formaron una alianza juntos y defendieron sus fronteras de las tribus primitivas. Pero la era dorada de los dos reinos fue efímera y no duraría más de un milenio.


El primer dragón que despertó del profundo sueño fue Ventus. Era un extraño en el mundo ahora cambiado y se tragó todas las Semillas del Caos recogidas hace mucho tiempo por sus parientes. Cayendo en la locura, Ventus atacó los reinos de los Elfos y los Enanos. Muchos fueron asesinados, y mucho fue destruido antes de que la alianza sellara a Ventus. Sin embargo, los enanos fueron llevados al borde de la extinción. Los Elfos sufrieron un golpe devastador al perder a su reina Erlione Liliantes, y su creador, el Árbol de la vida, pereció. En su temor a un futuro incierto, la casta gobernante de El Gradis decidió recurrir al poder del Caos. Muchos elfos se opusieron a esto y El Gradis entró en erupción en una guerra civil. Los Elfos se dividieron en dos grupos y los más rebeldes se mudaron a las tierras del sur. Así terminó la era marcada por la prosperidad de estas dos razas.

  • La llegada de los hombres

Las criaturas evolucionaron a partir de las creaciones originales de los Dioses Antiguos y no quisieron seguir la voluntad de Physis. Orcos, duendes, trolls y criaturas similares fueron dotados con su propia voluntad y fueron abrumados por las pasiones. Simplemente no pudieron resistir la influencia del Caos y se hicieron conocidos como las tribus salvajes. Los elfos y los enanos intentaron mantener el orden en el mundo, comenzando el conflicto entre las razas y las tribus bárbaras primogénitas. Y luego, finalmente, con confianza e inteligencia en un momento de orden y caos, surgió una nueva raza: los humanos.

  • El ascenso y crecimiento del Imperio Lumen

Muchas criaturas habitan el mundo. Algunos, nacieron por la voluntad de los dioses que ellos mismos crearon la Providencia. Pero hubo aquellos que nacieron de la evolución. Estos seres heredaron una voluntad propia y se opusieron al orden establecido por la Providencia. Debido al conflicto entre las razas primogénitas y las tribus bárbaras, el mundo era un lugar de inquietud. Después de un tiempo en esta tierra de conflictos, aparecieron los humanos. La gente de la raza humana construyó una nación y la nombró como el héroe que desterró a los orcos, Lumen. La nación Lumen forjó una alianza con El-Gradis, la nación dañada de elfos. Habiendo perdido la inmortalidad, los elfos entendieron que para poder guardar sus conocimientos deben compartir con estas nuevas personas. La magia y la ciencia eran virtudes muy valoradas en el Imperio Lumen. Los maestros de magia tenían un gran poder y durante mucho tiempo gobernaron el estado. Ermekis, aún no ascendido al trono, transformó a la nación en una monarquía. Esto marcó el comienzo de la Edad de Oro del Imperio Lumen, que duró cientos de años.

  • Incidente en Nigra Turisand Dark Ages

Luego vino el final de la era del Imperio Lumen. En un esfuerzo por recuperar el poder, los magos realizaron un ritual peligroso pero poderoso. Abrieron las puertas a otra dimensión, y de allí al mundo de los demonios regresaron. Ellos adoraron en Hornus, una enorme torre negra y crearon un puente entre los mundos. Este evento es conocido como una catástrofe en Nigra Turis, el mundo entero sintió su calamidad. En las guerras venideras, las jóvenes tribus bárbaras cayeron rápidamente, y el Imperio Lumen cayó en mal estado. Solo la fuerza combinada de los humanos, Sylvan Elves y Lupus pudieron resistir los ataques de los bárbaros convertidos, expulsándolos de las fronteras de Lumen. Hubo entonces proclamación por el rey Aygor Valor, quien se convirtió en el sucesor del trono de Lumen. Le dio a los elfos y la ciudadanía de Lupus. Así nació el imperio, llamado Heiron. Pero el Rey Aygor pronto murió, y sus tres hijos, desesperados por el trono, desencadenaron una devastadora guerra civil. La guerra de los tres príncipes duró siete años.

  • Creación de Unión

Mientras la guerra se desarrollaba en el norte entre los tres príncipes, las ciudades del Sur prosperaron. La Casa Sforza de La Spezia propuso firmar un tratado de defensa conjunta, y las tierras del sur se unieron bajo el nombre de Amistad. No queriendo soportar la opresión del Imperio, los sureños comenzaron a buscar aliados. Bajo su estandarte rojo sangre de la libertad estaban los Aqua Elves. Cuando las tropas del Imperio marcharon para pacificar las ciudades del sur, se opusieron a un ejército de tres razas. Enfrentado a una resistencia feroz, los Hierro Imperiales se retiraron. La victoria de las Amistad dio lugar a una nueva era: la era de la confrontación intransigente entre el Imperio y la Comunidad de Razas Independientes.

Lore

Ascuas en la Tormenta

Cientos de años desde el comienzo de la quinta era, el acto de apertura a una guerra colosal que sacudirá todo el continente finalmente está aquí. La guerra fatídica y brutal ahora ha comenzado.

Las diversas razas de esta época se están uniendo a esta guerra por sus propios motivos.

¿Qué lado escogerías? ¿Por qué arriesgarás tu vida? ¿Cuál será su legado?

El Imperio del Alba de Habicht y la Quinta Era

La Edad Oscura ha llegado a su fin y la brillante quinta era finalmente ha comenzado cuando la Santa Alianza de las razas del norte (Habicht, Sylvan Elf y Lupus) logró una gran victoria de la Alianza de sangre de las razas bárbaras. El Imperio de Habicht, los gobernantes recién ascendidos del continente norteño, fortalecieron aún más sus relaciones mutuamente recíprocas al proclamar a los elfos Sylvan como el Protector Marshall y los Lupus como Margrave. Además, a través de la expedición al sur también recuperaron el territorio del Lumen Antiguo y liberaron ciudades estado como Spezia de razas bárbaras.

Nacimiento de la Federación Amistad

Amistad, sureños que apenas lograron mantener su existencia como una ciudad aislada durante la Edad Media, se desarrolló notablemente bajo la protección del Imperio Habicht. Las ciudades estado, incluida Spezia, recuperaron rápidamente su prosperidad pasada, y para los intercambios y la cooperación en el campo militar y comercial, se formó una comunidad política llamada Federación Amistad. Y así, a medida que los sureños recuperaron su poder, su insatisfacción hacia la dominación e interferencia de su viejo salvador (Imperio de Habicht) creció gradualmente.

Choque de las facciones: estallido de la guerra de otoño

Era inevitable que el Habicht, que quería construir un poderoso imperio unificado, eventualmente chocaría con la Federación Amistad, que está tratando de recuperar su papel como líderes de la civilización humana. Después de la humillación de Padana, donde el Imperio Habicht utilizó recursos militares para presionar a las ciudades-estado rebeldes, la relación del Imperio Habicht con la Federación Amistad se ha vuelto cada vez más hostil. Finalmente, la Federación Amistad declaró su total independencia del Imperio de Habicht y logró una espléndida victoria sobre las fuerzas militares del Padana Margrave, que intentó detenerlos en nombre del Emperador. El furioso imperio de Habicht envió una gran fuerza expedicionaria y finalmente comenzó la Guerra de Otoño que sacudió la 5ª era.

Unificación de las tierras del sur y el establecimiento de la Alianza de la Unión

Con la batalla decisiva ahora sobre ellos, la Federación Amistad superó su inferioridad militar con la ayuda de otras razas del sur. Los Pantera, que construyeron un reino unido y expandieron su poder después de un largo período de división, fueron los primeros en unir fuerzas con la Amistad. Los Iblis, que se preparaban para avanzar al mundo exterior después de expulsar a los Fedayin (miembros de una clase gobernante exclusiva) de su mundo natal a través de una revuelta, compartían los mismos intereses que la Amistad. Como resultado, las 3 razas entraron en una alianza militar permanente. Poco después, los Aqua Elves también se unieron a la alianza para vengarse de Sylvan Elves, aliados del Imperio Habicht. En consecuencia, se formó la Alianza de la Unión, una alianza de razas del sur que se opone al Sacro Imperio.

La crisis del Imperio y la Alianza Holy Hieron

El Imperio Habicht, que lanzó la expedición militar porque estaban seguros de su victoria contra la Federación Amistad, se enfrentó a una devastadora derrota después de que su emperador fuera asesinado durante la Batalla de Padana debido a la llegada de refuerzos de la Unión. El Imperio de Habicht sufrió mucho después de perder tanto la guerra como su líder, mientras que la Federación Amistad extendió su territorio a las Montañas Cornus. El continente norte se volvió inestable cuando la autoridad del Imperio Habicht fue desafiada, y las razas bárbaras una vez más comenzaron a dominar. De ahí que los Sylvan Elves y los Lupus, aliados tradicionales de la Santa Alianza, ahora se hayan presentado para restaurar la paz y restablecer el Sacro Imperio.

Período de confrontación Norte Sur

Como la situación del continente ahora se está convirtiendo en un partido entre la Alianza de la Unión, que incluye a la Federación Amistad, y la Alianza Holy Hieron, el jefe del Imperio Habicht, otras razas también han tomado unirse a ambos lados. Los Fedayin, que se unieron a la Alianza Holy Hieron después de ser expulsados ​​por la revuelta de Iblis de su mundo natal, actualmente están tratando de encontrar un camino de regreso a casa. También los Mascu, que tienen una relación simbiótica con el Imperio Habicht, también se han unido a la Alianza Holy Hieron. Por último, la sirena que vivía aislada del mundo, naturalmente se convirtió en miembro de la Unión después de su primer encuentro. De esta manera, casi todas las razas intelectuales del continente se dividieron en norte y sur, y comenzó una era de guerra.

Mundo

Compañeros

Los Compañeros en Bless Online. Las criaturas que puedes encontrar pueden ser domesticadas para ser monturas o mascotas.

Imagenes

Imagen 1 bless online.jpg Imagen 2 bless online.jpg Imagen 3 bless online.jpg Imagen 4 bless online.jpg Imagen 5 bless online.jpg

Vídeos

Icono YouTube.png Video - Bless Online Trailer de lanzamiento
Icono YouTube.png Video - Bless Online Trailer de lanzamiento
Icono YouTube.png Video - Gameplay Bless Online Asedios 100vs100


Modelo de negocio Free To Play

  • Free To play (gratis)
  • Bless Online seguirá en Unreal Engine 3 ya que su cambio al UE4 llevaría mucho tiempo y creen que no resultaría efectivo.
  • El lanzamiento como Acceso Anticipado funcionará como un “soft-launch” y todo el progreso realizado se guardará de cara al lanzamiento oficial.
  • La “Rebuild” de Bless a corto plazo se centrará en mejorar la progresión del personaje y el combate. A largo plazo quieren añadir contenido PvP a gran escala por mar y aire.
  • Bless Online no contará con region-locking o bloqueo de región. el juego se lanzará a nivel mundial en tantas regiones como sea posible con algunas excepciones debido a sus asociaciones existentes.
  • Neowiz está invirtiendo en I + D (investigación y desarrollo) para una versión potencial para consola, pero todavía no tienen planes para ese objetivo específico.
  • Están diseñando un sistema de housing para el juego.
  • Están considerando habilitar el comercio directo entre jugadores, cosa que no tiene la versión actual.
  • Bless Online se está traduciendo al inglés, alemán y ruso para el acceso anticipado. Se continuarán añadiendo idiomas durante y después de EA.
  • A día de hoy el desarrollo de la versión para Steam está a un 70% de ser completada.
  • La versión de Bless Online para Steam contará con un sistema de habilidades y combate que es completamente diferente de lo que hemos visto en los trailers hasta ahora.
  • Bless Online se lanza en Steam porque es la mejor plataforma para comunicarse directamente con los jugadores, sacando de la ecuación a los intermediarios que pueden desvirtuar la información.
  • La versión de Steam no contará con el mismo contenido que Japon y Corea en su lanzamiento y esperan que en 5 o 6 meses se pongan a la par.

Bless Online se diferenciará de la competencia por su sistema de personalización, habilidades, sistema de pets y los combates RvR tanto por mar y por aire.

Web/Discord Oficial

http://blessonline.net/ https://discord.gg/Vh8sujF

Recopilacion de Informacion Prelanzamiento

Gracias al eoliano Pequadt

Seguimiento del evento pre-lanzamiento:

· Servers y Lanzamiento oficial.

- El Early Access (EA) finalizara en 6-12 meses.

- Los servers estaran fisicamente en Europa (Frankfurt, Alemania), no habra en NA u otras zonas/continentes.

- 3 servers para el lanzamiento. Uno para los usuarios de NA (America dle Norte), otro para EU y otro solo para Alemania.

- El Early Access comenzara el 28 de Mayo, 10am PDT si compras un pack de 40/70/200 USD

- 30 de Mayo a las 10am PDT para las cuentas de 30 USD.

- Estan hablando con Steam para que se pueda pre-descargar el juego, pero todo apunta a que no sera asi ya que un EA no puede tener pre-download.

- Si compras la version de 30 USD podras pre-descargar el dia 28, pero no podras jugar hasta el dia 30.

- Actualizaciones con nuevo contenido cada 3 meses.

- Idiomas: ingles y aleman, voces solo en ingles.

- Region lock si en tu region existen servers. Por ejemplo, un japones no podra jugar en un server Europeo/NA y viceversa.

· Packs del juego

- Los founders edition no es la unica forma de comprar el juego, y permitiran empezar 2 dias antes

- Habra un pack basico por 30 dolares.

- Puedes mejorar tu founder pack a otro mas caro.

- El pack de 200 dolares que te permite regalar 1 copia de juego, esa copia tambien cuenta con los 2 dias anticipados del EA.

· Cash shop

- El cash shop no esta disponible durante el evento para la prensa especializada asi que no se tiene acceso a su contenido por ahora.

- En teoria venderan solo slots de inventario y cosas asi.

- Habra boosts de exp para levear mas rapido.

- Se especula que 100 lumena (moneda premium) equivalen a 1 dolar USD.

- El precio exacto de la moneda lumena se dira justo antes del lanzamiento.

- No se podran comprar resets o scrolls que permitan entrar de nuevo a una dungeon.

· Premium

- Pagar la suscripcion mensual solo te dara cosmeticos gratis de la cash shop para ese mes.

- Si dejas de estar suscrito, no te quitaran items que hayas conseguido por este medio.

- No P2W aseguran. - Repiten que solo daran cosmeticos y consumibles para los suscriptores.

- Por consmeticos aclaran que seran pets, monturas, trajes/skins y consumibles.

- No especifican como, pero tambien ayudara a ganar mas puntos de experiencia.

· PVP y Arena

- Los eventos tendran el mismo horario en Europa y America (muy mala idea, como empiecen a las 3 de la madrugada...).

- Los asaltos a los castillos estaran disponibles cuando se abran los servers (pero posiblemente no disponibles durante el Early Access).

- Las guilds que controlen castillos podran acceder a una tienda especial con items unicos.

- Las Arenas tendran slots de tiempo para mejorar la disponibilidad (no entendi del todo esto, pero creo que se refiere a que solo podras entrar a determinadas horas).

- Las arenas abriran 3 veces al dia.

- Los top 50 de cada faccion recibiran recompensas y rangos.

· Sistema de combate, puntos de honor (pvp) y builds del personaje.

- No auto-attack, solo combos de skills.

- Con los puntos de honor/dungeons podras craftear/upgradear items y runas.

- Podras cambiar puntos de honor por dinero de la cash shop.

- Solo habra 1 hoja/pagina de builds durante el EA.

- Se grindea para ganar skill points.

- Puedes revivir en el mismo sitio pagando con gemas, o volver a tu cadaver en forma de espíritu como en el WOW.

- No esta planeado que se pueda luchar en el aire ni en el agua/mar.

- Buscan que la creacion de personajes (seleccion de skills) mas significativo que en otros MMOs.

- quieren que el combate sea mas estrategico y fluido.

- Al levear ganamos puntos de skills que podemos gastar en stances (posiciones?).

- Todas las skills son mejorables (y avisan que se grindeara para levear las skills).

- Tambien se podran mejorar atributos como Agilidad, Fuerza, etc.

- Sistema de runas que se podran mejorar. Estas runas las puedes equipar en tus distintos items del inventario.

- Si mueres haciendo PVE habra un 50% de que se rompan las runas.

- Las runas se compran participando en PVP (ganes o pierdas, pero mas rapido si ganas).

· PVE - Capturar/domar criaturas.

- Dungeons.

- cada raza tendra su propia historia.

- Misiones/objetivos diarias y semanales (algunos son PVP):

https://prnt.sc/jgqcss

· Mascotas

- Practicamente toda criatura viviente se podra tamear (domar).

- Mas de 160 criaturas para domar.

- Se necesitara craftear un taming scroll, y habra que completar un mini juego para capturar a la criatura en cuestion.

· Dungeons

- Habra temporizadores para poder entrar de nuevo a una dungeon (en teoria para evitar farmeo).

- Se podran conseguir entradas extra a las dungeons, pero no especifican como o no saben como definitivamente.

- Las dungeons de low level se podran repetir sin limite alguno.

- Las dungeons de lvl 45 (el maximo del jugador) solo se podran hacer 1 vez al dia.

· Comercio

- No se permite el comercio entre jugadores.

- Si hay Auction house.

- Habra limite de items para poner a la venta para evitar inflaccion.

- Tambien limite diario para comprar cosas, para evitar la inflaccion tambien.

- Las armaduras se pueden intercambiar y usar entre las diferentes clases, pero las armas no.

- Libertad para enviar items entre tus propios personajes.

- No se sabe si se podran vender los cosmeticos premium en el Auction House.

· Guilds

- El limite de jugadores que podran entrar a una guild vendra determinado por el lvl de la guild.

- 120 miembros maximo (confirmado, pero no es definitivo).

- No dicen nada de tener un almacen para el clan/guild.

· Otros

- La raza Siren y la clase Warlock apareceran durante el 2019.

- 6-12 meses para las clases Assassin o Mystic.

- Se podran convertir tokens a Gemas/lumena (por ejemplo tokens PVP a Gemas).

- Estan trabajando en una nueva UI, pero no estara a tiempo para el EA.

- Habra tutorial basico.

- No habra addons como en el WOW.

- No hay daño por caidas (caerse al suelo).

- El juego ha recibido mejoras visuales (graficos) y de optimizacion.

- Podras entrar en grupo a las dungeons y poner a tu grupo en cola.

- Las monturas voladoras solo se podran usar si usas tus puntos de influencia (guerra de territorios).

- Los devs comentan que el paladiny el guardian no son clases mas debiles, progresar con ellos sera similar a usar clases de daño.

- Por ahora las mascotas pueden recoger items del suelo (loot), pero hay un bug que no permite que lo que recojan haga auto-stack (se apilen-junten), estan trabajando en ello.

- Habra eventos de halloween, navidad, etc.

- Hay planes de cambiar las zonas de spawn (re-aparecer) para evitar que se campee facilmente a los monstruos importantes/clave.

- Han quitado la estamina (me imagino que se refieren a que se puede correr de forma ilimitada).

- Las runas han sido rebalanceadas con respecto al server koreano/japones/ruso.

- No se podra recuperar mejoras que se hayan aplicadoa un item.

- Las skins de las monturas se conseguiran solo por cash shop.

- Tambien habran items para mejorar la recoleccion.

- Estan pensando en añadir soporte a 21:9.

- No tienen claro si mostrar el target of target (el objetivo del objetivo).

- Estan estudiando si añadir un modo de Tower Defense, y cual seria la frecuencia de poder jugarlo y si añadir un modo para practicarlo.

- Estan trabajando en reducir los tiempos de carga y mejorar el rendimiento.

- Los servers se alojan con AWS (Amazon Web Services).

https://docs.google.com/document/d/1aAt4NKN3auuZ5BkStwC7sNPzXd3-JOyyiH7bBkaoeUw/preview

Comunidades y Fuentes de informacion

http://bless-online.net/

Requisitos