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AnalisisR4S

R4S
Logotipo de R4S
R4S
Desarrollador
Tipo
Dongle para lanzar exploit bootrom
Versión actual
Funciona en cualquier firmware de las placas anteriores a Mariko.
Plataformas
Idiomas
Español / Inglés
Estado actual
Versión 1.0
Hilos oficiales

Bienvenidos a un análisis del R4S, la nueva solución RCM para la consola Nintendo Switch.

Gracias al Equipo R4i por permitir realizar este análisis.

Contenido

Primer Contacto

Introducción

El conocido equipo R4i nos trae esta vez una solución de hardware para hacer entrar a la consola Nintendo Switch en modo RCM y poder cargar código no firmado. Llega un par de meses después del lanzamiento del Xecuter SX Pro y es la única solución comercial alternativa a este que ha salido al mercado a fecha del análisis.

El R4S se vende a un precio de unos 18.90 dólares (Unos 19 euros aproximadamente) Los precios varían según el país y el vendedor donde compremos. En la página web, al final, podemos encontrar las tiendas que venden en España u otros países.

En este análisis trataré casi exclusivamente el hardware del R4S, ya que este no incluye ningún software propietario ni ningún CFW nuevo.

Características oficiales

  • Funciona en cualquier Switch, puediendo jugar a tus backups de juegos
  • Soporta lanzar payloads de terceros
  • Es completamente actualizable
  • No necesita licencia: el software es completamente gratuito
  • No anula la garantía de la consola
  • 1 año de garantía

Contenido del paquete

Así es el empaquetado del R4S. El contenido viene protegido en un blíster de plástico dentro de una pequeña caja.

DongleR4S caja.jpeg DongleR4S caja2.jpeg DongleR4S caja unboxing.jpeg
  • x1 Dongle USB tipo C.
  • x1 JIG Para entrar en modo RCM.
  • x1 Cable USB-MicroUSB para cargar el dongle y actualizarlo
  • x1 Blíster y caja donde guardar los elementos anteriores.

Análisis

Hardware

El R4S se compone de JIG (hace entrar a la consola en modo RCM) y dongle (envía el payload).

JIG

  • Sirve para hacer entrar la consola en modo RCM haciendo puente entre varios pines del rail derecho de la consola.
  • Instalando AutoRCM posteriormente, el JIG no volverá a ser necesario para esa consola (puede seguir usándose con otra consola diferente para arrancarla en modo RCM)
JIG1.jpeg JIG2.jpeg
  • Como podemos observar, se trata de un trozo de plástico con un conductor dentro, que encaja perfectamente en el rail del Joy-Con derecho, haciendo puente entre los pines necesarios para que la consola entre en modo RCM.
ComparacionR4S TX Detras.jpeg CoparacionR4S TX Delante.jpeg
  • Si lo comparamos con el JIG del equipo Xecuter, podemos ver que este tiene las mismas dimensiones, salvo que consta de una "pestaña" ovalada, de plástico, y más voluminosa lo cual lo hace más fácil de extraer de la consola que su competidor.
  • Encaja muy suavemente (ligeramente más que el de Xecuter) y hace click al llegar abajo.
  • En comparación con soluciones caseras, los dongles comerciales sobresalen por su menor tamaño y facilidad de uso. El JIG de R4S sigue este camino.

Dongle

  • Sirve para enviar a la consola el "payload" o programa que será el encargado de arrancar el CFW que pongamos en la tarjeta SD.
Information.png El dongle R4S funciona con una batería LIPO recargable de aproximadamente 120mAh.

Así es el dongle:

DongleR4S tamaño.jpeg DongleR4S tamaño2.jpeg DongleR4S tamaño3.jpeg
Dongle Interior.jpg Dongle Interior2.jpg

Y en comparación con el SX Pro:

Comparacion dongles.jpeg

Es algo más grande, pero habiendo probado a usarlo repetidas veces no diría que es menos manejable. Sigue siendo un buen tamaño aceptable, cómodo y con buen agarre.

El dongle trae una memoria flash interna mediante la que podemos actualizar el payload que se lanza, dependiendo de que CFW queramos ejecutar. Vamos a ver cómo más adelante.

Al cargar el Dongle y al usarlo, se encenderá una pequeña luz led, que varía entre los colores azul(cargado/enviando payload) y rojo(cargando):

Dongle Cargandose.jpeg

Como podéis observar, trae un pequeño botón en la parte inferior derecha. De momento, solo sirve para conectar el dongle a un ordenador como veremos a continuación.

Primer contacto

  • En primer lugar, se recomienda formatear la microSD de nuestra consola con el formato exFAT. De esta forma, las velocidades de lectura y escritura son mucho más rápidas y podemos copiar backups y archivos de más de 4GB.
Information.png El formato FAT32 también es compatible.
  • Podemos hacerlo con este programa, el SDFormatter pulsando en el botón "Format":
Sky3DS+ - Funcionamiento 01.png
Opciones SDFormatter.
  • O simplemente mediante un PC con Windows Vista o superior:
Formateo2.PNG
  • A continuación, se deben descargar los archivos, acordes al CFW que deseemos lanzar.
    • El R4S utiliza el formato .UF2 para los payloads

Conexión y archivos Dongle

Para poder instalar el lanzador de CFW que queramos, debemos seguir los siguientes pasos:

  • 1. Conectamos el dongle a un ordenador Windows mediante el cable USB incluido
  • 2. Una vez conectado, pulsamos el botón del dongle dos veces seguidas
  • 3. En nuestro ordenador, deberá aparecer un nuevo disco extraible, que corresponde a la memoria interna del dongle:
ArchivosDongle.PNG
R4SPaginaDescargaArchivos.PNG


  • 5. Reemplazamos el archivo CURRENT.UF2 descargado en la memoria del dongle:
MemoriaDongle.PNG
  • 6. Automáticamente al terminar de copiar, el dispositivo extraíble desaparecerá.
  • 7. Estamos casi listos para usar el dongle con nuestro CFW favorito.

Archivos CFW

  • Ya tenemos el payload actualizado en el dongle. Ahora hay que copiar los archivos necesarios a la tarjeta SD, dependiendo del CFW que queramos utilizar.

Si queremos ReiNX

Descargamos el software necesario de: https://ufile.io/m5rpq Descomprimimos el archivo, y lo copiamos a la tarjeta microSD de la consola, asegurándonos de que sean así:

ReiNXSD.PNG

Por último apagamos la consola. Colocamos el JIG en el raíl derecho y enchufamos el dongle. Arrancamos la consola manteniendo pulsado Vol+ y nos encontraremos con la pantalla de aranque de ReiNX:

              t1YYfKQ.gif

Ya podemos proceder a usar ReiNX de forma normal, junto a todas sus características (NSP, sigpatches, etc). Para más información tenemos el hilo de ReiNX

Si queremos Atmosphere

Nos descargamos el software necesario, dependiendo de la versión del firmware que tenga nuestra consola:

Descomprimimos el archivo, y lo copiamos a la tarjeta microSD de la consola, asegurándonos de tener la versión correspondiente a nuestra consola.


Por último apagamos la consola. Colocamos el JIG en el raíl derecho y enchufamos el dongle. Arrancamos la consola manteniendo pulsado Vol+ y nos encontraremos con la pantalla de aranque modificado de R4S:

AtmosBOot.PNG

Ya podemos proceder a usar Atmosphere de forma normal. Para más información tenemos el hilo de Atmosphere

Si queremos SX OS

Bastará con copiar el archivo boot.dat a la raíz de nuestra tarjeta SD. El arranque es idéntico a como seria con el SX Pro:

              HKDD75L.gif

Para más información sobre SX OS tenemos el hilo de SX Pro y SX OS

Online

Peligro.png Precaución, utilizar cualquier CFW conlleva un riesgo muy alto de baneo.
Peligro.png Ni el equipo R4S, ni yo, ni elotrolado.net ni ninguno de sus usuarios ni administradores se hace responsable de las consecuencias que pueda acarrear el uso del R4S.
  • En elotrolado.net no se da soporte a la piratería.

Compatibilidad

  • A nivel de hardware, el R4S funciona con cualquier Nintendo Switch cuya placa base sea anterior a Mariko.
  • Dentro de las consolas compatibles, R4S funciona con cualquier firmware y región.

Conversión de payloads UF2

Gracias a nuestro compañero c0d3m4st4, ahora podemos seguir un tutorial en español para convertir cualquier payload al formato UF2 utilizado por el R4S. Aquí lo teneis.

Otras Curiosidades

Indagando en los archivos internos del dongle, he podido observar lo siguiente, que indica que el hardware está basado en el siguiente proyecto de código abierto:

INFOUF2Switch.PNG

Muy similar al Euclala/RCM-X86, y con un comportamiento parecido.

Ventajas y Desventajas

Icono Afirmativo.png Bueno Icono Neutral.png Regular Icono Negativo.png Malo
  • Primera alternativa comercial al dongle y JIG de Xecuter
  • Precio reducido y excelente en relación calidad/precio
  • Utiliza software open source, por lo tanto nos permite máxima customización y elección del código que queramos cargar
  • Buenos materiales, esperaba algo peor similar a algunos clones de flashcards de Nintendo DS pero la calidad me ha sorprendido gratamente
  • Utiliza software open source, por lo tanto no existe ninguna garantía por parte del equipo R4i de futuras actualizaciones (aunque el futuro de los CFW open source es prometedor)
  • Actualizar el payload interno es algo engorroso, pero al menos se puede actualizar
  • Utiliza una batería en lugar de capacitadores. Con el tiempo podría perder rendimiento, sin embargo permite una cantidad enorme de usos sin tener que cargarlo.
  • Tamaño y grosor ligeramente superior a otras soluciones comerciales, debido a la incorporación de una batería.


Icono Lupa.png Conclusión
Icono Calificiacion.png Nota
El R4S es una buena alternativa, ya que tanto su JIG y su Dongle son profesionales y de alta calidad. Además su precio es inferior al pack de SX Pro del equipo Xecuter y soporta la carga de más de un tipo de CFW. Es la alternativa barata pero profesional que muchos usuarios estaban buscando.

8.9
sobre 10

Referencias


Botón-subir-inicio-artículo.png