[HO] Phantom Blade Zero

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Ivanfuci escribió:Hacía tiempo que no sentía una satisfacción tan grande como ir donde la de las mascaritas y ponerla fina, le he dado lo que se merece.


Ostras, yo ni me acordaba de ella y estoy ya en la 4ª zona [+risas]. Esta misma tarde vuelvo a por ella y le doy lo suyo también jajajajajajajajaja. Gracias por el recordatorio amigo [beer]
asr951 escribió:buenas podrias decirme si no es mucha molestia lo del trainer para poner ese objeto?


Aquí lo tienes: TRAINER

Sigue las instrucciones, el menú está en Chino al principio pero lo puedes cambiar a Ingles. Hay muchas opciones, yo solo usé la de asignar accesorios.

Ivanfuci escribió:Hacía tiempo que no sentía una satisfacción tan grande como ir donde la de las mascaritas y ponerla fina, le he dado lo que se merece.


¿Por qué parte de la historia vas? Es para saber más o menos cuando has vuelto para darle cera... yo acabo de empezar el cuarto mapa y me lo estoy pensando...
@RaulKO al inicio del cuarto capítulo, recién empezado he vuelto a hacer todo lo de el 1 mapa, excepto una cosa que me falta una llave, lo de el pueblo no me lo esperaba para nada por cierto, pero tiene sentido…
@jondaime_sama Disfrútalo jeje.
Yo no se si la he liao parda, estoy en el acto 4 y me han dado la llave para entrar en
el campamento de la anterior zona, para mi sorpresa parece una zona de mucho más nivel por lo que me encanta y me pongo con ella... pero es que ahora tengo +600k en moneditas y no voy ni por la mitad [qmparto]

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Esperaba que fuera algo pequeño y esta zona es igual o más grande que las principales... que esto sea opcional (creo) me parece loquisimo, me recuerda al wuchang que tb tenía una zona tochisima opcional.
Pues ya estaria, sin palabras,menudo juegarral.

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Al juego le falta un pulido, da igual la configuración que ponga con una 5070ti que noto microparones sobretodo al moverme, y contra más avanzo en el juego más lo noto, da igual con, que sin ray tracing, y luego a veces la cura no tengo claro si no le doy bien o qué cojones, pero me cuesta horrores que consuma.
Por lo demás contra más juego más me gusta, hay algunos combates espectaculares, enemigos y bosses súper variados, y audiovisualmente quitando esos parones, es espectacular.
Ivanfuci escribió:Al juego le falta un pulido, da igual la configuración que ponga con una 5070ti que noto microparones sobretodo al moverme, y contra más avanzo en el juego más lo noto, da igual con, que sin ray tracing, y luego a veces la cura no tengo claro si no le doy bien o qué cojones, pero me cuesta horrores que consuma.
Por lo demás contra más juego más me gusta, hay algunos combates espectaculares, enemigos y bosses súper variados, y audiovisualmente quitando esos parones, es espectacular.

yo tengo una rtx 5080 y noto lo mismo,y aun quitandole el patch tracing ,no lo noto fluido
asr951 escribió:
Ivanfuci escribió:Al juego le falta un pulido, da igual la configuración que ponga con una 5070ti que noto microparones sobretodo al moverme, y contra más avanzo en el juego más lo noto, da igual con, que sin ray tracing, y luego a veces la cura no tengo claro si no le doy bien o qué cojones, pero me cuesta horrores que consuma.
Por lo demás contra más juego más me gusta, hay algunos combates espectaculares, enemigos y bosses súper variados, y audiovisualmente quitando esos parones, es espectacular.

yo tengo una rtx 5080 y noto lo mismo,y aun quitandole el patch tracing ,no lo noto fluido

El juego sufre de traversal stuttering, siempre pasa en los mismos puntos.
@xineloeol @asr951 si, me imaginaba que sería algo del juego, porque los fps se mantienen constantes no es problema de bajadas, por eso digo, que le falta un pulido, pero vamos lo normal hoy en día con los juegos de salida, pero vamos es molesto pero no impide jugar, pero es una pena.
Ya por cierto cerca de las 30 horas de juego le encuentro 2 fallos gordos al juego, uno y para mí el más grave son los enemigos que no son bosses, que además son muchísimos, había por ahí alguien que se quejaba de que había muchos bosses, pues yo creo lo contrario, de bosses va perfecto, pero los enemigos normales cuesta muchísimo bajarles y sinceramente al principio está guay, pero ya con 30 horas se hace bastante cansino.
Por otra parte el autoapubtado, como haya varios enemigos me cuesta muchísimo cambiar y elegir al que quiero, y sobretodo cuando tienes que ir a atacar a enemigos que disparan, pues es un poco coñazo.
Y aún y con todo bajo mi punto de vista es de lo mejor del año, y si fuera goty, cosa que se no va a pasar me alegraría muchísimo, pero bueno no existe el juego perfecto.
Hola, algún alma caritativa me puede decir donde conseguir el archivo del HDR de RenoDX, en su Discord no soy capaz de verlo por más que busco.... Gracias

Saludo2
@MakoXbox
No hay uno específico para el juego todavía, usa este .addon que te he subido aquí que te irá perfecto
https://filebin.net/fx6vjmxckyr3mxm1
NAILIK escribió:@MakoXbox
No hay uno específico para el juego todavía, usa este .addon que te he subido aquí que te irá perfecto
https://filebin.net/fx6vjmxckyr3mxm1

Muchas gracias compi!!!
Ivanfuci escribió:@xineloeol @asr951 si, me imaginaba que sería algo del juego, porque los fps se mantienen constantes no es problema de bajadas, por eso digo, que le falta un pulido, pero vamos lo normal hoy en día con los juegos de salida, pero vamos es molesto pero no impide jugar, pero es una pena.
Ya por cierto cerca de las 30 horas de juego le encuentro 2 fallos gordos al juego, uno y para mí el más grave son los enemigos que no son bosses, que además son muchísimos, había por ahí alguien que se quejaba de que había muchos bosses, pues yo creo lo contrario, de bosses va perfecto, pero los enemigos normales cuesta muchísimo bajarles y sinceramente al principio está guay, pero ya con 30 horas se hace bastante cansino.
Por otra parte el autoapubtado, como haya varios enemigos me cuesta muchísimo cambiar y elegir al que quiero, y sobretodo cuando tienes que ir a atacar a enemigos que disparan, pues es un poco coñazo.
Y aún y con todo bajo mi punto de vista es de lo mejor del año, y si fuera goty, cosa que se no va a pasar me alegraría muchísimo, pero bueno no existe el juego perfecto.


En serio te parece que los enemigos normales son muchos y tienen mucha vida? Pues estamos jugando a un juego totalmente distinto porque en mi caso caen rapidísimo y no me suponen más que un trámite y de hecho desearía grupos muchísimo más numerosos.

Aparte te cargues a quien te cargues, si te mataran, cuando salgas de nuevo esos enemigos ya no están por lo que... no entiendo muy bien tu queja.

Habría que ver las mejoras de arma que llevas y los amuletos... Es bastante clave bajar la postura rápido con la ayuda de amuletos y ataques fuertes de Sha Chi. De hecho yo el ataque débil lo toco poquísimo. Está bastante de adorno en este juego ya que lo que hay que hacer es reventar con un arma con ese ataque y luego cambiar a la otra y solo si es necesario, hacer algún ataque débil mientras se recupera la otra y a seguir.

Sinceramente te recomiendo mirar bien la estrategia de ataque y los amuletos equipados. El juego se basa mucho en romper postura y reventar.

Que armas llevas? Y amuletos? Por que zona vas? Es que me parece raro que te cuesten los enemigos de fase.

Lo del autoapuntado a veces es un poco jodido, yo precisamente no suelo usarlo y voy a por los enemigos que te tiran flechas si hay, si no a por los marionetistas y si no a por los más débiles primero para barrer rápido. Pero no uso el auto apuntado de primeras hasta que tengo al tio que quiero en la cara. Si intentas marcar con varios delante pues el juego no sabe cual quieres y tienes que andar dándole al stick derecho y eso mientras atacas pues si sale el enemigo de pantalla...No sirve.

Voy con 40 y pico horas muy avanzado tras hacer todo lo secundario en el templo quimérico. Y ya te digo que incluso estos enemigos normales que son bastante potentes y te ponen música de élite... caen como moscas.
Pues con 25 horas de juego y ya por la cuarta zona, me gustaría dejar mis impresiones:

El sistema de combate me parece DIVERTIDÍSIMO... y de hecho diría que es el gran acierto del juego porque incluso cuando la dificultad flaquea (no es un juego difícil, ni mucho menos) incluso ir reventando masillas que te duran 2 segundos es tremendamente divertido y satisfactorio. Hasta el combate más simple puede convertirse en un baile de espadazos, esquivas, desvíos y contrataques con unos efectos chulísimos y unas animaciones que seguramente serán TOP dentro de la industria. Bonito de ver y divertido de manejar, así describiría el combate de Phantom Blade 0.

Y esto, lógicamente, se aprecia mucho más en los jefes, que son combates más largos y más estratégicos. No son especialmente difíciles, aunque hay alguno opcional que puede darte algún dolor de cabeza... pero a poco tengas algo de experiencia en el género es una cuestión de 5-6 intentos que ya lo tengas interiorizado y lo mandes con San Pedro, y a los jefes de la trama es bastante común que se puedan ir superando a la primera. Cómo digo, yo lo estoy jugando en su nivel más alto de dificultad y aún así el reto es entretenido, pero nada desafiante. Ahora bien, puede ser el juego con más combates espectaculares por hora de juego pero de largo, cada combate contra un jefe es un putísimo espectáculo digno de ver. Aunque hayas matado al enemigo a la primera sin mayor esfuerzo vas a terminar cada combate con la sensación de haber tenido un enfrentamiento ÉPICO.

El equilibrio entre combates y exploración me parece que está hiper bien medido. Hay BASTANTES jefes... y sin embargo, si te gusta explorar, intentar verlo todo y hacer las misiones y zonas opcionales (que no tienen NADA que envidiarle a las principales) puedes pasar varias horas sin luchar contar un jefe, le sumas el tema del backtracking cuando vas consiguiendo ciertas herramientas que te permiten expandir zonas anteriores y se te queda un juego con una exploración muy rica y entretenida. MUY MUY bien equilibrado el juego.

La cantidad de armas que hay y lo que cambia el combate dependiendo de cuales uses. Hay varias armas que, literalmente, le dan un vuelco absoluto al sistema de combate... y eso me parece bastante impresionante en un juego de este estilo.

Audiovisualmente es una cosa de locos, tengo la suerte de poder estar jugando con DLSS 5 y no tengo mucho más que añadir, es de locos, probablemente de los juegos más bestias que haya visto.

En resumidas cuentas, me está pareciendo un señor juegazo, muy entretenido y divertido, absolutamente espectacular en sus combates y su puesta en escena. Hubiese agradecido un puntito más de dificultad, no lo voy a negar... pero eso no borra todo lo demás y cuando lo acabe será uno de esos juegos que recuerdas con el paso de los años y al que seguramente acabaré volviendo más de una vez.
A mi el juego me está encantando, es fácil, lo sé y no me importa… el apartado artístico lo pongo un peldaño por debajo del resto del juego, no me termina de decir mucho. 35 horas y ando explorando ahora el campamento del mandato, enorme y opcional por cierto xd
@Baute entre que les bajas el sachi, le metes la animación del rb y la del rt, ya te digo yo que me duran más de 2 segundos, encima las animaciones las primeras veces que las ves guay, a la mil ya no mola tanto xd, que igual estoy yendo yo mal, puede ser e, pero a mi al menos me parece que hay muchos, y me hubieran molado incluso más bosses, que es donde están los combates más divertidos y donde se desarrollan los combates más chulos.
Si que es verdad que voy con la arma que recupera vida y las armas duales de la serpiente desde hace muchísimo y estoy pensando en probar otras, por divertirme un poco más que nada, que ojo me está encantando el juego, pero eso pues me parece un poco rollo.
Estoy acabando la ciudad grande, pero me e ido a hacer el mapa anterior opcional hace un buen rato, pero es enorme este mapa xddd.
@Ivanfuci Armas pruebalas todas, es una sacada de rabo lo que han hecho con ellas, la variedad que te dan en jugabilidad es brutal, las armas son el juego.

Los masillas son pues eso... yo con 35 horas en la zona 4 y en indomito duran un ataque de según que arma xD ya pues es cuestión meterle tu cosas para hacerlo más dificil como tocar daño de enemigos/tuyo o simplemente no upgradearlas a más de 10.

El director del juego ya lo comento, quería que disfrutaramos sin jodernos mucho, lo han conseguido pero algunos ya tenemos muy interiorizado que para disfrutar hay que sufrir.

Hubiera sido curioso si el juego lo hubieran enfocado con ese estilo (de putearte) en mente, no tengo claro si hubiera sido peor o mejor pero si que hubiera sido muy diferente.
@ionesteraX ostias te cargas a las masillas de 1 golpe? Pues entonces algo estoy haciendo mal desde luego xd, sí que es verdad que las armas mola porque cada una tiene un moveset y muy guapo, pero me he sentido muy cómodo con estas 2 y me suele costar salir de mi zona de confort, pero probaré yo creo que si, además tengo la impresión que todas son viables y eso está guay.
@Ivanfuci Es normal sentirse comodo, es que no hay armas malas, todas estan wapisimas, apuesto lo que sea a que un gran porcentaje de jugadores una vez pilla el arma que roba vida se pasan el juego con ella y tira millas xD
Ivanfuci escribió:@Baute entre que les bajas el sachi, le metes la animación del rb y la del rt, ya te digo yo que me duran más de 2 segundos, encima las animaciones las primeras veces que las ves guay, a la mil ya no mola tanto xd, que igual estoy yendo yo mal, puede ser e, pero a mi al menos me parece que hay muchos, y me hubieran molado incluso más bosses, que es donde están los combates más divertidos y donde se desarrollan los combates más chulos.
Si que es verdad que voy con la arma que recupera vida y las armas duales de la serpiente desde hace muchísimo y estoy pensando en probar otras, por divertirme un poco más que nada, que ojo me está encantando el juego, pero eso pues me parece un poco rollo.
Estoy acabando la ciudad grande, pero me e ido a hacer el mapa anterior opcional hace un buen rato, pero es enorme este mapa xddd.


Prueba la espada de sangrado... mano de santo para quitar mas vida. Incluso hay un amuleto para hacer sangrado a marionetas y espíritus.

Yo he probado muchas de las armas del juego y es la que más se adapta a mi forma agresiva de jugar. Juego con esa y con la que planta flores rojas que quitan postura si el enemigo está encima.

Pero para las siguientes vueltas iré probando ya lo que me falta, que no es poco.

A mi me parece una locura lo distinto que se juega cada arma no por la cantidad de combos, que ya de por si cambian si hay mucho enemigo rodeando o solo uno delante, si no por sus mecánicas que también te hacen plantear el combate un poco distinto.

La del borracho por ejemplo como empieces a encadenar asesinatos se vuelve una locura lo que haces y encima a distancia, por poner un ejemplo.


Voy a darle otro rato. A mi este juego me encanta. Empecé con mis dudas y ya... se han disipado. Es mucho mas largo de lo que pensaba sin ser nada pesado y encima se que lo voy a rejugar.

Ojalá metan rejugar jefes y modo foto, se lo merece.
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