Paprium: Here we go again...

Lo del sr. Ping solo era un eufemismo, esperemos que si el juego acaba quedando fino puedan llegar a recrearlo en cartucho y que aparezca por aliexpress XD
viericrespo escribió:Lo del sr. Ping solo era un eufemismo, esperemos que si el juego acaba quedando fino puedan llegar a recrearlo en cartucho y que aparezca por aliexpress XD


Tal cual, solo seguí la broma pero es que el nombre me hizo mucha gracia [qmparto]
update del parche 1.0.7

Ahora se oye algo mejor los sonidos y la musica.
Ha salido la 1.0.10 y el autor dice esto:
v1.0.10 brings this hack to potential completion. It's as optimized as possible (I think), so from now on I'll only do bug fixes.

I also present Paprium FM (not an FM Towns Marty port LOL). This hack has every possible bit of PCM (non-vocal/physical sound) manually converted to FM/PSG. Makes the sound Mega Drive native and eliminates all "crunchiness" from the soundtrack.


Sr. Ping calienta que sales XD
acabo de ver este parche, no sé si funcionara con los Everdrive de AE
bobst escribió:acabo de ver este parche, no sé si funcionara con los Everdrive de AE


Solo con el Mega X7 Ultra.(Clon del Mega Everdrive X7), Mega Everdrive X7 o Mega Everdrive Pro.
@Johibe Como curiosidad, conozco a uno de los que esta detrás de los cartuchos de Pier Solar, Earthion, Astebros... que se venden en AE. Están ya mirando cómo ensamblar la ROM de 15MB con el mapper para empezar a sacar esos cartuchos personalizados sin tan siquiera tener que comprar o jugarlos con un X7.

Aunque claro, esos cartuchos, los pondrán (imagino) que más caros como ya lo hacen con los juegos mencionados.

La versión 1.0.10 ya empieza a ser otra cosa, aunque viendo la de gente que se está volcando en esto y teniendo el código en mano, no me extrañaría que se fuera mejorando con el tiempo. No digo de que se llegue a oír como la versión del Datenmeister, pero sí algo notablemente mejor que lo que tenemos ahora.
Core para Analogue Pocket. Igual alguien lo quiere probar, en la ultima versión (0.3.0) ya está el audio implementado.

Un saludo!
Zak_pepinillo escribió:Core para Analogue Pocket. Igual alguien lo quiere probar, en la ultima versión (0.3.0) ya está el audio implementado.

Un saludo!


Juer a ver cuando lo sacan para mister o para everdrive.

Esta por fin es la versión definitiva para FPGA.

Un Saludo.
@Zak_pepinillo ojo, en la pocket síque lo pruebo
Como está la questión del sonido con la ROM sin el Dantenmaister directamente en la consola?
EPSYLON EAGLE escribió:Como está la questión del sonido con la ROM sin el Dantenmaister directamente en la consola?


¿Usando una rom más grande no podría quedar un sonido de calidad parecida? Aunque entiendo que se busca lo contrario, reducir para que entre en más flashcarts.
¿Qué driver de sonido se está utilizando? ¿Se reproduce el PCM en su totalidad o hay interrupciones de canales/SFX?
Alguien lo ha probado en distribuciones tipo MK4, Retro5 o Rgbuntu para CRT y me puede decir como está avanzando? En su día me dio problemas, porque tengo que actualizar el emulador de megadrive, y antes de meterme en más líos quiero ver que de emulación ya está más o menos bien.

Es que habéis hablado en paralelo de emularlo bajo FPGA o versión adaptada a cartucho sin chips, pero no sé cómo ha evolucionado en emulación completa por software con salida a CRT
Al final si que han aprovechado para desempolvar Papirium.

A ver que tal les va
M68K escribió:@Johibe Como curiosidad, conozco a uno de los que esta detrás de los cartuchos de Pier Solar, Earthion, Astebros... que se venden en AE. Están ya mirando cómo ensamblar la ROM de 15MB con el mapper para empezar a sacar esos cartuchos personalizados sin tan siquiera tener que comprar o jugarlos con un X7.


Esas placas ya están disponibles, habrá que probar de montar una.
FFantasy6 escribió:
M68K escribió:@Johibe Como curiosidad, conozco a uno de los que esta detrás de los cartuchos de Pier Solar, Earthion, Astebros... que se venden en AE. Están ya mirando cómo ensamblar la ROM de 15MB con el mapper para empezar a sacar esos cartuchos personalizados sin tan siquiera tener que comprar o jugarlos con un X7.


Esas placas ya están disponibles, habrá que probar de montar una.

Por aquí esperamos también una portada a la altura [toctoc] [fumando]

EDIT: Nueva versión, el autor comenta lo siguiente
Check out the links, v1.0.13 is out, fingers crossed it's "flawless".

v1.0.13: Credits: the sparkles that pop up as each name is written are small light-blue twinkles again, like on the real cartridge, instead of orange squares over the names and dark squares on the background (a bug since v1.0, on every difficulty)
FFantasy6 escribió:
M68K escribió:@Johibe Como curiosidad, conozco a uno de los que esta detrás de los cartuchos de Pier Solar, Earthion, Astebros... que se venden en AE. Están ya mirando cómo ensamblar la ROM de 15MB con el mapper para empezar a sacar esos cartuchos personalizados sin tan siquiera tener que comprar o jugarlos con un X7.


Esas placas ya están disponibles, habrá que probar de montar una.


¿No es mejor esperar al último parche? ¿O quieres hacer ya la prueba?
viericrespo escribió:
FFantasy6 escribió:
M68K escribió:@Johibe Como curiosidad, conozco a uno de los que esta detrás de los cartuchos de Pier Solar, Earthion, Astebros... que se venden en AE. Están ya mirando cómo ensamblar la ROM de 15MB con el mapper para empezar a sacar esos cartuchos personalizados sin tan siquiera tener que comprar o jugarlos con un X7.


Esas placas ya están disponibles, habrá que probar de montar una.

Por aquí esperamos también una portada a la altura [toctoc] [fumando]

EDIT: Nueva versión, el autor comenta lo siguiente
Check out the links, v1.0.13 is out, fingers crossed it's "flawless".

v1.0.13: Credits: the sparkles that pop up as each name is written are small light-blue twinkles again, like on the real cartridge, instead of orange squares over the names and dark squares on the background (a bug since v1.0, on every difficulty)


Si esto es verdad, pues me parece que me voy a evitar calentamientos de cabeza y ejecuto la versión digital "sin chip emulado" directamente en un emulador antiguo
@carcayu80 el tema es que si esta va a ser la versión final, en mi opinión va a quedar un poco pocha.
No se si será así, pero por lo que he probado el juego da la impresión de ir un poco aturullado con el sonido. Es dificil de explicar, pero es como si faltasen sonidos a veces, y otras es como que se degrada la calidad del audio de este. Por lo menos probado en la Mega.

Mención aparte lo de la Mister, que con ambas versiones (FM y MD) a mi por lo menos o bien no se me reproducen todos los efectos sonoros (solo la música), o solo parte de ellos. Viendo esto entiendo las dudas de la gente sobre la implementación de los cores en fpga.

En cualquier caso, esperemos que saquen mas versiones del hack para ver si lo dejan algo más pulido [+risas]
viericrespo escribió:@carcayu80 el tema es que si esta va a ser la versión final, en mi opinión va a quedar un poco pocha.
No se si será así, pero por lo que he probado el juego da la impresión de ir un poco aturullado con el sonido. Es dificil de explicar, pero es como si faltasen sonidos a veces, y otras es como que se degrada la calidad del audio de este. Por lo menos probado en la Mega.

Mención aparte lo de la Mister, que con ambas versiones (FM y MD) a mi por lo menos o bien no se me reproducen todos los efectos sonoros (solo la música), o solo parte de ellos. Viendo esto entiendo las dudas de la gente sobre la implementación de los cores en fpga.

En cualquier caso, esperemos que saquen mas versiones del hack para ver si lo dejan algo más pulido [+risas]


Muchísimas gracias, pues seguimos esperando entonces a que lo pulan bien.
viericrespo escribió:Por aquí esperamos también una portada a la altura [toctoc] [fumando]


Hay un personaje chica no ? [looco]

bobst escribió:¿No es mejor esperar al último parche? ¿O quieres hacer ya la prueba?


Debería hacer una prueba, hace tanto que pille las placas y no he montado ninguna (como las hu-cards, 10 años sin haber sido soldadas).
FFantasy6 escribió:
viericrespo escribió:Por aquí esperamos también una portada a la altura [toctoc] [fumando]


Hay un personaje chica no ? [looco]



Imagen

Por cierto, hay usuarios que comentan que todavía hay cuelgues y ausencia de sonido en hardware original, así que pinta que seguramente salgan más versiones del parche, estaremos atentos :p
Alguien me puede explicar por qué es necesario actualizar los cores y por qué hay diferentes versiones?

Es decir, si lo que se está haciendo es adaptar la rom del juego a cartuchos "a la antigua usanza", por qué no me funciona con cores antiguos y tengo que actualizar? y por qué hay versiones diferentes dependiendo de si se un flashcart o un emulador por software? Eso significa que nunca se podría volcar en forma de cartucho físico?
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