[HO] Listado Recompilados + Decompilados (Actualizado)

Hola compis,

Saben pq super mario galaxy no aparece en el repositorio d awesome decomp? He mirado el repositorio y no aparece ninguna entrada. Creo q encaja en la categoría "static recompilations".
Joder, que flipada el Burnout Revenge..no lo recordaba tan absurdamente loco. Igual hasta demasiado. Se pasaron con las flipadas: la sensación de velocidad es exageradamente alta, los elementos en pantalla destruibles demasiados (arramplando con el tráfico y con cualquier elemento que haya en pantalla), atajos locos cada 2x3, saltos etc. Y claro, para compensar todo esto, el juego da la sensación de ir un poco sobre raíles, como si el juego te ayudara a empalmar locura tras locura (es conducir por pura intuición xd). A nivel de arte también me parece más feo que el 3. Demasiado filtro nuclear que tan de moda estaba por aquella época.

Aún así...ya no existen Arcades así de directos...y hechos con esa maestría. Además que se nota que eran juegos AAA...con unas físicas y una vistosidad...que a día de hoy sigue sorprendiendo. Nivel Top como siempre el de Criterion.

Es la Recomp de la versión de 360. Yo este lo tuve en PS2.
GottaEvil escribió:Joder, que flipada el Burnout Revenge..no lo recordaba tan absurdamente loco. Igual hasta demasiado. Se pasaron con las flipadas: la sensación de velocidad es exageradamente alta, los elementos en pantalla destruibles demasiados (arramplando con el tráfico y con cualquier elemento que haya en pantalla), atajos locos cada 2x3, saltos etc. Y claro, para compensar todo esto, el juego da la sensación de ir un poco sobre raíles, como si el juego te ayudara a empalmar locura tras locura (es conducir por pura intuición xd). A nivel de arte también me parece más feo que el 3. Demasiado filtro nuclear que tan de moda estaba por aquella época.

Aún así...ya no existen Arcades así de directos...y hechos con esa maestría. Además que se nota que eran juegos AAA...con unas físicas y una vistosidad...que a día de hoy sigue sorprendiendo. Nivel Top como siempre el de Criterion.

Es la Recomp de la versión de 360. Yo este lo tuve en PS2.


Si te gusta Burnout el Star Wars Galactic Racer que acaba de salir tiene ese espíritu y pinta de ser AAA.
Totalmente de acuerdo, ayer probé el Burnout Revenge y sigue siendo muy top, además la subida de resolución le queda de lujo. Para mi el mejor sigue siendo el 3, que también es una gozada jugarlo así
Para mí los mejores son el 3 y el 2, los tuve en Xbox y cuando di el salto a la 360 compré el revenge, me duró un rato, no me gustó nada.

Estoy esperando que se puedo usar la iso en español para decompilación del 3 para volver a darle.
Kimera2015 escribió:Hola compis,

Saben pq super mario galaxy no aparece en el repositorio d awesome decomp? He mirado el repositorio y no aparece ninguna entrada. Creo q encaja en la categoría "static recompilations".

A mí sí que me aparece, me salen estos enlaces de decompilaciones y recompilaciones de Super Mario Galaxy.

https://github.com/SMGCommunity/Petari (decompilación del 1)

https://github.com/keepvaibin/nebula (decompilación del 1, ya jugable pero yo me esperaría a la versión 2 que arreglarán un bug con el agua)

https://github.com/SMGCommunity/Garigari (decompilación del 2, le falta mucho)

https://github.com/classicrob/MacioGalaxy (para Mac basado en el Petari)

https://github.com/snailspeed3/SMGDecompilation (decompilación 1:1 en lenguaje ensamblador que busca 100% la paridad de código con el original)
ninjaman69 escribió:Bueno, respecto al recomp del o Odin Sphere, aunque sea la versión de PS4 que añade algunas cosas nuevas, es mi opinión es la peor de todas, porque está censurada en el arte, eso lo noté a primera vista, porque le eché más de 100 horas al de ps2.
Por ejemplo en la batalla contra odette, en este vídeo de la versión de PS2, en el min 4:44, los pechos tienen animación cuando recibe daño, pero en la versión Leifthrasir(PS3/Vita/PS4) los pechos son duros como piedra en todo momento, eso es un downgrade grave en mi opinión y, la pura censura lo convierte en un juego completamente ignorable.


¿No tiene 2 versiones la de ps4? La clásica y la refinada o algo asi? Yo pensé que la clasica era el de ps2 tal cuál y la otra mejorada que cambiaba jugabilidad y animaciones... fíjate que lo pillé en su momento para ver si lo jugaba pero lo tengo en la estantería pillando polvo. Al de ps2 si que le di bastante pero lo dejé a medias porque era jodidillo
El tema de que haya múltiples proyectos para algunos juegos es un poco rollo, porque algunos son de mayor calidad que otros. Te obliga a investigar antes de escoger. Ojalá toda esta gente se pusiera de acuerdo para unir esfuerzos, aunque sé que es algo utópico.
Yo me estoy volviendo loco buscando un Burnout 2 versión Xbox USA.

No hay manera. PAL si (pero no es compatible con la Recomp supuestamente) pero USA nada [snif]

@PHANTASIA: No sé, el Star Wars al hacerlo tan realista...no me llama nada a simple vista. En lo visual..lo veo sosete.
@KKnot Ya he visto gameplay del de PS4 y aparte de esa batalla con la reina, hay otras animaciones de personajes femeninos censuradas, o más bien han quitado la animación en su mayoría, por ejemplo en los rebotes de los escotes y cosas así, cosas que hicieron adrede, pero luego en la era PS4 decidieron quitarlas.
De hecho, en la versión de PS4 sí que puedes shiftear a la versión de PS2, pero no es tal cual como si estuvieras corriendo la ISO original de PS2, es el mismo que el de PS4 pero omitiendo las nuevas mecánicas para que te quede equivalente en lo jugable al de PS2.
Kimera2015 escribió:Hola compis,

Saben pq super mario galaxy no aparece en el repositorio d awesome decomp? He mirado el repositorio y no aparece ninguna entrada. Creo q encaja en la categoría "static recompilations".

https://gitlab.com/zzzarathustra-dev/power-moon-recomp

Mil gracias amigo @xelavy

Muy cierto @SirAzraelGrotesque . Creo q hay distintos enfoques. He visto q hay otros proyectos paralelos, estancados o abandonados. El caso d SMG cuenta con 4 proyectos comunitarios, dos decompilaciones, una recompilación y otro vía VR. La IA lo inunda todo.
El de Tears sigue avanzando que da gusto, con actualizaciones cada poco tiempo. Ya solo por lo suave que va merece la pena, y van implementando opciones gráficas en cada nueva versión, e incluso soporte para mods, aunque no está garantizado su compatibilidad.
Y el Breath of the Wild PC funciona bien?
jhunt escribió:El de Tears sigue avanzando que da gusto, con actualizaciones cada poco tiempo. Ya solo por lo suave que va merece la pena, y van implementando opciones gráficas en cada nueva versión, e incluso soporte para mods, aunque no está garantizado su compatibilidad.

Yo he probado un par de mods y un listado de cheats de atmosphere y lo reconoce todo. Pero claro tienen que ser de la misma versión del juego que tengamos.

PHANTASIA escribió:Y el Breath of the Wild PC funciona bien?

Ese lo he probado menos, arranca bien, la meseta de los albores bien. Me falta probar con los dlcs que ya lo han implementado. Lo que no consigo es que reconozca el mando pro de la switch 1por el tema del giroscopio.
CositaES escribió:Para mí los mejores son el 3 y el 2, los tuve en Xbox y cuando di el salto a la 360 compré el revenge, me duró un rato, no me gustó nada.

Estoy esperando que se puedo usar la iso en español para decompilación del 3 para volver a darle.


Maaaaxxxxiiiiimaaaaaa FM [hallow]

Mis favoritos también son el 2 y 3. El 2 en la Cube lo disfruté como un gorrino...incluso te diría que más que el F-zero GX y el MK DD. Y luego el 3 en PS2...fue como la perfección. Aunque siempre le he tenido un cariño especial al 2.

Breath of the Wild


Yo este lo tengo para SW2...y pese a que me gustó bastante...lo dejé abandonado a las 10H. Me da pereza ponerme con él. Me dan mucha pereza los mundos abiertos...y el de Zelda no es una excepción.
GottaEvil escribió:Yo me estoy volviendo loco buscando un Burnout 2 versión Xbox USA.

No hay manera. PAL si (pero no es compatible con la Recomp supuestamente) pero USA nada [snif]

@PHANTASIA: No sé, el Star Wars al hacerlo tan realista...no me llama nada a simple vista. En lo visual..lo veo sosete.



[beer]
Ppenox escribió:
GottaEvil escribió:Yo me estoy volviendo loco buscando un Burnout 2 versión Xbox USA.

No hay manera. PAL si (pero no es compatible con la Recomp supuestamente) pero USA nada [snif]

@PHANTASIA: No sé, el Star Wars al hacerlo tan realista...no me llama nada a simple vista. En lo visual..lo veo sosete.



[beer]


Ya me comentaron el truquito via MP. No tenía ni idea.

Pero yo que tu borraría el mensaje...no sea que te baneen ;)
Ahora os toca editar a ambos, porque estáis citando el mensaje editado, antes de editarlo. [looco]
SirAzraelGrotesque escribió:Ahora os toca editar a ambos, porque estáis citando el mensaje editado, antes de editarlo. [looco]


Yeah xdd :D [boma]

EDIT: pues probado el Burnout 2

Que pasote. Va como la seda. Y con HDR, Logros y todo [fumando] También se le puede meter musica personalizada.

Eso si, me ha costado un poco "recompilarlo" el proceso es un poco "porculero". Pero bueno, que ya está.

EDIT: Una cosa, la opción "Ambient Oclusion GTAO"... consume la de dios. Ya puedes poner el juego a la resolución que te de la gana, subir la distancia de dibujado a 4x, el MSAA a x8 etc...que no exige casi nada. Pero es activar el AO...y desplomarse los FPS en según que casos hasta por debajo de los 60fps. Así que ahora mismo, no recomiendo activarlo. Es que pasa de 100 y pico fps a 60-65 justitos...y con alguna bajada. Tengo una 4060.

EDIT2: Ahh, pues no es solo por el AO. Es que al grabar la partida con la aplicación de Nvidia...se me van más de 20fps al limbo.

EDIT3: Pues si que quita si...si pones el AO en Alto...50fps menos. Así que si vas justo...cuidado [carcajad]
Bueno, confirmo que PGR2 es jugable 100%. Me he pasado el modo "historia/kudos" y no me ha dado ningún fallo.

Lo único, que con equipos justitos como el mío ( I7-6700 + rtx3070 ), no se mantienen siempre los 60fps. Pasa en puntos muy concretos de algunos circuitos y en carreras contra 6-8 oponentes, básicamente cuando van los coches en grupo.
xelavy escribió:
Kimera2015 escribió:Hola compis,

Saben pq super mario galaxy no aparece en el repositorio d awesome decomp? He mirado el repositorio y no aparece ninguna entrada. Creo q encaja en la categoría "static recompilations".

https://gitlab.com/zzzarathustra-dev/power-moon-recomp


Lo acabo de probar y aún les falta pulirlo un poco... pega muchos tirones, supongo que por los shaders, y las sombras y nieblas en algunos puntos no se ve bien. En tema de rendimiento va perfecto.
Probé ayer el 007: Nightfire, el recompilado va muy bien pero recordaba el juego algo mejor [+risas]
jhunt escribió:Probé ayer el 007: Nightfire, el recompilado va muy bien pero recordaba el juego algo mejor [+risas]

La versión de PC tenía mejores gráficos y me gustaba más el gunplay, aunque tenía sus problemas tenía mejores gráficos que la versión de consola.
CositaES escribió:
jhunt escribió:Probé ayer el 007: Nightfire, el recompilado va muy bien pero recordaba el juego algo mejor [+risas]

La versión de PC tenía mejores gráficos y me gustaba más el gunplay, aunque tenía sus problemas tenía mejores gráficos que la versión de consola.

La cosa está en que son juegos diferentes. En cualquier caso, yo también prefiero la versión de PC, aunque el consenso general dice que el mejor es el de consola porque era más variado con secciones de vehículos y tal, mientras que el de PC era un FPS puro. Por cierto, el de PC lo hizo Gearbox.
Lo de Tears of the kingdom es digno de elogio. Qué maravilla, cómo se ve de bien y la actualización de ayer ampliaron la distancia de dibujado y la resolución de las sombras. ES UNA JODIDA DELICIA que funciona hasta en una cafetera.
gordon81 escribió:Lo de Tears of the kingdom es digno de elogio. Qué maravilla, cómo se ve de bien y la actualización de ayer ampliaron la distancia de dibujado y la resolución de las sombras. ES UNA JODIDA DELICIA que funciona hasta en una cafetera.


Que recomp estás usando? Está en QuiverLauncher?
@DHX la mejor es la de valentderah y si, la tienes en el quiver con el nombre totk recomp
GordonFreeman escribió:
CositaES escribió:
jhunt escribió:Probé ayer el 007: Nightfire, el recompilado va muy bien pero recordaba el juego algo mejor [+risas]

La versión de PC tenía mejores gráficos y me gustaba más el gunplay, aunque tenía sus problemas tenía mejores gráficos que la versión de consola.

La cosa está en que son juegos diferentes. En cualquier caso, yo también prefiero la versión de PC, aunque el consenso general dice que el mejor es el de consola porque era más variado con secciones de vehículos y tal, mientras que el de PC era un FPS puro. Por cierto, el de PC lo hizo Gearbox.


Ah, joer, aclarado, yo en su dia lo tuve en PC, pero apenas le di un poco a la primera misión, recordada algo y el comienzo cuando le he dado a la recomp no me sonaba nada.

El que tambien he visto que está recompilado es Goldenye: Reloaded. Recuerdo jugarlo bastante en la Wii, aunque sin acabarlo, y era un juego bastante majo, aunque tiraba demasiado a la acción en ocasiones, tenia partes de gadgets/sigilo muy chulas.
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