alaun escribió:Mikel24 escribió:alaun escribió:Como? Te ia entendido que solo funcionaba con la versión USA que tiene español latino...
a mi me carga español de españa 100% vaya
Pero con la iso de la Uncharted collection ps4 versión USA?
Hyliano-Andaluz escribió:A mi perdonadme pero esto de las de decompilaciones en mi opinión se esta saliendo de madre porque empezó con juegos antiguos de consolas que no estaban disponibles para PC y los mejoraban, y ya vamos por juegos que están actualmente a la venta y sacan un Port de PC por la cara que ademas todos sabemos que hace falta una ROM para que funcione.
Por lo que pasamos de decompilaciones a Decompirateo en un momento, por ejemplo Zelda como Breath of the Wild o Uncharted siguen estando a la venta y lo que se esta poniendo ya como normal es que puedas jugarlos por la cara sin pagar nada en PC, eso se llama pirateo y se esta entrando en un terreno muy peligroso porque ya por esas si siguen las cosas así que si sacan todos los títulos exclusivos de consola en PC pues dime tu a mi que sentido tiene que saquen a la venta los juegos en consola.... sinceramente espero que Nintendo y Sony hagan algo y se termine este cachondeo.
7Force escribió:Yo lo que no entiendo es por que salen toneladas de "decomps" pero apenas ninguna del Street Fighter 2, del Golden Axe Death Adder, del Marvel Vs Capcom, del Operation Wolf... en general de recreas antiguas/2D.
Supongo que como ya están los emuladores de toda la vida no llama tanto la atención (y si tienen patreon menos aun, hay que ir a "la novedad"), por que por dificultad dudo mucho que sea. No se.
Hyliano-Andaluz escribió:A mi perdonadme pero esto de las de decompilaciones en mi opinión se esta saliendo de madre porque empezó con juegos antiguos de consolas que no estaban disponibles para PC y los mejoraban, y ya vamos por juegos que están actualmente a la venta y sacan un Port de PC por la cara que ademas todos sabemos que hace falta una ROM para que funcione.
Por lo que pasamos de decompilaciones a Decompirateo en un momento, por ejemplo Zelda como Breath of the Wild o Uncharted siguen estando a la venta y lo que se esta poniendo ya como normal es que puedas jugarlos por la cara sin pagar nada en PC, eso se llama pirateo y se esta entrando en un terreno muy peligroso porque ya por esas si siguen las cosas así que si sacan todos los títulos exclusivos de consola en PC pues dime tu a mi que sentido tiene que saquen a la venta los juegos en consola.... sinceramente espero que Nintendo y Sony hagan algo y se termine este cachondeo.
Abrams escribió:SirAzraelGrotesque escribió:Abrams escribió:Ya hay indicios de que Anthropic está limitando el uso de REA (ingeniería inversa a cualquier cosa), aunque por ahora solo a televisores Samsung, es cuestión de tiempo que lo apliquen a cualquier cosa que sea propiedad intelectual.
¿Qué indicios hay? ¿Y cómo van a hacerlo sin ralentizar su propio avance?
Anthropic, OpenAI y derivados, quieran o no, deben ir adaptando sus modelos para impedirles hacer según qué cosas según se va viendo que la gente abusa de algo que evidentemente despierta un debate legal o moral. Pasó con la generación de vídeos de propiedades de Disney, con la de porno en Grok Image, y puede pasar con esto.
Pidele a GPT, Claude o Grok que te busquen la ROM de un juego y te dirán que no pueden hacer eso. En cambio pídele que te descompile un juego y no tendrán ningún problema. Es un poco sinsentido.
Para mi, que al tiempo acabarán chapando todo esto y dejarán el REA solo para desarrolladores verificados sobre sus propios trabajos.
PHANTASIA escribió:7Force escribió:Yo lo que no entiendo es por que salen toneladas de "decomps" pero apenas ninguna del Street Fighter 2, del Golden Axe Death Adder, del Marvel Vs Capcom, del Operation Wolf... en general de recreas antiguas/2D.
Supongo que como ya están los emuladores de toda la vida no llama tanto la atención (y si tienen patreon menos aun, hay que ir a "la novedad"), por que por dificultad dudo mucho que sea. No se.
Piensa que lo que más pide la gente son exclusivos que estaban encerrados en consola y que con el tema de poder correrlos a 60fps/+Res pasan por "remasters".
7Force escribió:PHANTASIA escribió:7Force escribió:Yo lo que no entiendo es por que salen toneladas de "decomps" pero apenas ninguna del Street Fighter 2, del Golden Axe Death Adder, del Marvel Vs Capcom, del Operation Wolf... en general de recreas antiguas/2D.
Supongo que como ya están los emuladores de toda la vida no llama tanto la atención (y si tienen patreon menos aun, hay que ir a "la novedad"), por que por dificultad dudo mucho que sea. No se.
Piensa que lo que más pide la gente son exclusivos que estaban encerrados en consola y que con el tema de poder correrlos a 60fps/+Res pasan por "remasters".
Sin duda, pero más allá de eso (arcades 2D que se quedaron en recreativos hay un buen porrón, también) no deja de llamarme la atención que aun no se haya visto un Strifa o alguna cosilla así por simple probabilidad, con la cantidad de peña que hay haciendo este tipo de cosas.
He visto uno del SFAlpha 2, pero más allá de eso bien poquita cosa.
Sylama escribió:@PHANTASIA
Han sacado un mod que arregla el HORRIBLE traversal stutter que sufre el juego en todas las plataformas.
PHANTASIA escribió:Sylama escribió:@PHANTASIA
Han sacado un mod que arregla el HORRIBLE traversal stutter que sufre el juego en todas las plataformas.
Funciona con AMD y Linux? (6800XT)
PHANTASIA escribió:Este le gustará a @GottaEvil
Se puede importar la OST de Dreamcast que era el punto débil de la v.GC.
Hyliano-Andaluz escribió:A mi perdonadme pero esto de las de decompilaciones en mi opinión se esta saliendo de madre porque empezó con juegos antiguos de consolas que no estaban disponibles para PC y los mejoraban, y ya vamos por juegos que están actualmente a la venta y sacan un Port de PC por la cara que ademas todos sabemos que hace falta una ROM para que funcione.
Por lo que pasamos de decompilaciones a Decompirateo en un momento, por ejemplo Zelda como Breath of the Wild o Uncharted siguen estando a la venta y lo que se esta poniendo ya como normal es que puedas jugarlos por la cara sin pagar nada en PC, eso se llama pirateo y se esta entrando en un terreno muy peligroso porque ya por esas si siguen las cosas así que si sacan todos los títulos exclusivos de consola en PC pues dime tu a mi que sentido tiene que saquen a la venta los juegos en consola.... sinceramente espero que Nintendo y Sony hagan algo y se termine este cachondeo.
alaun escribió:Alien_crrpt escribió:@alaun De nada!
En realidad no es una decompilación, sino un parche para aplicar en el juego original de Alundra...
Alien_crrpt escribió:Hyliano-Andaluz escribió:A mi perdonadme pero esto de las de decompilaciones en mi opinión se esta saliendo de madre porque empezó con juegos antiguos de consolas que no estaban disponibles para PC y los mejoraban, y ya vamos por juegos que están actualmente a la venta y sacan un Port de PC por la cara que ademas todos sabemos que hace falta una ROM para que funcione.
Por lo que pasamos de decompilaciones a Decompirateo en un momento, por ejemplo Zelda como Breath of the Wild o Uncharted siguen estando a la venta y lo que se esta poniendo ya como normal es que puedas jugarlos por la cara sin pagar nada en PC, eso se llama pirateo y se esta entrando en un terreno muy peligroso porque ya por esas si siguen las cosas así que si sacan todos los títulos exclusivos de consola en PC pues dime tu a mi que sentido tiene que saquen a la venta los juegos en consola.... sinceramente espero que Nintendo y Sony hagan algo y se termine este cachondeo.
No estoy de acuerdo.
Están haciendo algunos remasters que apenas mejoran nada, cuando un tío con IA es capaz de hacerlo mejor en un par de semanas.
El Zelda se ha vendido en Nintendo 64, GameCube, Wii, Wii U, Switch y 3DS.
Y en todas te cobran como si hubiese salido ayer, y no te hacen ni descuento ni nada por tenerlo comprado de antes.
Con las descompilaciones te piden el disco, por ejemplo, o la ROM, y que sea de tu propiedad.
Meterle el DVD de GameCube donde estaban los Zeldas y jugarlo a 120 Hz, pudiendo meterle texturas creadas por la comunidad, no tiene precio.
Ahora bien, cada persona hace lo que quiere. La herramienta no es peligrosa. El uso que haga la gente si.alaun escribió:Alien_crrpt escribió:@alaun De nada!
En realidad no es una decompilación, sino un parche para aplicar en el juego original de Alundra...
Y este ?
https://github.com/aitorcachero/alundra-recomp
✨ Características Principales
🖥️ Resolución Interna 4K Ultra HD: Escalado geométrico de hasta 14x con SSAA (Super-Sampling Anti-Aliasing) y filtrado xBR de alta precisión.
📐 16:9 Panorámico Nativo (Sin Estirar): El motor gráfico renderiza un lienzo ampliado (+106 píxeles horizontales, 426x240 interno) conservando la proporción 1:1 cuadrada de los píxeles. Ni Alundra ni los círculos se ven deformados ni estirados.
⚡ Framerate Desbloqueado (120+ / 144 / 240 FPS): Separación total entre el reloj lógico interno (50/60 Hz VBlank) y el hilo de presentación gráfica, permitiendo una fluidez extrema mediante interpolación de fotogramas asíncrona.
🎨 Shader HD-2D Crystal-Clear: Canal de postprocesamiento a medida que proporciona enfoque uniforme al 100% en toda la pantalla (sin desenfoques molestos en los bordes), realce de micro-detalle y gradación de color vibrante estilo OLED.
🤖 Reescalado de Texturas en Tiempo Real por IA: Demonio en segundo plano integrado con waifu2x CU-Net que aprovecha los núcleos Tensor de tarjetas NVIDIA RTX para reescalar automáticamente todas las texturas del juego a 4K.
🌍 Compatibilidad Multi-Región Universal: Compatible con imágenes de disco de cualquier región:
🇪🇸 PAL España: SLES-01258 (Edición Oficial en Castellano)
🇺🇸 NTSC-U Norteamérica: SLUS-00553 (English - 60 Hz)
🇬🇧 PAL Europa / UK: SCES-00840 (English - 50 Hz)
🇫🇷 PAL Francia: SLES-01257 (Français)
🇩🇪 PAL Alemania: SLES-01259 (Deutsch)
🇯🇵 NTSC-J Japón: SCPS-10050 (日本語)
📦 Soporte de Formatos Amplio: Admite .PBP (PSX-PSP EBOOTs comprimidos), .BIN/.CUE, .ISO, .IMG y .CHD.
🔇 Ejecución Silenciosa: Scripts optimizados que ocultan ventanas de consola secundarias para una experiencia de juego limpia y profesional.
🎮 Soporte Completo de Mandos: Compatible con mandos de Xbox, PlayStation DualSense/DualShock, mandos genéricos DirectInput/XInput y teclado. Soporta guardado rápido, rebobinado y vibración.
Hyliano-Andaluz escribió:A mi perdonadme pero esto de las de decompilaciones en mi opinión se esta saliendo de madre porque empezó con juegos antiguos de consolas que no estaban disponibles para PC y los mejoraban, y ya vamos por juegos que están actualmente a la venta y sacan un Port de PC por la cara que ademas todos sabemos que hace falta una ROM para que funcione.
Por lo que pasamos de decompilaciones a Decompirateo en un momento, por ejemplo Zelda como Breath of the Wild o Uncharted siguen estando a la venta y lo que se esta poniendo ya como normal es que puedas jugarlos por la cara sin pagar nada en PC, eso se llama pirateo y se esta entrando en un terreno muy peligroso porque ya por esas si siguen las cosas así que si sacan todos los títulos exclusivos de consola en PC pues dime tu a mi que sentido tiene que saquen a la venta los juegos en consola.... sinceramente espero que Nintendo y Sony hagan algo y se termine este cachondeo.
jhunt escribió:Probado la 0.2 de Wario: Shake Dimension. Necesita una ISO USA pero tiene idioma español, la recompilacion tiene su propio menu, updater, instalación, etc.
Va muy bien, ya en la 0.2 ha añadido un 16:9 real (aunque de momento en fase de pruebas).
Y, joer, el juego es divertidisimo. Por comparar voy a ver que tal va en Dolphin con control de wiimote simulado.
Alien_crrpt escribió:Hyliano-Andaluz escribió:A mi perdonadme pero esto de las de decompilaciones en mi opinión se esta saliendo de madre porque empezó con juegos antiguos de consolas que no estaban disponibles para PC y los mejoraban, y ya vamos por juegos que están actualmente a la venta y sacan un Port de PC por la cara que ademas todos sabemos que hace falta una ROM para que funcione.
Por lo que pasamos de decompilaciones a Decompirateo en un momento, por ejemplo Zelda como Breath of the Wild o Uncharted siguen estando a la venta y lo que se esta poniendo ya como normal es que puedas jugarlos por la cara sin pagar nada en PC, eso se llama pirateo y se esta entrando en un terreno muy peligroso porque ya por esas si siguen las cosas así que si sacan todos los títulos exclusivos de consola en PC pues dime tu a mi que sentido tiene que saquen a la venta los juegos en consola.... sinceramente espero que Nintendo y Sony hagan algo y se termine este cachondeo.
No estoy de acuerdo.
Están haciendo algunos remasters que apenas mejoran nada, cuando un tío con IA es capaz de hacerlo mejor en un par de semanas.
El Zelda se ha vendido en Nintendo 64, GameCube, Wii, Wii U, Switch y 3DS.
Y en todas te cobran como si hubiese salido ayer, y no te hacen ni descuento ni nada por tenerlo comprado de antes.
Con las descompilaciones te piden el disco, por ejemplo, o la ROM, y que sea de tu propiedad.
Meterle el DVD de GameCube donde estaban los Zeldas y jugarlo a 120 Hz, pudiendo meterle texturas creadas por la comunidad, no tiene precio.
Ahora bien, cada persona hace lo que quiere. La herramienta no es peligrosa. El uso que haga la gente si.alaun escribió:Alien_crrpt escribió:@alaun De nada!
En realidad no es una decompilación, sino un parche para aplicar en el juego original de Alundra...
Y este ?
https://github.com/aitorcachero/alundra-recomp⚔️ Alundra Recompiled (HD-2D Master Edition)
✨ Características Principales
🖥️ Resolución Interna 4K Ultra HD: Escalado geométrico de hasta 14x con SSAA (Super-Sampling Anti-Aliasing) y filtrado xBR de alta precisión.
📐 16:9 Panorámico Nativo (Sin Estirar): El motor gráfico renderiza un lienzo ampliado (+106 píxeles horizontales, 426x240 interno) conservando la proporción 1:1 cuadrada de los píxeles. Ni Alundra ni los círculos se ven deformados ni estirados.
⚡ Framerate Desbloqueado (120+ / 144 / 240 FPS): Separación total entre el reloj lógico interno (50/60 Hz VBlank) y el hilo de presentación gráfica, permitiendo una fluidez extrema mediante interpolación de fotogramas asíncrona.
🎨 Shader HD-2D Crystal-Clear: Canal de postprocesamiento a medida que proporciona enfoque uniforme al 100% en toda la pantalla (sin desenfoques molestos en los bordes), realce de micro-detalle y gradación de color vibrante estilo OLED.
🤖 Reescalado de Texturas en Tiempo Real por IA: Demonio en segundo plano integrado con waifu2x CU-Net que aprovecha los núcleos Tensor de tarjetas NVIDIA RTX para reescalar automáticamente todas las texturas del juego a 4K.
🌍 Compatibilidad Multi-Región Universal: Compatible con imágenes de disco de cualquier región:
🇪🇸 PAL España: SLES-01258 (Edición Oficial en Castellano)
🇺🇸 NTSC-U Norteamérica: SLUS-00553 (English - 60 Hz)
🇬🇧 PAL Europa / UK: SCES-00840 (English - 50 Hz)
🇫🇷 PAL Francia: SLES-01257 (Français)
🇩🇪 PAL Alemania: SLES-01259 (Deutsch)
🇯🇵 NTSC-J Japón: SCPS-10050 (日本語)
📦 Soporte de Formatos Amplio: Admite .PBP (PSX-PSP EBOOTs comprimidos), .BIN/.CUE, .ISO, .IMG y .CHD.
🔇 Ejecución Silenciosa: Scripts optimizados que ocultan ventanas de consola secundarias para una experiencia de juego limpia y profesional.
🎮 Soporte Completo de Mandos: Compatible con mandos de Xbox, PlayStation DualSense/DualShock, mandos genéricos DirectInput/XInput y teclado. Soporta guardado rápido, rebobinado y vibración.
Alien_crrpt escribió:@alaun https://www.reddit.com/r/decomps/commen ... the%20disc.
Alien_crrpt escribió:@alaun Esto dice Gemini:
Para que Alundra Recompiled funcione a 4K y 120 Hz, el proyecto ya viene preparado de serie (con framerate desbloqueado y resolución interna de hasta 4K), pero debes seguir estos pasos para asegurarte de configurarlo y lanzarlo correctamente:
1. Prepara tu copia del juego
El repositorio no incluye la ROM por temas legales.
Coloca tu archivo de juego de Alundra (.PBP, .BIN/.CUE, .ISO, .IMG o .CHD) en la carpeta raíz del proyecto o dentro de alundra_disc/.
Haz doble clic en el archivo PREPARAR_DISCO.bat para que el asistente extraiga y configure los datos necesarios automáticamente.
2. Configura los ajustes de vídeo (game.toml / settings.toml)
Abre los archivos de configuración (game.toml o settings.toml ubicados en la raíz o en la carpeta de compilación/distribución) para verificar que la resolución y la tasa de refresco estén establecidas al máximo:
Asegúrate de que la resolución esté configurada en 3840x2160 (4K) o en modo pantalla completa nativa.
Comprueba que el límite de fotogramas esté desbloqueado para admitir 120 Hz o superior (el motor separa el reloj lógico interno del hilo de presentación gráfica para permitir alta fluidez).
3. Inicia el juego
Utiliza el lanzador optimizado haciendo doble clic en:
JUGAR_ALUNDRA.bat (Inicia el juego aplicando todas las características visuales avanzadas en 4K y pantalla panorámica 16:9).
O bien JUGAR_ALUNDRA_SIN_VENTANAS.vbs si prefieres un inicio completamente limpio sin consolas secundarias de fondo.
4. Ajustes adicionales recomendados en tu PC
Pantalla y controlador gráfico: Asegúrate de que tu monitor esté configurado a 120 Hz (o más) en la configuración de pantalla de Windows y que tu tarjeta gráfica (especialmente si usas una NVIDIA RTX para aprovechar el reescalado por IA con waifu2x) esté configurada para rendimiento máximo en aplicaciones nativas.
Pantalla completa: Dentro del juego, puedes alternar o forzar el modo de pantalla completa pulsando las teclas Alt + Enter si es necesario.
SirAzraelGrotesque escribió:Acabo de leer que pronto habrá versión Linux del recompilado de Medievil Remake.
AlterNathan escribió:SirAzraelGrotesque escribió:Acabo de leer que pronto habrá versión Linux del recompilado de Medievil Remake.
Para mí, el remake, tiene peor BSO, ojalá se pudiera poner la música original.
Saludos.