Joder, que flipada el Burnout Revenge..no lo recordaba tan absurdamente loco. Igual hasta demasiado. Se pasaron con las flipadas: la sensación de velocidad es exageradamente alta, los elementos en pantalla destruibles demasiados (arramplando con el tráfico y con cualquier elemento que haya en pantalla), atajos locos cada 2x3, saltos etc. Y claro, para compensar todo esto, el juego da la sensación de ir un poco sobre raíles, como si el juego te ayudara a empalmar locura tras locura (es conducir por pura intuición xd). A nivel de arte también me parece más feo que el 3. Demasiado filtro nuclear que tan de moda estaba por aquella época.
Aún así...ya no existen Arcades así de directos...y hechos con esa maestría. Además que se nota que eran juegos AAA...con unas físicas y una vistosidad...que a día de hoy sigue sorprendiendo. Nivel Top como siempre el de Criterion.
Es la Recomp de la versión de 360. Yo este lo tuve en PS2.