asr951 escribió:-MasMe- escribió:Yo también tengo una LG OLED C4 y algo se nota en las velas al girar la cámara. Pero la nitidez yo la pongo al 100% y juego en 4K a 144fps con un 5700X3D y 5070Ti.
A 60 no vale la pena jugar a esto y menos en PC, se nota una barbaridad de 60 a 120. A 60 en PS5 vale, pero en PC para qué? Y más si tenéis TV de 120/144Hz, no tiene sentido.
@Q-troy para mi es un lujo que no respawneen, te permite ir por el mapa tranquilo y sabrás por dónde no has pasado. Y para nada te premian morir, es volver a hacer camino porque sí.
hola,lo juegas con dlss 5?que configuracion pones para llegar a 120 fps?
saludos
-MasMe- escribió:d2akl escribió:-MasMe- escribió:A mi me está flipando, pero aún flipo más con los comentarios al estilo "parece que hagas mucho y solo pulsas botones". Cómo? Claro que pulsas botones, pero es que en un Dark Souls es correr + ataque fuerte y esquivar, no tiene mucho misterio. Sekiro es un caso similar, Stellar Blade y Wukong.
En un combate de Phantom Blade no paras de pulsar L1 para los parrys y bloquear ataques largos, el R1 para los ataques rojos/negros, el L1+R1 para el especial, la flecha izquierda para cambiar el arma ya que la estamina llega a 0 o hay enemigos/bosses que la rompen, al principio es jijijaja casi no cambio de arma pero ya veréis luego, es básico.
Lo que me gusta más es que son justos, en muchos casos he repetido el boss pero no me he estado 1 hora dale que te pego, con un máximo de 7-8 trys suelen caer los más complicados (por ahora), ninguno me ha sabido a Malenia o bosses de esos muy hijos de puta de los Souls.
Llevo la misma arma del inicio, la serrada esa que en principio hace sangrado y la tengo al 21 o 22 junto a unas dobles.
El único comentario de ese estilo es el mío, presupongo que irá por mi. Pero dista mucho de cómo tú lo pintas.aún flipo más con los comentarios al estilo "parece que hagas mucho y solo pulsas botones".
Lo que yo dije
"Hack and slash muy palomitero.
Parece que estás haciendo mil cosas x lo que ves en pantalla, pero en realidad en el mando, solo estás realizando una acción simple"
@ionesteraX
Si, yo cuando inicie el título por primer avez, flipé, no tiene sentido ninguno
En este hilo sí pero hasta en facebook he visto el meme, sino te hubiera citado.
La acción simple consiste en estar atento a los ataques, pulsar parry cuando toca, esquivar, cambiar arma, etc... es mucho más complejo que por ejemplo Sekiro.
Hay gente jugándolo en fácil/medio que critican eso, pero claro, es que para eso está el nivel indómito. Y no soy un soulbro, que en Malenia tiré de invocación (y casi todo Elden Ring) xd. Aquí la invocación la usé solo 1 vez y me sentí hasta mal, el juego es muy pero que muy justo en los combates, incluso en aquellos que de primeras piensas "Bua menuda fumada, esto es imposible".
d2akl escribió:-MasMe- escribió:d2akl escribió:
El único comentario de ese estilo es el mío, presupongo que irá por mi. Pero dista mucho de cómo tú lo pintas.
Lo que yo dije
"Hack and slash muy palomitero.
Parece que estás haciendo mil cosas x lo que ves en pantalla, pero en realidad en el mando, solo estás realizando una acción simple"
@ionesteraX
Si, yo cuando inicie el título por primer avez, flipé, no tiene sentido ninguno
En este hilo sí pero hasta en facebook he visto el meme, sino te hubiera citado.
La acción simple consiste en estar atento a los ataques, pulsar parry cuando toca, esquivar, cambiar arma, etc... es mucho más complejo que por ejemplo Sekiro.
Hay gente jugándolo en fácil/medio que critican eso, pero claro, es que para eso está el nivel indómito. Y no soy un soulbro, que en Malenia tiré de invocación (y casi todo Elden Ring) xd. Aquí la invocación la usé solo 1 vez y me sentí hasta mal, el juego es muy pero que muy justo en los combates, incluso en aquellos que de primeras piensas "Bua menuda fumada, esto es imposible".
Coño, al decir comentarios pensé era en el foro.
Yo con mi comentario me refería a qué la espectacularidad en pantalla es eso, palomitera, das a la X por ejemplo y ves una serie de animaciones en el combate nunca vistas en la historia? Es espectacular el puto jueguito
-MasMe- escribió:d2akl escribió:-MasMe- escribió:A mi me está flipando, pero aún flipo más con los comentarios al estilo "parece que hagas mucho y solo pulsas botones". Cómo? Claro que pulsas botones, pero es que en un Dark Souls es correr + ataque fuerte y esquivar, no tiene mucho misterio. Sekiro es un caso similar, Stellar Blade y Wukong.
En un combate de Phantom Blade no paras de pulsar L1 para los parrys y bloquear ataques largos, el R1 para los ataques rojos/negros, el L1+R1 para el especial, la flecha izquierda para cambiar el arma ya que la estamina llega a 0 o hay enemigos/bosses que la rompen, al principio es jijijaja casi no cambio de arma pero ya veréis luego, es básico.
Lo que me gusta más es que son justos, en muchos casos he repetido el boss pero no me he estado 1 hora dale que te pego, con un máximo de 7-8 trys suelen caer los más complicados (por ahora), ninguno me ha sabido a Malenia o bosses de esos muy hijos de puta de los Souls.
Llevo la misma arma del inicio, la serrada esa que en principio hace sangrado y la tengo al 21 o 22 junto a unas dobles.
El único comentario de ese estilo es el mío, presupongo que irá por mi. Pero dista mucho de cómo tú lo pintas.aún flipo más con los comentarios al estilo "parece que hagas mucho y solo pulsas botones".
Lo que yo dije
"Hack and slash muy palomitero.
Parece que estás haciendo mil cosas x lo que ves en pantalla, pero en realidad en el mando, solo estás realizando una acción simple"
@ionesteraX
Si, yo cuando inicie el título por primer avez, flipé, no tiene sentido ninguno
En este hilo sí pero hasta en facebook he visto el meme, sino te hubiera citado.
La acción simple consiste en estar atento a los ataques, pulsar parry cuando toca, esquivar, cambiar arma, etc... es mucho más complejo que por ejemplo Sekiro.
Hay gente jugándolo en fácil/medio que critican eso, pero claro, es que para eso está el nivel indómito. Y no soy un soulbro, que en Malenia tiré de invocación (y casi todo Elden Ring) xd. Aquí la invocación la usé solo 1 vez y me sentí hasta mal, el juego es muy pero que muy justo en los combates, incluso en aquellos que de primeras piensas "Bua menuda fumada, esto es imposible".
ayran escribió:-MasMe- escribió:d2akl escribió:
El único comentario de ese estilo es el mío, presupongo que irá por mi. Pero dista mucho de cómo tú lo pintas.
Lo que yo dije
"Hack and slash muy palomitero.
Parece que estás haciendo mil cosas x lo que ves en pantalla, pero en realidad en el mando, solo estás realizando una acción simple"
@ionesteraX
Si, yo cuando inicie el título por primer avez, flipé, no tiene sentido ninguno
En este hilo sí pero hasta en facebook he visto el meme, sino te hubiera citado.
La acción simple consiste en estar atento a los ataques, pulsar parry cuando toca, esquivar, cambiar arma, etc... es mucho más complejo que por ejemplo Sekiro.
Hay gente jugándolo en fácil/medio que critican eso, pero claro, es que para eso está el nivel indómito. Y no soy un soulbro, que en Malenia tiré de invocación (y casi todo Elden Ring) xd. Aquí la invocación la usé solo 1 vez y me sentí hasta mal, el juego es muy pero que muy justo en los combates, incluso en aquellos que de primeras piensas "Bua menuda fumada, esto es imposible".
Hombre, lo de pulsar parry cuando toca tampoco es asi. Con dejar pulsado el boton de bloqueo ya te lo hace solo.
-MasMe- escribió:Yo también tengo una LG OLED C4 y algo se nota en las velas al girar la cámara. Pero la nitidez yo la pongo al 100% y juego en 4K a 144fps con un 5700X3D y 5070Ti.
A 60 no vale la pena jugar a esto y menos en PC, se nota una barbaridad de 60 a 120. A 60 en PS5 vale, pero en PC para qué? Y más si tenéis TV de 120/144Hz, no tiene sentido.
@Q-troy para mi es un lujo que no respawneen, te permite ir por el mapa tranquilo y sabrás por dónde no has pasado. Y para nada te premian morir, es volver a hacer camino porque sí.
.![brindis [beer]](/images/smilies/nuevos2/brindando.gif)