[HO] Phantom Blade Zero

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Pues, entonces el juego que es? es un soulslike? Seikiro? o que ?.
Bueno pues después de darle unas cuantas horas y patearme bastante del primer mapa, me parece una sobrada de juego... super divertido y adictivo...

Ahora bien, al contrario de lo que inicialmente pueda parecer, no es un paseo... varios bosses me han pateado el culo, pero el...

boss final de la zona uno, el de la doble hacha...


...ese me ha dado tanto por el saco que no me avergüenza confesar que he tenido que bajar la dificultad, porqué no había manera en dificultad maxima... ahora bien, el combate es brutal y estoy decidido a dominarlo del todo...

Dicho esto, también me flipa a nivel escenarios, es una pasada lo laberíntico que es todo y cómo todo conecta y se entrelaza entre sí. Vas avanzando y ves por abajo una zona por la que has pasado antes... o zonas a las que aun no has podido acceder...

Otra cosa que resalto es la fluidez de cámara y movimientos del personaje, además del lore, los coleccionables, la exploración... en fin, realmente una sorpresa muy agradable este juego del que apenas he sabido su existencia hace escasos días...

xxJackStarUniversexx escribió:Pues, entonces el juego que es? es un soulslike? Seikiro? o que ?.


A mi por ahora al que mas me recuerda es al Wukong, pero no es un calco, tiene su propia identidad...
A mi con path tracing y DLAA en Ultra con una 5070 me iba genial hasta estar avanzado en el juego y ahora cada x tiempo se cierra. [uzi]
Alguien con el mismo problema?
xxJackStarUniversexx escribió:Pues, entonces el juego que es? es un soulslike? Seikiro? o que ?.


Es terriblemente complicado encuadrar en un género a estos títulos que están lanzando los estudios chinos, algunos caen mucho más hacía el Souls-like más tradicional (Wuchang), otros van a caballo entre el género Soul y el Hack & Slash (Wukong) y este Phantom Blade cae mucho hacía el H&S en su combate pero también tiene mucho de GOW en su diseño de niveles, incluso algún ramalazo de Metroidvania con el tema de las armas especiales y su utilidad para el backtracking...

a los juegos chinos yo les llamaría algo así como "Batiburrillo-like" [+risas]

Eso si, al César lo que es del César... vaya batiburrillos guapos guapos que se están marcando. No dan puntada sin hilo.
@xxJackStarUniversexx A mi el juego me parece un sekiro (que no es un souls, más bien una aventura de acción) pero muy casualizado y amable con el jugador. Lo cual no es malo, es un juego ligerito que entra muy bien.

A mi me está encantando, las animaciones están a otro nivel.
@xxJackStarUniversexx es un juego con un combate propio, a mí al principio me costó pillarle, y pensaba bufff no sé yo si esto me va a molar, pero porque no es algo que hayamos visto en otro juego, es una mezcla de cosas y a la vez es algo propio, como te dice el otro compañero es algo complicado de explicar, un shekiro más ligero me parece una buena definición, más espectacular y menos cabron, pero tampoco es un paseo, al menos bajo mi gusto, como te meta un combo un jefe un par de veces estás jodido.
Pues, gracias, ahora si se va a lista de deseados y a esperar rebaja , que con tanto emulador y tanto juego que se aproxima, no tendre tanto tiempo.
Tampoco hay que etiquetarlo todo, el juego es buenisimo y la leche de divertido, con un sistema de combate único.
xxJackStarUniversexx escribió:Pues, entonces el juego que es? es un soulslike? Seikiro? o que ?.


Hack and slash muy palomitero.
Parece que estás haciendo mil cosas x lo que ves en pantalla, pero en realidad en el mando, solo estás realizando una acción simple.

Las animaciones de combate son lo más top de la industria imo.
A mí solo me falta un poco más de feedback/notar no me sé explicar,cuando paro golpes/los realizo.
la espada del borracho esta chetada, mejorada al maximo debe ser un escandalo.
@Miyazaki Opino igual, requiere un poco más de esfuerzo y paciencia por parte del jugador pero esta rota a nivel de hacer algunos combates triviales.

El tener que jugar con tres estados diferentes e ir cambiando de uno a otro le da mucha vida, para mi por ahora es el único arma que noto 100% diferente al resto, con ella si es como tener dos armas diferentes y apenas cambio en combates duros, ya la he pasado de nivel 10 sin remordimiento xD

A todo esto, el juego vendio 4 millones de copias en 72 horas, ni tan mal [beer]
Soy yo el único que no se está enterando ni mierda de la historia??
Sólo vengo a decir que en dificultad normal tampoco es un paseo, al menos los bosses, y cuando llevo violado 10/15 veces bajo a modo "gei" y no, no me da vergüenza decirlo jaja!!!
No puedo tirarme con un Boss tres días con la cantidad de juegos que tengo y los que llegan, pero me está encantando, y no, no es un machaca botones 😃
Solo he tenido que abandonar un juego (que por cierto me flipaba) y fue con Sekiro, pero me fue imposible pasar de cierto Boss y me dió muchísima rabia.
Luego por ejemplo leo comentarios como la dificultad que suponía Malenia en Elden Ring y no me costó ni 5 intentos.
Por cierto, me está encantando, pero si veo un comienzo "pasillero" como el comienzo de Wokung, luego ya se abre, espero que este también lo haga, llevo unas 7 horas.
d2akl escribió:Soy yo el único que no se está enterando ni mierda de la historia??


Desde asia les cuesta mucho explicar una historia bien en juegos, pero diría que este es de los que mejor lo hace, lo que he podido pillar yo:

Estas dentro de una organización que se llama la Orden (hello assassins creed xD) y te incriminan de matar al lider por lo que eres fugitivo, te folla de mala manera tu compi de hermandad y "algo/alguien" te da un corazon nuevo que tiene 66 días de vida.

Despues están las historias secundarias, como la del pueblo de las marionetas que es una pasada y da bastante mal rollo tanto en ambientación como musica.

Todo te lo van contando con las flores azules, que es un poco chapa pero bastante interesante.


@segoldenxd Yo no creo que el juego sea facil, al menos jugando en indomito mi experiecia es un juego bastasnte satisfactorio en cuanto a dificultad, lo que si tiene el juego es que no te toca los cojones con pateadas largas o repetir mil veces contenido facil que ya has hecho, cosa que sucede en todos los souls excepto el elden ring, es un juego más amigable con el jugador pero que hay boses que te follan sin piedad, yo al mas similar que veo en ese sentido es al estellar blade o el wukong, quizá un punto por encima de ellos.
segoldenxd escribió:Sólo vengo a decir que en dificultad normal tampoco es un paseo, al menos los bosses, y cuando llevo violado 10/15 veces bajo a modo "gei" y no, no me da vergüenza decirlo jaja!!!
No puedo tirarme con un Boss tres días con la cantidad de juegos que tengo y los que llegan, pero me está encantando, y no, no es un machaca botones 😃
Solo he tenido que abandonar un juego (que por cierto me flipaba) y fue con Sekiro, pero me fue imposible pasar de cierto Boss y me dió muchísima rabia.
Luego por ejemplo leo comentarios como la dificultad que suponía Malenia en Elden Ring y no me costó ni 5 intentos.
Por cierto, me está encantando, pero si veo un comienzo "pasillero" como el comienzo de Wokung, luego ya se abre, espero que este también lo haga, llevo unas 7 horas.

coño lo tuyo es un caso especial,ni 5 intentos malenia y en este jefes que tienes que bajar a facil?vamos que para ti malenia es mas facil que bosses de este juego en normal no?
yo lo estoy jugando en indomito y es verdad que algunos secundarios,como la segunda vez que te enfrentas al mascara dorada,pues no son faciles,llevo 15 horas y no he encontrado por ahora un jefe que te tengas que tirar la tarde pa matarlo,que tampoco es que sean faciles,sin embargo malenia si es de esos que te puedes tirar la tarde entera o mas para matarla
edito que no he pensao en una cosa,malenia invocando o solo?porque claro no es lo mismo,vamos ni remotamente,yo hablo sin invocar
@ionesteraX
Yo lo veo también que tira más a Wokung pero también lo veo algo por encima (me lo pasé en su dificultad más ng+, aquí si fue un paseo) y me gusta más la ambientación del Phantom y el sistema de combate es más espectacular y divertido.

@asr951
No no, sin invocar, yo iba con el culo torcido nada más entrar pensando que iba a estar tres días y que va, me sorprendió hasta a mí, y ya te digo, por ejemplo con la rata esa del viento de Wokung estuve días!!!!
Y poco se habla de las builds que puedes montar, tengo en mente una que literalmente no te deja hace parry pero te quitan mucha menos pose al parar, eso junto a talismanes de bajo consumo de stamina le veo bastante potencial para ser un tanke tocho.
asr951 escribió:
segoldenxd escribió:Sólo vengo a decir que en dificultad normal tampoco es un paseo, al menos los bosses, y cuando llevo violado 10/15 veces bajo a modo "gei" y no, no me da vergüenza decirlo jaja!!!
No puedo tirarme con un Boss tres días con la cantidad de juegos que tengo y los que llegan, pero me está encantando, y no, no es un machaca botones 😃
Solo he tenido que abandonar un juego (que por cierto me flipaba) y fue con Sekiro, pero me fue imposible pasar de cierto Boss y me dió muchísima rabia.
Luego por ejemplo leo comentarios como la dificultad que suponía Malenia en Elden Ring y no me costó ni 5 intentos.
Por cierto, me está encantando, pero si veo un comienzo "pasillero" como el comienzo de Wokung, luego ya se abre, espero que este también lo haga, llevo unas 7 horas.

coño lo tuyo es un caso especial,ni 5 intentos malenia y en este jefes que tienes que bajar a facil?vamos que para ti malenia es mas facil que bosses de este juego en normal no?
yo lo estoy jugando en indomito y es verdad que algunos secundarios,como la segunda vez que te enfrentas al mascara dorada,pues no son faciles,llevo 15 horas y no he encontrado por ahora un jefe que te tengas que tirar la tarde pa matarlo,que tampoco es que sean faciles,sin embargo malenia si es de esos que te puedes tirar la tarde entera o mas para matarla
edito que no he pensao en una cosa,malenia invocando o solo?porque claro no es lo mismo,vamos ni remotamente,yo hablo sin invocar


A mi me pasó una cosa muy curiosa con Malenia, en mi primera partida a Elden Ring, como en cualquier juego, siempre intento jugar sabiendo lo menos posible… y de Malenia conocía el nombre porque había leído a gente comentar que era jodida y tal… y poco más. Pues llegué allí (flipando por la pedazo de zona secreta que se habían marcado los enfermos estos [carcajad] ) y me la llevé por delante en muy pocos intentos, no recuerdo si fueron 2 o 3, sin invocar… Ya con el paso de las semanas y una vez el juego completado ya empecé a leer más del juego y no paraba de leer gente diciendo que era un Boss super difícil, el más difícil diseñado por From, etc… Y yo pensando que era Jesucristo…

… Hasta que, unos meses más tarde, empiezo una partida nueva (de cero, no NG+) ya con intención de ir mirando una guía y sacarle todo el jugo a semejante juegarral… pues pasadas unas semanas, con un personaje mucho más chetado obviamente que el de la primera partida a ciegas, llego a los dominios de Malenia… y no os podéis ni imaginar las folladas que me pegó, hasta el punto de la desesperación, estuve como 2 días atascado ahí, facilítame 35-40 trys para matarla…

¿Sugestión?, ¿La primera vez fue pura potra?… A saber, pero me puso en mi sitio la muy puerca jajajajajajajaja.

Disculpen el off-topic, me parecía una historia digna de contar [+risas]
Soy muy paquete si, pero poco a poco interiorizando el combate y los combos. De momento
acabo de matar al gordaco que te suelta el hacha
y sigo avanzando y disfrutando como un enano. Cada combate parece una peli de acción.


Saludos!!!
@ionesteraX
Ahí no puedo opinar de momento, acabo de conseguir el arma de la novia y las dos guadañas esas con cadenas, me da miedo ya de un principio enfocarme en una y luego meterlo todo en esa y quedarme sin material para subir otra que me mole más :(

@jondaime_sama
Jajajajaja!!!!
Yo sólo había visto algunas imágenes y entré con la ríos de sangre la primera vez, yo acabé el juego y seguido hice un new Game+, obviamente la segunda vez iba con una build tremenda y nivel 200 aprox, y no te creas, me puso en cuatro dos o tres veces nada más empezar pero no creo que me hiciese el coito más de 8 tampoco la segunda.
No tengo ninguna explicación para ésto, lo que quiero decir es que yo agradezco el poder bajarle la dificultad si se me atraganta un Boss, porque no tengo tiempo ni quiero estar tres días solo enfocado en el teniendo los juegos pendientes que tengo y los que vienen.
Ya me duele haber estado todo el verano puesto con Crimson desert ( unas 300 horas ) que lo he disfrutado mucho y tampoco había nada que me intetesara, pero ahora con el Zelda tears of kindom, el Ocarina que llega el jueves y ahí también tengo el Onimusha y el Gears of War E-day por empezar no puedo estar 3/4 días con un Boss 🥹
Os recomiendo usar UltraPlus, es un mod para juegos UE5 (hacen perfil para cada juego) que no es un "ini" de configuración, se inyecta con UE4SS y hace más cosas que cambiar variables, mejora mil cosas (calidad de iluminación, estabiliza imagen/ruido, quita stuttering, mejora rendimiento, etc).
Ya está para este y también tiene pequeños plugins, como un pack de texturas que mejora la capa de detalle de rocas, etc.

En fin, aquí lo explican: https://theultraplace.com/games/phantombladezero (tiene launcher y se instala con dos clicks - a la izquierda tenéis un quick start, faq, etc).

Lo comento porque yo ya no hay juego UE5 que no ponga este mod.
Por ejemplo en The Blood of Dawnwalker, un canal de estos de testeos (BenchmarKing) vio que le daba +10 fps y arreglaba el framepacing (más plano, sin stuttering).
Vamos,que yo ya lo pongo directamente, no comparo, pero dejo claro que no es placebo.
Lo empecé usando con Wukong (ahí sí, comparando) y se nota.
@segoldenxd Lo comento otro compi, hasta nivel 10 puedes craftear sin miedo ya que te devuelve todo sin problemas, de nivel 11 palante ya necesitas objetos para resetearlos, vamos que puedes probar sin miedo, el juego incentiva eso ya que casi toda la progresión del juego son las armas y lo diferentes que son entre ellas de cara a crear builds y forma de jugar.
joooder, he llegado a un jefe Gu Wanyue se llama... que todo lo que has aprendido a la mierda.

No le haces daño alguno si le pegas mientras tiene barra de postura. Tienes que hacer parry a todo y ojo con los agarres que te quitan casi toda la vida de una.

Por si no fuera poco, le dura poco el estado de aturdido cuando lo consigues y... tiene muchísima vida.

Estoy jugando en indómito y es el primer jefe que me parece un poco mierder porque todo lo que te han enseñado de ser agresivo en el juego se va a la mierda. Cambia las reglas de repente y es muy duro el jodío.
A ver, yo he bajado a dificultad media porqué es que los boses me estaban macerando el alcohol etílico... [qmparto]

De la primera zona he dejado dos bosses opcionales porqué a parte de freírme vivo, el propio personaje comenta que lo mismo vuelvo más tarde (con otras palabras, pero en esencia es lo que dice):

- Una tia chunga con tres caras que mete unas hostias como panes.
- Un tipo con una especie de mascara pegada en la cara.


¿Vosotros los completasteis directamente en la zona 1 o volvisteis después? Y si es lo segundo, ¿cuando más o menos volvisteis a por ellos?

Gracias de antebrazo...

Gracias @d2akl por la info de lo del UltraPlus, no lo conocía pero le echaré un vistazo... [oki]
RaulKO escribió:A ver, yo he bajado a dificultad media porqué es que los boses me estaban macerando el alcohol etílico... [qmparto]

De la primera zona he dejado dos bosses opcionales porqué a parte de freírme vivo, el propio personaje comenta que lo mismo vuelvo más tarde (con otras palabras, pero en esencia es lo que dice):

- Una tia chunga con tres caras que mete unas hostias como panes.
- Un tipo con una especie de mascara pegada en la cara.


¿Vosotros los completasteis directamente en la zona 1 o volvisteis después? Y si es lo segundo, ¿cuando más o menos volvisteis a por ellos?

Gracias de antebrazo...

Gracias @d2akl por la info de lo del UltraPlus, no lo conocía pero le echaré un vistazo... [oki]

a la primera que dices lo intenté al principo y la dejé y no he vuelto
al segundo que comentas lo he hecho conforme me lo encontré,tanto la primera vez como la segunda vez que lo encuentras,y supongo que todavia quedan mas encuentros con él
juego en indomito
@d2akl cabe comentar que con el ultra+ instalado y el renodx-ue-extended.addon64 los sliders de renodxhdr funcionan en tiempo real (si no teneis el ultra+ y metéis el renodx para el HDR los sliders no os van a funcionar).
Saludos!
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