Sony limita via software el rendimiento de ps5: 007 First Light Modo de Calidad Alcanza 60 FPS en PS

Os copio/pego la noticia que he visto en Meneane:
"Zer0Day publicó la demostración y la explicación en X. Dijo que después de hacer ingeniería inversa al juego descubrió que el Modo Calidad está limitado artificialmente a 30 FPS mediante software. Eliminó esa restricción y el juego ejecutó el perfil de mayor calidad a una velocidad de fotogramas superior. La afirmación de Zer0Day es que el hardware base ya puede manejar el perfil de Calidad a 60 FPS y que el bloqueo a 30 FPS es una decisión de software, no un límite físico del hardware."
Enlace a la noticia
Entonces, ¿Microsoft tambien lo limita no? Porque en Series x tambien va a 30fps.

Aparte, ¿Que pinta Sony en el desarrollo de 007 que es de IOI? En todo caso será la desarrolladora quien decide como funciona el juego.

A menos que tanto Sony como Microsoft obliguen a las desarrolladoras a capar el juego porque si. O. vamos a rozar el rizo, resulte que Sony tambien obliga a las desarrolladoras a sacar los juegos a 30fps en la competencia.

Otra noticia para atacar y poner a parir, Sony potr sus nefastas decisiones. Sobretodo lo del fisico.

Saludos.
Aquí no importa quien hizo que, lo que importa es si se puede saltar en las consolas con JB y jugar todo en calidad 60fps.
Yo creo que no es tan sencillo como decir que Sony limita la máquina para vender la pro, seguramente podría dar bastante más rendimiento a costa de una mayor temperatura, al final es un tema de equilibrio, no solo de potencia bruta vive el hombre xD.
Ellacopter escribió:Aquí no importa quien hizo que, lo que importa es si se puede saltar en las consolas con JB y jugar todo en calidad 60fps.

Saltarse se puede saltar, al final es algo que está en la configuración del juego, como si le quieres quitar todo el límite y que tire a lo máximo que pueda, pero claro al final la limitación es para que no haya fluctuaciones ni en la resolución ni en los fps que haga que la experiencia sea mala y eso lo decide el desarrollador
Plage escribió:
Ellacopter escribió:Aquí no importa quien hizo que, lo que importa es si se puede saltar en las consolas con JB y jugar todo en calidad 60fps.

Saltarse se puede saltar, al final es algo que está en la configuración del juego, como si le quieres quitar todo el límite y que tire a lo máximo que pueda, pero claro al final la limitación es para que no haya fluctuaciones ni en la resolución ni en los fps que haga que la experiencia sea mala y eso lo decide el desarrollador


Si te digo la verdad, mi tele es una bravia indestructible 1080p y mi mujer no entiende de 4k y resoluciones vrr 120hz ni gaitas, la tele se ve bien y funciona, con lo cual no se cambia y con lo cual me la sopla el modo calidad por ahora XD XD XD
Que un juego pueda funcionar a 60 FPS es una cosa y que pueda mantenerlos de forma estable es otra. Con el parche de la comunidad para 007 First Light se ha conseguido eliminar el límite de 30 FPS del modo Calidad en una PS5 normal, pero habría que analizar muchos aspectos antes de sacar conclusiones: estabilidad de los FPS, caídas de rendimiento, ralentizaciones, posibles fallos gráficos o de texturas y comportamiento en las escenas más exigentes.

Precisamente por eso, habría que comprobar si el juego mantiene realmente los 60 FPS durante toda la partida o si solo los alcanza en determinadas situaciones. Que funcione a esa tasa de imágenes no significa necesariamente que lo haga de forma estable.

Ahora bien, si la PS5 es capaz de moverlo a 60 FPS manteniendo la configuración gráfica del modo Calidad, es legítimo preguntarse por qué el juego viene limitado a 30 FPS en ese modo. Eso sí, hay que distinguir entre una limitación impuesta por la desarrolladora y una decisión directa de Sony, porque no hay pruebas suficientes para afirmar que Sony esté capando deliberadamente estos juegos para favorecer a la PS5 Pro.
Plage escribió:
Ellacopter escribió:Aquí no importa quien hizo que, lo que importa es si se puede saltar en las consolas con JB y jugar todo en calidad 60fps.

Saltarse se puede saltar, al final es algo que está en la configuración del juego, como si le quieres quitar todo el límite y que tire a lo máximo que pueda, pero claro al final la limitación es para que no haya fluctuaciones ni en la resolución ni en los fps que haga que la experiencia sea mala y eso lo decide el desarrollador

Yo creo que es una buena noticia si le quitamos la capa extra de sensacionalismo para conseguir más visitas.

Se supone que el que se compra una consola es para que el desarrollador haga el trabajo de configurar el juego para ella, y dedicarse a jugar sin complicaciones.

El que quiere ajuste fino o cosas como usar traducciones no oficiales tiene que recurrir a mods. Normalmente están atados al PC, pero el que tiene una consola con jailbreak se supone que es para "ir más allá" y usar mods no soportados.

Me parece útil, por ejemplo, para cosas que no te va a dar una versión oficial normalmente, como reducir el espacio de los juegos instalados eliminando idiomas que no vayas a usar.

Ahora bien, si tu intención no es la de hacer un parche al respecto, sino hackearlo para descubrir que hay juegos que funcionan medianamente bien en ciertas condiciones no oficiales (FPS desbloqueados, etc).
Pues... qué quieres que te diga, para este viaje no hacían falta alforjas.
Tijuet escribió:Entonces, ¿Microsoft tambien lo limita no? Porque en Series x tambien va a 30fps.



No sería la primera ni la última vez que existen acuerdos de paridad técnica entre versiones. Hay información al respecto a lo largo de la historia del videojuego al respecto.

Realmente, eso no es indicativo de nada. El tema, es que gracias a los jb hay muchas cosas que se decía que no eran posibles y al liberar la consola gente sin acceso a la documentación oficial es capaz de hacer posible muchas de esas cosas.

Ya se vió en su momento con Ps4 (parche de Bloodborne a 60 fps por ejemplo) y ahora se vuelve a ver en Ps5. Obviamente seguro que hay peros porque recordemos que todo esto se logra con ingeniería inversa/IA, pero que de repente puedas meter tus juegos físicos de Ps2 y PS3 en la consola por poner otros ejemplos, te los lea y los puedas ejecutar cuando te habían dicho que no era posible como mínimo te hace arquear la ceja y siembra la idea bastante clara que no te han dicho la verdad.
El subforo esta en el subsuelo....el nivel de cuñadez esta a máximos la virgen Oooh
Tel3mako escribió:
Tijuet escribió:Entonces, ¿Microsoft tambien lo limita no? Porque en Series x tambien va a 30fps.



No sería la primera ni la última vez que existen acuerdos de paridad técnica entre versiones. Hay información al respecto a lo largo de la historia del videojuego al respecto.

Realmente, eso no es indicativo de nada. El tema, es que gracias a los jb hay muchas cosas que se decía que no eran posibles y al liberar la consola gente sin acceso a la documentación oficial es capaz de hacer posible muchas de esas cosas.

Ya se vió en su momento con Ps4 (parche de Bloodborne a 60 fps por ejemplo) y ahora se vuelve a ver en Ps5. Obviamente seguro que hay peros porque recordemos que todo esto se logra con ingeniería inversa/IA, pero que de repente puedas meter tus juegos físicos de Ps2 y PS3 en la consola por poner otros ejemplos, te los lea y los puedas ejecutar cuando te habían dicho que no era posible como mínimo te hace arquear la ceja y siembra la idea bastante clara que no te han dicho la verdad.

Bueno y también se pueden jugar a juegos de switch con el JB, me refiero, que se pueda hacer no significa nada, además que yo sepa nadie de sony se pronunció sobre la emulación de ps2 y ps3, solo se sudó del tema para tirar del premium, básicamente es que no querían no que no pudiesen y de bloodborne tres cuartos de lo mismo, sudaban de hacer nada, entre otras cosas porque era from software quien lo tenía que hacer
Plage escribió:Bueno y también se pueden jugar a juegos de switch con el JB, me refiero, que se pueda hacer no significa nada, además que yo sepa nadie de sony se pronunció sobre la emulación de ps2 y ps3, solo se sudó del tema para tirar del premium, básicamente es que no querían no que no pudiesen


Pero es que no es sólo que se puedan jugar a juegos con el JB, es que se puede jugar mejor o con menos limitaciones con exactamente el mismo hard, que es distinto. Y cosas que te decían que no se podían hacer o que eran muy difíciles, ahora unos geeks sin la documentación oficial de la máquina (ni los recursos de un estudio profesional oficial) y en su tiempo libre lo logran. Cada uno que vea lo que quiera ver, yo lo tengo claro ahora después de años.

Y sí que se afirmaron cosas, o se dejaban caer que era muy complicado. Es obvio que no les interesaba, a la postre ha quedado claro que sólo les importa el $$$ y en todo lo demás no les interesa invertir. Sólo hay que remitirse a las pruebas.

hilo_sony-confirma-que-playstation-5-no-es-retrocompatible-con-los-juegos-de-ps3-ps2-y-psx_2393426

https://www.bgr.com/tech/ps5-backwards- ... 1-support/

Soporte oficial de PlayStation — “Backward compatibility: PS4 games playable on PS5 consoles”: indica que “PS5 consoles do not support PlayStation®3 discs” y que la retrocompatibilidad se limita a la gran mayoría de juegos de PS4.


https://www.playstation.com/en-us/suppo ... perplexity
@Tel3mako Bueno el que se quiera poner el gorrito de plata que se lo ponga, pero si nade más ha dicho nada, será porque las únicas pruebas que hay son las de la imaginación del tipo de twitter y de los que lo dais por veraz

Sobre lo de ps3, está claro que es porque no querían, eso lo llevo diciendo yo desde el día 1

EDITO: Por cierto cada vez que sacáis lo de los contratos de paridad entiendo que sabéis que los juegos exclusivos de XSX el modo de calidad también está capado a 30fps, o esos no los contamos?
Plage escribió:@Tel3mako Bueno el que se quiera poner el gorrito de plata que se lo ponga, pero si nade más ha dicho nada, será porque las únicas pruebas que hay son las de la imaginación del tipo de twitter y de los que lo dais por veraz

Sobre lo de ps3, está claro que es porque no querían, eso lo llevo diciendo yo desde el día 1



Cómo que nadie más ha dicho nada? Están ahí todas las cosas que están logrando para verlas y verificarlas. Por qué tienes que faltar? Yo no me he puesto ningún gorrito de plata, te he puesto de hecho hechos que tú decías que no se habían dicho o como mínimo ponías en duda.

No entiendo el arranque con respuesta reaccionaria y el punto de defender como usuarios las medias verdades que claramente nos quieren encasquetar las multinacionales, pero bueno, allá cada uno.
Tel3mako escribió:
Plage escribió:@Tel3mako Bueno el que se quiera poner el gorrito de plata que se lo ponga, pero si nade más ha dicho nada, será porque las únicas pruebas que hay son las de la imaginación del tipo de twitter y de los que lo dais por veraz

Sobre lo de ps3, está claro que es porque no querían, eso lo llevo diciendo yo desde el día 1



Cómo que nadie más ha dicho nada? Están ahí todas las cosas que están logrando para verlas y verificarlas. Por qué tienes que faltar? Yo no me he puesto ningún gorrito de plata, te he puesto de hecho hechos que tú decías que no se habían dicho o como mínimo ponías en duda.

No entiendo el arranque con respuesta reaccionaria y el punto de defender como usuarios las medias verdades que claramente nos quieren encasquetar las multinacionales, pero bueno, allá cada uno.

Me quieres poner aquí alguien más de relevancia que haya dicho que sony ha capado la ps5? y no solo el único que habla de eso en twitter? porque yo cada vez que veo hablar de ese tema siempre hablan de la misma persona.

Y bueno lo de la emulación en ps3, si te lees las fuentes Jimbo no dijo que no era compatible con ps3 si no que el equipo no había tenido tiempo de implementarlo no que no se pudiese hacer, si luego te quieres montar la historia que emocionó a spielberg pues bien, con lo que volvemos al no quisieron hacerlo y no dijeron que no se pudiese.

Y el comentario en el soporte de playstation que realmente lo único que dice es que no lo soporta, no que no sea compatible, para mí que algo no sea soportado es que podría funcionar pero no han hecho que funcione no que no funcione de ninguna manera, o por lo menos en "informática" lo he entendido siempre así

EDITO: Y por cierto limitar el hardware es ilegal, si no que se lo pregunten a apple y hace poco a samsung a ver si es ilegal o no, con lo que entiendo que si lo que decís es cierto alguna organización denunciará a sony por limitar el hardware de ps5
A mí también me parece todo un poco gorro de papel Albal. Y además papel Albal de marca blanca.

Lo primero, el bloqueo a 30fps no es artificial.
En este caso no lo sé, pero en muchos juegos incluso te pone en la descripción del selector que puedes elegir entre jugar a X fotogramas o bloquearlo (literalmente pone esa palabra) a 30FPS y conseguir una mejor calidad.

Eso no significa que la consola no sea capaz de mover el juego a más de 30FPS con esa calidad, significa que en determinados momentos no es capaz de mantener la tasa estable. Y para evitar bailes de FPS, con todo lo que ello conlleva, pues bloqueo a 30.

Me da la impresión de que el tío ha probado a quitar esa limitación, lo ha probado, ha visto que se mueve a 60FPS y ya ha salido a cantarlo.
Pero para saber si lo de que Sony limita el rendimiendo (de juegos de la competencia, un poco equisdé) habría que pasarse el juego entero y ver si durante todo el juego la consola es capaz de mantener la tasa estable.
Sobre todo en momentos de mucha carga gráfica.
Tel3mako escribió:
Plage escribió:(...) Y cosas que te decían que no se podían hacer o que eran muy difíciles, ahora unos geeks sin la documentación oficial de la máquina (ni los recursos de un estudio profesional oficial) y en su tiempo libre lo logran. Cada uno que vea lo que quiera ver, yo lo tengo claro ahora después de años.
Parece mentira la de geeks que han aparecido últimamente y que no existían hace 6 años. Habrá sido porque Sony les ha enfadado por el anuncio de cancelar el físico, que se han ido al paro y tienen ahora tiempo libre. ;)
Y los pobres van a ciegas, con una antorcha para ver en la oscuridad y un editor hexadecimal. [qmparto]

En lo de que cada uno ve lo que quiere ver no te quito una coma, desde luego.
@sexto Imagínate decir que la ps5 está capada y tener que parchear los juegos 1 a 1 en vez de parchear la consola que sería más fácil
Plage escribió:@sexto Imagínate decir que la ps5 está capada y tener que parchear los juegos 1 a 1 en vez de parchear la consola que sería más fácil

Mmmm, pero no se ha dicho eso, ¿no?
Que yo sepa lo que se dice es que el juego limita sus opciones en la PS5 base (además, este juego en concreto), no la que la propia consola lo haga.

Que como ya he dicho, me sigue pareciendo un poco jajan't, pero vamos, que creo que no se ha dicho lo de que la limitación la ponga la consola.
Si cada vez que a un estudio le da flojera optimizar sus juegos vamos a crear teorías conspiranoicas contra Sony o Micro, vamos a estar muy ocupados [+risas]
Luego cuando se te joda la consola por desbloquear estas cosas a llorar a Sony..
sexto escribió:
Plage escribió:@sexto Imagínate decir que la ps5 está capada y tener que parchear los juegos 1 a 1 en vez de parchear la consola que sería más fácil

Mmmm, pero no se ha dicho eso, ¿no?
Que yo sepa lo que se dice es que el juego limita sus opciones en la PS5 base (además, este juego en concreto), no la que la propia consola lo haga.

Que como ya he dicho, me sigue pareciendo un poco jajan't, pero vamos, que creo que no se ha dicho lo de que la limitación la ponga la consola.

Por lo que pone en el tweet, y lo que yo entiendo que lo mismo lo he entendido mal, está limitado por software y culpa a sony de eso y pone de ejemplo el wolverine, así que entiendo que el problema esta en el FW de la consola, aún así el mismo dice que lo único que ha hecho es quitar el capado que lleva el juego, ni ingeniería inversa, ni investigación, ni nada de nada, ha hecho lo que se hacía en pc hace años cuando los juegos venían capados, quitarles el capado mediante un mod

After countless hours of reverse engineering, technical investigation and testing, I've achieved something that raises serious questions about the restrictions imposed on the hardware we already own.

During my analysis, I discovered that Quality Mode is artificially limited to 30 FPS through software.
I managed to overcome that restriction, and my tests confirmed the results shown in the attached gameplay video.
And that's where the real discussion begins.
SONY, WHO ARE THESE LIMITATIONS REALLY FOR?
We're constantly told that better performance requires better hardware.
Want higher framerates while preserving visual quality? Buy a PS5 Pro. Spend around €700.


Y aquí donde dice que lo único que ha hecho es quitar el capado

https://x.com/BenCorgiDoggo/status/2114409741535354933

Vamos que se podría decir lo mismo del modo rendimiento, que viene capado a 60fps y seguramente que podrá ir a más, pero ese capado lo mete la propia desarrolladora no sony.

Que sony tiene muchísimas cosas malas, pero ya tener que inventárselas teniendo para elegir me parece de chiste
Madre mía, lo que hay que leer. El que lo haya jugado en PC ya sabe que el juego en zonas como la discoteca o el castillo tiene una bajada brutal de rendimiento por la cantidad de NPCs y en esas zonas puede caer a 30 fps y en la mayoría del resto del juego ir a 60 ZzzZZ
@yeong despues de 200 KP en las primeras fases del JB, si no se ha jodido ya es una puta roca. XD XD XD
los alcanza pero no son estables, FIN
Plage escribió:
sexto escribió:
Plage escribió:@sexto Imagínate decir que la ps5 está capada y tener que parchear los juegos 1 a 1 en vez de parchear la consola que sería más fácil

Mmmm, pero no se ha dicho eso, ¿no?
Que yo sepa lo que se dice es que el juego limita sus opciones en la PS5 base (además, este juego en concreto), no la que la propia consola lo haga.

Que como ya he dicho, me sigue pareciendo un poco jajan't, pero vamos, que creo que no se ha dicho lo de que la limitación la ponga la consola.

Por lo que pone en el tweet, y lo que yo entiendo que lo mismo lo he entendido mal, está limitado por software y culpa a sony de eso y pone de ejemplo el wolverine, así que entiendo que el problema esta en el FW de la consola, aún así el mismo dice que lo único que ha hecho es quitar el capado que lleva el juego, ni ingeniería inversa, ni investigación, ni nada de nada, ha hecho lo que se hacía en pc hace años cuando los juegos venían capados, quitarles el capado mediante un mod

After countless hours of reverse engineering, technical investigation and testing, I've achieved something that raises serious questions about the restrictions imposed on the hardware we already own.

During my analysis, I discovered that Quality Mode is artificially limited to 30 FPS through software.
I managed to overcome that restriction, and my tests confirmed the results shown in the attached gameplay video.
And that's where the real discussion begins.
SONY, WHO ARE THESE LIMITATIONS REALLY FOR?
We're constantly told that better performance requires better hardware.
Want higher framerates while preserving visual quality? Buy a PS5 Pro. Spend around €700.


Y aquí donde dice que lo único que ha hecho es quitar el capado

https://x.com/BenCorgiDoggo/status/2114409741535354933

Vamos que se podría decir lo mismo del modo rendimiento, que viene capado a 60fps y seguramente que podrá ir a más, pero ese capado lo mete la propia desarrolladora no sony.

Que sony tiene muchísimas cosas malas, pero ya tener que inventárselas teniendo para elegir me parece de chiste

Gracias por la info extra. Sinceramente, es para cerrar el hilo...
Lo primero que insinúa de manera ambigua parecía algo interesante a lo que agarrarse. Como si al menos hubiese activado algún tipo de overclocking o algo parecido.

Que luego al final reconozca que lo único que ha hecho ha sido desactivar el límite de 30fps en el propio 007 es muy decepcionante, aparte de demostrar que no tiene mucha idea de cómo funciona el software en general si se ha sorprendido de que eso estuviese así implementado.
Que esto tiene un hilo... [looco]


Pd: Es quitarle un limitador... se pueden dar casos y casos, y este saca conclusiones/insinuaciones.
26 respuestas