Ellacopter escribió:Aquí no importa quien hizo que, lo que importa es si se puede saltar en las consolas con JB y jugar todo en calidad 60fps.
Plage escribió:Ellacopter escribió:Aquí no importa quien hizo que, lo que importa es si se puede saltar en las consolas con JB y jugar todo en calidad 60fps.
Saltarse se puede saltar, al final es algo que está en la configuración del juego, como si le quieres quitar todo el límite y que tire a lo máximo que pueda, pero claro al final la limitación es para que no haya fluctuaciones ni en la resolución ni en los fps que haga que la experiencia sea mala y eso lo decide el desarrollador
Plage escribió:Ellacopter escribió:Aquí no importa quien hizo que, lo que importa es si se puede saltar en las consolas con JB y jugar todo en calidad 60fps.
Saltarse se puede saltar, al final es algo que está en la configuración del juego, como si le quieres quitar todo el límite y que tire a lo máximo que pueda, pero claro al final la limitación es para que no haya fluctuaciones ni en la resolución ni en los fps que haga que la experiencia sea mala y eso lo decide el desarrollador
Tijuet escribió:Entonces, ¿Microsoft tambien lo limita no? Porque en Series x tambien va a 30fps.
Tel3mako escribió:Tijuet escribió:Entonces, ¿Microsoft tambien lo limita no? Porque en Series x tambien va a 30fps.
No sería la primera ni la última vez que existen acuerdos de paridad técnica entre versiones. Hay información al respecto a lo largo de la historia del videojuego al respecto.
Realmente, eso no es indicativo de nada. El tema, es que gracias a los jb hay muchas cosas que se decía que no eran posibles y al liberar la consola gente sin acceso a la documentación oficial es capaz de hacer posible muchas de esas cosas.
Ya se vió en su momento con Ps4 (parche de Bloodborne a 60 fps por ejemplo) y ahora se vuelve a ver en Ps5. Obviamente seguro que hay peros porque recordemos que todo esto se logra con ingeniería inversa/IA, pero que de repente puedas meter tus juegos físicos de Ps2 y PS3 en la consola por poner otros ejemplos, te los lea y los puedas ejecutar cuando te habían dicho que no era posible como mínimo te hace arquear la ceja y siembra la idea bastante clara que no te han dicho la verdad.
Plage escribió:Bueno y también se pueden jugar a juegos de switch con el JB, me refiero, que se pueda hacer no significa nada, además que yo sepa nadie de sony se pronunció sobre la emulación de ps2 y ps3, solo se sudó del tema para tirar del premium, básicamente es que no querían no que no pudiesen
Soporte oficial de PlayStation — “Backward compatibility: PS4 games playable on PS5 consoles”: indica que “PS5 consoles do not support PlayStation®3 discs” y que la retrocompatibilidad se limita a la gran mayoría de juegos de PS4.
Plage escribió:@Tel3mako Bueno el que se quiera poner el gorrito de plata que se lo ponga, pero si nade más ha dicho nada, será porque las únicas pruebas que hay son las de la imaginación del tipo de twitter y de los que lo dais por veraz
Sobre lo de ps3, está claro que es porque no querían, eso lo llevo diciendo yo desde el día 1
Tel3mako escribió:Plage escribió:@Tel3mako Bueno el que se quiera poner el gorrito de plata que se lo ponga, pero si nade más ha dicho nada, será porque las únicas pruebas que hay son las de la imaginación del tipo de twitter y de los que lo dais por veraz
Sobre lo de ps3, está claro que es porque no querían, eso lo llevo diciendo yo desde el día 1
Cómo que nadie más ha dicho nada? Están ahí todas las cosas que están logrando para verlas y verificarlas. Por qué tienes que faltar? Yo no me he puesto ningún gorrito de plata, te he puesto de hecho hechos que tú decías que no se habían dicho o como mínimo ponías en duda.
No entiendo el arranque con respuesta reaccionaria y el punto de defender como usuarios las medias verdades que claramente nos quieren encasquetar las multinacionales, pero bueno, allá cada uno.
Parece mentira la de geeks que han aparecido últimamente y que no existían hace 6 años. Habrá sido porque Sony les ha enfadado por el anuncio de cancelar el físico, que se han ido al paro y tienen ahora tiempo libre.Tel3mako escribió:Plage escribió:(...) Y cosas que te decían que no se podían hacer o que eran muy difíciles, ahora unos geeks sin la documentación oficial de la máquina (ni los recursos de un estudio profesional oficial) y en su tiempo libre lo logran. Cada uno que vea lo que quiera ver, yo lo tengo claro ahora después de años.

![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)
Plage escribió:@sexto Imagínate decir que la ps5 está capada y tener que parchear los juegos 1 a 1 en vez de parchear la consola que sería más fácil
sexto escribió:Plage escribió:@sexto Imagínate decir que la ps5 está capada y tener que parchear los juegos 1 a 1 en vez de parchear la consola que sería más fácil
Mmmm, pero no se ha dicho eso, ¿no?
Que yo sepa lo que se dice es que el juego limita sus opciones en la PS5 base (además, este juego en concreto), no la que la propia consola lo haga.
Que como ya he dicho, me sigue pareciendo un poco jajan't, pero vamos, que creo que no se ha dicho lo de que la limitación la ponga la consola.
After countless hours of reverse engineering, technical investigation and testing, I've achieved something that raises serious questions about the restrictions imposed on the hardware we already own.
During my analysis, I discovered that Quality Mode is artificially limited to 30 FPS through software.
I managed to overcome that restriction, and my tests confirmed the results shown in the attached gameplay video.
And that's where the real discussion begins.
SONY, WHO ARE THESE LIMITATIONS REALLY FOR?
We're constantly told that better performance requires better hardware.
Want higher framerates while preserving visual quality? Buy a PS5 Pro. Spend around €700.
Plage escribió:sexto escribió:Plage escribió:@sexto Imagínate decir que la ps5 está capada y tener que parchear los juegos 1 a 1 en vez de parchear la consola que sería más fácil
Mmmm, pero no se ha dicho eso, ¿no?
Que yo sepa lo que se dice es que el juego limita sus opciones en la PS5 base (además, este juego en concreto), no la que la propia consola lo haga.
Que como ya he dicho, me sigue pareciendo un poco jajan't, pero vamos, que creo que no se ha dicho lo de que la limitación la ponga la consola.
Por lo que pone en el tweet, y lo que yo entiendo que lo mismo lo he entendido mal, está limitado por software y culpa a sony de eso y pone de ejemplo el wolverine, así que entiendo que el problema esta en el FW de la consola, aún así el mismo dice que lo único que ha hecho es quitar el capado que lleva el juego, ni ingeniería inversa, ni investigación, ni nada de nada, ha hecho lo que se hacía en pc hace años cuando los juegos venían capados, quitarles el capado mediante un modAfter countless hours of reverse engineering, technical investigation and testing, I've achieved something that raises serious questions about the restrictions imposed on the hardware we already own.
During my analysis, I discovered that Quality Mode is artificially limited to 30 FPS through software.
I managed to overcome that restriction, and my tests confirmed the results shown in the attached gameplay video.
And that's where the real discussion begins.
SONY, WHO ARE THESE LIMITATIONS REALLY FOR?
We're constantly told that better performance requires better hardware.
Want higher framerates while preserving visual quality? Buy a PS5 Pro. Spend around €700.
Y aquí donde dice que lo único que ha hecho es quitar el capado
https://x.com/BenCorgiDoggo/status/2114409741535354933
Vamos que se podría decir lo mismo del modo rendimiento, que viene capado a 60fps y seguramente que podrá ir a más, pero ese capado lo mete la propia desarrolladora no sony.
Que sony tiene muchísimas cosas malas, pero ya tener que inventárselas teniendo para elegir me parece de chiste
![loco [looco]](/images/smilies/nuevos2/borracho.gif)