katatsumuri escribió:@Ukognoss para una 3050 está muy bien, piensa que en mi vídeo con una 3080 iba peor hace unos días, a nada está de que sea estable, lo que no sé es si una 3050 gestionará bien juegos programados para una memoria accesible de unos 12 GBs, este igual no usa tanta memoria, parece más que el tema del rendimiento es más por la falta de optimización, que aún le queda, pero con una 5080 va bastante bien.
También me he fijado que el juego va con un montón de parches, en el segundo 30
r00mezkuh escribió:@Ukognos Entonces jugarlo de forma decente con mi 7900xt esta a la vuelta de la esquina. Menuda sorpresa se llevara el peque
r00mezkuh escribió:@Ukognos estamos hablando de solo el mando de ps5? .
adriano_99 escribió:Es curioso porque como avance y se agilice aun más el tema de los ports nativos que está habiendo de tantas consolas diferentes creo que vamos a ver el fin de los emuladores como concepto.
jhunt escribió:adriano_99 escribió:Es curioso porque como avance y se agilice aun más el tema de los ports nativos que está habiendo de tantas consolas diferentes creo que vamos a ver el fin de los emuladores como concepto.
A mi me da pena porque uso emuladores...desde que tengo PC, hace 25 años, y me han dado (y me dan) incontables alegrias. Supongo que no se puede poner puertas al campo y esto es lo que toca hoy dia, es algo que avanza a una velocidad de vértigo.
Me gustaria saber como están viviendo esto las compañias, pagaria por presenciar alguna reuniones.
Ukognos escribió:A diferencia de los emuladores que son un elemento externo a los juegos, los ports no utilizan precisamente al propio juego pirateado? Entiendo que para que sea legal, no solo tendría que utilizarse archivos internos, sino que además estos no deberían modificar archivos propios de un juego. Es decir, si tengo una copia legal y los archivos del port modifican los de mi juego, seria tan legal como copiar los del juego.
Respecto al emulador, estuve viendo algunas comparativas con respecto a los cambios de resolución y hay cambios al pasar de 2 o 4K a HD, pero es una perdida muy baja para por ejemplo tratar de compensarla en un futuro con DLSS (dicen que la implementación de escaladores es complicada, pero están trabajando en ello) en calidad y no se incluso si en balance o rendimiento, salvo que mejore enormemente el rendimiento.
Por otra parte están dando pequeños pasos, pero a su vez considerables, para su utilización en equipos mas modestos con ciertos sacrificios visuales por fuera de la propia resolución. Es decir que por una parte se esta optimizando el rendimiento bruto, por otra parte se ajusto la velocidad de juego de forma independiente al framerate para que no se necesiten 60 fps para jugar normalmente, también se ajusto la resolución interna de los juegos y además se le sumaron elementos gráficos para lo que seria en PC poner juegos en medio-bajo.
Ukognos escribió:Hay modificaciones que son ilegales (o al menos están consideradas en el contrato) y por eso mismo se han dado de baja mods o cosas parecidas. La cuestión es que archivos se modifican, aunque lo que desconozco es si la modificación por si misma es ilegal o dicha modificación debe hacerse publica (se que parece que es irrelevante, pero actualmente los juegos monitorean la actividad del usuario y eso por lógica debe incluir archivos).
Si estos ports solo tocan lo permitido, están a salvo, pero que hay modificaciones que no pueden realizarse, hay modificaciones que no pueden realizarse.
El ejemplo mas claro son los cracks. Denuvo ahora mismo esta persiguiendo a Voices quien no distribuye juegos sino simplemente cracks, que son archivos de juego modificados. De hecho, a quienes distribuyen los juegos, en general ya ni los persiguen.
Ukognos escribió:Hice algo que no me gusta y es buscar en google y quedarme con wikipedia.
https://es.wikipedia.org/wiki/Cracking_(software)
Obviamente no estoy para revisar la ley, pero en general las respuestas que vi siempre van en los términos no de la legalidad de realizar los cracks, sino en las dificultades probatorias. Con esto no digo que sea así y yo mismo no me confío de Wikipedia, pero el resto de opciones están encaminadas de la misma manera.
HombreAbejorro escribió:
De todas formas es legal, siempre que no saques beneficio economico de su uso lo es.
Ukognos escribió:Que conste que el tema no lo instale yo. Simplemente puse en consideración el hecho de que estos ports se supone que modifican archivos y la legalidad de esa modificación no pasa por que nos guste o no (a mi hasta me alegra por que lo que considero que esta mal es la ley misma), sino primero por el contrato que uno firma como usuario y segundo por el reconocimiento que hacen los estados de ese contrato.HombreAbejorro escribió:
De todas formas es legal, siempre que no saques beneficio economico de su uso lo es.
Si dicha afirmación es en términos genéricos, entonces NO. Si es por conocimiento de los archivos en especifico que se modifican, eso ya es otra cosa.
adriano_99 escribió:Te vuelvo a repetir, los contratos de usuario y la LEGALIDAD son cosas totalmente separadas.
Ukognos escribió: primero por el contrato que uno firma como usuario y segundo por el reconocimiento que hacen los estados de ese contrato.
Muchos juicios se han llevado a cabo debido al cracking de software; sin embargo, la mayoría de estos han tenido que ver con la distribución de copias duplicadas en vez de con el proceso de quebrantar la protección, debido a la dificultad de construir pruebas válidas de culpabilidad individual en el segundo caso
Ukognos escribió:Que conste que el tema no lo instale yo. Simplemente puse en consideración el hecho de que estos ports se supone que modifican archivos y la legalidad de esa modificación no pasa por que nos guste o no (a mi hasta me alegra por que lo que considero que esta mal es la ley misma), sino primero por el contrato que uno firma como usuario y segundo por el reconocimiento que hacen los estados de ese contrato.HombreAbejorro escribió:
De todas formas es legal, siempre que no saques beneficio economico de su uso lo es.
Si dicha afirmación es en términos genéricos, entonces NO. Si es por conocimiento de los archivos en especifico que se modifican, eso ya es otra cosa.
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Ojo con lo que vean del emulador por que ya hay usuarios que hablan de grandes saltos de rendimiento y los juegos les funcionan a 20 fps de base y después tiran hasta 60 con FGx3.
Por encima de los EULA está el derecho civil/penal, y darle OK a un EULA no implica que este sea legal. Me parece a mi que algunos les dan mas poder a las empresas del que realmente tienen.Ukognos escribió:adriano_99 escribió:Te vuelvo a repetir, los contratos de usuario y la LEGALIDAD son cosas totalmente separadas.Ukognos escribió: primero por el contrato que uno firma como usuario y segundo por el reconocimiento que hacen los estados de ese contrato.Muchos juicios se han llevado a cabo debido al cracking de software; sin embargo, la mayoría de estos han tenido que ver con la distribución de copias duplicadas en vez de con el proceso de quebrantar la protección, debido a la dificultad de construir pruebas válidas de culpabilidad individual en el segundo caso
![loco [looco]](/images/smilies/nuevos2/borracho.gif)
Ukognos no se que manía tiene de fastidiar la fiesta como si las empresas le pagaran
Ukognos escribió:El principio de que un contrato es ley para las partes, no se por donde nos lo pasamos.
Si se firma un contrato y este es valido (y les guste o no, la validez del mismo la juzga el estado o en su defecto entes supraestatales, que para el caso, es lo mismo), las partes deben cumplirlo. Es uno de los pilares del derecho civil ya no moderno, sino histórico.
A eso debemos sumarle que existen reglamentaciones especificas sobre derechos de autor y otros en los que las responsabilidades ya no vienen dadas por el contenido del contrato mismo sino por la propia ley.
Y repito, no estoy diciendo que sea ilegal y ni siquiera lo estoy sugiriendo, recomendando o vaya a saber que otra cosa que se les ocurra decir que dije, simplemente estoy diciendo que podría serlo, según que se toque. Si modificar X archivo viola una clausula/reglamentación y en el caso de la clausula es reconocida como valida por quien le corresponda, entonces tal practica seria ilegal.
En el caso particular los archivos que se modifican para portear un juego son modificables legalmente? Bien, habrán dado mil vueltas para responder algo simple, que no necesitaba cargarse 1500 años de derecho civil (de mínima) en el intento.
adriano_99 escribió:No, no y 150 veces NO.
Ningún contrato de ninguna empresa puede convertir nada en ilegal.
wakenake escribió:@Ukognos
Te pongo un ejemplo que seguro que captas, por mucho que tu y tu jefe llegueis a un acuerdo para que le comas la polla todos los dias despues del almuerzo a cambio de 20 euros, y plasmeis ese comun acuerdo en un contrato vinculante; si interviene la justicia, a ti te crujirian por prostitucion, y a el por ser tu jefe lo crujirian por proxenetismo.
wakenake escribió:@Ukognos
En cuanto a los derechos de autor, no estan juridicamente en ningun caso por encima de los derechos del consumidor.
wakenake escribió:Ahora con la masificacion del uso de la IA, estara curioso de ver sobre quien recae la culpa en caso de vulneracion, ¿sobre el que no tiene conocimientos para hacerlo y se lo pide a la IA, sobre la empresa que pone los medios que suplen esa falta de conocimientos, sobre la "herramienta" en si (sobre todo si le acaban dando entidad juridica propia a la IA)?, ¿o igual seria algo que tiene que proteger el propio autor?
RyoSakazaki escribió:Se agradecería que el hilo fuera para hablar de los avances del emulador/intérprete y tratarais vuestras dudas legales en un hilo aparte para no hacer tanto off-topic