[HO] Dragon's Dogma II: Dark Arisen (expansión anunciada)

@arigato jaja desde luego que la IA falla más que una escopeta de feria. Le pregunté cuál de la zona de Baathal me recomendaba hacer la primera por ser la más floja y me manda a la que te digo…que vamos ya me contarás cuando vayas pero me parece una fumada.. [fumando]

Qt vais los que empezasteis difícil a nivel 1?

Ahora que lo pienso el orden no puede ser lo que te dijo la IA la primera vez porque
si vas al final del juego y al mundo del postgame… ya no podrás acceder luego a Norgan entiendo yo… según dijeron toda esa zona no era accesible si pasabas a ese punto de la historia.

Si haces antes el final del juego base igual otra vez hay que empezar NG+si no has hecho Norgan
jdr pensaba que era por la dificultad esta nueva, pero si es cierto que notaba que quitaba poco con el arquero magico incluso con el poder de quitarte vida y segun he visto la gente lo pone ya de estar arriba en listas de daño a estar abajo del todo solo como soporte xD

@Snow005 sastamente, por eso decia que la IA con pinzas

edit: ya hice la mazmorra que me comentabas
(mi gran idea fue cambiarme de clase a ladron sin acordarme mucho ni tener tanto equipo y lo mismo con los peones dado dicho cambio...y encima mi peon que le falta un hervor en la sala del minijefe esqueleto se cayo al agua y tuve que enfrentarme al mal de ojo siendo 3 y apenas teniendo nada xD, tarde la vida en bajar tentaculos y ojos y el malojo escapa, no supe como quitar el agua, la IA me dice que eso es de cuando se va al mundo de yupi que deja de haber agua pero me parece raro, pero bueno, puede ser porque el malojo huyo, ademas este cabron tiene un trofeo de petar el escudo a 5 ojitos a la vez, nose ni como se rompen xD)
@arigato entonces como era tu equipo y qué nivel erais? Dos ladrones y el resto?
yo es que no conseguía bajarle ni un trozo pequeño de barra… nada como si le hicieramos cosquillas y los peones iban como pollo sin cabeza no paraban de morir, caerse al agua y desaparecer… quizás precisamente es que hay que ir con vocaciones no mágicas porque yo iba con arquero mágico y el resto eran maga, hechicero y luchador y silenciaban al grupo todo el rato.
¿Ibas a por los ojos? Los Tentáculos? O como?


De momento la dejo para la última de las 9 a ver si subiendo el nivel del grupo se me hace más fácil porque me desmoralicé un poco. Probé un montón de veces y nada.
Me faltan 2 ritos que aún no he ido y ese… a ver si entre hoy y mañana los acabo.
La verdad es que igual mirando de antemano que te vas a encontrar en cada uno es más fácil prepararse y no sufrir tanto, pero prefiero ir a ciegas…

No he mirado los trofeos de la expansión pero este que me dices me da a mí que será imposible hacerlo en modo difícil…. Quizás acabando una run y empezando un NG+ bajando el juego a nivel normal o casual para sacar ese trofeo y otros que haya del estilo? … porque imagino que si haces NG+ si te dejaran bajar la dificultad.
Snow005 escribió:@arigato entonces como era tu equipo y qué nivel erais? Dos ladrones y el resto?
yo es que no conseguía bajarle ni un trozo pequeño de barra… nada como si le hicieramos cosquillas y los peones iban como pollo sin cabeza no paraban de morir, caerse al agua y desaparecer… quizás precisamente es que hay que ir con vocaciones no mágicas porque yo iba con arquero mágico y el resto eran maga, hechicero y luchador y silenciaban al grupo todo el rato.
¿Ibas a por los ojos? Los Tentáculos? O como?


De momento la dejo para la última de las 9 a ver si subiendo el nivel del grupo se me hace más fácil porque me desmoralicé un poco. Probé un montón de veces y nada.
Me faltan 2 ritos que aún no he ido y ese… a ver si entre hoy y mañana los acabo.
La verdad es que igual mirando de antemano que te vas a encontrar en cada uno es más fácil prepararse y no sufrir tanto, pero prefiero ir a ciegas…

No he mirado los trofeos de la expansión pero este que me dices me da a mí que será imposible hacerlo en modo difícil…. Quizás acabando una run y empezando un NG+ bajando el juego a nivel normal o casual para sacar ese trofeo y otros que haya del estilo? … porque imagino que si haces NG+ si te dejaran bajar la dificultad.


Primero...

Intente hacer el trofeo de los ojos, pero imposible siendo ladron, al menos en ese escenario con la puta piscina en todo el medio, asi que despues de un rato de insistir (siendo en total 3, ya que mi main murio ahogado en el encuentro anterior xD), era yo ladron, un mago support y un tank de espada y escudo que no paraba de palmar constantemente.

Entonces al final lo que hacia era centrarme en los tentaculos que no paraban de tirar magias (no los que tiene el boss, si no los que aparecen mágicamente por el escenario), una vez sin ese problema, era acercarme a los ojos y que ellos hiciesen una explosion electrica que ellos mismos se desactivaban el escudo, porque como digo sigo sin tener ni idea de como quitarlo, ya que rebotaba todos mis ataques, y cuando se quedaban sin escudo hacia el ataque vertical giratorio a lo sonic y lo de poner una bomba en el suelo de ladron y poco a poco ir limpiándolos, una vez limpio toda la morralla, fui a por el boss que seguía con el escudo y al pegarle un rato los tentaculos que estan como fuera del escudo, me salto cinematica de que se piraba (full vida y full escudo) y se abria la puerta xD.

nivel 105 o asi seria yo, pero vamos que sigo usando el equipo de nivel 60 o por ahi o 70 nose a que nivel se llegaba a conseguir estas armas y armaduras del juego base xD


Yo me he hecho practicamente todos, solo me queda terminar el ultimo de ir a solas con el peon principal, hay otro del desierto que me ha parecido muy chulo, eso si, bendita sea el ir siendo ladron con el poder de autoesquivar a cambio de energia XD

A mi tamb me gusta ir a ciegas, es la gracia creo yo.

Los trofeos si que los he mirado porque el juego base tenia ochocientos perdibles y este otros tantos aunque sean pocos en total, pero si, veo complicadete lo del trofeo de los 5 a la vez en dificil, quizas con hechicero con un mega AoE o no tengo ni idea, pero vamos entiendo que las mazmorras se resetean a los pocos dias, asi que no deberia haber problema con los reintentos en este caso concreto.

Supuestamente es asi, una vez pones la dificultad dificil no se puede bajar hasta acabar el juego, a diferencia de las otras que puedes bajar y subir.
@arigato yo descubrí una cosa con el jefe ese que igual puede ayudar al trofeo no sé la verdad… ya digo que mis intentos fueron desesperantes porque le hacíamos cosquillas a nivel setenta y pico que fui y con clases de magia que se volvían inútiles con el silencio
descubrí que si agarras un ojo de esos pequeños cuando llevan el escudo puesto y lo lanzas contra el jefe explotan al chocar escudo con escudo. Al jefe con dos lanzamientos se lo quitas y se queda aturdido aunque enseguida se ponía otra vez el escudo.
Quizás si juntas 4 ojos más o menos cerca y lanzas otro contra ellos explotan todos???? A ver es una idea un tanto loca jaja. En mi caso justo me venía para no morir como para juntar 4 ojos y jugar a los bolos [+risas]… pero quizás yendo con más nivel o modo normal igual si se puede.
Me dijiste que en tu partida ese jefe se escapó (igual que hacía el dragón con pústulas) … me da a mí que será porque igual a esa mazmorra hay que volver y es una de las 3 del postgame… si te fijaste estaba todo inundado y se veían cofres inaccesibles bajo el agua…


Guay, pero la del primero es insuperable:



«The wind is pushing meee…»
Snow005 escribió:Pues ya han salido análisis y lo ponen por las nubes y ahora si es un juego más redondo.
Con mejoras en todos los sentidos.
Parece ser que de contenido (aunque el mapa es más pequeño que el juego base) en cuanto cantidad de misiones principales y secundarias es similar a la campaña principal, siendo según dicen narrativamente bastante superior que la campaña base según he leído.
Lo que no veo por ningún lado en los análisis es un análisis del Hard Mode… igual no lo implementaron en las pruebas para la los analistas…
Es lo que a mí más me interesa saber porque claro aventurarse a dar el salto a Hard mode (que no se puede cambiar luego) y que resulte que ese modo esté más encaminado para los que tienen 100 niveles por encima mío….
No se que haré pero el juego ahora tal y como está si necesita un aumento de dificultad notable creo yo, porque el juego base se hacia aburrido por la facilidad tan ridícula que tenía una vez subías nivel y que los enemigos no escalan contigo.

Como bien dice @Korpas lo mejor de Dark Arisen de DD1 era precisamente esa dificultad y su loteo que te impulsaba a seguir buscando cada vez equipo mejor que te ayudara a sobrevivir, ir a ciegas explorando sin saber si el próximo monstruo a la vuelta de la esquina acabaría con todo tu equipo. Era una genialidad BB…

@Korpas @adrii93 que nivel son vuestros personajes?
Jugaresis el modo difícil?

Pues mi nivel no lo recuerdo bien, quizás era nivel 67.

Modo difícil no lo veo de primeras, primero jugaré a la expansión a ver qué tan difícil es.
@Korpas Hostia no falla, el Casey Edwards xD ese tio se curra unos temazos ultimamente de alucine. Y capcom lo sabe porque no para de meter sus temas en sus juegos.
Pues 9 mazmorras de Ritos perdidos finiquitadas en difícil. Ahora a Norgan!
Me han gustado muchísimo y no se hacen para nada repetitivas. Las 3 primeras si son más sencillas, cortas y fáciles pero el resto están muy curradas y aportan variedad y dificultad.
No sé cómo habrán enfocado la zona nueva pero espero seguir encontrando mazmorras de este estilo.
Decir que cuando pasé a modo difícil en el punto sin retorno era nivel 63 más o menos y ahora al acabar las mazmorras estoy en 90. Se sube muy rápido en difícil.
Prácticamente no he hecho nada más que las mazmorras y la misión puente que puso Capcom gratis (Bueno maté a medusa unas cuantas veces y he ido a por algún que otro dragón para testear el modo difícil).
Creo que los ritos están hechos para abordarlos en el juego muy avanzado (no intercalándolos con la historia principal del juego base como en un principio Capcon dio a enternder al decir que eran asequibles a partir de nivel 20).
Esto no es así ni aún jugando en modo Normal ya que prácticamente en todas es necesario abrir unas puertas que solo se abren con un objeto de digamos la recta final del juego
el azote de los dioses
.
Entiendo que el diseño sea así, ya que las armas y armaduras que se encuentran dentro de ellas son muy poderosas y digamos te preparan para la nueva expansión. El obtenerlas a nivel bajo rompería totalmente el juego base y dejaría de tener sentido para aquellos que empiezan de 0 comprar armas y armaduras del juego base o explorar otros sitios para encontrar equipo si se obtuvieran éstos antes.

Recomendaría encarecidamente el abordarlas en modo difícil. El juego gana muchísimo así y es muy satisfactorio completarlas. Os va a tocar pensar que estrategia usar cuando estéis en medio del lío para sobrevivir, como abordar cada combate con cabeza, algunas veces incluso recular y cambiar de vocación, buscar buenos peones en la falla (y no el que más “bonito” te parezca de primeras), valorar las armaduras y las mejoras de estas, el equipamiento y buildeo también de tu peón y un largo etc que sinceramente es lo que necesitaba este juego para hacerlo más redondo.
Korpas escribió:


Guay, pero la del primero es insuperable:



«The wind is pushing meee…»


Buenísimos!

Por cierto a mi las mazmorras de los ritos perdidos me traen recuerdos de la isla del Dark Arisen del primer Dragón Dogma.

Y una cosa fui a buscar a el capitán Brant para comenzar las misiones de la expansión y no estaba donde debería estar. Pasé varias noches y nada… al final se me ocurrió pasarme por la morgue y había muerto!.
Creía que los npc esenciales no morían pero parece que sí… ¿alguien sabe si se pierden si pasas muchos días sin ir a la morgue desde que mueren? Porque había varias personas muertas y no sé si me habrá muerto más gente anteriormente a su y ya hayan desaparecido de la morgue
Buenas noches gente.

Acabo de empezar a jugar el dcl de Dark arisen en ps5 y la primera impresion es que lo noto muy extraño :S

A ver, hace tiempo que no jugaba ya que me lo pase a principios de año, pero es que ahora lo noto con los graficos cambiados y los edificios son mucho más grandes, como si el POV estuviera más cerca que antes, y eso que tengo la camara alejada al maximo.

Es decir en vernworh los edificios no se ven enteros dentro de la pantalla, y esto me resulta extraño :

para ver el tejado tengo que irme a tomar por culo, y si me acerco veo el edificio enormme que se sale de la pantalla.

Además creo que han hecho un rediseño de los graficos y lo veo todo diferente.. sera cuestión de acostumbrare.

Pero lo que más me jode es el tamaño del POV.

Alguien que juege en ps5 puede decirme si ha notado la misma impresion?

Muchas gracias

PD:

Ostia que si se ve todo más grnade, el buey del carruaje me ocupa media pantalla y el carruaje se sale de la pantalla con su tamaño.

Y los cocodrilos esos o salamandras, ahora no me acuerdo de su nombre, son más grandes que yo.

Esta todo mucho más cambiado..


PD 2:

Joder, creo que ya me acuerdo donde estaba en la partida... si no recuerdo mal, cuando pasabas end game, empezabas ng+ con los mismos objetos y mismo nivel pero todo para hacer de nuevo o algo así.

Por eso tengo tanto nivel, tanto inventario, pero la mitad de aldeas visitadas.

Voy acostumbrandome.. pero he ido a hacer la mision "Que vienen los corrompidos" y me han dado una tunda de miedo.

Habra que ir cogiendo habilidad y truqillo al juego que estaba muy olvidao ya.
@costeta2 yo no he notado nada cambiado pero llevaba dos años sin tocarlo así que tampoco me acuerdo…

¿Lo juegas en difícil o has seguido en normal? En difícil fui con nivel 63 o 64 nada más retomar el juego a la misión de los corrompidos y me fundieron. Volví aproximadamente a nivel 70 y ya bien.
Además se nota hasta que vuelves a hacerte con los controles de juego tras tanto tiempo. Y en difícil hay que jugar bastante con las órdenes a los peones para que no se suiciden constantemente, y eso que por norma general si van bien buildeados son bastante eficientes en combate
Yo lo habia dejado al 96 tras dejarlo en NG+ en las celdas y reinicie partida al volver para el DLC pero manteniendo para tener la opcion de saltarme la excavación del inicio y estar directamente en la ciudad para las misiones del DLC, aunque aun asi me tuve que hacer el acto 1 entero para desbloquear la zona desértica y hacer las correspondientes dungeons de los ritos (y supongo que habra que acceder al final verdadero del base para las dungeons restantes) y por la nieve ando ya al 143 o asi y esto que me he ido parando para terminar de subir vocaciones que no termine en su dia como la de ilusionista o en peon las magicas xD, ahora se sube muchisimo mas facil vocaciones y nivel con la dificultad dificil, porque yo recuerdo farmear en el juego base dragones y lo mas tocho que hubiese para subir vocaciones y no recuerdo que se subiesen tan rapido, es mas del 8 al 9 tardaba bastante o esa es mi impresión.

Ademas se saca mucha pasta y puntos de estos de falla con la mecanica nueva de tasación y eso que aun estoy por ahi explorando y no en el "endgame" del DLC que aun me queda un huevardo...

edit: me habia olvidado de los atajos y lugares que logras siendo ladron [fumando]
Snow005 escribió:@costeta2 yo no he notado nada cambiado pero llevaba dos años sin tocarlo así que tampoco me acuerdo…

¿Lo juegas en difícil o has seguido en normal? En difícil fui con nivel 63 o 64 nada más retomar el juego a la misión de los corrompidos y me fundieron. Volví aproximadamente a nivel 70 y ya bien.
Además se nota hasta que vuelves a hacerte con los controles de juego tras tanto tiempo. Y en difícil hay que jugar bastante con las órdenes a los peones para que no se suiciden constantemente, y eso que por norma general si van bien buildeados son bastante eficientes en combate



Buenas noches
Pues creo que juego en normal, donde lo puedo ver? hace tiempo que no juego que ni me he fijado.

Al final estaba en nivel 66 y me lo pude pasar y llegar a la ciudad de la nieve.

Hoy he ido avanzando y me acabo de encontrar con...

el dragon helado, el mismo que de juego de tronos...
Estando en el nivel 70 y el peon 69...

y ahora no me deja ir hacia atrás, me tengo que enfrentar a el.. jajajaj aja ja ajaj aj deja que me ria.

Sobre lo de las cavernas que he leido arriba no he hecho ninguna más, solo la primera.

Creo que tras unas bastantes horas ya me he vuelto a acostumbrar, y por ahora estoy agusto con mi grupo, aunque siempre juego offline.

Muchas gracias por tu respuesta.. voy a seguir leveando y investigando.

PD: coño que me lo he pasao :roto2:, no había que vencerlo entero solo aguantar

PD2: Buenas otra vez, cada vez que tenga que hacer una caverna con 4 o 5 o 6 etc niveles, luego tengo que volver andando otra vez hasta la salida?? Pues vaya putada
Hola, no he avanzado mucho en Norgan pero me está decepcionando que lo noto demasiado “fácil” en modo difícil con mi personaje a nivel 92… me esperaba encontrar un desafio igual o mayor que en los Ritos olvidados y mato todo sin despeinarme …y encima lo malo es la experiencia que dan es un sinsentido, solo matando a enemigos normales subes de nivel cada par de grupos que matas….
No se espero que conforme suba al norte la cosa cambie o haya mazmorras al estilo de los ritos porque si no me da que me va a empezar a aburrir como en el juego base cuando empezó a ser un paseo…

@costeta2 estarás en modo normal si no has tocado nada porque era el único modo permitido cuando se lanzó el juego. Se cambia en opciones. Si cambias a difícil ya no puedes volverlo a bajar a normal.
Pero el juego es asequible en difícil y en normal acaba siendo un paseo.
Lo suyo es que si decides jugar en difícil antes de irte a la zona helada de Norgan te esperes y hagas las mazmorras que han puesto en el juego base “Ritos olvidados”. En esas mazmorras consigues unas llamas que te servirán para activar unos pedestales en Norgan que seguro ya habrás visto y que te otorgan mejoras en los personajes, así que es vital hacerlas.
No sé a qué cavernas te refieres, aún no he hecho mazmorras grandes de la zona de Norgan pero las de los ritos del juego base no hay que desandar camino así que igual allí las han planteado igual. Fíjate en el techo de la cueva donde está el cofre final y si hay un agujero donde veas el cielo puedes usar la piedra teletransportadora infinita que te habrán dado cuando empezaste de nuevo el juego para salir

Edit: @arigato a que te refieres con atajos y lugares que logras siendo ladron?
@Snow005 pues muchas veces que ves sitios inalcanzables hasta que des un rodeo por otro camino que lleve ahi, te lo puedes ahorrar con algo de maña y parkour con la voltereta giratoria en vertical del ladron xD, y no solo eso, si no que tmb sirve para caidas+distancia a la que quizas este programado solo llevar magos y demas con levitar.
@arigato

El dash del Mystic Sperhand (Desgon's Foin) también es muy útil, se llega a todos sitios tanto en horizontal como vertical.
@Korpas ahora que lo dices lo recuerdo por encima es cierto, que esa clase la jugue mucho, que me hice en su dia el moñeco pensando en jugar esa clase, que era como un darth maul xD

pd: acabo de desbloquear de una secundaria algo que me gusta que hayan introducido
la transfiguración [amor]


Goblin marrullero raton y rey orco brutoide

Imagen
arigato escribió:@Korpas ahora que lo dices lo recuerdo por encima es cierto, que esa clase la jugue mucho, que me hice en su dia el moñeco pensando en jugar esa clase, que era como un darth maul xD

pd: acabo de desbloquear de una secundaria algo que me gusta que hayan introducido
la transfiguración [amor]


Goblin marrullero raton y rey orco brutoide

Imagen


Están súper currados esos personajes [beer]
Bueno, pues ya esta, he roto el juego xD, imagino que no sere el primero en descubrirlo evidentemente pero:

he encontrado un anillo que no me consume energia las habilidades de arma a cambio de quitarme vida constantemente que no este usandolas...soy ladron, uso la finta abismal (una habilidad de arma que consume energia constantemente para hacerme inmortal esquivando nose si todo pero si el 99% de tipos de daños xD), con esto puesto la barra de energia no baja, asi que soy inmortal, con energia infinita y pudiendo spammear habilidades de forma infinita como estar agarrado a un enemigo y ponerle barrenos de polvora infinitamente...encima veo que tengo una habilidad de armadura "Frenesí agonizante" (Aumenta notablemente todos los atributos durante un tiempo cuando la salud desciende por debajo de cierto nivel), asi que imagino hago mas pupoide...uno pensaria que la pega de esto es que te quedas sin vida despues del combate como pasaba con el arquero magico que te consumia la barra y no se podia regenerar por el mega ataque...pero no no, es barra recuperable que con que te cure un peon o tu mismo la tienes a tope de nuevo al 100% en unos segundos y que ademas fuera del combate no te quita vida el anillo xD

Todo esto cuando todabia no estoy ni en el endgame ni nada, aunque no creo que me falte ya mucho por como va la trama, pero vamos que de momento pinta locuelo esta psinergia, veremos cuando llegue a la parte de endgame con los items tochos y habilidades que acaba pasando [fumando]
arigato escribió:Bueno, pues ya esta, he roto el juego xD, imagino que no sere el primero en descubrirlo evidentemente pero:

he encontrado un anillo que no me consume energia las habilidades de arma a cambio de quitarme vida constantemente que no este usandolas...soy ladron, uso la finta abismal (una habilidad de arma que consume energia constantemente para hacerme inmortal esquivando nose si todo pero si el 99% de tipos de daños xD), con esto puesto la barra de energia no baja, asi que soy inmortal, con energia infinita y pudiendo spammear habilidades de forma infinita como estar agarrado a un enemigo y ponerle barrenos de polvora infinitamente...encima veo que tengo una habilidad de armadura "Frenesí agonizante" (Aumenta notablemente todos los atributos durante un tiempo cuando la salud desciende por debajo de cierto nivel), asi que imagino hago mas pupoide...uno pensaria que la pega de esto es que te quedas sin vida despues del combate como pasaba con el arquero magico que te consumia la barra y no se podia regenerar por el mega ataque...pero no no, es barra recuperable que con que te cure un peon o tu mismo la tienes a tope de nuevo al 100% en unos segundos y que ademas fuera del combate no te quita vida el anillo xD

Todo esto cuando todabia no estoy ni en el endgame ni nada, aunque no creo que me falte ya mucho por como va la trama, pero vamos que de momento pinta locuelo esta psinergia, veremos cuando llegue a la parte de endgame con los items tochos y habilidades que acaba pasando [fumando]


No he obtenido ese anillo pero vamos lo descarto totalmente entonces.
A mi ya se me está desinflando mucho la expansión porque esperaba un desafío tremendo al llegar a Norgan tras las mazmorras de los ritos y se me está haciendo demasiado fácil en modo difícil. Ningún enemigo ha supuesto un desafío. Vale que los colosales tardas más en bajarlos pero nada más… y eso que no he avanzado mucho
acabo de terminar los desafíos de la esfinge
pero conforme avance me temo que cada vez será más sencillo y más aún al ritmo que se sube aquí de nivel.
Snow005 escribió:
arigato escribió:Bueno, pues ya esta, he roto el juego xD, imagino que no sere el primero en descubrirlo evidentemente pero:

he encontrado un anillo que no me consume energia las habilidades de arma a cambio de quitarme vida constantemente que no este usandolas...soy ladron, uso la finta abismal (una habilidad de arma que consume energia constantemente para hacerme inmortal esquivando nose si todo pero si el 99% de tipos de daños xD), con esto puesto la barra de energia no baja, asi que soy inmortal, con energia infinita y pudiendo spammear habilidades de forma infinita como estar agarrado a un enemigo y ponerle barrenos de polvora infinitamente...encima veo que tengo una habilidad de armadura "Frenesí agonizante" (Aumenta notablemente todos los atributos durante un tiempo cuando la salud desciende por debajo de cierto nivel), asi que imagino hago mas pupoide...uno pensaria que la pega de esto es que te quedas sin vida despues del combate como pasaba con el arquero magico que te consumia la barra y no se podia regenerar por el mega ataque...pero no no, es barra recuperable que con que te cure un peon o tu mismo la tienes a tope de nuevo al 100% en unos segundos y que ademas fuera del combate no te quita vida el anillo xD

Todo esto cuando todabia no estoy ni en el endgame ni nada, aunque no creo que me falte ya mucho por como va la trama, pero vamos que de momento pinta locuelo esta psinergia, veremos cuando llegue a la parte de endgame con los items tochos y habilidades que acaba pasando [fumando]


No he obtenido ese anillo pero vamos lo descarto totalmente entonces.
A mi ya se me está desinflando mucho la expansión porque esperaba un desafío tremendo al llegar a Norgan tras las mazmorras de los ritos y se me está haciendo demasiado fácil en modo difícil. Ningún enemigo ha supuesto un desafío. Vale que los colosales tardas más en bajarlos pero nada más… y eso que no he avanzado mucho
acabo de terminar los desafíos de la esfinge
pero conforme avance me temo que cada vez será más sencillo y más aún al ritmo que se sube aquí de nivel.



Nah el nivel ya llega un momento que no sirve nada, esta bastante capado, muchas veces ya sube en +0 todo y luego un +1 p +2 de vida o cosas asi xD

Yo si he tenido momentos chungos en la expansión, sobretodo explorando que me adelante por unas cuevas a zonas que eran para bastante mas adelante en la historia o peleas de noche en mitad de ventiscas acumulandose enemigos tochos y morrallas para luego que el suelo cediera.

Ahora aprovechare el anillo para finiquitar y farmear porque el endgame ya sera repitición de farmeo para el RNG de las reliquias y su tasación.

A mi lo que mas me gusta de este juego y su expansion es el perderte por el mundo e ir hilando lugares y accesos.

edit: he mentido sobre el anillo al parecer xd

Si que puedes palmar si no te ponen una cura y pegas desde ella xD
Buenas noches, hay alguna manera de distinguir entre las misisiones sencudarias del juego y del dcl?

Es que te las pone todas en un lista, en completadas... y apañate tu.

Como hay pocas... pues para distingiurlas sabes?

Otra cosa, hay misiones que den objetos buenos?

Porque ya todos los objetos en las ruinas y las reliquias de nivel 3 son una caca...

me dan más que todos objetos para espada.. siendo yo ladrón voy un con top de mujer porque no me han dado ni una armadura decente,

gracias

PD: alguien ha conseguido los objetos raros que te pide hal para manufacturar?

Al final me voy a pasar el dcl sin haberlos conseguido :roto:
@costeta2 en las listas de misiones sale un mapita, si ves que el mapa es en la zona de DLC, es que son de DLC, al menos asi las distingo yo xd

Sigue avanzando en la historia del DLC y a medida que avances y desbloquees zonas obtendrás mas nivel de reliquias y el material raro del herrero o mas bien los 2, son de bichos de mas adelante
demonios cabras y si no me equivoco perros negros fantasmales


Si quieres que sobretodo caigan reliquias del arquetipo de tu clase, lo que tienes que hacer es ir al obelisco correspondiente y compras un buffo de 1 dia de juego para que tengas mas % de que las reliquias sean del tipo seleccionado, ademas en el señor de la taberna por las medallitas/tokens estas que se encuentran por el suelo y por tasación de este mapa, por 30 creo que era, puedes comprar un item que hace que dicho buffo de % de drop de los obeliscos en lugar de 1 dia, dure 5, pero vamos que eso yo no lo haria hasta el final del endgame.
Pues yo sigo cabreada con la dificultad del juego en modo dificil. ¿Que más me da buscar equipo top si el juego se hace fácil incluso en difícil?? Voy a pasarme la historia del DLC y yá.
Luego iré al endgame del juego (que aún no lo he visto). Espero que allí se note algo el modo difícil, aunque igual es incluso más fácil que Norgan si se supone que Norgan era los más complicado…
Alguien lo ha probado ya?
Snow005 escribió:Pues yo sigo cabreada con la dificultad del juego en modo dificil. ¿Que más me da buscar equipo top si el juego se hace fácil incluso en difícil?? Voy a pasarme la historia del DLC y yá.
Luego iré al endgame del juego (que aún no lo he visto). Espero que allí se note algo el modo difícil, aunque igual es incluso más fácil que Norgan si se supone que Norgan era los más complicado…
Alguien lo ha probado ya?


Luego se complica mas.

El juego base y el endgame base que es limitado, es mas facil que norgan y su endgame que van a parte.

El endgame de Norgan es infinito para farmear y su jefe final esta complicaete, ademas
al ser infinito, a partir de la 1º vez , en las siguientes hay mecanicas para tener combates mas dificiles e incluso potenciar este boss final y asi tener mejor recompensa


A mi me falta por probar lo que he puesto en spoiler y las mazmorras de los ritos restantes que hay avanzando en el juego base.
arigato escribió:
Snow005 escribió:Pues yo sigo cabreada con la dificultad del juego en modo dificil. ¿Que más me da buscar equipo top si el juego se hace fácil incluso en difícil?? Voy a pasarme la historia del DLC y yá.
Luego iré al endgame del juego (que aún no lo he visto). Espero que allí se note algo el modo difícil, aunque igual es incluso más fácil que Norgan si se supone que Norgan era los más complicado…
Alguien lo ha probado ya?


Luego se complica mas.

El juego base y el endgame base que es limitado, es mas facil que norgan y su endgame que van a parte.

El endgame de Norgan es infinito para farmear y su jefe final esta complicaete, ademas
al ser infinito, a partir de la 1º vez , en las siguientes hay mecanicas para tener combates mas dificiles e incluso potenciar este boss final y asi tener mejor recompensa


A mi me falta por probar lo que he puesto en spoiler y las mazmorras de los ritos restantes que hay avanzando en el juego base.


Buenas Tardes

Os pasa a vosotros también que la mayoria de reliquias que os dan y la abuelita os descubre, son para espadero? Es decir escudos y espadas.??

Para assassin es lo que menos me sale.. y ropa ya olvidate.
Estoy empezando a conseguir reliquias nivel 4
costeta2 escribió:
arigato escribió:
Snow005 escribió:Pues yo sigo cabreada con la dificultad del juego en modo dificil. ¿Que más me da buscar equipo top si el juego se hace fácil incluso en difícil?? Voy a pasarme la historia del DLC y yá.
Luego iré al endgame del juego (que aún no lo he visto). Espero que allí se note algo el modo difícil, aunque igual es incluso más fácil que Norgan si se supone que Norgan era los más complicado…
Alguien lo ha probado ya?


Luego se complica mas.

El juego base y el endgame base que es limitado, es mas facil que norgan y su endgame que van a parte.

El endgame de Norgan es infinito para farmear y su jefe final esta complicaete, ademas
al ser infinito, a partir de la 1º vez , en las siguientes hay mecanicas para tener combates mas dificiles e incluso potenciar este boss final y asi tener mejor recompensa


A mi me falta por probar lo que he puesto en spoiler y las mazmorras de los ritos restantes que hay avanzando en el juego base.


Buenas Tardes

Os pasa a vosotros también que la mayoria de reliquias que os dan y la abuelita os descubre, son para espadero? Es decir escudos y espadas.??

Para assassin es lo que menos me sale.. y ropa ya olvidate.
Estoy empezando a conseguir reliquias nivel 4


Buenas tardes.

Te conteste a esto mismo un mensaje atras mencionándote, te lo copy pasteo:

Si quieres que sobretodo caigan reliquias del arquetipo de tu clase, lo que tienes que hacer es ir al obelisco correspondiente y compras un buffo de 1 dia de juego para que tengas mas % de que las reliquias sean del tipo seleccionado, ademas en el señor de la taberna por las medallitas/tokens estas que se encuentran por el suelo y por tasación de este mapa, por 30 creo que era, puedes comprar un item que hace que dicho buffo de % de drop de los obeliscos en lugar de 1 dia, dure 5, pero vamos que eso yo no lo haria hasta el final del endgame.


De ropa creo que no hay forma alguna, pero bueno la mayoria son de ser compatibles con bastantes clases.

No te preocupes por reliquias y estar cogiendo por el suelo...en el endgame del DLC es un chorro constante por sus actividades.
@arigato gracias por la repuesta no te había leído antes… pues nada me confirmas lo que me tenía del endgame del base [buuuaaaa]
Bueno pues ya Dark arisen compleado.

empeze al nivel 60 y pico y lo he terminado al nivel 150...

Joder el Jefe final que complicado es.. me ha costado dios y ayuda, menos mal que iba bien cargado de pociones.

Buenas noches gente, me quedo por aquí leyendo a ver que se dice.

Saludos

PD: Pues no, se ve que hay otro jefe final mas malo aun depues de los creditos.

Ese pa mañana
@costeta2 gz [beer]

Ahora
recuerda comprar en la posada por las medallitas nuevas, el anillo que cuesta 1, si lo llevas mientras derrotas al jefe final verdadero evoluciona a que den mejor droop de reliquias y no sube de nivel una sola vez, es cuantas mas veces tiene mas niveles de mejora...creo que en total decian que seria necesario 32 veces.

AH y despues de la primera vez que derrotes a este jefe final verdadero, las siguientes lo puedes potenciar para que sea mas dificil y con mejor recompensa [beer] [beer]
Hola buenas,

Se puede jugar a este juego offline?

Gracias y un saludo
riukookos escribió:Hola buenas,

Se puede jugar a este juego offline?

Gracias y un saludo


Tengo entendido que si, el unico componente online que tiene este juego son los "peones" que son moñecos que tiene otra gente y que puedes contratar para que sea una bot que te ayuda y le devuelve tus valoraciones y regalos, pero hay bots oficiales de capcom, que podras contratar aunque seran evidentemente peores que los de la comunidad.
He visto un video que las armas exclusivas de clase estan en el endgame de los ultimos 6 dias con las 3 nuevas mazmorras, pero legalmente solo puedes sacar
3 llaves por partida (entiendo que luego es a base de repetir de nuevo el juego) o clonando la llave con el npc.
@CASTIGADOR Eso parece, aun asi creo que son peores que las del endgame del DLC y que ademas estas se pueden farmear todo lo que quieras.

Satanicha potenciado
Una pregunta el dlc viene incluido en el disco o es mediante descarga? Tengo la edicion normal pero si está completo lo volvería a comprar
arigato escribió:@CASTIGADOR Eso parece, aun asi creo que son peores que las del endgame del DLC y que ademas estas se pueden farmear todo lo que quieras.

Satanicha potenciado


Todavia no he llegado al endgame a si que no se que hay, pero el video que vi hablaba sobre las armas especificas de clase y como subirlas al maximo y aplicarle dones que es lo que tienen las del dlc aleatorias.
CASTIGADOR escribió:
arigato escribió:@CASTIGADOR Eso parece, aun asi creo que son peores que las del endgame del DLC y que ademas estas se pueden farmear todo lo que quieras.

Satanicha potenciado


Todavia no he llegado al endgame a si que no se que hay, pero el video que vi hablaba sobre las armas especificas de clase y como subirlas al maximo y aplicarle dones que es lo que tienen las del dlc aleatorias.


Si, pero siguen siendo aleatorios los dones (aunque se puede trampear un poco para hacer reroll en cada intento de absorción) y a diferencia de las de tasación del DLC a estas si les puedes poner herreria de un arquetipo (enana, elfica etc), pero las de tasación de nivel 5 tienen mejores stats raw.

Yo supongo, que esta hecho para que las armas de estas ultimas mazmorras de los ritos en el mundo de amarras sean para comenzar el DLC en NG+ de forma holgada hasta su endgame propio que es donde se farmea y mucho.

edit:

En el peon guerrero ya he conseguido los 2 anillos de inversión (duplican vida, reducen energia) y el casco con vigor de gigantus (da muchisima energia y reduce el daño magico), asi que el peon guerrero sobrevive un huevardo y ayuda a la peña sin morir, teniendo 13,200 de vida y 1960 de energia (si me saliese la perk de gigantus mejorada llega a 3k) veremos si de camino a los 32 finales me sale.

Me consegui uno tmb para el ladron y asi tengo 3k y pico de energia para que me dure la finta y unas dagas que no estan perfectas, pero 3/4 perks son de las que quiero.

Aluvión de Pólvora (potencia la habilidad mina explosiva esta)
Frenesí de Batalla IV (haces mas daño y recibes mas daño)
Arnés punzante (haces mas daño mientras estas aferrado a un enemigo)

Esto solo podria mejorarse con una de esas 2 ultimas potenciada y de 4º perk algo de daño o mas derribo supongo, pero lo veo complicaete xD, ya con esto cada mina con buffos de comida le quito la mitad de una barra al boss final.

edit2: vaya, el anillo requiere mas veces de las que pensaba, llevo 27 del boss final potenciado y esto en la penultima, creo que tengo que tener un total de 50-70 para la mejora final del anillo [looco] [looco]
Buenas

A los que habéis jugado ya a esta edición

Realmente mejora el viaje rápido? Es fácil de conseguir la piedra de viaje rápido infinito? Mejora el rendimiento del juego?
juancok escribió:Buenas

A los que habéis jugado ya a esta edición

Realmente mejora el viaje rápido? Es fácil de conseguir la piedra de viaje rápido infinito? Mejora el rendimiento del juego?


- Han metido piedras grandes de teletransporte fijas en puntos clave que antes no habia.

- No se si te la dan al hacer partida desde 0, yo que he vuelto tras pasármelo nada mas entrar me la dieron con un aviso en pantalla.

- Si, el rendimiento del juego ha mejorado bastante y mucho.
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