◆ Funciones y ajustes adicionales
Ajustes del sistema de guardado
Se ha ampliado el número de espacios de guardado donde se puede guardar los datos de la aventura para cada Arisen de uno a tres.
Cada espacio de guardado ahora contiene tres tipos diferentes de datos guardados: Guardado automático, guardado intermedio y último guardado en la posada.
Cargar desde tu último descanso en la posada ya no eliminará tu guardado automático ni tu guardado intermedio.
La fecha y la hora de tu último guardado se mostrarán ahora en la pantalla de guardado.
Ajustes de peste dracónica
Se ha añadido un objeto para curar la peste dracónica: Poción de vigor dracónico.
*Se ha añadido diálogo de un peón relacionado con la poción de vigor dracónico.
Ajustes de la interfaz de usuario
Se han añadido filtros de equipo.
En la mejora de equipo, ahora puedes comprobar los materiales necesarios para los pasos futuros del proceso.
Se ha añadido un icono que se mostrará cuando puedas agarrar a un enemigo.
*También se ha agregado la opción para activar o desactivar esta opción.
Se ha añadido una opción para marcar equipo como favorito.
Se ha añadido una opción para evitar que los objetos de carne utilizados en los campamentos se consuman mediante accesos directos de objetos.
Se ha cambiado la cantidad máxima de un objeto que se puede dar a un peón al despedirlo a 99 (se excluyen algunos objetos especiales).
Se ha añadido el número de veces que se utilizó la piedra transportadora eterna al diario de aventuras.
Se ha mejorado el diseño de la pantalla de asignación de botones.
Se ha añadido un tipo de control para teclados que permite activar las habilidades de armas con un solo botón.
Se ha añadido un tipo de control para teclados que permite cambiar las habilidades de las armas con un solo botón.
Se han añadido funciones para que, al cambiar de equipamiento como adalid, ahora puedas desequipar armas, cambiar el orden de las armas y intercambiar/comparar las armas equipadas desde la lista de armas equipadas.
Si solo se equipa un escudo, las estadísticas del escudo se mostrarán ahora al cambiar el orden del equipamiento como adalid.
Se ha añadido la capacidad de cancelar y deshacer la selección de objetos en la pantalla de selección de entrega de objetos al entregar un objeto para una misión.
Se ha añadido una función para omitir la introducción de la historia al volver a jugar.
Ajustes en los peones
Se ha añadido el comando de peón "Explorar", que se puede usar manteniendo pulsado el botón del comando "¡Adelante!".
*También se ha agregado la opción para activar o desactivar esta opción.
Se ha añadido el comando de peón "¡Chócala!", que se puede usar manteniendo pulsado el botón del comando "¡Vamos!"
*También se ha agregado la opción para activar o desactivar esta opción.
Los peones ahora pueden agarrar a los enemigos y llamar su atención.
Los peones ahora pueden interferir con los ataques enemigos cuando el Arisenha caído.
Los peones ahora pueden proteger al Arisen cuando este no puede moverse.
Los peones ahora pueden sugerir usar grandes rocas cuando los enemigos están agrupados.
Los peones ahora pueden atraer a los enemigos a áreas donde se puede usar el entorno.
Los peones ahora pueden realizar ataques de seguimiento a los enemigos que el Arisen ha lanzado hacia atrás.
Mientras agarran a un enemigo grande, los peones ahora pueden impulsar al Arisen hacia arriba y hacer que salte más alto.
Ahora es más probable que los peones prioricen a los enemigos que están apuntando al Arisen cuando el jugador está usando una vocación de rango.
Cuando llevan a un peón incapacitado, los peones ahora actuarán según la situación, soltando al peón que llevan si están en peligro.
Los peones ahora actuarán más rápidamente para atacar o brindar apoyo.
Los peones ahora evitarán o se defenderán de los ataques con mayor eficacia.
Los peones ahora son temporalmente invencibles cuando son revividos por el Arisen.
Los peones ahora tendrán una parada de golpe más corta cuando aterricen un ataque cargado como guerrero.
Los peones ahora atraparán más fácilmente al Arisen después de que haya caído desde una gran altura durante la batalla.
Los peones afectados por la peste dracónica ahora podrán aturdir a enemigos grandes atacando sus piernas.
Los peones afectados por la peste dracónica ahora podrán atacar a enemigos más pequeños sin consumir energía durante un tiempo limitado.
Los peones afectados por la peste dracónica ahora podrán hacer que los enemigos sean más susceptibles a perder el equilibrio atacándolos mientras ya están aturdidos.
Los peones afectados por la peste dracónica ahora acumularán el medidor de pérdida a un ritmo más lento.
Cuando un tomo para aprender una especialización se ha usado o descartado, ahora estará disponible en el bazar.
Tu peón principal ahora traerá objetos que dejen caer los enemigos que haya derrotado mientras estaba en otro mundo.
Ajustes de visualización del texto y los tutoriales
Se ha añadido un tutorial para los cambios en el sistema de guardado.
Se ha añadido un tutorial para los filtros de la pantalla de objetos.
Se ha añadido un tutorial para la poción de vigor dracónico.
Se ha añadido un tutorial para los comandos extendidos de peones.
Se han modificado las explicaciones de las habilidades que se han ajustado.
【Arquero】
Se ha modificado la explicación de Patada.
【Mago / Hechicero】
Se ha añadido la habilidad principal Barrera Mágica.
【Guerrero】
Se ha añadido una explicación de cómo hacer retroceder a los enemigos.
【Ilusionista】
Se ha añadido una explicación para Calígine de Fastuosidad.
Otros ajustes
Se ha mejorado el comportamiento de los PNJ cuando utilizan una balista solos.
Se ha mejorado el comportamiento de la cámara cuando el Arisen interactúa con una balista.
Se ha ajustado la posición del grupo y el ángulo de la cámara tras teletransportarse a un cristal transportador, lo que facilita la orientación.
◆ Ajustes de acción
Se ha ampliado el número de habilidades de arma asignables de cuatro a seis.
Ahora será menos probable que retrocedas durante un periodo de tiempo después de haber retrocedido por un ataque.
Ahora es menos probable que los enemigos te apunten si estás gateando.
Ahora recibir un ataque mientras estás derribado hará que te levantes de inmediato.
Los efectos de un objeto de recuperación de energía usado mientras estás agotado ahora serán instantáneos.
Se ha extendido el período de invencibilidad al ser revivido con una piedra del despertar.
Ajustes en las vocaciones
【Luchador】
Se ha ajustado el comportamiento de Baraustre cuando se usa contra ataques a distancia.
Se ha facilitado que Ataque Raudo acierte a los enemigos.
Se ha ajustado el tiempo de algunas habilidades de ataque para que conecten más fluidamente con Gancho Colmillo.
Se ha ajustado la ventana de tiempo para Gancho Colmillo para que sea menos probable que falle si el conjuro está completo.
Se ha ajustado Contracorte para priorizar al enemigo que acaba de baraustrar el ataque.
Si hay otros enemigos cerca al usar Furia Tumultuosa, ahora se puede ajustar la dirección del ataque sobre la marcha con el joystick.
Se ha ajustado el golpe ascendente final de Furia Tumultuosa para levantar ligeramente a los enemigos por los aires.
Se ha aumentado la distancia del primer ataque de Furia Tumultuosa para facilitar su conexión.
Es menos probable que los ataques de los enemigos hagan que el objetivo retroceda.
【Arquero】
Se ha aumentado la velocidad para tensar una flecha al usar Tiro de Combustión, Tiro de Calado, Tiro de Brea o Tiro de Infición.
Se ha aumentado el daño de Flecha Funesta.
Se ha modificado Patada y Volea para que el usuario sea lanzado hacia atrás incluso cuando se realiza en el suelo.
Se ha modificado Patada y Volea para que el usuario sea lanzado hacia atrás al pulsar un botón.
Se ha modificado para que, cuando el Arisen toque el suelo después de usar Patada o Volea, se enfrente al enemigo que pateó si no se realiza ningún comando con el joystick.
【Ladrón】
Se ha aumentado la energía consumida al usar Finta Abismal.
Al pulsar el botón de acción de vocación durante Finta Abismal se desequilibrará al enemigo que ataque.
*Desequilibrar al enemigo con buen momento desactivara temporalmente el consumo continuo de energía. Un tiempo perfecto reducirá el consumo de energía para las habilidades de arma.
【Mago / Hechicero】
Se ha añadido la habilidad principal Barrera Mágica.
(Al presionar el botón de acción de vocación, se erigirá una barrera mágica que te protegerá de los ataques enemigos. El consumo de energía varía según el arma).
Se ha aumentado la velocidad máxima de movimiento de la cámara al conjurar Deflagración.
【Mago】
Mientras Ensalmo está activo, ahora puedes cancelar el movimiento pulsando un botón.
Al presionar el botón de acción de vocación, se erigirá una barrera mágica que te protegerá de los ataques enemigos. El consumo de energía varía según el arma.
【Hechicero】
Se ha aumentado la velocidad de la invocación de Ardor Presciente.
Se ha prolongado el período de gracia para que las esferas mágicas de Ardor Presciente exploten, al mismo tiempo que se reduce el tiempo de explosión una vez que las esferas han alcanzado su estado máximo. (Se añadió un efecto de sonido diferente para cuando las esferas explotan en su estado máximo, lo que facilita distinguir la diferencia).
Se ha aumentado el valor necesario para amplificar las esferas mágicas de Ardor Presciente y se ha prolongado el tiempo hasta que las esferas desaparecen si no son atacadas.
Las esferas mágicas de Ardor Presciente ya no se amplificarán si son golpeadas con otro conjuro de Ardor Presciente.
Se ha ajustado la dirección de la cámara al conjurar Seísmo.
【Guerrero】
Ahora se puede mantener el estado cargado de Barrido al usar Envite.
Se ha reducido el movimiento hacia adelante al usar un Quebranto en el aire, lo que facilita que los ataques conecten.
Se ha mejorado la sincronización de la entrada del ataque ligero para Cadena de Golpes, haciéndola más fácil de usar.
Se ha aumentado la distancia de alcance hacia adelante de los ataques Barrido y Quebranto.
Se ha aumentado la velocidad de los ataques débiles al aferrarse a un enemigo.
Se ha ajustado el tiempo de respuesta para los ataques fuertes al aferrarse a un enemigo para aumentar la sensación de satisfacción.
Se ha modificado el movimiento de los golpes sucesivos potentes contra enemigos grandes.
Se ha ajustado el momento de la reducción de daño mientras se carga Fractura de Aire, Barrido Desgarrador y Rompelomas para que sea más consistente entre las habilidades.
Se ha ajustado la distancia y la altura de retroceso para los ataques que lanzan a los enemigos al aire, haciéndolos más fáciles de conectar con otros ataques.
Se ha aumentado el daño de Azote Salvaje.
Se ha ajustado la ventana para los contraataques de Marea de Furia, haciéndola posible antes.
Se ha reducido el tiempo de recuperación después de que falla un contraataque al usar Marea de Furia.
Se ha aumentado el alcance hacia adelante de los ataques cargados Barrido, Fractura de Aire, Barrido Desgarrador y Azote Salvaje.
【Duelista místico】
Se ha ajustado la ventana de tiempo para Fulmen Antibitácora para que sea menos probable que falle el conjurar si la carga está completa.
Se ha aumentado la ventana de entrada del botón para Fulmen Difusor → Presteza, lo que facilita su uso en combinaciones como Fulmen Inhibidor → Fulmen Difusor, Fulmen Inhibidor → Presteza y Fulmen Inhibidor → Fulmen Difusor → Presteza.
Se ha aumentado el daño de Corte Teúrgico, Cuchillas de Amaru y Ovillo Mágico cuando se usan contra enemigos atados por Fulmen Inhibidor o Fulmen Difusor.
Se ha aumentado la fuerza de Colmillo de Ladón.
Se ha ajustado la selección de objetivos de Erinia Salvaje para priorizar a los enemigos alcanzados por el primer ataque.
Se ha modificado Corpiño Arcano para que ahora se pueda cargar y conjurar.
Si no se carga, la barrera mágica solo afectará al Arisen. Si se carga, afectará al Arisen y a los miembros del grupo. Un lanzamiento cargado también realizará un ataque que hará que los enemigos cercanos retrocedan.
Se ha añadido durabilidad a la barrera mágica de Corpiño Arcano; la barrera se disipará cuando llegue a cero.
Se ha aumentado considerablemente el tiempo que la barrera mágica de Corpiño Arcano está activa. Sin embargo, se disipará rápidamente cuando no estés en combate.
Se ha aumentado el rango en el que la barrera mágica de Corpiño Arcano se puede aplicar a los peones.
Se ha aumentado la energía consumida por Corpiño Arcano y se ha disminuido la tasa de recuperación natural de energía mientras la barrera mágica está activa.
【Arquero mágico】
Se ha ajustado para que al usar consecutivamente habilidades de armas ofensivas sin apuntar, sigas apuntando al primer enemigo objetivo siempre que esté dentro de una cierta distancia.
Se ha ajustado para que la entrada del botón de activación de la habilidad se acepte desde el momento en que comienzas a apuntar cuando apuntas y usas una habilidad de arma.
Se ha reducido el alcance de las flechas mágicas cuando no se tiene bloqueado a un peón al usar Flecha Robaliento.
Se ha reducido el daño de las flechas mágicas cuando no se tiene bloqueado a un peón al usar Flecha Robaliento.
【Ilusionista】
Se ha añadido la habilidad principal Calígine de Fastuosidad.
*Al saltar, pulsa el botón de salto de nuevo para flotar durante un tiempo.
Se ha reducido la disminución de salud del simulacro cuando se aleja demasiado del conjurador al usar Incienso de Efigie.
Ahora los enemigos de tipo lobo (excluyendo algunos, como los garmr) que entran en la ilusión de Suelo Voluble temblarán.
Ahora los gólem retrocederán al usar Ensueño de Endriago.
Los peones arquero, mago y hechicero ahora pueden atacar a los enemigos a través de las paredes ilusorias creadas por Tamiz Delusorio.
Se ha ajustado la dirección de la cámara al conjurar Ensueño de Endriago.
【Luchador / Ladrón / Guerrero / Duelista místico】
Ahora puedes ajustar tu posición en el aire con el joystick cuando utilizas habilidades que se pueden usar en el aire.
【Luchador / Ladrón / Guerrero / Duelista místico / Combate sin armas】
Se ha ajustado la dirección de la cámara al realizar golpes sucesivos potentes.
【Luchador / Guerrero / Combate sin armas】
Se ha ajustado la reacción de los enemigos al usar Ariete Afilado como luchador o al realizar golpes sucesivos potentes como guerrero o en combate sin armas.
Otros ajustes
Se ha añadido el Ataque en carrera y el Ataque cargado al combate sin armas.
Se ha reducido el tiempo que se tarda en poder agarrar a un enemigo de nuevo después de saltar y soltar el agarre.
Se ha reducido el tiempo de recuperación para los ataques débiles sin armas mientras se aferra o sujeta a un enemigo.
Se ha facilitado atraer la atención de un enemigo grande al agarrarlo.
Ajustes de enemigos
Se ha ajustado el valor de acumulación del envenenamiento causado por los ataques enemigos.
【Trasgo / Gran trasgo / Duende silvestre / Duende de las montañas / Saurio / Áspid / Serpiente】
Se ha mejorado la calidad de las acciones de salto.
【Trasgo / Gran trasgo / Duende silvestre / Duende de las montañas / Saurio / Áspid / Lagarto de cascabel / Escama de lava / Serpiente】
Se ha ajustado el seguimiento de algunos ataques para que sean más fáciles de evitar.
【Trasgo / Gran trasgo / Duende silvestre / Duende de las montañas / Saurio / Áspid / Lagarto de cascabel / Escama de lava / Serpiente / Esqueleto】
Se ha modificado la forma en que el Arisen reacciona cuando recibe ataques, ya que algunos ataques provocaban situaciones de las que era difícil recuperarse.
【Saurio / Áspid / Lagarto de cascabel / Escama de lava / Serpiente】
Se ha facilitado que los ataques acierten a la cola.
【Limos / Lodo / Viscosidad】
Se ajustaron los peones para que ataquen desde una posición adecuada a su vocación.
Ahora es más probable que los ataques acierten.
【Esqueleto / Fornido no muerto /Espíritu / Fantasma / Espectro】
Se ha aumentado el daño de los ataques sagrados.
【Minotauro / Gran minotauro】
Se han añadido expresiones para aclarar cuándo el enemigo golpea un obstáculo mientras corre.
【Draco】
Se ha ajustado la frecuencia de uso de ataques específicos cuando la salud es baja, ya que esto dificultaba la recuperación.
Se ha modificado la selección de objetivos para facilitar la puntería a partes distintas del corazón cuando este no está expuesto.
◆ Corrección de errores
Vocaciones
【Arquero】
Se corrigió un error por el que usar Flecha Funesta cuando los enemigos de tamaño mediano o mayor estaban abatidos provocaba que estos volvieran a levantarse tan pronto como se soltaba la flecha.
【Ladrón】
Se ha corregido un error por el que usar Colmillos Gemelos en el aire provocaba que el jugador se teletransportara instantáneamente a las ubicaciones de los enemigos dentro de una cierta distancia.
【Guerrero】
Se ha corregido un error por el que no se infligía daño al usar Embestida Feroz contra enemigos pequeños junto a una pared.
Se ha corregido un error por el que el oponente no retrocedía al ser atacado con golpes sucesivos potentes.
Se ha solucionado un problema que hacía que la cámara se incrustara en el suelo al usar un ataque sucesivo potente mientras se estaba montado sobre un enemigo.
【Duelista místico】
Se ha solucionado un problema por el que los enemigos golpeados por Fulmen Inhibidor mientras estaban en el aire se movían gradualmente en lugar de permanecer estáticos.
【Arquero mágico】
Se ha corregido un error por el que el contraataque de Cadalso hacía que los enemigos cayeran en lugar de ser repelidos.
Se ha corregido un error por el que la apariencia de un enemigo se volvía poco natural después de recibir Sagita de Aguacero.
【Ilusionista】
Se ha corregido un error por el que usar Incienso de Vigilia en un carro de bueyes mientras se mantenía el simulacro estacionario provocaba la aparición de polígonos toscos y del suelo debajo.
Peones
Se ha corregido un error por el que el peón principal no respondía a la pregunta de un peón de apoyo, lo que provocaba el fin de la conversación.
Se ha añadido una función para que el peón principal pueda recuperar objetos dejados por enemigos en otro mundo.
Enemigos
【Harpía / Harpía viperina / Harpía sangrienta / Súcubo】
Se ha corregido un error por el que las expresiones faciales no se movían.
Interfaz
Se ha corregido un error por el que las mejoras de estadísticas de los anillos equipados por peones de apoyo no se reflejaban en la pantalla de detalles de estado.
Se han corregido varias inexactitudes en las descripciones del juego que se muestran en el menú de pausa.
Se ha corregido un error por el que la ubicación del cristal transportador en Harve difería de su ubicación real.
Misiones
Se ha corregido un error en la misión Honor entre ladrones donde los movimientos de Hugo y el tiempo de la cámara estaban desincronizados.
Se ha corregido un error en la misión Honor entre ladrones donde el PNJ Thor a veces permanecía en la entrada del escondite después de completar la misión.
Se ha corregido un error en la misión Sangre por honor donde el diálogo de los soldados de la aldea de Harve luchando en la cueva a veces se reproducía mientras el jugador estaba sobre el terreno.
Se ha corregido un error en la misión Toda rosa tiene espinas donde el botón de interacción se mostraba incluso cuando asomarse por el ojo de cerradura en la pared no hacía avanzar la misión.
Se ha corregido un error en la misión Sueños rotos donde el registro de misiones no reflejaba con precisión el progreso de la misión cuando se cumplían las condiciones que impedían dicho progreso.
Texto
Se ha corregido un problema por el que la dirección de las comillas dobles era incorrecta en algunos textos.
Otros
Se ha corregido un error por el que Llama de Trillado causaba menos daño del esperado cuando era utilizado por personajes con poca magia.
Se han corregido varios fallos visuales que se producían al equipar la loriga impávida.
Se ha corregido un error por el que equipar el abrigo burdeos causaba que la cintura se abultara.
Se ha corregido un error por el que equipar el cinto bendito o el cinto de prestidigitador causaba que la base de la armadura del pecho se doblara.
Se ha aumentado la cantidad de aceite de linterna obtenido al combinar nadamareas podrido y limo grasiento de uno a tres.
Se ha corregido un error por el que los carros de bueyes se movían repetidamente hacia adelante y hacia atrás.
Se ha corregido un error por el que al realizar ciertas acciones en un carro de bueyes, el jugador podía flotar y quedar sentado en el aire.
Se ha corregido un error por el que cargar la última partida guardada en la posada después de descansar en los alojamientos del puesto de control de la guardia fronteriza hacía que el PNJ Warrick estuviera en alerta máxima.
Se ha corregido un error por el que algunas plantas se reconocían como acantilados dentro de los edificios.
Se ha corregido un error en la pantalla de creación de personajes donde seleccionar un féride y cambiar la altura de los ojos y el ancho de los ojos causaba que la superficie del ojo se viera antinatural.
Se ha corregido un error por el que los cristales transportadores podían colocarse en algunas áreas restringidas.
Se ha corregido un error por el que los símbolos del buscador colocados en Vernworth o alrededor de un nido de grifo flotaban en el aire bajo ciertas condiciones y se volvían inalcanzables.
Se ha corregido un error por el que ciertos peinados rapados no se representaban correctamente según el ángulo de visión.
Se ha corregido un error por el que Brant a veces regresaba a su habitación y se sentaba en una silla después de conocerlo por primera vez.
Se ha corregido un error por el que la postura del Arisen o de los peones se volvía antinatural inmediatamente después de ser lanzado por un enemigo grande.
Se ha corregido un error por el que las uñas de los dedos de los pies de los férides a veces dejaban de mostrarse después de quitarse ciertas armaduras de pierna.
Se ha corregido un error por el que los escudos transportados en la espalda podían atravesar las capas.