Korpas escribió:We'll be publishing Title Update 4.0 on Friday October 9, alongside the release of #DD2DA. This updates includes the addition of Hard Mode, a new Pawn specialization, and more.
Please note: Update content is subject to change without notice.
All of the details shared in the image can also be read at the link below:
https://www.dragonsdogma.com/2/en-us/to ... -xNqhtwcGA
[PlayStation®5 Pro]
◆ Added Features and Adjustments
Added official support for Enhanced PSSR (PlayStation® Spectral Super Resolution).
Estas cosas me tocan las narices pero bueno. THumpER escribió:Entonces para la expansion es mejor darle antes de llegar a cierto punto, no? Yo no he jugado al juego pero espero que ese punto en particular este bien avisado porque me pase de frenada va a ser una putada para el dia que lo juegueEstas cosas me tocan las narices pero bueno.
THumpER escribió:Bueno, como paso de tener que empezar otra partida, no me queda otra que mirar guia para ver que punto es aunque me tenga que spoilear. Aun no tengo el juego pero para cuando lo jugue hare eso.
Antes de subir a cierta torre que tendrás claro que es el final. Además aparece un npc llamado Henrique y te aconseja que te prepares y descanses en la posada de al lado, así que no creo que tengas dudas
Snow005 escribió: Los objetos de misión se pierden y reinicias el juego pero te dan la opción de saltarte parte de la aventura y empezar desde Vermonth que también es donde se activa la expansión hablando con Brant o empezar desde el inicio. Os paso el enlace del analista y se ve como es el proceso de trasferencia y las opciones que da el juego.
https://youtu.be/l86SEBEa6q0?si=Jl1OPxx_EK7wMhby
zeles escribió:para el que este mejor informado: para alguien que ya se había pasado el juego y va a nivel chetado, ¿que es recomendable? empezar nueva partida+? también he leído que quien se ha pasado ya el juego puede cambiar el nivel de dificultad cuando quiera. como lo vais a ir haciendo?
Snow005 escribió:Si tenéis una partida antes del punto no retorno también se puede cambiar a Hard Mode desde el menú opciones sin tener que reiniciar la historia
Ya está habilitado y a mí me deja cambiar a difícil ya sin haber acabado la historia principal (estoy en el punto sin retorno) a nivel 63zeles escribió:para el que este mejor informado: para alguien que ya se había pasado el juego y va a nivel chetado, ¿que es recomendable? empezar nueva partida+? también he leído que quien se ha pasado ya el juego puede cambiar el nivel de dificultad cuando quiera. como lo vais a ir haciendo?
No, si cambias a difícil es irreversible y no puedes volver a normal.Eso lo pone claro que se sobreescribe esa ranura y tendrás que finalizar para cambiar de dificultad o empezar de 0.
Si ya has acabado (por lo tanto no puedes cargar antes del punto no retorno) te deja reiniciar desde el comienzo conservando tu nivel y equipo pero restableciendo todo el progreso de las misiones y también te sobrescribe el guardado.
Pero al empezar te dejará elegir si empezar desde 0 el juego o bien desde Vermonth (se autocompleta el contenido de la historia anterior con lo cual eligiendo esto se puede acceder rápido al DLC).
Según he ido viendo en los análisis de hoy y los trozos de directos que he visto en Hard mode la dificultad parece que viene dada sobre todo por el equipo… vamos que de primeras recibirás ostias como panes aún con equipo final del juego base hasta que vayas mejorando con reliquias y tal.
¿Qué nivel tienes? También por lo que he visto en la nueva zona se consigue muchísima experiencia rápido.
El streamer que os puse en anterior post comentaba al final del vídeo que tras jugar en la zona nueva en difícil volver luego al mapa base no tenía sentido porque se hacía fácil incluso en difícil….
Melocotón escribió:A mi miedo me da jugar esta expansión con mi pj porque recuerdo que rompi el juego.
Tenía una habilidad con el arquero mágico que a costa de perder vida, disparaba una lluvia de flechas que me cargaba a los dragones mas tochos literalmente de una hostia.
Me gustaría ver la expansión, pero la verdad que reempezar el juego otra vez me da pereza. Y tampoco quiero cargarme todo de una hostia.
A ver que dice el resto de gente respecto al leveo de personajes
. Necesitaría 1 mes para llegar a Norgan con todo... así que creo que al final reiniciaré nueva partida con mi actual personaje nivel 85 + modo difícil.
cuervos oscuros escribió:No tenía pensando comprar la expansión pero al final le he comprado a un compi del foro un código de la misma.
Al juego base le saqué el platino hace más de dos años metiéndole (según la consola) 102h.
La verdad que me da mucha pereza empezar con un nuevo personaje, me gustaría seguir con el que tenía.
Lo malo que no me acuerdo de NADA, ni controles ni nada... (Y tampoco me acuerdo si llegué a iniciar un NG+ pero creo que dejé un guardado estratégico en la nube del plus) Aún así, ¿Se puede ir a la expansión cuando quieras? Imagino que requiere que te pases hasta X punto de la historia base para poder acceder.
Si alguien me puede aclarar esto, he intentado informarme lo mínimo posible sobre la expansión, thanks.
Snow005 escribió:Hola! Alguien que haya iniciado modo difícil con personaje avanzado y se haya aventurado en Norgan ya para que cuente sus impresiones de la zona en esa dificultad?
Gracias
richichan escribió:Buenas! ¿Qué tal rendimiento en la pro?
, si puedo buscare peones similares y asi somos la tropa verde.
ABES09 escribió:Empezarlo de 0 en dificil es imposible o que? Me gustan los retos pero lo mismo es un sinsentido


asi que si entras hay que acabarla sí o sí, o te tocará reiniciar en el guardado de última posada (porque a pata una vez dentro no se puede salir). Se llama “Corredor interminable”.
Además es una mazmorra larga de narices comparada con las anteriores de la zona. Supone un subidón brutal de dificultad y el jefe final es muy duro en difícil. Me costó más de media hora matarlo y sinceramente llegué a pensar que sería imposible porque se rebanaba en segundos a quien pillaba en su camino. Prácticamente no pude hacer otra cosa en toda la pelea que lanzar gritos para que se fijara en mí y me persiguiera y cuando se acercaba dedicarme a correr fuera de su alcance…eso y coger en brazos a los peones muertos continuamente para intentar revivirlos en algún rincón de la sala fuera de su alcance cada vez que caía uno.
Se lo bajó mi peona hechicera sobre todo con torbellinos (entre muerte y muerte)…
Igual si hubiese ido con otra vocación y más preparada para lo que iba a encontrar hubiese sido más sencillo todo, pero me confié pensando que sería de dificultad similar a las anteriores y fui con vocación guerrero recién iniciada y sin nada para curarme salvo lo que rapiñé en la mazmorra (ya que pedían que el grupo fuera “muy ligero” y tuve que entrar casi en bragas)….
arigato escribió:Esta chulo la mecanica esta nueva de tasar items y que salgan con stats y perks randoms, me ha tocado un arco magico que potenica la skill de avalancha (lo de fijar muchos disparos) a que una vez fijado y disparado, puedas seguir presionando el boton y lanzando ondanas full cargado hasta que te quedes sin energia creo xD
Me habia venido al DLC creyendo que las dungeons, o puertas estas nuevas de los ritos que hay en el juego base serian simplemente para equiparse antes del DLC, pero no cai en que es aqui donde en cada una dan la llama para activar los obeliscos que se encuentran en el DLC xD, asi que me a tocado darme la vuelta.
Veo ademas que hace faltan en las entradas la espada de la historia, asi que imagino que no podran activarlo nada mas empezar la gente (supongo).
Viendo los trofeos nuevos y preguntandole a la IA (que tampoco es que sea muy fiable), se supone que tengo que llegar al endgame del juego base del mundo chupiruli antes de terminar el DLC real, es decir...
Juego base > historia hasta espada? > dungeons base > historia hasta mundo chupiruli > dungeons del mundo chupiruli en la ultima sin curar barra gris > historia final verdadera dlc
edit: @Snow005 corroboro lo de dicho lugar y eso que he ido al 100, lo bueno que yo puedo revivir de lejos y ademas si estan muy juntos a la vez a varios.
Snow005 escribió:arigato escribió:Esta chulo la mecanica esta nueva de tasar items y que salgan con stats y perks randoms, me ha tocado un arco magico que potenica la skill de avalancha (lo de fijar muchos disparos) a que una vez fijado y disparado, puedas seguir presionando el boton y lanzando ondanas full cargado hasta que te quedes sin energia creo xD
Me habia venido al DLC creyendo que las dungeons, o puertas estas nuevas de los ritos que hay en el juego base serian simplemente para equiparse antes del DLC, pero no cai en que es aqui donde en cada una dan la llama para activar los obeliscos que se encuentran en el DLC xD, asi que me a tocado darme la vuelta.
Veo ademas que hace faltan en las entradas la espada de la historia, asi que imagino que no podran activarlo nada mas empezar la gente (supongo).
Viendo los trofeos nuevos y preguntandole a la IA (que tampoco es que sea muy fiable), se supone que tengo que llegar al endgame del juego base del mundo chupiruli antes de terminar el DLC real, es decir...
Juego base > historia hasta espada? > dungeons base > historia hasta mundo chupiruli > dungeons del mundo chupiruli en la ultima sin curar barra gris > historia final verdadera dlc
edit: @Snow005 corroboro lo de dicho lugar y eso que he ido al 100, lo bueno que yo puedo revivir de lejos y ademas si estan muy juntos a la vez a varios.
A ver a ver porque esto que comentas me interesa ya que yo no he hecho aún el final del juego base ni el postgame que lo dejé justo en el punto no retorno…
Mi idea era ésta:
Desde punto sin retorno>todas las mazmorras de los ritos del juego base> Norgan a Full hasta acabarlo> volver al juego base para por fin hacer el final del juego>postgame + mazmorras de los ritos del postgsme que queden ahí …..
Entonces si lo hago así pierdo algún trofeo??? Tengo que hacer el final del juego antes del final del DLC? Porque??
Yo quería dejarme final y postgame para el final del todo. A ver que son manías mías, pero me gusta hacerlo así en los juegos.
La espada para abrir los ritos creo que en un par de mazmorras no hace falta (las primeras) y bueno…se puede avanzar hasta ese punto y darse la vuelta y volver cuando se tenga pero tampoco le veo a eso mucho sentido….
Por otra parte el arco mágico ese donde te ha salido? en las mazmorras? Porque a mí en las mazmorras el equipo que me está cayendo es como el del juego base sin mejoras de habilidades potenciadas.
La verdad que me esta gustando bastante la expansión y eso que aún no he ido a la zona nueva solo estoy haciendo las mazmorras pero están curradas y tampoco se me hacen repetitivas.
Si la has hecho porfavor dime cómo narices me paso a semejante bicharraco porque no hay manera…