[HO] Dragon's Dogma II: Dark Arisen (expansión anunciada)

mi dilema es.... uso a mi pj chetado para el dlc poniendo el juego en difícil o empezar de 0.
Korpas escribió:We'll be publishing Title Update 4.0 on Friday October 9, alongside the release of #DD2DA. This updates includes the addition of Hard Mode, a new Pawn specialization, and more.

Please note: Update content is subject to change without notice.

All of the details shared in the image can also be read at the link below:

https://www.dragonsdogma.com/2/en-us/to ... -xNqhtwcGA

Imagen


[PlayStation®5 Pro]

◆ Added Features and Adjustments
Added official support for Enhanced PSSR (PlayStation® Spectral Super Resolution).


Gracias @Korpas.
Bueno pues confirmado que se podrá transferir datos de partida actuales a una partida nueva… vamos que si o si los que hayan avanzado hasta cierto “punto” estarán obligados a empezar de 0 la historia aunque con todo lo de su partida actual entiendo…
No dicen nada de que vaya a haber un acceso rápido para desbloquear todo.
Bueno yo visto lo visto me quedo con la partida en pausa en el punto sin retorno y ya haré el final tras la expansión. Me quedo con las ganas de ver todo el tramo final que quería hacer antes del viernes pero bueno.
Entonces para la expansion es mejor darle antes de llegar a cierto punto, no? Yo no he jugado al juego pero espero que ese punto en particular este bien avisado porque me pase de frenada va a ser una putada para el dia que lo juegue [+risas] Estas cosas me tocan las narices pero bueno.
THumpER escribió:Entonces para la expansion es mejor darle antes de llegar a cierto punto, no? Yo no he jugado al juego pero espero que ese punto en particular este bien avisado porque me pase de frenada va a ser una putada para el dia que lo juegue [+risas] Estas cosas me tocan las narices pero bueno.

Es hasta antes de ir al boss final.

Hay un punto que se ve claramente que es postgame, el problema que mucha gente no llega a ese postgame y no está bien indicado como llegar, así que directamente te puede llevar a la Nueva Partida+ sin haber llegado ahí, y no creo que debiera de ser así.
@THumpER @adrii93 No he visto ese punto porque justo lo he dejado en el punto sin retorno antes de ir al Boss.
Pero lo suyo es dejarlo ahí porque si no según he entendido se desencadenan dos posibilidades o el postgame (que NO es compatible con la expansión
Y en ese punto ya no puedes acceder a nada del contenido de la expansión) o el NG+ que te hace repetir partida y habría que pasarse de nuevo parte de la historia para llegar al punto que se te desbloquee la expansión.
De todos modos a una mala si ocurre un error y te ves delante del Boss final sin haber ido a la zona nueva digo yo que como aún se conservará el guardado en la última posada/ cama siempre podrías recular….

@THumpER Yo creo que para los que empecéis estará todo mejor hilado porque las mazmorras extra están integradas por el mundo y las irás haciendo de manera natural. Y la zona nueva es una isla y podras ir cuando quieras una vez se te desbloquee (lo ideal supongo será dejarlo para antes del final claro por tema dificultad de la zona).


A ver si salen análisis o algo y lo explican mejor pero siendo una expansión tampoco sé si harán analisis…
Bueno, como paso de tener que empezar otra partida, no me queda otra que mirar guia para ver que punto es aunque me tenga que spoilear. Aun no tengo el juego pero para cuando lo jugue hare eso.
THumpER escribió:Bueno, como paso de tener que empezar otra partida, no me queda otra que mirar guia para ver que punto es aunque me tenga que spoilear. Aun no tengo el juego pero para cuando lo jugue hare eso.

No hace falta…. Vas a saber el punto que es porque el juego te deja claro. Pero si quieres ir con algo más de referencia sin comerte spoiler real
Antes de subir a cierta torre que tendrás claro que es el final. Además aparece un npc llamado Henrique y te aconseja que te prepares y descanses en la posada de al lado, así que no creo que tengas dudas


Qué ganas de darle, madre mía. Ahora sí que está a la altura del primero.

La peña quejándose de la dificultad y del RNG, cuando la gracia de Dark Arisen es el loot aleatorio y es lo que le daba vidilla a BBI.

El Hard mode no se puede desactivar una vez empiezas con él, es lo que hay, tienes que comprometerte a terminar el juego así. Doble de exp, más oro, más puntos de vocación, etc… Y un desafío a la altura. [amor]
Pues ya han salido análisis y lo ponen por las nubes y ahora si es un juego más redondo.
Con mejoras en todos los sentidos.
Parece ser que de contenido (aunque el mapa es más pequeño que el juego base) en cuanto cantidad de misiones principales y secundarias es similar a la campaña principal, siendo según dicen narrativamente bastante superior que la campaña base según he leído.
Lo que no veo por ningún lado en los análisis es un análisis del Hard Mode… igual no lo implementaron en las pruebas para la los analistas…
Es lo que a mí más me interesa saber porque claro aventurarse a dar el salto a Hard mode (que no se puede cambiar luego) y que resulte que ese modo esté más encaminado para los que tienen 100 niveles por encima mío….
No se que haré pero el juego ahora tal y como está si necesita un aumento de dificultad notable creo yo, porque el juego base se hacia aburrido por la facilidad tan ridícula que tenía una vez subías nivel y que los enemigos no escalan contigo.

Como bien dice @Korpas lo mejor de Dark Arisen de DD1 era precisamente esa dificultad y su loteo que te impulsaba a seguir buscando cada vez equipo mejor que te ayudara a sobrevivir, ir a ciegas explorando sin saber si el próximo monstruo a la vuelta de la esquina acabaría con todo tu equipo. Era una genialidad BB…

@Korpas @adrii93 que nivel son vuestros personajes?
Jugaresis el modo difícil?
@Snow005

Yo voy a empezar de cero, no recuerdo en qué nivel lo dejé, ni en PC ni en consola.
Pues nada mi gozo en un pozo… Yo que me había dejado el personaje antes del punto sin retorno para seguir desde ahí e irme directa a la expansión antes del final ahora leo esto:
Para poder activar el nuevo Modo Difícil, el juego te obliga a utilizar la nueva opción del menú principal llamada "Traspasar datos guardados y empezar la historia desde el principio".

Pues a mí eso me toca las narices porque me acabo de pasar medio juego estos días completándolo al 100% y dejándolo en el punto sin retorno…. y no me apetece repetir todo y empezar New Game + y traspasar partida y tener que hacer un speedrun para llegar a la zona nueva pasando de misiones y tal….me saca de contexto hacerlo así e ir con el mundo sin descubrir e historia sin avanzar.
Además empezar de 0 que se supone eres un prisionero que no tiene dónde caerse muerto con millones en el bolsillo y equipo de final de juego…. En fin…
Para eso me lo hubiese pillado mejor en Switch 2 y al menos lo jugaba también portátil en vez en ps5 [buuuaaaa]
Hostia el trailer tiene pintaza. No se como estaba antes pero parece que ahora las cosas han mejorado mucho. Me alegro que capcom haya intentado arreglarlo y dejar el juego pulido como paso con cyberpunk.
Buenos días,

Lo platiné hace muchos meses, y estoy en NG+ con mi personaje nivel 85. Sinceramente, echo de menos los primeros compases donde el juego era exigente, donde 3 ó 4 goblins te sobrepasaban. En ese punto era mucho más divertido que ahora. El viaje era más interesante.

Por eso, pienso que lo mejor es empezar nueva partida con nuevo personaje, nivel 1 + el nuevo modo difícil. Solo hay que "repetir" el camino hasta Vernworth (aunque el juego, creo, ya te propone al inicio saltar a ese punto, autocompletando las misiones esenciales, para seguir en Norgan)

Yo lo tengo clarísimo. Disfrutar más y mejor del viaje :O

Un saludo.
@AlGaraExpo a mi me pasó lo mismo echaba de menos esos inicios duros cuando quedarte a oscuras sin una hoguera cerca era estresante y los monstruos eran una amenaza real. Luego incluso ir a solas con tu peón era un paseo.

Pero lo de empezar en difícil con nivel 1 creo que es viable solo si pretendes exprimir de nuevo el juego desde 0 y dejar la expansión para el final.
No si quieres centrarte en “lo nuevo”…
He leído que los desarrolladores en una entrevista que les preguntaron directamente sobre el tema contestaron que el HM estaba pensado para jugadores que hubiesen llegado al “level cap” (Que es sobre nivel 150 ya que desde ese punto a 999 apenas se suben stats).
Pero he estado viendo un análisis en YouTube que lo ha jugado en Hard Mode e importó un personaje nivel 71.
Cuando importas partidas lo que transfieres es tu personaje nivel, objetos y cristales de falla.
Los objetos de misión se pierden y reinicias el juego pero te dan la opción de saltarte parte de la aventura y empezar desde Vermonth que también es donde se activa la expansión hablando con Brant o empezar desde el inicio. Os paso el enlace del analista y se ve como es el proceso de trasferencia y las opciones que da el juego.
https://youtu.be/l86SEBEa6q0?si=Jl1OPxx_EK7wMhby
Snow005 escribió: Los objetos de misión se pierden y reinicias el juego pero te dan la opción de saltarte parte de la aventura y empezar desde Vermonth que también es donde se activa la expansión hablando con Brant o empezar desde el inicio. Os paso el enlace del analista y se ve como es el proceso de trasferencia y las opciones que da el juego.
https://youtu.be/l86SEBEa6q0?si=Jl1OPxx_EK7wMhby


Gracias por el dato compañero!
para el que este mejor informado: para alguien que ya se había pasado el juego y va a nivel chetado, ¿que es recomendable? empezar nueva partida+? también he leído que quien se ha pasado ya el juego puede cambiar el nivel de dificultad cuando quiera. como lo vais a ir haciendo?
Si tenéis una partida antes del punto no retorno también se puede cambiar a Hard Mode desde el menú opciones sin tener que reiniciar la historia
Ya está habilitado y a mí me deja cambiar a difícil ya sin haber acabado la historia principal (estoy en el punto sin retorno) a nivel 63

zeles escribió:para el que este mejor informado: para alguien que ya se había pasado el juego y va a nivel chetado, ¿que es recomendable? empezar nueva partida+? también he leído que quien se ha pasado ya el juego puede cambiar el nivel de dificultad cuando quiera. como lo vais a ir haciendo?

No, si cambias a difícil es irreversible y no puedes volver a normal.Eso lo pone claro que se sobreescribe esa ranura y tendrás que finalizar para cambiar de dificultad o empezar de 0.
Si ya has acabado (por lo tanto no puedes cargar antes del punto no retorno) te deja reiniciar desde el comienzo conservando tu nivel y equipo pero restableciendo todo el progreso de las misiones y también te sobrescribe el guardado.
Pero al empezar te dejará elegir si empezar desde 0 el juego o bien desde Vermonth (se autocompleta el contenido de la historia anterior con lo cual eligiendo esto se puede acceder rápido al DLC).
Según he ido viendo en los análisis de hoy y los trozos de directos que he visto en Hard mode la dificultad parece que viene dada sobre todo por el equipo… vamos que de primeras recibirás ostias como panes aún con equipo final del juego base hasta que vayas mejorando con reliquias y tal.
¿Qué nivel tienes? También por lo que he visto en la nueva zona se consigue muchísima experiencia rápido.
El streamer que os puse en anterior post comentaba al final del vídeo que tras jugar en la zona nueva en difícil volver luego al mapa base no tenía sentido porque se hacía fácil incluso en difícil….
Snow005 escribió:Si tenéis una partida antes del punto no retorno también se puede cambiar a Hard Mode desde el menú opciones sin tener que reiniciar la historia
Ya está habilitado y a mí me deja cambiar a difícil ya sin haber acabado la historia principal (estoy en el punto sin retorno) a nivel 63

zeles escribió:para el que este mejor informado: para alguien que ya se había pasado el juego y va a nivel chetado, ¿que es recomendable? empezar nueva partida+? también he leído que quien se ha pasado ya el juego puede cambiar el nivel de dificultad cuando quiera. como lo vais a ir haciendo?

No, si cambias a difícil es irreversible y no puedes volver a normal.Eso lo pone claro que se sobreescribe esa ranura y tendrás que finalizar para cambiar de dificultad o empezar de 0.
Si ya has acabado (por lo tanto no puedes cargar antes del punto no retorno) te deja reiniciar desde el comienzo conservando tu nivel y equipo pero restableciendo todo el progreso de las misiones y también te sobrescribe el guardado.
Pero al empezar te dejará elegir si empezar desde 0 el juego o bien desde Vermonth (se autocompleta el contenido de la historia anterior con lo cual eligiendo esto se puede acceder rápido al DLC).
Según he ido viendo en los análisis de hoy y los trozos de directos que he visto en Hard mode la dificultad parece que viene dada sobre todo por el equipo… vamos que de primeras recibirás ostias como panes aún con equipo final del juego base hasta que vayas mejorando con reliquias y tal.
¿Qué nivel tienes? También por lo que he visto en la nueva zona se consigue muchísima experiencia rápido.
El streamer que os puse en anterior post comentaba al final del vídeo que tras jugar en la zona nueva en difícil volver luego al mapa base no tenía sentido porque se hacía fácil incluso en difícil….



pues es que he visto un video antes y decía que se puede alterar entre modo normal y difícil saliendo al menú principal siempre y cuando ya te hayas pasado el juego alguna vez:


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zeles escribió:
pues es que he visto un video antes y decía que se puede alterar entre modo normal y difícil saliendo al menú principal siempre y cuando ya te hayas pasado el juego alguna vez:


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Yo no he acabado la partida… quizás sea por eso, lo dejé en el punto sin retorno.
A mí actualmente si voy a opciones y hago el amago de cambiar a difícil me sale un aviso diciendo que si cambio no podré cambiar el modo de dificultad hasta acabar el juego.
Si alguien se lo ha pasado y ha puesto modo difícil y si le deja volver a normal que lo confirme porfavor.

Edit: De todos modos he visto ahora el vídeo que comentas y no veo que digan que una vez estás en modo difícil se pueda bajar de nuevo a normal…. Dice que puedes pasar a modo difícil en mitad de la campaña siempre y cuando te hayas pasado el juego una vez y que incluso puedes traspasar a un nuevo personaje… y eso tampoco es del todo cierto porque como os comento yo no he acabado el juego todavía y si me sale la opción de cambiar ya a difícil si quiero, incluso de traspasar mis personajes a una partida desde 0 conservando nivel y equipo.
El primer juego se disfruta mucho mas jugando en dificil. Al principio pillas un monton como en casi todos los juegos, pero despues empiezas a ir mas tranquilo y la recompensa es mejor. Recuerdo sufrir bastante contra el final boss del la expansion del primer juego. Pero cuando te lo cargas es un SIIIIIII!!!! [uzi]
A mi miedo me da jugar esta expansión con mi pj porque recuerdo que rompi el juego.

Tenía una habilidad con el arquero mágico que a costa de perder vida, disparaba una lluvia de flechas que me cargaba a los dragones mas tochos literalmente de una hostia.

Me gustaría ver la expansión, pero la verdad que reempezar el juego otra vez me da pereza. Y tampoco quiero cargarme todo de una hostia.

A ver que dice el resto de gente respecto al leveo de personajes
Melocotón escribió:A mi miedo me da jugar esta expansión con mi pj porque recuerdo que rompi el juego.

Tenía una habilidad con el arquero mágico que a costa de perder vida, disparaba una lluvia de flechas que me cargaba a los dragones mas tochos literalmente de una hostia.

Me gustaría ver la expansión, pero la verdad que reempezar el juego otra vez me da pereza. Y tampoco quiero cargarme todo de una hostia.

A ver que dice el resto de gente respecto al leveo de personajes


No tienes porque empezar de 0. Y han implementado modo difícil. El juego está diseñado preciosamente para que la gente no tenga porque empezar de 0 y añadir el aumento de dificultad necesario como hicieron en DarknArisen de Dragon Dogma 1.
El juego te da opción de seguir con tu personaje, tu nivel y tu equipo. Si acabaste el juego reinicias mapa e historia eso si, pero tampoco estás obligado a volver a hacer la historia de nuevo porque el juego te da la opción de empezar directamente en Vermonth y hablar con el npc que te activa la expansión.
Si lo juegas en difícil y decides empezar desde nivel 1 lo suyo es hacer todo el juego base antes de encarar la expansión claro está….porque si no no das la talla. Se pueden intercalar las mazmorras nuevas antes de ir a la expansión que ya van soltando equipo nuevo aunque no tan poderoso
Pero si importas personaje en modo difícil puedes ir directamente a la expansión o mazmorras y allí no vas a matar a todo de un golpe ni mucho menos. Te va a costar
Cómo se nota la exp x2, solo con los goblins del principio llegas al campamento con lvl 3… XD

Ahora, con dos toñas palmas.

EDIT: Por cierto, muy guapos los outfits del preorder:

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Buenas,

Justamente estaba pensando en empezar con personaje nivel 1 + modo difícil... pero pienso en el tedio que supone conseguir todas las vocaciones y habilidades maestras [mad] . Necesitaría 1 mes para llegar a Norgan con todo... así que creo que al final reiniciaré nueva partida con mi actual personaje nivel 85 + modo difícil.

Le daré caña esta noche, a ver qué tal... XD

Os voy contando compañeros.

Un saludo
@Korpas has seguido avanzando desde nv 1 en difícil? Al subir de nivel se vuelve un poco más asequible o para matar a un goblin tardas 30 minutos?
@Sharen

No he avanzado mucho, pero subes de nivel el doble de rápido, así que el juego base seguramente sea muy asequible.
No tenía pensando comprar la expansión pero al final le he comprado a un compi del foro un código de la misma.

Al juego base le saqué el platino hace más de dos años metiéndole (según la consola) 102h.

La verdad que me da mucha pereza empezar con un nuevo personaje, me gustaría seguir con el que tenía.

Lo malo que no me acuerdo de NADA, ni controles ni nada... (Y tampoco me acuerdo si llegué a iniciar un NG+ pero creo que dejé un guardado estratégico en la nube del plus) Aún así, ¿Se puede ir a la expansión cuando quieras? Imagino que requiere que te pases hasta X punto de la historia base para poder acceder.

Si alguien me puede aclarar esto, he intentado informarme lo mínimo posible sobre la expansión, thanks.
cuervos oscuros escribió:No tenía pensando comprar la expansión pero al final le he comprado a un compi del foro un código de la misma.

Al juego base le saqué el platino hace más de dos años metiéndole (según la consola) 102h.

La verdad que me da mucha pereza empezar con un nuevo personaje, me gustaría seguir con el que tenía.

Lo malo que no me acuerdo de NADA, ni controles ni nada... (Y tampoco me acuerdo si llegué a iniciar un NG+ pero creo que dejé un guardado estratégico en la nube del plus) Aún así, ¿Se puede ir a la expansión cuando quieras? Imagino que requiere que te pases hasta X punto de la historia base para poder acceder.

Si alguien me puede aclarar esto, he intentado informarme lo mínimo posible sobre la expansión, thanks.

Si no te pasaste el juego o no entraste en el punto de no retorno puedes seguir tal cual, o si no te darán la opción de empezar de 0 desde nivel 1 o bien traspasar tu personaje a una partida nueva con tu nivel, equipo y cristales de falla pero puedes prácticamente saltar a la expansión porque cuando inicies te dan a elegir si empezar la historia desde el principio o empezar en Vermonth (lo anterior se autocompleta) y en esa ciudad ya inicias la zona y mazmorras nuevas.
También te dan opciones de pasar a modo difícil cuando quieras (pero ya no podrás volver a modo normal).
Los controles se pillan pronto. En los tutoriales lo puedes consultar y es practicar un poco y enseguida te haces de nuevo a los controles)
Hola! Alguien que haya iniciado modo difícil con personaje avanzado y se haya aventurado en Norgan ya para que cuente sus impresiones de la zona en esa dificultad?
Gracias
Buenas! ¿Qué tal rendimiento en la pro?
yo tenia le juego muy olvidado así que he empezado de 0 y en difícil ya que en normal lo recordaba una paseo, y si en difícil hay que ir con mas cuidado, al principio te pueden matar enseguida, pero a lo poco que subas unos niveles se hace mas afrontable y equilibrado. sin prisa por llegar al dlc, voy a redisfrutar otra vez del juego.
Snow005 escribió:Hola! Alguien que haya iniciado modo difícil con personaje avanzado y se haya aventurado en Norgan ya para que cuente sus impresiones de la zona en esa dificultad?
Gracias


Chicos, sin miedo. Soy nivel 85, estaba por mi segunda vuelta y he ido a Norgan directamente, modo difícil.

Los primeros enemigos básicos que te encuentras (dos bárbaros y dos lobos)... TE FUNDEN. Encima hay que jugar "mejor", posicionándose, etc, porque te hacen hasta parry de tus ataques. He usado decenas de curaciones.

Me encanta!
richichan escribió:Buenas! ¿Qué tal rendimiento en la pro?


Con 120 Hz y VRR:

Calidad 1440p a ~60 fps, equilibrado 1080p a 60-80 y rendimiento 720p a ~90 fps de media.

Probado con RT los 3 modos, si lo desactivas irá algo mejor.

Con el PSSR mejorado se ve muy nítido incluso reescalando desde resoluciones bajas.
por que creo que deberíais jugar en difícil.

Los enemigos te hacen replantearte todo, incluso la posición de combate, en buscar derribar monstruos para rematarlos fácilmente, el pensar en cuando actuar y cuando no, habrá veces que incluso tendrás que salir corriendo para sobrevivir, ningún combate te lo vas a tomar a broma, siempre pensarás que necesitaras el mejor equipo posible, lo que te hará gestionar y usar tu dinero de la mejor forma, te obliga a gestionar bien los ítems, así que cada curación puede ser de ayuda, te hace que mires bien a los mejores peones para contratar.

En resumidas cuentas parece que este modo era como estaba pensado salir el juego por la cantidad de objetos curativos y cosas que siempre se han acumulado en el inventario sin uso ninguno.
El rendimiento en ps5 base se nota la mejora?
Hola pues nada yo también por fin puedo ponerme hoy al lío con el juego que no he tenido tiempo. Sigo con la idea inicial de dejarlo en el punto sin retorno en que lo tengo y he cambiado a modo difícil así que a sufrir un poco…
Voy con personaje nivel 64 y empezaré por las mazmorras de la expansión antes de ir a Norgan

Una duda a los peones que contratas en la falla puedes equiparlos con armaduras propias sin perder las armas y armaduras? Si mueren y desaparecen sin despedirlos que osa con ese equipo? O si lo despido sin acordarme de cambiarle el equipo?

@zeles Opino igual… este juego como realmente se disfrutaba es solo al inicio que había un riesgo real… ahora era un paseo aún yendo sin peones….
En fin igual en unas horas lloro porque no puedo [+risas]
Empiezo mi aventura, me da mucho palo de 0 todo otra vez perdiendo todo, asi que he optado por reiniciar pero mantengo mi level, vocaciones, equipo etc, me lo pongo en dificil y ademas ya de paso he aprovechado y creado aspectos nuevos tanto para el main como el peon.

El main vi varias que me dieron ideas he hice uno propio lo mejor que pude xD, el peon lo he copiado, pero me gusta la idea de goblins y orcos [fumando] , si puedo buscare peones similares y asi somos la tropa verde.

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@arigato te han quedado genial!

Bueno yo ya estrené el modo difícil con mi personaje 64 y lo que es el mapa base de momento asequible. Ahora si se disfruta el combate! Matar a un dragón me ha llevado su tiempo!.
Eso sí he ido a hacer la misión esa nueva que sacaron como enlace con el DLC “Que vienen los corrompidos” y no he podido con ella. Nos han barrido en varios intentos sin piedad. Volveré cuando lleve mejor equipo y algo más de nivel. Ahora si merece la pena el juego!

Por cierto sabéis donde puedo encontrar Dragones menores? De esos que tienen pústulas…
Es que necesito matar uno porque he encontratado una peona que justo da de recompensa de misión de peón varias unidades de un material que necesito para mejorar armas y armaduras y que me es imposible conseguir en mi partida porque solo sale en el postgame (eldricita).
Pero no encuentro ningún dragón de esos. Ya maté el que sale en la Torre Alientodragon con Sigurd.
Empezarlo de 0 en dificil es imposible o que? Me gustan los retos pero lo mismo es un sinsentido
ABES09 escribió:Empezarlo de 0 en dificil es imposible o que? Me gustan los retos pero lo mismo es un sinsentido



Para nada yo lo he empezado así de 0, el principio si es "retante" ya que sin equipo puedes morir de 3 o 4 tortas de un goblin, me recuerda a los típicos animes de aventureros que solo pueden hacerle frente a los típicos monstruos debiluchos como goblins de nivel bajo y limos, pero una vez subes unos pocos niveles mejoras un poco la vocación y tienes equipamiento decente, y que te acompañen 3 peones que este bien equipados se hace muy disfrutable, y subes rápido de nivel y de vocación.

Yo estoy en un punto que los bichos normales son amenazantes en grupo, si dejas que te rodean pero no ya al nivel de morir de 3 tortas, digamos que en grupos pequeños la dificultad es si dejas que te rodeen y todos te atacan a la vez y hay algún bicho de mayor categoría que les ayude como un goblin de mayor rango, los únicos que te pueden matar fácilmente son los típicos grandes, como los minotauros, pero jugando con cabeza sin spammear ataques a lo loco y atacando puntos débiles los matas también "fácil" cuando en normal te duraban 1 minuto aquí se hacen los combates mas intentos.

tambien he notado mas agresividad en los peones que te acompañan, se ventilan monstruos que da gusto.
Me estaba puliendo a los bichos del juego base incluso en dificil con esto de reiniciar y mantener nivel...pero en la expansion los bichos duran un huevardo como al principio del juego si fuese en pelotas y matan a los peones constantemente xD, asi si...nivel 94.
Yo he empezado de cero en difícil. Esta bastante bien que como arquero tengas que disparar desde posiciones altas o alejadas de los enemigos, poder tirarle flechazos en la cara a los enemigos eran un sinsentido. Intento ir solo con mi peón pero algunos enemigos grandes se hacen pesadisimos de matar. Este juego en difícil se disfruta mucho más.
Las mazmorras de la expansión (al menos las primeras de Vermonth que he hecho) se hacen sencillas en modo difícil con nivel 64. En ese sentido sí creo que puede ser más recomendable empezar en dificil con un personaje de 0 que con uno avanzado. Me he quitado los peones contratados a ver
Tres goblins y un orco empiezan su viaje a las gélidas montañas del norte...

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Me costo un buen rato encontrar 2 peones de gente que los hubiese hecho goblins xD

Ademas rogue y maga, que yo soy arquero magico y el orco guerrero.

Ya tuve mi primera derrota en el DLC simplemente explorando en la noche, se oían extraños ruidos y una silueta enorme en la oscuridad y tras un buen rato acabe pillando, por si alguien le interesa para ver el cambio de dificultad del juego base al DLC en dificultad dificil, los minotauros, ciclopes y trolls del base me los bajaba en menos de 1 minuto spameando lo basico, con los peones intactos...la criatura grande que me encontrado en el DLC he usado la ultimate de arquero magico de quitarte toda la vida para hacer mucho daño y apenas le he quitado 1 barra, tras 6-7 min de pelea con los peones muriendo una y otra vez cada pocos segundos he tenido que cargar poco antes tras palmar.

[bye]
Yo ayer dije que las mazmorras del DLC de Vernworth en difícil eran sencillas y adecuadas para niveles bajos y tengo que retractarme de la última que he hecho.
Además de ser una absoluta trampa mortal sin escape

asi que si entras hay que acabarla sí o sí, o te tocará reiniciar en el guardado de última posada (porque a pata una vez dentro no se puede salir). Se llama “Corredor interminable”.
Además es una mazmorra larga de narices comparada con las anteriores de la zona. Supone un subidón brutal de dificultad y el jefe final es muy duro en difícil. Me costó más de media hora matarlo y sinceramente llegué a pensar que sería imposible porque se rebanaba en segundos a quien pillaba en su camino. Prácticamente no pude hacer otra cosa en toda la pelea que lanzar gritos para que se fijara en mí y me persiguiera y cuando se acercaba dedicarme a correr fuera de su alcance…eso y coger en brazos a los peones muertos continuamente para intentar revivirlos en algún rincón de la sala fuera de su alcance cada vez que caía uno.
Se lo bajó mi peona hechicera sobre todo con torbellinos (entre muerte y muerte)…
Igual si hubiese ido con otra vocación y más preparada para lo que iba a encontrar hubiese sido más sencillo todo, pero me confié pensando que sería de dificultad similar a las anteriores y fui con vocación guerrero recién iniciada y sin nada para curarme salvo lo que rapiñé en la mazmorra (ya que pedían que el grupo fuera “muy ligero” y tuve que entrar casi en bragas)….

Una locura que disfruté mucho la verdad ….
Esta chulo la mecanica esta nueva de tasar items y que salgan con stats y perks randoms, me ha tocado un arco magico que potenica la skill de avalancha (lo de fijar muchos disparos) a que una vez fijado y disparado, puedas seguir presionando el boton y lanzando ondanas full cargado hasta que te quedes sin energia creo xD

Me habia venido al DLC creyendo que las dungeons, o puertas estas nuevas de los ritos que hay en el juego base serian simplemente para equiparse antes del DLC, pero no cai en que es aqui donde en cada una dan la llama para activar los obeliscos que se encuentran en el DLC xD, asi que me a tocado darme la vuelta.

Veo ademas que hace faltan en las entradas la espada de la historia, asi que imagino que no podran activarlo nada mas empezar la gente (supongo).

Viendo los trofeos nuevos y preguntandole a la IA (que tampoco es que sea muy fiable), se supone que tengo que llegar al endgame del juego base del mundo chupiruli antes de terminar el DLC real, es decir...

Juego base > historia hasta espada? > dungeons base > historia hasta mundo chupiruli > dungeons del mundo chupiruli en la ultima sin curar barra gris > historia final verdadera dlc

edit: @Snow005 corroboro lo de dicho lugar y eso que he ido al 100, lo bueno que yo puedo revivir de lejos y ademas si estan muy juntos a la vez a varios.
arigato escribió:Esta chulo la mecanica esta nueva de tasar items y que salgan con stats y perks randoms, me ha tocado un arco magico que potenica la skill de avalancha (lo de fijar muchos disparos) a que una vez fijado y disparado, puedas seguir presionando el boton y lanzando ondanas full cargado hasta que te quedes sin energia creo xD

Me habia venido al DLC creyendo que las dungeons, o puertas estas nuevas de los ritos que hay en el juego base serian simplemente para equiparse antes del DLC, pero no cai en que es aqui donde en cada una dan la llama para activar los obeliscos que se encuentran en el DLC xD, asi que me a tocado darme la vuelta.

Veo ademas que hace faltan en las entradas la espada de la historia, asi que imagino que no podran activarlo nada mas empezar la gente (supongo).

Viendo los trofeos nuevos y preguntandole a la IA (que tampoco es que sea muy fiable), se supone que tengo que llegar al endgame del juego base del mundo chupiruli antes de terminar el DLC real, es decir...

Juego base > historia hasta espada? > dungeons base > historia hasta mundo chupiruli > dungeons del mundo chupiruli en la ultima sin curar barra gris > historia final verdadera dlc

edit: @Snow005 corroboro lo de dicho lugar y eso que he ido al 100, lo bueno que yo puedo revivir de lejos y ademas si estan muy juntos a la vez a varios.



A ver a ver porque esto que comentas me interesa ya que yo no he hecho aún el final del juego base ni el postgame que lo dejé justo en el punto no retorno…

Mi idea era ésta:
Desde punto sin retorno>todas las mazmorras de los ritos del juego base> Norgan a Full hasta acabarlo> volver al juego base para por fin hacer el final del juego>postgame + mazmorras de los ritos del postgsme que queden ahí …..

Entonces si lo hago así pierdo algún trofeo??? Tengo que hacer el final del juego antes del final del DLC? Porque??
Yo quería dejarme final y postgame para el final del todo. A ver que son manías mías, pero me gusta hacerlo así en los juegos.

La espada para abrir los ritos creo que en un par de mazmorras no hace falta (las primeras) y bueno…se puede avanzar hasta ese punto y darse la vuelta y volver cuando se tenga pero tampoco le veo a eso mucho sentido….
Por otra parte el arco mágico ese donde te ha salido? en las mazmorras? Porque a mí en las mazmorras el equipo que me está cayendo es como el del juego base sin mejoras de habilidades potenciadas.

La verdad que me esta gustando bastante la expansión y eso que aún no he ido a la zona nueva solo estoy haciendo las mazmorras pero están curradas y tampoco se me hacen repetitivas.
Snow005 escribió:
arigato escribió:Esta chulo la mecanica esta nueva de tasar items y que salgan con stats y perks randoms, me ha tocado un arco magico que potenica la skill de avalancha (lo de fijar muchos disparos) a que una vez fijado y disparado, puedas seguir presionando el boton y lanzando ondanas full cargado hasta que te quedes sin energia creo xD

Me habia venido al DLC creyendo que las dungeons, o puertas estas nuevas de los ritos que hay en el juego base serian simplemente para equiparse antes del DLC, pero no cai en que es aqui donde en cada una dan la llama para activar los obeliscos que se encuentran en el DLC xD, asi que me a tocado darme la vuelta.

Veo ademas que hace faltan en las entradas la espada de la historia, asi que imagino que no podran activarlo nada mas empezar la gente (supongo).

Viendo los trofeos nuevos y preguntandole a la IA (que tampoco es que sea muy fiable), se supone que tengo que llegar al endgame del juego base del mundo chupiruli antes de terminar el DLC real, es decir...

Juego base > historia hasta espada? > dungeons base > historia hasta mundo chupiruli > dungeons del mundo chupiruli en la ultima sin curar barra gris > historia final verdadera dlc

edit: @Snow005 corroboro lo de dicho lugar y eso que he ido al 100, lo bueno que yo puedo revivir de lejos y ademas si estan muy juntos a la vez a varios.



A ver a ver porque esto que comentas me interesa ya que yo no he hecho aún el final del juego base ni el postgame que lo dejé justo en el punto no retorno…

Mi idea era ésta:
Desde punto sin retorno>todas las mazmorras de los ritos del juego base> Norgan a Full hasta acabarlo> volver al juego base para por fin hacer el final del juego>postgame + mazmorras de los ritos del postgsme que queden ahí …..

Entonces si lo hago así pierdo algún trofeo??? Tengo que hacer el final del juego antes del final del DLC? Porque??
Yo quería dejarme final y postgame para el final del todo. A ver que son manías mías, pero me gusta hacerlo así en los juegos.

La espada para abrir los ritos creo que en un par de mazmorras no hace falta (las primeras) y bueno…se puede avanzar hasta ese punto y darse la vuelta y volver cuando se tenga pero tampoco le veo a eso mucho sentido….
Por otra parte el arco mágico ese donde te ha salido? en las mazmorras? Porque a mí en las mazmorras el equipo que me está cayendo es como el del juego base sin mejoras de habilidades potenciadas.

La verdad que me esta gustando bastante la expansión y eso que aún no he ido a la zona nueva solo estoy haciendo las mazmorras pero están curradas y tampoco se me hacen repetitivas.


Eso ya no lo se, porque como yo tampoco tengo mucho interes en hacer el final del juego base (ya que ya lo hice en su dia), lo que la IA me respondió era que habia que hacer la mazmorra de trofeo nueva que hay en el mundo de yupi este base de la historia principal antes que la historia de final del DLC (recalco que la IA de google falla como una escopeta de feria)

¿No hace falta la espada en las mazmorras?, juraria que cuando examino las puertas con icono azul de dentro de las mazmorras las abro como alzando la espada, quizas no hace falta? :-?

El arco magico me ha salido en la zona nueva del DLC, que las armas y armaduras son RNG y te las tasa una anciana, son infinitas por lo visto de drop de bichos, de rebuscar en sitios por el suelo etc

Se puede iniciarlo y luego ir y venir entre lo base y lo del DLC, pero yo diria que los bichos del DLC son mas duros que los del base.
@arigato si hace falta la espadas en casi todas excepto la primera y segunda creo.

Por cierto has hecho ya la mazmorra de Cauce anegado?
Si la has hecho porfavor dime cómo narices me paso a semejante bicharraco porque no hay manera…
@Snow005 no, apenas hice 3, estoy limpiando desde la derecha hacia la izq (a excepción de la primera claro introductoria)

edit: pd: ahora la IA me dice que al reves, que activar el mundo de yupi principal es lo ultimo xD, que sea lo que dios quiera.

Me hare las dugneons estas para tener las llamas para los obeliscos del DLC y me ire a completarmelo y cuando este hecho avanzare trama principal hasta el mundo de yupi para hacer las mazmorras que se desbloquean que es la que da trofeo sin curarse barra gris.
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