Pues tras mucho sudor, algo de frustración y casi perder los nervios un par de veces, he conseguido derrotar a Kestar y coronarme campeon de la liga galactica en dificultad AS, y menudo viajecito... (Dejo fotillos que he ido sacando por el camino)
Los actos 1 y 2 son asequibles, te meten en situación y son una buena forma de introducir poco a poco las diferentes mecanicas del juego. Seguramente tengas que repetirlos alguna que otra vez mientras te haces a la dinamica del titulo, pero son mas cortitos y se hacen muy amenos, pero el Acto 3... oh si, ahi es donde la cosa se pone seria y donde de verdad brilla con luz propia el magnifico sistema rogue-lite del juego, un sistema que no sabia que podia existir en un juego de carreras y sin el cual ahora no puedo vivir. Y es en el acto 3 donde te toca arremangarte, apoyar los codos sobre las rodillas y empezar a leer bien antes de elegir nada porque como no te focalices en hacerte una build competente vas a morder el polvo de todas las formas imaginables, y dado que el factor suerte juega un papel determinante, vas a morderlo.

En mi caso no he llevado la cuenta exacta de las veces que me ha tocado reiniciar run en el Acto 3. Sopeso que habran sido en torno a umas 15-20 aprox. Es cierto que es el acto en el que mas he intentado probar diferentes estilos de conducción y jugar un poco mas con las mejoras, las habilidades y los favores para ver que se amoldaba mas a mi estilo de conducción, y varias de esas runs han sido cortitas, de planeta y medio a lo sumo, donde ya me daba cuenta de que la cosa no iba bien y reiniciaba. La mayoria de runs no obstante se iban a la mierda en Jakku, que ha sido mi bestia negra y donde mas fichas he palmado. En Crait tambien he perdido alguna que otra run que pintaba bien, pero no ha sido tan sangrante. Al final, de todos esos intentos, han sido 4 las runs en las que he conseguido llegar al ultimo planeta y a la elimintoria previa a la gran final.

En la primera de dichas eliminatorias simplemente no tenia una buena build, fui demasiado a lo seguro, evitando los eliminadores y priorizando eventos de personaje en el camino y, al final, me faltaba potencia, por lo que simplemente no pude superar la eliminatoria previa a la final. Si que llegue al showdown final a 3, pero ahi simplemente no pude seguirles el ritmo, y eso que iba a full ramjet como un condenado y sin estrellarme, pero no tenia bien construida la build y me ganaron por puro musculo. La segunda fue la mas dolorosa, pues la build era buena, pero estaba basada en haber potenciado la postcombustión al maximo... pues bien, justo en en la penultima carrera en Crait me salio un debuf que hacia que al activar la postcombustión se me aplicase el estado congelado. Total, imposible manejar la moto deslizando sin control de un lado para otro y toda la build a la mierda porque ademas no pude ahorrar creditos suficientes para repararlo en la previa, asique llegue a la eliminatoria jodido y sin posibilidad alguna. Elimiando en el primer grupo y con cara de circunstancia. La tercera fue otra que tambien me dejo puteado, porque en esta iba primero en la ultima vuelta, muy ajustado con el segundo pero por delante de el todo el rato, hasta que justo en el ultimo gran salto previo a la larga recta final, el desgraciado que iba segundo me tiro una onda de choque nada mas despegar, desestabilizandome en el aire y jodiendome el aterrizaje y la entrada a la recta, que es vital tomar bien, por lo que quedé segundo y, de nuevo, eliminado.

No obstante, al final la perseverancia y la paciencia simpre triunfan, y con un poco de suerte, saqué una build de ramjet infinito, literalmente infinito, (Pieza de inmunidad a congelado por un lado y la habilidad de enfriamiento que no se apaga hasta que te aplica el estado de congelado por otro, por lo que, en resumen, el enfriamiento no se podia apagar nunca porque nunca me podia congelar) y con mente fria y muchos reflejos de esos que a mi edad ya no son lo que eran, ahora si, conseguir clasificarme para la final de forma mas "tranquila" y superar a la primera a Kestar y, con ello, me alcé con el título.

En fin, contada mi batallita no me extiendo mucho mas. El juego me tiene enamorado, para mi es con vehemencia el mejor arcade de conducción de la ultima decada, recomendado te guste Star Wars o no. Es una oda al diseño inteligente, es original, accesible pero complejo, digno sucesor del mitico Episode 1 Racer y un juego que te tendra al borde del asiento en todo momento. El modo historia es adictivo, la narrativa, aunque sencilla, es super amena y tiene buenos personajes (Biddy Blas es lo mejor que ha parido la franquicia Star Wars desde Grogu), audiovisualmente es sobervio a todos los niveles, y jugablemente es cuasi perfecto, tanto a nivel de manejo y de precisión en los controles como de posibilidades de personalización del vehiculo. Trae suficiente contenido para tenerte enganchado muchas horas, con un buen surtido de circuitos de toda indole, desde ratoneras pequeñas hasta grandes trazados, circuitos carreras de punto a punto o especialmente diseñados para vainas, muchos de ellos con variantes inversas, diferentes tipos de clima, carreras nocturnas... y con mecanicas unicas asociadas a cada planeta para aportar mas variedad jugable. En el multijugador apenas he hecho un par de carreras, no queria tocarlo hasta terminar la historia, pero su formato, similar al del modo campaña con construcción de builds a lo largo de 5 carreras con apuestas de por media de cara a jugartelo todo en la gran final es una genialidad y me va a tener muchas horas picado. La gente aqui va mas a putear que la IA, por momentos parece Mario Kart con todo el mundo tirando iones, ondas de choque y demas. Es otro rollo mas agresivo pero igual de divertido.

¿Todo es perfecto y de color de rosa? Hombre pues no, al juego se le puede poner algún pero. Si bien como he dicho en cuanto a trazados va sobrado, no tanto asi en cuanto a planetas, donde un par de escenarios mas de lanzamiento habrian ayudado a aportar mayor variedad visual/estetica. Tatooine al final se queda en nada, solo es un trazado, y ni siqueira es la clásica de Boonta Eve, sino una versión corta que te haces en un minuto (En Episode 1 Racer tenias la corta pero luego también estaba la versión larga, similar a la de la pelicula), y Derven Acos, el planeta de las finales, en realidad son 2 trazados normales (Versión corta y larga) y uno exclusivo para las vainas, sin modo reverso ni nada. Por otro lado, faltan varios de los pod-racers clasicos, incluido Anakin, y aunque el juego se ubique en la era posterior al imperio, nada habria impedido meterlos como contenido extra para fuera del modo carrera, pero claro, es es otro problema, y es que no hay modo campeonato para un jugador fuera del modo historia rogue-lite, ni posibilidad alguna de crearte una carrera personalizada con los parametros que quieras y acorrer, lo cual es dificil de justificar en un juego de este palo donde no todo el mundo va a congeniar de primeras con la mecanica de rogue-lite. Y como apuntes qusquillosos, me falta poder personalizar esteticamente la vaina igual que podemos hacerlo con los demas vehiculos, y que el modo foto podria ser mas completo

No obstante, me suena haber leido que desde la desarrolladora han dicho estar escuchado el feedback y que acabaremos recibiendo esos modos para un jugador adicionales, asique bien por ellos por escuchar. ¿El resto? Nada que un par de DLC's con nuevos planetas y con los pod-racers que faltan no pueda arreglar, eso o bien se lo guardan ya para una proxima entrega mas ambiciosa si cabe, quien sabe. En cualquier caso, problemas menores para un juego que todo lo que hace lo hace sobresaliente, y en NINGUN CASO insinuo que el juego este medio acabado o falto de contenido, pues repito, me parece que trae mas que de sobra para justificar su valor. Solo la campaña me ha llevado casi 25 horas, y las que me va a dar el multijugador pueden duplicar ese numero. Sumado a los eventos de personaje, el modo contrareloj y, porque no, tratar de pasarme la campaña en maxima dificultad ahora que la he desbloqueado, y todavia tengo juego de vainas para rato.

En fin, corto ya. Mi gran sorpresa del año (Y no porque no lo esperase con ganas, pero ha superado mis espectativas) y joder, creo que podria ser perfectamente un nominado al GOTY. Evidentemente esta sentenciado para GTA6, pero la verdad, no veo ningún motivo por el que no puediera estar ahí junto a los grandes del año. Ojala se lleve al menos el premio a mejor juego de carreras del año por delante del monotono Horizon 6, que ya huele (dificil, lo se).
Ah si, y Biddy Blas premio al mejor actor de doblaje. Y NO ESTOY DE COÑA!