@Rvilla87 alucino contigo! Y no lo digo a malas. Juegas muchísimo y a juegos que en mi caso me atraen mucho. Si no es mucho preguntar, juegas por el mero hecho y el placer de jugar o porque tienes algún canal de YouTube o Twitch? Básicamente porque lo mismo estaría bien para echarle un vistazo.
Hace poco descubrí un juego que se llama Stoneshard y por ejemplo este solo lo jugar elXokas o como se escriba y otro con sombrero y aspecto desaliñado, no me gustan ninguno de los dos. Nunca está de más conocer a personas que juegan tanto y hacen análisis tan rigurosos a pesar de ser subjetivos claro.
Este "Avatar conoce a Far Cry" aún teniendo pocas expectativas por su mala crítica (y habiéndolo descartado), le quise dar una oportunidad por estar en el game pass y la decepción ha sido grande.
El juego me gustó cómo empieza, esos gráficos tan buenos, lo bien que está hecho Pandora que parece que lo estés viviendo en persona y me dio pena que yo no sea un fan de Avatar para disfrutarlo mucho mas (me gustó la 1º pero básicamente por el tema técnico). Eso sí, así como el 1º cuarto o 1º mitad del juego es muy bonito, el resto baja bastante el nivel por temas de la trama. No quita que se pueda explorar todo lo que quieras cuando quieras, pero a nivel de misiones principales, el bajón me pareció importante.
Pero rápidamente ya empezó a cansarme, esas conversaciones de los Navi que me cansaban mucho de lo pesado que me resultaban, lo predecible que me ha resultado la historia (dicen que es una trama nueva diferente a las pelis y me pareció muy similar), el gunplay que sin estar mal no consigue lo de Far Cry pero ni de lejos y encima tiene una casi nula variedad de enemigos y tipos de misiones principales que consiguen que el juego se repita como el ajo bastante pronto.
Lo mas triste es que me cuesta siquiera quedarme con 2 momentos buenos del juego, porque el 1º diría que es cuando coges la montura voladora pero el 2º... quizás cuando termina el juego por el hecho que termina
Impresiones en detalle en spoiler para evitar tochopost (no hay spoilers a menos que avise):
Me ha gustado
- Los gráficos y todo su mundo de Avatar me parece muy bien hecho, aunque tampoco es que sea un gran fan de la saga y tampoco le he sacado mucho provecho.
No me ha convencido
- Varios toques cutres marca de la casa Ubisoft:
- Penosa calidad de misiones principales: misiones cutres de recadero, eliminar puestos enemigos y demás misioncitas con tufo a secundaria pero te la meten como principal como si nada. De hecho no exagero si digo que la gran mayoría de principales me han parecido secundarias, y tela porque tienen bastantes que únicamente consisten en ir a un sitio (nada complicado, incluso a veces haciendo viaje rápido) y hablar con una persona, así normal que tenga unas 30 misiones, si varias son tan cortas o simples.
- Alargan el juego artificialmente forzándote a hacer contenido secundario para subir nivel y poder hacer las misiones principales sin que vayas por debajo del nivel requerido (que obviamente con trucos evito esta guarrada). Esto me parece importante porque sin usar trucos estoy convencido que hubiera abandonado el juego a la 2º o 3º misión secundaria obligada para conseguir dinero para mejorar el equipo y adecuarme al nivel de la misión principal (que en base a su calidad nos sube nuestro nivel). Menos de 15h me duró el juego haciendo solo misiones principales cuando según HLTB son mínimo 24h... relleno puro y duro.
- Los hackeos, al menos en las misiones principales, no pueden ser mas simples y aburridos, menuda mecánica tan mala se han cascado. Por suerte son conscientes de lo que han hecho y en opciones permiten habilitar el hackeo automático (eso sí, me acordé tarde de activar esa opción, en la última misión ). Y no, no es una opción de accesibilidad porque sea difícil, si de hecho dejan un tiempo exagerado para completarlos que no fallé ninguno y eso que en alguno lo hice tan deprisa y sin mirar el flujo que me equivoqué varias veces de camino.
@ajbeas lo de jugar mucho es relativo, para los que no puedan jugar mas de 1h al día será mucho, pero para los que juegan mas de 5h al día lo mío será poco. Hay muchos foreros que juegan mas que yo (yo aluciné en el hilo del Crimson Desert las horas de juego que soltaron unos cuantos a los pocos días de salir el juego... y en algunos ARPG también veo cosas parecidas) solo que o no postean en este hilo a todo lo que juegan o son mas de meterle cientos de horas a un mismo juego (cosa que yo no hago).
No tengo youtube/twitch, juego por placer. Lo bueno de los análisis es que si tienes a algún gemela la cual tiene los gustos muy parecidos a ti posiblemente haga que mucho de lo que diga te encaje y te sirva (por ejemplo en filmaffinity vi eso y me gustó la idea). O incluso podría servir a la inversa, lo típico que ves a alguien quejarse de algo que a ti te ha gustado, también puede ser útil. En mi caso los análisis los hago principalmente para mi para recordar ese juego tiempo después (me es útil para saber si jugar a su secuela o juego similar o adecuar las expectativas), y adicionalmente si sirve a algún forero pues mucho mejor
Pues en vista que Resonance A plague Tale Legacy no está bien pulido y andan sacando actualizaciones, me he puesto con Mirror's Edge Cataylst que no lo jugué en su día y me.esta gustando mucho.
DonutsNeverDie escribió:Decepción total con Cronos the New Dawn. Empecé a jugarlo por las buenas críticas y porque la ambientación y temática me encantan. Pero empiezo a jugarlo y veo que pasan las horas y no pasa nada. Jugabilidad algo tosca, el personaje se engancha con objetos o escalones, te hinchas a dar vueltas en algunos mapas sin mucho sentido, se nota que hay bajo presupuesto, la jugabilidad es a base de ensayo y error y repetir las cosas una y otra vez, y se hace cansino. En la historia tampoco ocurre nada que te enganche, en fin, que me está cansando y creo que lo voy a dejar y a otra cosa después de haberle echado un buen puñado de horas.
Me ha pasado exactamente igual a mi, en mi caso fue hace varios meses y parecida sensación. Creo que mi problema fue compararlo con los Dead Space...
DonutsNeverDie
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Editado 1 vez. Última: 13/09/2026 - 21:22:11 por DonutsNeverDie.
DonutsNeverDie escribió:Decepción total con Cronos the New Dawn. Empecé a jugarlo por las buenas críticas y porque la ambientación y temática me encantan. Pero empiezo a jugarlo y veo que pasan las horas y no pasa nada. Jugabilidad algo tosca, el personaje se engancha con objetos o escalones, te hinchas a dar vueltas en algunos mapas sin mucho sentido, se nota que hay bajo presupuesto, la jugabilidad es a base de ensayo y error y repetir las cosas una y otra vez, y se hace cansino. En la historia tampoco ocurre nada que te enganche, en fin, que me está cansando y creo que lo voy a dejar y a otra cosa después de haberle echado un buen puñado de horas.
Me ha pasado exactamente igual a mi, en mi caso fue hace varios meses y parecida sensación. Creo que mi problema fue compararlo con los Dead Space...
Es que es un juego que engaña mucho. La ambientación mola, los gráficos son resultones, la temática scifi mola también, todo apunta a que te va a gustar, y luego encima las críticas del personal muy buenas. Es un blanco y en botella, lo tienes que comprar y jugar. Luego empiezas a jugarlo y empiezas a notar carencias por todos lados, la historia muy vacía, no tiene gancho, le meten cierta dificultad con lo que se convierte en un juego de ensayo/error, mueres y a repetir, una y otra vez, y si encima el juego no te convence, pues tanta repetición te cansa. Luego, una vez empezada la partida no puedes cambiar la dificultad (para bajarla y no tener que hacer tantas repeticiones) así que te terminas hartando porque no compensa ni te divierte.
Me ha gustado mucho la campaña en general, tanto las partes de acción como las de sigilo e incluso la propia trama. Me ha recordado mucho a Black Ops 6 que también me gustó mucho.
Una de las cosas que mas me ha gustado es lo bien que mezcla el sigilo (o partes tranquilas, alguna casi que parece un RPG por poder completar el objetivo de diferentes formas) con la acción, incluso en algunas misiones hay ambas cosas y me parece de buena calidad. Y la trama me ha sorprendido para bien, porque lejos de ser algo que mas o menos hayamos podido ver en otros juegos o series/películas, lo que veo muy bien hecho es que las tomas de decisiones que tomamos afecta a la trama en menor o mayor medida. Sobre todo una decisión de casi al final afecta de forma muy importante (y no digo más por evitar spoilers, pero vamos, me parece muy bien llevado y nos tiene en cuenta como jugadores).
En este juego la verdad que no tengo nada malo a destacar, por decir algo quizás la duración corta porque he disfrutado mucho la campaña, pero es algo habitual en esta saga y no me sorprende. Tampoco quiero decir que me parece la mejor campaña de un COD porque diría que alguna de los primeros Modern Warfare me gustaron mas (ya no recuerdo en detalle) pero de los mas recientes, con diferencia diría que es de los mejores junto con el Black Ops 6 (el listón me parece que está en la mierda por eso con la del Black Ops 7 y Modern Warfare III y su tono mas online cutre a lo Warzone).
xs1
MegaAdicto!!!
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Editado 1 vez. Última: 13/09/2026 - 22:35:23 por xs1.
@DonutsNeverDie Yo tuve esa sensación con la demo y el gameplay sentí cierta tosquedad, el tema es que siempre juego con teclado y ratón, y creo que es diferente jugar quizás con mando. Pero aun yo creo que lo probare quizás cuando ya lo vea muy rebajado. A veces cuando pagó un precio alto, me da esa sensación de que hubiera mejor comprado otro juego, y a veces cuando compro algo barato no sientes que has gastado mucho.
Hace poco jugue Devil may cry 5 que lo conseguí en una oferta casi tirado de precio, fue un juego para pasar el rato, pero si hubiera pagado precio completo, quizás digamos me hubiera arrepentido, porque no es mi tipo de juego o no me llego a enganchar, pero para pasar el rato no estaba mal.
Le he dado una oportunidad al RuneScape Dragonwilds que han puesto hoy en el gamepass y de momento buenas sensaciones, es una especie de Valheim sin tantas pretensiones. De momento disfrutable.
Diablo 4. Que por 15€ ha sido el mejor regalo del año. Ya voy por el nivel 10 y con dos equipos legendarios . Empezando por el nivel difícil desde cero.
jhunt
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Editado 1 vez. Última: 15/09/2026 - 20:14:16 por jhunt.
Lo compré hace siglos, pero por lo mas sagrado que no recuerdo si lo acabé. Es un juego de hace 25 años, realizado por Core Design, los autores de los primeros Tomb Raider, con el motor del TR IV.
Me ha enganchado como hacia tiempo, pero solo lo recomendaria a amantes de lo retro que puedan pasar ciertos clichés de la época como un combate, aunque solvente, un poco caótico, y una historia y personajes bastante simple, con un doblaje un poco chustero (aunque doblado que no es poco).
Manejas una escuadra de 4 soldados, en 3ª persona, y puedes alternar su control para ir resolviendo situaciones. El lider es el único que puede abrir ciertas cerraduras de alto nivel y es el encargado de interrogar a los personajes. Luego hay una hacker, un ingeniero que arregla cosas, y una Cyborg que puede atravesar zonas con gas, electricidad, etc.
Segun avanza el juego adquirimos diferentes armas y gadgets que nos ayudan a ir solventando los diferentes puzzles y entuertos. El concepto de juego es lo que realmente brilla y, yo al menos, no lo conozco en ningun juego mas moderno, lo cual es una pena. Es muy disfrutable si ese concepto te cala.
PD: la versión GOG no trae en español, habria que bien buscar una manera de ponerlo o directamente conseguir la versión apañola "por ahi".
Terminado el remake del Toki, muy fiel al original (aunque no puedes hacer el truco del casco en el primer boss), buena banda sonora (tremenda la versión del Lake Neptune) y espíritu arcade total.
Terminado también el Figment, gameplay sencillo, precioso en todo, un juego hecho con mimo. Ya he puesto en el radar en la segunda parte.
Mi siguiente juego será el En Garde!, le di un tiento y me convenció, a ver como avanza el tema.
Yo ahora le estoy dando a varios porque no termino de aterrizar en ninguno.
Tras terminar el Persona 3 Reload y terminar un poquito hasta las narices de que se alargara tantísimo, me he puesto con varios que, de momento, no me terminan de cuajar como para dedicarme en exclusiva a ninguno de ellos. Por un lado estoy con el GTA V. Un juego al que siempre he querido dedicarle tiempo y terminarme la historia. Y, a pesar de divertirme, hay algo que no me termina de enganchar del todo y hace que mire hacia otros juegos. Hasta donde he jugado, me parece un juego de gran factura técnica, donde su fuerte es la historia y dialogos de los personajes, sobre todo en las secuencias no interactivas. Pero siempre me da la sensación de mundo no demasiado interactivo donde lo único que hago es ir de una punta a otra en vehículo como enlace entre una historia y otra. Cada vez que se va a iniciar una misión es lo mismo: pequeña secuencia cinemática de lo mas irreverente, coge el vehiculo para ir a algún lado, conversación en el vehículo que tienes que parar si no no te enteras, resolución de la misión donde casi todo va sobre raíles....y vuelta a empezar. Cuidado, es la sensación que tengo hasta ahora. Igual el juego cambia su dinámica más adelante, pero de momento es eso.
No Man's Sky. Bueno, este es un juego recurrente. Cada vez que sale una actualización me gusta probar lo nuevo. Pero al final siempre me pasa lo mismo. Lo cojo con ganas y termino un poco desorientado sin saber muy bien a qué dedicarme en el juego. Me abruma, y lo cierto es que el juego no tiene un objetivo claro más que lograr la completación de todo lo disponible en el juego farmeando como si fuera un curro a jornada completa. Me gusta y me hastía a partes iguales.
Star Wars Zero Company. Este lo he empezado recientemente. Es un XCOM con algunos toques nuevos. Para mí es jugar a lo seguro porque es un género que me encanta. No puedo opinar mucho aún ya que he hecho el tutorial y poco más. Lo dicho, xcom en el universo star wars con todo lo bueno y lo malo que conlleva eso ya que me parece estar viendo una serie chusquera de Disney Plas cuando veo las cinemáticas con ese sentido del humor tonto marca de la casa. De momento me parece que el protagonista no tiene carisma, pero es pronto para juzgarlo categóricamente.
carlosniper escribió:Después de terminar el Resonance, estoy dándole a LUTO, aprovechando que lo regaló Epic hace unos meses.
Me está encantando la experiencia.
En la deck me estoy jugando el Mouse P.i for Hire, y muy guapo.
Luto me lo pasé en julio cuando lo regaló Epic, y me pareció un muy buen juego, lo disfruté mucho y hecho además en Canarias. Como extra, te dejo el gameplay que hizo un chico con el creador del juego, y que va explicando muchas cosas, yo me lo vi después de pasármelo, ya que el juego es cortito. Muy interesante.
Un juego que para mi va de mas a menos hasta el punto de decepcionarme bastante porque a duras penas he llegado a mitad de la aventura sin notar demasiada repetición. Aunque no es exactamente el mismo tipo de combate, me gustaron mucho mas las 2 entregas de Star Wars Jedi (Fallen Order y Survivor) ya que en general me parece similar pero mejor en casi todo (por no decir todo).
Lo que mas me ha gustado del juego son las primeras sensaciones: la utilidad del compañero, las facciones (y la película que me imaginé y no se cumplió ), los gráficos (el entorno inicial, el cambio en el siguiente planeta, etc.) e incluso las primeras misiones con sus minipuzles no las notaba tan estilo cutrillo a lo Ubisoft (como por ejemplo en Avatar). Vamos que en general el juego inicialmente me gustó bastante.
Lo que menos me ha gustado es que precisamente esas buenas sensaciones no me duraron mucho. Sobre las facciones el primer día ya vi que son una simple excusa para incitarte a hacer contenido secundario y no pegan para nada con la trama. Con las misiones, a la que llevaba unas 10h las sentía demasiado parecidas y a nivel habilidades del personaje no vi que evolucionara suficiente como para mantener la diversión en las misiones. Además, la mayoría de misiones se empiezan en modo sigilo (y si nos ven o queremos ir a lo rambo nos ponemos a dar tiros).
Y por aclarar, aunque no vaya a listar nada bueno y sí algunas cosas negativas, no es que me parezca un bodrio de juego, sino que realmente no me parece lógico listar las sensaciones positivas iniciales porque acabaron en nada. Quizás los gráficos si mantienen el nivel pero es que encima con esas tuve algún bug de texturas de mala calidad (que se solucionó al reiniciar el juego) y es que no me apetece ni destacar eso.
Impresiones en detalle en spoiler para evitar tochopost (no hay spoilers a menos que avise):
No me ha convencido
- La jugabilidad en general no me ha acabado convenciendo:
- Combate: demasiado sigilo que no me parece muy conseguido con esa IA malilla de los enemigos y esas animaciones a veces algo feas. Si no queremos sigilo tenemos opción de disparos con una pistola y de forma limitada algún arma mas grande que quitemos a los enemigos. La pistola tiene varios tipos de disparos pero en general no deja de ser algo bastante sencillo comparado con un Ghost Recon o similar.
- Plataformas: no sé si porque lo he jugado después de la saga de Star Wars Jedi (y otros tropecientos juegos con plataformeo similar, que son muchos) o qué, pero este me ha aburrido muy pronto en este sentido. El compañero da algo de juego en algunos bloqueos que nos impiden avanzar, pero poca cosa y se repite mucho (se limita a decirle que accione algo o que abra una trampilla disparas a un objeto visible en ese momento).
- Puzles: Diría que tan solo tiene para abrir puertas, cofres o hackeos, no recuerdo haber visto alguno necesario para avanzar la misión en plan de fijarte en el entorno y pensar algo diferente a esos minipuzles. Y en cuanto a los minipuzles, así como el rítmico me gusta y tan solo al final del juego se me hizo pesado, el de hackeos de encontrar los iconos correctos es un puzle que ya lo conocía de otros juegos y me gusta pero en este se me ha hecho pesado relativamente pronto por la cantidad de veces que lo meten (en una misma misión cortita perfectamente lo puedes hacer 5 veces o mas).
- La mecánica de facciones es el típico sistema de afinidad con varios grupos (son 4 facciones). En base a las misiones que hagamos para ellos nos darán mas o menos favor y dependiendo de su favor nos pueden tratar mal o bien. A priori la idea me gustaba, el problema es que creo que lo han implementado bastante mal dejando esta mecánica como algo casi inútil y sin sentido:
- En las misiones principales (que no podemos ignorar) debemos hacer caso a lo que te digan aunque vaya en contra de una facción con al cual queramos tener buen trato. Con lo cual respeto 0 al jugador en la toma de decisiones ya que si no queremos empeorar la relación nos jodemos y ya si eso haremos alguna misión secundarias de esa facción para contentarles.
- No tienen nada de afectación a la trama. Al poco de empezar se ve un caso que me llamó bastante la atención, y es que aunque te lleves mal con una de las facciones que te da una misión principal porque por ejemplo mataste a muchos en una instalación suya, al mismo jefe de la facción le da igual que le hayas jodido sus planes y seas su enemigo, que te dará una misión para que le ayudes. A mi no me pasó porque no tenía mala relación pero busqué cómo sería la alternativa a lo que yo hice y me quedé a cuadros al ver que no había diferencias. Evidentemente a partir de aquí ya se deduce que esto de las facciones influye 0 a la trama, lo que me parece una oportunidad perdida.
- En el caso que tengas mala relación como para que te prohíban la entrada en su territorio (cosa que me parece bien hecho y tiene lógica), en todos los casos he visto un camino alternativo (y encima muy cerca y evidente) por el cual te puedes colar sin mayores problema. Vamos, que la mayor diferencia es que tendrás que dedicar un poco mas de tiempo a pasar en modo sigilo.