¿A qué estás jugando ahora mismo en PSX?

Tipoduro escribió:Llevo 12 horas al Vagrant Story, está siendo un vicio bastante serio xD

Vaya juegazo


Disfruta

Yo nuncá consigue terminarlo
Recuerdo haberme quedado en una zona donde caia nieve
ivancitoo0 escribió:
Tipoduro escribió:Llevo 12 horas al Vagrant Story, está siendo un vicio bastante serio xD

Vaya juegazo


Disfruta

Yo nuncá consigue terminarlo
Recuerdo haberme quedado en una zona donde caia nieve


Varias personas que conozco me han comentado lo mismo, que llegaron a cierto punto donde no fueron capaces de seguir, me acojona un poco [+risas]
Rejugando Silent Hill despues de 20 años con el parche de doblaje al castellano, la voz de Claudio Serrano ( el de Batman ) es sencillamente brutal... [amor]
erfran escribió:Imagen

Rejugando Silent Hill despues de 20 años con el parche de doblaje al castellano, la voz de Claudio Serrano ( el de Batman ) es sencillamente brutal... [amor]


No he visto un setup mas noventero en mi vida, me encanta! [amor] y ademas del barsa oleee
heinki escribió:
erfran escribió:Imagen

Rejugando Silent Hill despues de 20 años con el parche de doblaje al castellano, la voz de Claudio Serrano ( el de Batman ) es sencillamente brutal... [amor]


No he visto un setup mas noventero en mi vida, me encanta! [amor] y ademas del barsa oleee


Gracias! Es literal, mi habitación de “joven” metida en un armario empotrado 😁 abrir este armario es retroceder 20 años atrás 🥲
Parasite eve! mi sexta vez!
He comenzado de nuevo el Tombi 1, jugando con picostation, a ver si saco todos los eventos sin recurrir a una guía...
DIE HARD TRILOGY!!

Acabo de terminarlo y de hacer un short del último nivel!!
Hasta hace bien poco, Soul Edge. Me gustaría en algún momento ponerme con el Mizzurna Falls, del cual hace poco lanzaron una traducción.
Me he pasado el Syphon Filter y joder, que duro se me ha hecho. No se si por haberlos jugado en su epoca y por tanto estar acostumbrado a ellos, pero hay juegos como los RE, Dino Crisis, Parasite Eve, los FF, Silent Hill, Crash Bandicoot... que los juego sin problemas. Pero este SF me ha parecido un rollazo los controles y las misiones, he tenido que mirar más de una vez por donde ir porque no tenía ni idea [looco] .
@ps_vitero yo intenté jugarlo también hará unos dos años y creo que era el 3 , pero el tema del control de la época me hizo dejarlo.
Tenía gusanillo de jugar a otro juego de infiltración después de pasarme 3 veces Metal Gear Solid, y me recomendaron Syphon Filter. Se me hizo bastante durillo en la época y el doblaje me pareció nefasto.
Me acabo de pasar el Valkyrie Profile: un JRPG precioso, aunque hay que tirar de guía porque no explican casi nada del sistema de envío de artefactos y guerreros a Odín, en cualquier momento puedes tener un Game Over, joderte la partida de 50 horas y ni saber por qué XD Una lástima que no llegara a Europa.
Hiro escribió:Me acabo de pasar el Valkyrie Profile: un JRPG precioso, aunque hay que tirar de guía porque no explican casi nada del sistema de envío de artefactos y guerreros a Odín, en cualquier momento puedes tener un Game Over, joderte la partida de 50 horas y ni saber por qué XD Una lástima que no llegara a Europa.



Me pasó lo mismo con el Legend of Mana: hilo_a-que-estas-jugando-ahora-mismo-en-psx_1874922_s2000#p1755326442

[qmparto]
Estoy con jackie chan stuntmaster. Me ha sorprendido que pese a ser un juego menos conocido, es bastante bueno.
SuperPadLand escribió:
Hiro escribió:Me acabo de pasar el Valkyrie Profile: un JRPG precioso, aunque hay que tirar de guía porque no explican casi nada del sistema de envío de artefactos y guerreros a Odín, en cualquier momento puedes tener un Game Over, joderte la partida de 50 horas y ni saber por qué XD Una lástima que no llegara a Europa.



Me pasó lo mismo con el Legend of Mana: hilo_a-que-estas-jugando-ahora-mismo-en-psx_1874922_s2000#p1755326442

[qmparto]

Menos mal que comprándolo para PS4 hay save states... XD
Hiro escribió:
SuperPadLand escribió:
Hiro escribió:Me acabo de pasar el Valkyrie Profile: un JRPG precioso, aunque hay que tirar de guía porque no explican casi nada del sistema de envío de artefactos y guerreros a Odín, en cualquier momento puedes tener un Game Over, joderte la partida de 50 horas y ni saber por qué XD Una lástima que no llegara a Europa.



Me pasó lo mismo con el Legend of Mana: hilo_a-que-estas-jugando-ahora-mismo-en-psx_1874922_s2000#p1755326442

[qmparto]

Menos mal que comprándolo para PS4 hay save states... XD


Yo lo jugué en Series y creo que también los tiene, pero si descubres que todo lo que pusiste está mal desde hace 20-30 horas aunque tengas un save state de hace 20-30 horas (que lo dudo) en la práctica es empezar prácticamente de cero de nuevo [qmparto]

Que conste que no sé si es tan radical como que si pones una zona mal ya la cagas e igual hay margen de maniobra, pero aun así es una putada, pero en juegos de esos años que igual comprabas uno o dos en todo el año hubiera disfrutado empezando partidas nuevas y probando cosas diferentes.
Rejugando el Colin McRae 1 de PS1, que es uno de mis juegos favoritos de conducción de siempre, no me había percatado de una serie de cosas entre las versiones NTSC y PAL. Evidente el tema de los 60 Hz en la versión americana además del tema de licencias de los pilotos, nombres reales en la PAL y no en la USA, pero es que no me había dado cuenta de que también hay diferencias, al menos así lo he notado en el diseño del subaru imprezza. Le faltan logos a la versión europea, también diferencias en la cámara que se posiciona detrás del coche, mucho más cercana a éste en la versión europea y algo más alejada en la americana.

No sé qué opináis al respecto.
@Dende_malaga creía que los CMR eran pal optimizados y por tanto la diferencia de 50/60hz no se percibía.
@SuperPadLand Sabía algo del tema, pero es que lo he notado muchísimo al querer rejugarlos y meterle un save game de gamefaqs. Entonces jugando la versión que tengo, la PAL, con la americana, la diferencia al menos para mi, es abismal en ese sentido.

El tema licencias, el diseño del Subaru, lo dejamos aparte, pero es que la cámara del exterior de coche, la más cercana a éste, cuando empieza el tramo se ve igual, pero cuando empieza a correr el coche, se aleja mucho más en la americana, la visión es más amplia que la europea. Sabemos que hay dos cámaras en 3º persona, pero hablo de la primera de ellas. Y noto la jugabilidad distinta también. Pero me imagino que eso es por los 60 Hz de la versión estadounidense. No sé...
Dende_malaga escribió:@SuperPadLand Sabía algo del tema, pero es que lo he notado muchísimo al querer rejugarlos y meterle un save game de gamefaqs. Entonces jugando la versión que tengo, la PAL, con la americana, la diferencia al menos para mi, es abismal en ese sentido.

El tema licencias, el diseño del Subaru, lo dejamos aparte, pero es que la cámara del exterior de coche, la más cercana a éste, cuando empieza el tramo se ve igual, pero cuando empieza a correr el coche, se aleja mucho más en la americana, la visión es más amplia que la europea. Sabemos que hay dos cámaras en 3º persona, pero hablo de la primera de ellas. Y noto la jugabilidad distinta también. Pero me imagino que eso es por los 60 Hz de la versión estadounidense. No sé...


Creo que lo que dije se aplica al 2 y no al 1. Del 2 como mínimo hay vídeo comparativo y es más lenta la NTSC que la PAL.
@SuperPadLand Me refería al Colin 1. El 2 no he notado diferencias tan importantes la verdad.
Dende_malaga escribió:@SuperPadLand Me refería al Colin 1. El 2 no he notado diferencias tan importantes la verdad.


Sí, te entendí bien, pero en mi mente ambos eran iguales en esto, por lo visto debe ser solo el 2.
Pues he enchufado al retrotink4K el King's Field de 1994. Deseadme suerte, por ahora ya me han matado como 5 veces sin matar yo nada aunque encontré un escudo en mi último intento esquivando al enemigo que lo defendía porque me mataba de dos golpes. [ayay]
Terminado King's Field 1 y empezado el dos que como la tradu tiene un bug que lo cuelga en consola original pues ando con la yanky.
Pues ya estoy terminando King's Fallen 2 en lo que es terreno que me falta por explorar. Otra cosa es el tiempo de ese terreno porque he llegado a una zona donde tengo que superar del tirón sin irme a curarme varios enemigos tochos y tiene pinta de que voy a perder unas cuantas horas farmeando niveles para lograrlo [360º]
SuperPadLand escribió:Terminado King's Field 1 y empezado el dos que como la tradu tiene un bug que lo cuelga en consola original pues ando con la yanky.


Es bueno? Quitando valor histórico y tal, como juego vale la pena? Estoy dudando si incluirlo en mi lista de pendientes de ps1, pero en los videos tiene una pinta terrible (aunque se que hay juegos que en video no lucen nada, y después los juegas y están genial).
Yaripon escribió:
SuperPadLand escribió:Terminado King's Field 1 y empezado el dos que como la tradu tiene un bug que lo cuelga en consola original pues ando con la yanky.


Es bueno? Quitando valor histórico y tal, como juego vale la pena? Estoy dudando si incluirlo en mi lista de pendientes de ps1, pero en los videos tiene una pinta terrible (aunque se que hay juegos que en video no lucen nada, y después los juegas y están genial).


A mi me están gustando, el primero solo es duro al comienzo donde tienes que elegir muy bien tus batallas porque a la mínima te matan a medida que mejoras y consigues items, magias, etc. El combate se hace más fácil, luego ya está el tema de la exploración, puedes conseguir mapas en el juego aunque al principio vas a ciegas, pero tienes mapas en internet y con eso no te pierdes ni te dejas items importantes perdidos aun así yo encontré una sala oculta que no estaba en esos mapas, no tenía ningún item imprescindible, pero si de los caros. El primero es más fácil orientarse porque es un cementerio de cinco plantas y tu propio save te dice en que planta estas, evidentemente te puedes perder dentro de una planta, pero al menos sabes en cual de ellas estas y si quieres bajar o subir y tal.

El dos ya es más Dark Souls, el combate en esencia sigue siendo igual, pero introducen arcos y ballestas, las magias y resistencias tienen más peso, hay más armas con efectos elementales (yo ahora tengo una espada de fuego, otra de hielo y otra viento), el mapa te da más libertad de en que orden explorar algunas zonas, hay una zona o dos que son opcionales y aquí es más fácil perderse porque todos el mapeado está unido sin cargas aka cargas disumuladas con pasillos y una misma zona puede subidas y bajadas, hay más NPCs repartidos por los mapas y te interesa volver a ellos para comprar/fabricar cosas, etc. A su favor los mapas que consigues aquí son un poco más claros que en el 1, aunque son mejor los de internet, pero todo depende del grado de dificultad que quieras tragar, con los mapas de internet no tienes que explorar y memorizar tanto o sabes donde hay determinados items, a pelo es tal cual un Dark Souls la primera vez que lo juegas que igual vas por un camino y el propio juego te mata para que tengas claro que por ahí te falta nivel o equipo adecuado [carcajad]

Otra cosa a su favor es que aquí introducen un sistema de teleports para moverse rápido por el mapeado que es un poco raro. Tienes que conseguir una llave y una puerta del mismo tipo (por ejemplo llave luna y puerta luna), la llave la puedes meter en cualquier punto de guardado y dejarla allí, cuando quieras regresar activas la puerta y gasta 10PM y te teletransporta ahí, yo tengo 3 llaves y 3 puertas ahora, una la tengo en la zona más o menos central y que me queda al lado de una zona de recarga de frascos de curación (otra cosa tipo souls en este es que meten frasco tipo ectus que puedes mejorar también), los otros dos teleports los uso así: uno lo meto en el primer save que encuentre de la zona que esté explorando así puedo ir a la recarga de frascos y regresar cuando quiera, el otro teleport lo llevo conmigo y cuando encuentro en esa zona un save más adelantado lo coloco ahí, teleport al anterior para recoger la llave y vuelta al teleport más avanzado y seguir. Es un poco caotico de explicar, espero que se me haya entendido porque una vez lo usas es fácil de comprender.

A favor, tiene zonas que va a 60fps, en contra, tiene zonas donde va a como a 5-15fps al poner muchos enemigos en pantalla porque aquí han llegado a poner seis enemigos juntos y asfixia, ya con que haya dos se ralentiza, pero de 3 para arriba se nota más. Es todo full 3D menos los proyectiles de magia que creo que son sprites y se nota que en el 94-95 programaban como podían y sería con el kit de desarrollo inicial de Sony que tiene cero optimización, etc.


Edit: Si los juegas ten en cuenta que para superar ambos necesitas llegar a 60 fuerza y 60 magia para poder conseguir el mejor equipo y,sobre todo, poder usar las espadas mágicas y que no aparece en manuales ni lo dice el juego, pero estas espadas mágicas permiten lanzar un hechizo pulsando ataque físico primero y en el timing exacto pulsar ataque mágico acto seguido. Saber esto es esencial para pasárselos en la recta final.
SuperPadLand escribió:
Yaripon escribió:
SuperPadLand escribió:Terminado King's Field 1 y empezado el dos que como la tradu tiene un bug que lo cuelga en consola original pues ando con la yanky.


Es bueno? Quitando valor histórico y tal, como juego vale la pena? Estoy dudando si incluirlo en mi lista de pendientes de ps1, pero en los videos tiene una pinta terrible (aunque se que hay juegos que en video no lucen nada, y después los juegas y están genial).


A mi me están gustando, el primero solo es duro al comienzo donde tienes que elegir muy bien tus batallas porque a la mínima te matan a medida que mejoras y consigues items, magias, etc. El combate se hace más fácil, luego ya está el tema de la exploración, puedes conseguir mapas en el juego aunque al principio vas a ciegas, pero tienes mapas en internet y con eso no te pierdes ni te dejas items importantes perdidos aun así yo encontré una sala oculta que no estaba en esos mapas, no tenía ningún item imprescindible, pero si de los caros. El primero es más fácil orientarse porque es un cementerio de cinco plantas y tu propio save te dice en que planta estas, evidentemente te puedes perder dentro de una planta, pero al menos sabes en cual de ellas estas y si quieres bajar o subir y tal.

El dos ya es más Dark Souls, el combate en esencia sigue siendo igual, pero introducen arcos y ballestas, las magias y resistencias tienen más peso, hay más armas con efectos elementales (yo ahora tengo una espada de fuego, otra de hielo y otra viento), el mapa te da más libertad de en que orden explorar algunas zonas, hay una zona o dos que son opcionales y aquí es más fácil perderse porque todos el mapeado está unido sin cargas aka cargas disumuladas con pasillos y una misma zona puede subidas y bajadas, hay más NPCs repartidos por los mapas y te interesa volver a ellos para comprar/fabricar cosas, etc. A su favor los mapas que consigues aquí son un poco más claros que en el 1, aunque son mejor los de internet, pero todo depende del grado de dificultad que quieras tragar, con los mapas de internet no tienes que explorar y memorizar tanto o sabes donde hay determinados items, a pelo es tal cual un Dark Souls la primera vez que lo juegas que igual vas por un camino y el propio juego te mata para que tengas claro que por ahí te falta nivel o equipo adecuado [carcajad]

Otra cosa a su favor es que aquí introducen un sistema de teleports para moverse rápido por el mapeado que es un poco raro. Tienes que conseguir una llave y una puerta del mismo tipo (por ejemplo llave luna y puerta luna), la llave la puedes meter en cualquier punto de guardado y dejarla allí, cuando quieras regresar activas la puerta y gasta 10PM y te teletransporta ahí, yo tengo 3 llaves y 3 puertas ahora, una la tengo en la zona más o menos central y que me queda al lado de una zona de recarga de frascos de curación (otra cosa tipo souls en este es que meten frasco tipo ectus que puedes mejorar también), los otros dos teleports los uso así: uno lo meto en el primer save que encuentre de la zona que esté explorando así puedo ir a la recarga de frascos y regresar cuando quiera, el otro teleport lo llevo conmigo y cuando encuentro en esa zona un save más adelantado lo coloco ahí, teleport al anterior para recoger la llave y vuelta al teleport más avanzado y seguir. Es un poco caotico de explicar, espero que se me haya entendido porque una vez lo usas es fácil de comprender.

A favor, tiene zonas que va a 60fps, en contra, tiene zonas donde va a como a 5-15fps al poner muchos enemigos en pantalla porque aquí han llegado a poner seis enemigos juntos y asfixia, ya con que haya dos se ralentiza, pero de 3 para arriba se nota más. Es todo full 3D menos los proyectiles de magia que creo que son sprites y se nota que en el 94-95 programaban como podían y sería con el kit de desarrollo inicial de Sony que tiene cero optimización, etc.


Edit: Si los juegas ten en cuenta que para superar ambos necesitas llegar a 60 fuerza y 60 magia para poder conseguir el mejor equipo y,sobre todo, poder usar las espadas mágicas y que no aparece en manuales ni lo dice el juego, pero estas espadas mágicas permiten lanzar un hechizo pulsando ataque físico primero y en el timing exacto pulsar ataque mágico acto seguido. Saber esto es esencial para pasárselos en la recta final.


Pues me los has vendido bastante bien, van para la lista. A mi que sean chungos no me preocupa mucho, llevo mucha Nes encima y voy acostumbrado a dificultades dolorosas, las ralentizaciones y gráficos toscos también me dan bastante igual. El tema es que no sabía si a pesar de las carencias valían la pena o sólo pillaron fama por los souls y como juego eran una puta mierda.
Muchas gracias por contestar.
Ahora que hay parche en castellano le estoy dando al Mizzurna Falls. El juego es una absoluta pasada con una premisa tremenda para el año 98, una pena que el juego esté tan MAL planificado.
Imagen

Terminado!

Yaripon escribió:
SuperPadLand escribió:
Yaripon escribió:
Es bueno? Quitando valor histórico y tal, como juego vale la pena? Estoy dudando si incluirlo en mi lista de pendientes de ps1, pero en los videos tiene una pinta terrible (aunque se que hay juegos que en video no lucen nada, y después los juegas y están genial).


A mi me están gustando, el primero solo es duro al comienzo donde tienes que elegir muy bien tus batallas porque a la mínima te matan a medida que mejoras y consigues items, magias, etc. El combate se hace más fácil, luego ya está el tema de la exploración, puedes conseguir mapas en el juego aunque al principio vas a ciegas, pero tienes mapas en internet y con eso no te pierdes ni te dejas items importantes perdidos aun así yo encontré una sala oculta que no estaba en esos mapas, no tenía ningún item imprescindible, pero si de los caros. El primero es más fácil orientarse porque es un cementerio de cinco plantas y tu propio save te dice en que planta estas, evidentemente te puedes perder dentro de una planta, pero al menos sabes en cual de ellas estas y si quieres bajar o subir y tal.

El dos ya es más Dark Souls, el combate en esencia sigue siendo igual, pero introducen arcos y ballestas, las magias y resistencias tienen más peso, hay más armas con efectos elementales (yo ahora tengo una espada de fuego, otra de hielo y otra viento), el mapa te da más libertad de en que orden explorar algunas zonas, hay una zona o dos que son opcionales y aquí es más fácil perderse porque todos el mapeado está unido sin cargas aka cargas disumuladas con pasillos y una misma zona puede subidas y bajadas, hay más NPCs repartidos por los mapas y te interesa volver a ellos para comprar/fabricar cosas, etc. A su favor los mapas que consigues aquí son un poco más claros que en el 1, aunque son mejor los de internet, pero todo depende del grado de dificultad que quieras tragar, con los mapas de internet no tienes que explorar y memorizar tanto o sabes donde hay determinados items, a pelo es tal cual un Dark Souls la primera vez que lo juegas que igual vas por un camino y el propio juego te mata para que tengas claro que por ahí te falta nivel o equipo adecuado [carcajad]

Otra cosa a su favor es que aquí introducen un sistema de teleports para moverse rápido por el mapeado que es un poco raro. Tienes que conseguir una llave y una puerta del mismo tipo (por ejemplo llave luna y puerta luna), la llave la puedes meter en cualquier punto de guardado y dejarla allí, cuando quieras regresar activas la puerta y gasta 10PM y te teletransporta ahí, yo tengo 3 llaves y 3 puertas ahora, una la tengo en la zona más o menos central y que me queda al lado de una zona de recarga de frascos de curación (otra cosa tipo souls en este es que meten frasco tipo ectus que puedes mejorar también), los otros dos teleports los uso así: uno lo meto en el primer save que encuentre de la zona que esté explorando así puedo ir a la recarga de frascos y regresar cuando quiera, el otro teleport lo llevo conmigo y cuando encuentro en esa zona un save más adelantado lo coloco ahí, teleport al anterior para recoger la llave y vuelta al teleport más avanzado y seguir. Es un poco caotico de explicar, espero que se me haya entendido porque una vez lo usas es fácil de comprender.

A favor, tiene zonas que va a 60fps, en contra, tiene zonas donde va a como a 5-15fps al poner muchos enemigos en pantalla porque aquí han llegado a poner seis enemigos juntos y asfixia, ya con que haya dos se ralentiza, pero de 3 para arriba se nota más. Es todo full 3D menos los proyectiles de magia que creo que son sprites y se nota que en el 94-95 programaban como podían y sería con el kit de desarrollo inicial de Sony que tiene cero optimización, etc.


Edit: Si los juegas ten en cuenta que para superar ambos necesitas llegar a 60 fuerza y 60 magia para poder conseguir el mejor equipo y,sobre todo, poder usar las espadas mágicas y que no aparece en manuales ni lo dice el juego, pero estas espadas mágicas permiten lanzar un hechizo pulsando ataque físico primero y en el timing exacto pulsar ataque mágico acto seguido. Saber esto es esencial para pasárselos en la recta final.


Pues me los has vendido bastante bien, van para la lista. A mi que sean chungos no me preocupa mucho, llevo mucha Nes encima y voy acostumbrado a dificultades dolorosas, las ralentizaciones y gráficos toscos también me dan bastante igual. El tema es que no sabía si a pesar de las carencias valían la pena o sólo pillaron fama por los souls y como juego eran una puta mierda.
Muchas gracias por contestar.


Requieren algo de paciencia al principio, pero yo una vez aprendí el combate y levee un poco no sufrí (morí varias veces igual por supuesto). Usé guía, no me escondo, en 1995 igual solo tendría este juego durante un año o más y me daría igual perderme y dar vueltas, pero hoy no tengo tanta paciencia 😅



Astral escribió:Ahora que hay parche en castellano le estoy dando al Mizzurna Falls. El juego es una absoluta pasada con una premisa tremenda para el año 98, una pena que el juego esté tan MAL planificado.


Ese lo empecé con libreta anotando teléfonos y que pasaba a cada hora en cada partida etcétera. Fue divertido hacerlo así de primeras, pero para terminarlo y sacar el final bueno también tuve que usar guía, pero es muy divertido ver un mini Shenmue en PS1 y darse un paseo por el pueblo.
Astral escribió:Ahora que hay parche en castellano le estoy dando al Mizzurna Falls. El juego es una absoluta pasada con una premisa tremenda para el año 98, una pena que el juego esté tan MAL planificado.


Yo ese lo intenté, tenía buena pinta y eso, pero lo mandé a la mierda porque me perdía todo el tiempo y no lograba hacer absolutamente nada. Le metí horas y no pasé del principio del todo.
Acabo de comprar una SCPH 1002 con xstation y a lo primero que voy a jugar es al juego de terror "D".

Lo recuerdo de chaval y le tengo unas ganas... [looco]
@sareo ese lo jugué y terminé también no recuerdo si en 3DO o PS1. Es corto, pero está interesante sobre todo desde la perspectiva del auge de las aventuras FMV que vendían como el salto generacional gráfico y para esa época tocaba temas controvertidos (hoy en día te va a dar la risa seguramente).
Yaripon escribió:
Astral escribió:Ahora que hay parche en castellano le estoy dando al Mizzurna Falls. El juego es una absoluta pasada con una premisa tremenda para el año 98, una pena que el juego esté tan MAL planificado.


Yo ese lo intenté, tenía buena pinta y eso, pero lo mandé a la mierda porque me perdía todo el tiempo y no lograba hacer absolutamente nada. Le metí horas y no pasé del principio del todo.



Es que por lo que he visto está muy mal diseñado y conque te comas un evento esencial te puedes dar por jodido porque la partida se va a la mierda. Es un juego muy poco misericordioso [+risas]
SuperPadLand escribió:@sareo ese lo jugué y terminé también no recuerdo si en 3DO o PS1. Es corto, pero está interesante sobre todo desde la perspectiva del auge de las aventuras FMV que vendían como el salto generacional gráfico y para esa época tocaba temas controvertidos (hoy en día te va a dar la risa seguramente).


Lo recuerdo como que era la caña jajaja.

Ya he visto algún vídeo y me hace gracia [sonrisa]
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