Novedades scene retro

"Mazinger Z", uno de los robots gigantes más conocidos del anime y manga japonés, aparece ahora en un nuevo juego para Mega Drive que busca simular el áspecto gráfico que podría tener el juego si éste fuese creado para la consola Epoch Cassette Vision. Está disponible en https://warasibe1192.itch.io/mazinger-z

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ewin escribió:@ChepoXXObligatoriamente no, pues habia tecnicas que permitian hacer transparencias, solamente que no de la misma forma que se programaban en otras consolas. Chatgpt no sabe todo.


Si, eso lo tengo claro, solo cité a la IA con la "posible" respuesta a la consulta de un usuario del foro. En todo caso naxeras, maneja bastante bien las características del juego.

aki7 escribió:"Mazinger Z", uno de los robots gigantes más conocidos del anime y manga japonés, aparece ahora en un nuevo juego para Mega Drive que busca simular el áspecto gráfico que podría tener el juego si éste fuese creado para la consola Epoch Cassette Vision. Está disponible en https://warasibe1192.itch.io/mazinger-z

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Muy bien, me encantaría poder ver juegos de mazinger en 8, 16, 32, 128 bits.
Y para varios jugadores a la vez ? Comenta que cuando vuelva del TGS acabará con el port [360º]



Final Fight MD - 09/09/2026 - Versión 0.95b

Esta es una versión casera del juego arcade Final Fight para SEGA Mega Drive, creada desde cero sin utilizar ningún código fuente del original .

Dado que se trata de un proyecto en desarrollo, tenga en cuenta que contiene numerosos errores, entre ellos, fallos gráficos, bloqueos y otros comportamientos inusuales que pueden producirse durante el juego.

Esta versión incluye:

Posibilidad de jugar con 3 jugadores simultáneamente (compatible con SEGA Team Player y EA 4-Way).
4 personajes para elegir: Guy, Cody, Haggar y Maki.
Todas las fases, enemigos y jefes
Campaña para jugar en modo Arcade o Mega.
Modos Supervivencia y Contrarreloj
Los escenarios Metro City Bridge y Andore's Cage se podrán jugar en los otros modos de juego.
Compatibilidad con SRAM para guardar 3 ranuras de juego y logros.
Controladores configurables con opción de disparo automático turbo incorporada.
Jukebox para escuchar todas las canciones de alta calidad de YM2612
Modo de rendimiento EX: 60 FPS o automático (de 30 a 60 FPS)
60 logros para desbloquear nuevas funciones.
Contenido adicional desbloqueable: Boss Rush, Ataque adicional y selección de escenario.
Opciones desbloqueables exclusivas del modo Mega:
Nuevas canciones de jefes (FF2 / FF3)
Malabares
Movimientos adicionales
No hay comida
Enemigos aleatorios
Ha mejorado en los "parpadeos", creo que ahora los enemigos caen con menos frecuencia a la misma altura. También creo que Jessica debería ser parte del fondo en la última pantalla, pero vaya, menuda mejora.
eknives escribió:Ha mejorado en los "parpadeos", creo que ahora los enemigos caen con menos frecuencia a la misma altura. También creo que Jessica debería ser parte del fondo en la última pantalla, pero vaya, menuda mejora.


Mauro dijo que ya tenia en uso el fondo y que no se podía pero yo no lo tengo tan claro.



Amplio y dejo ésto, están portando Resident Evil 1 a jaguar usando Claude code



En el canal de Youtube de quien lo está portando también hay un video de openlara y quake 1 para jaguar
cirote3 escribió:

Cabe aclarar que: es bonito de ver, no lo vais a jugar NUNCA.

Este tío y el español Esppiral en Dreamcast única y exclusivamente hacen recreaciones que nunca publican con motores pre-existentes. Nunca desarrollan los proyectos, ni publican el trabajo realizado, ni nada por el estilo. Ni siquiera se molestan en contestar qué sentido tiene todo esto, más allá de demostrar que es posible hacer una pequeña recreación de Metal Gear Solid en Saturn.

Que me parece bien, sin más, no le deben nada a nadie, ni se paga su trabajo, ni están obligados a hacerlo. Pero un título como "Metal Gear Solid en Saturn" es una fantasía bastante importante. El Shenmue de Saturn lo jugaréis tarde o temprano, algún día se filtrará, esto: no.
Doriandal escribió:
cirote3 escribió:

Cabe aclarar que: es bonito de ver, no lo vais a jugar NUNCA.

Este tío y el español Esppiral en Dreamcast única y exclusivamente hacen recreaciones que nunca publican con motores pre-existentes. Nunca desarrollan los proyectos, ni publican el trabajo realizado, ni nada por el estilo. Ni siquiera se molestan en contestar qué sentido tiene todo esto, más allá de demostrar que es posible hacer una pequeña recreación de Metal Gear Solid en Saturn.

Que me parece bien, sin más, no le deben nada a nadie, ni se paga su trabajo, ni están obligados a hacerlo. Pero un título como "Metal Gear Solid en Saturn" es una fantasía bastante importante. El Shenmue de Saturn lo jugaréis tarde o temprano, algún día se filtrará, esto: no.

Nunca digas nunca, igual algún día se tira el rollo y publica algo XD
PABEOL escribió:- El Spectrum de cinta, que tenían varios de mis amigos y en el cual solo vi el Batman del 89 (en casa de un tío que nunca hablaba de videojuegos porque estaba más con el baloncesto, la música... vamos, que me quedo con la sensación de que levantabas una piedra y te aparecía un Spectrum).


Los comerciales de tiendas de electrodomesticos de aquellos años tenian mentalidad de tiburon. Seguro que se colaron a los padres como a casi todos, que para estudiar le ira bien... y al niño guiñandole el ojo y tiene videojuegos tambien eh!!

PD: El que fuera a comision aquellos años se pago el chalet vamos...


Dejó esto por aquí ¿Quizá lo que tuvo que ser en su día?

Un saludo.
legionpsm escribió:


Dejó esto por aquí ¿Quizá lo que tuvo que ser en su día?

Un saludo.


Jodó, llevo años con ganas de ver un hack así. Aunque se podían cambiar más cosillas es divertido de ver.
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