(Hilo Oficial) eFootball 27



La agilidad y las animaciones de Mbappé 😍. Sobretodo el saltito para esquivar la pierna y el tiro con el exterior...
Juancaxao12 escribió:Realmente el 85% de mi crítica es a la gente toxica y buscar tácticas meta.


Pero es que el jugar online con un ranking por el que la gente mata por quedar lo más arriba posible es encontrarte todo el rato con esto, gente que busca tácticas meta y jugadas chetadas, todo va dirigido a lo más chetado posible para ganar, el hacer una croqueta súper cancel es una animación rota e irreal, que buguea la animación del jugador y el defensa y todo el mundo busca este tipo de acciones.

¿Cuántos te encuentras que jueguen con los pases en Manual por ejemplo?
leewix escribió:
Juancaxao12 escribió:Realmente el 85% de mi crítica es a la gente toxica y buscar tácticas meta.


Pero es que el jugar online con un ranking por el que la gente mata por quedar lo más arriba posible es encontrarte todo el rato con esto, gente que busca tácticas meta y jugadas chetadas, todo va dirigido a lo más chetado posible para ganar, el hacer una croqueta súper cancel es una animación rota e irreal, que buguea la animación del jugador y el defensa y todo el mundo busca este tipo de acciones.

¿Cuántos te encuentras que jueguen con los pases en Manual por ejemplo?

A eso es a lo q iba, a la toxicidad . A buscar el ganar por delante del fútbol en un juego como este q era lo único NO arcade q teníamos.
Lo peor es q mis 4 partidos fueron de eventos, no eran ni de ranking .
Pases en manual?? Solo me enfrente contra ti y a día de hoy con ninguno más. También es verdad q desde q jugue contra ti habré jugado 15 partidos más.
Juancaxao12 escribió:
Parotet escribió:
Juancaxao12 escribió:Llevaba un montón sin jugar y hoy lo volví a probar. No voy a decir lo q me parece el juego peeeero si voy a decir q NO VEO NORMAL q juegue 4 partidos y los 4 llevasen la misma tactica. 3 CT y 1 LD . Y esto es un juego real??? Ningún equipo juega así, NINGUNO. Ni Fifa tiene esa mierda. Seguro lo puso el youtuber de turno. En fin , poco fútbol para no variar.

Vamos a ver. ¿Qué culpa tiene el juego si algunos usuarios juegan a trampear para ganar aunque sea antifútbol? Para mi gusto y tras la actualización... JUEGAZO!!!
Y a disfrutarlo con todas sus carencias en los modos de juegos, que es gratis. (Yo soy de los que pagaría por esta jugabilidad con modos de juego como los antiguos PES).

Sabía q TU me ibas a saltar jajajaja. Fijate que dije que no iba a hablar de lo que me parece el gameplay. Realmente el 85% de mi crítica es a la gente toxica y buscar tácticas meta. Y en ese 15% restante ,si rajo un poquito de Konami y de q el juego así nunca llegará a ser real. No existe ningún equipo en el mundo que juegue con 3 CT y 1 LD . Que cada uno puede jugar como quiera , por supuesto, pero eso no es fútbol real porque esa tactica no la usa absolutamente nadie .

Si te entiendo perfectamente. Lo que ocurre es que yo soy jugador casi exclusivamente offline. Saludos.
leewix escribió:
Juancaxao12 escribió:Realmente el 85% de mi crítica es a la gente toxica y buscar tácticas meta.


Pero es que el jugar online con un ranking por el que la gente mata por quedar lo más arriba posible es encontrarte todo el rato con esto, gente que busca tácticas meta y jugadas chetadas, todo va dirigido a lo más chetado posible para ganar, el hacer una croqueta súper cancel es una animación rota e irreal, que buguea la animación del jugador y el defensa y todo el mundo busca este tipo de acciones.

¿Cuántos te encuentras que jueguen con los pases en Manual por ejemplo?

Yo una vez jugué con un tal leewix que jugaba con pases en manual y tiros en automático que estuvo todo el partido peinandola de cabeza a la banda y chutando de blitz curler, una habilidad bastante irreal y rota. Entiendo que no era usted, porqué si juega en manual supongo que no utilizará jugadores con esa habilidad y huirá de ese fútbol irreal de película de Steven Spielberg.
He pasado de odiar los centros y remates de cabeza, a ser lo que más me gusta del juego, tras la actualización. Antes, al menos jugando en manual, centrar era casi perder el tiempo (los saques de esquina siguen necesitando mayor trabajo para que tengan más punch), eran centros malos y los remates de cabeza horribles. Ahora, los centros son impresionantes, la física del balón en balones largos en general ha mejorado mucho, y los remates de cabeza son muy realistas en trayectoria, fuerza... En general, las disputas por los balones altos están a gran nivel tras la actualización, hay buenos choques, el balón tiene una física muy buena cuando golpea en las cabezas de los jugadores, rebota, etc.

A ello se le suma unos porteros mucho más naturales (con fallos y cantadas que tendrán que arreglar), lo que mejora mucho la experiencia.

A parte, además de nuevas animaciones de disparos, hay nueva física de disparos para esas nuevas animaciones. Siguen quedando disparos antiguos, sin alma, con poca contundencia... pero los nuevos que han añadido están muy muy bien, añadiendo que los porteros ya no son superman y ya no paran todo, incluso disparos imposibles.

La dirección en la que van desarrollando el juego siempre es buena, el problema son los tiempos que manejan, que se dejan muchos problemas para futuras actualizaciones cuando deberían estar arreglados hace tiempo. Pero bueno, quitando problemas de base graves (desde mi punto de vista los parones de los jugadores o falta de disputa por el balón, los pases rasos y momentos de falta de respuesta), el juego está muy bien y se disfruta mucho más tras la actualización.

@lsl2018 , eso es lo que muchas veces le hemos dicho a @leewix , él farda de jugar en manual pero solo pone los pases, que es lo más fácil, y encima juega sobre todo regateando y empleando trucos automáticos, por lo que los pases en manual influyen más bien poco en su juego. Pero por alguna razón, siempre nos recuerda que juega en manual.
Yo soy de los que se guerrean en divisiones jugando FULL MANUAL, la temporada pasada me quedé a 100 pts de primera.

Aquí subo shorts de goles en FULL MANUAL, la mayoría de ellos contra gente de primera y segunda división por si alguien quiere echarle un ojo.

https://youtube.com/@rukistyle?si=r5OH3c-YqQo6nEL5

EDITO: en divisiones sólo me encontré una vez a uno que jugaba en manual.
@dijey

Como te llamas en la Play o tu equipo?? Porque no he encontrado a nadie aún en Manual...
leewix escribió:@dijey

Como te llamas en la Play o tu equipo?? Porque no he encontrado a nadie aún en Manual...


En los vídeos sale. Rukistyle de ID y el equipo FULLxManual
leewix escribió:@dijey

Como te llamas en la Play o tu equipo?? Porque no he encontrado a nadie aún en Manual...


Es que tú no juegas en manual, no se cómo hay que decírtelo.
@tupi8

Y yo te lo vuelvo a decir, muchos partidos los juego también con los tiros en Manual 😉
Pues después de probarlo, tengo que decir que las sensaciones son buenas. Vuelvo a notar esa presión cuando vas 1-1 en el minuto 80, mola mucho y eso no me pasa con FC.
Da mucha satisfacción cuando te sale una jugada o un regate con éxito y cuando metes un chicharro, voy a seguir pero me ha dejado buen sabor de boca y con ganas de darle más.

EDITO: el césped me tiene negro…. Es mailisimo, con lo fácil que sería poner un césped mejor y lo que cambiaría el juego…
Evidentemente hablo de ps5 que no hay mods. Dicho esto, recomendáis el césped en concreto de algún estadio? Hay algunos mejores que otros pero ninguno de los que he visto son buenos

Por otro lado, también noto la paleta de colores super fuerte y le quita mucho realismo a todo.. vosotros lo modificáis en los ajustes de la tv?

Un saludo
JotaeNeDe escribió:Pues después de probarlo, tengo que decir que las sensaciones son buenas. Vuelvo a notar esa presión cuando vas 1-1 en el minuto 80, mola mucho y eso no me pasa con FC.
Da mucha satisfacción cuando te sale una jugada o un regate con éxito y cuando metes un chicharro, voy a seguir pero me ha dejado buen sabor de boca y con ganas de darle más.

EDITO: el césped me tiene negro…. Es mailisimo, con lo fácil que sería poner un césped mejor y lo que cambiaría el juego…
Evidentemente hablo de ps5 que no hay mods. Dicho esto, recomendáis el césped en concreto de algún estadio? Hay algunos mejores que otros pero ninguno de los que he visto son buenos

Por otro lado, también noto la paleta de colores super fuerte y le quita mucho realismo a todo.. vosotros lo modificáis en los ajustes de la tv?

Un saludo


Ayer me lo puse y pensé lo mismo, en los estadios ficticios es donde mejor se ve, sobretodo de noche, incluso el Gameplay mejora.
Parotet escribió:
Juancaxao12 escribió:Llevaba un montón sin jugar y hoy lo volví a probar. No voy a decir lo q me parece el juego peeeero si voy a decir q NO VEO NORMAL q juegue 4 partidos y los 4 llevasen la misma tactica. 3 CT y 1 LD . Y esto es un juego real??? Ningún equipo juega así, NINGUNO. Ni Fifa tiene esa mierda. Seguro lo puso el youtuber de turno. En fin , poco fútbol para no variar.

Vamos a ver. ¿Qué culpa tiene el juego si algunos usuarios juegan a trampear para ganar aunque sea antifútbol? Para mi gusto y tras la actualización... JUEGAZO!!!
Y a disfrutarlo con todas sus carencias en los modos de juegos, que es gratis. (Yo soy de los que pagaría por esta jugabilidad con modos de juego como los antiguos PES).


Pues el juego es responsable de no tratar de poner coto sobre esos jugadores. Algo tan facil como tener que usar formaciones preestablecidas. Que es eso de que los jugadores ocupen unas posiciones totalmente en la banda y extremos de inicio. Yo uso una formacion 4-4-2 por defecto, y es como si no tuviese mas remedio que el portero le de patadon a tomar por culo , porque como se la pase a un defensa, lo mismo se la quitan sin que llegue a tocarla de lo cerca que estan los jugadores del rival.
Y porsupuesto el patadon a tomar por culo, apenas llega a medio campo. Estos porteros vienen famelicos.
rastor escribió:
Parotet escribió:
Juancaxao12 escribió:Llevaba un montón sin jugar y hoy lo volví a probar. No voy a decir lo q me parece el juego peeeero si voy a decir q NO VEO NORMAL q juegue 4 partidos y los 4 llevasen la misma tactica. 3 CT y 1 LD . Y esto es un juego real??? Ningún equipo juega así, NINGUNO. Ni Fifa tiene esa mierda. Seguro lo puso el youtuber de turno. En fin , poco fútbol para no variar.

Vamos a ver. ¿Qué culpa tiene el juego si algunos usuarios juegan a trampear para ganar aunque sea antifútbol? Para mi gusto y tras la actualización... JUEGAZO!!!
Y a disfrutarlo con todas sus carencias en los modos de juegos, que es gratis. (Yo soy de los que pagaría por esta jugabilidad con modos de juego como los antiguos PES).


Pues el juego es responsable de no tratar de poner coto sobre esos jugadores. Algo tan facil como tener que usar formaciones preestablecidas. Que es eso de que los jugadores ocupen unas posiciones totalmente en la banda y extremos de inicio. Yo uso una formacion 4-4-2 por defecto, y es como si no tuviese mas remedio que el portero le de patadon a tomar por culo , porque como se la pase a un defensa, lo mismo se la quitan sin que llegue a tocarla de lo cerca que estan los jugadores del rival.
Y porsupuesto el patadon a tomar por culo, apenas llega a medio campo. Estos porteros vienen sin famelicos.

Claro que si, quitemos opciones a todos los jugadores para que nadie online use alineaciones que te ponen en problemas. [facepalm]
De cuando Konami hacia juegazos de futbol. Y no la basura actual.



Justo antes de los ISS y PRO.

Siento el offtopic...pero es que es de eso juegos que jugué en su día en los recreativos..y que tenía totalmente olvidado hasta que di con el hace algunas semanas xd. Es algo así como la serie Run and Gun de Konami ..pero en formato futbol.
GottaEvil escribió:De cuando Konami hacia juegazos de futbol. Y no la basura actual.



Justo antes de los ISS y PRO.

Siento el offtopic...pero es que es de eso juegos que jugué en su día en los recreativos..y que tenía totalmente olvidado hasta que di con el hace algunas semanas xd. Es algo así como la serie Run and Gun de Konami ..pero en formato futbol.


Qué guapo, no lo recuerdo apenas, pero para la época lucía muy top no? Con esa perspectiva, gráficos, buenas animaciones,...

Los años 90 fue una época loquísima (y muy chula) para los videojuegos de fútbol porque la variedad de sagas (o entregas únicas) que se lanzaban era brutal, y no había miedo a arriesgar con distintas propuestas. Las licencias eran algo secundario, los presupuestos muy bajos, controles sencillos pero desafiantes,...
Algunos ejemplos podrian ser... Super Sidekicks, los ISS, y FIFA por supuesto, Virtua Striker, Tecmo, Sensible, Brawl, Libero, Goal Storm, Sega Worldwide, Actua Soccer, Hat Trick...
adriano_99 escribió:
rastor escribió:
Parotet escribió:Vamos a ver. ¿Qué culpa tiene el juego si algunos usuarios juegan a trampear para ganar aunque sea antifútbol? Para mi gusto y tras la actualización... JUEGAZO!!!
Y a disfrutarlo con todas sus carencias en los modos de juegos, que es gratis. (Yo soy de los que pagaría por esta jugabilidad con modos de juego como los antiguos PES).


Pues el juego es responsable de no tratar de poner coto sobre esos jugadores. Algo tan facil como tener que usar formaciones preestablecidas. Que es eso de que los jugadores ocupen unas posiciones totalmente en la banda y extremos de inicio. Yo uso una formacion 4-4-2 por defecto, y es como si no tuviese mas remedio que el portero le de patadon a tomar por culo , porque como se la pase a un defensa, lo mismo se la quitan sin que llegue a tocarla de lo cerca que estan los jugadores del rival.
Y porsupuesto el patadon a tomar por culo, apenas llega a medio campo. Estos porteros vienen sin famelicos.

Claro que si, quitemos opciones a todos los jugadores para que nadie online use alineaciones que te ponen en problemas. [facepalm]

No, no es cuestión de poner en problemas. A mi eso me da igual . Lo que no veo normal es jugar 4 partidos y que los 4 lleven la misma formación. Por mi como si quieres jugar con 10 atrás y 1 delantero, me da igual.
Yo creo que si decimos a boca abierta que Efootball es el simulador que más se parece a fútbol real que mínimo que no haya tácticas meta dichas por el youtuber de turno .
Si yo esa tactica después de llevar 3 meses sin jugar, la veo en 2 partidos de los 4 que jugue, no hubiese escrito. Lo que me chocó es que me tocase 4 de 4 partidos. A los que defendéis estas cosas , después si meten un blitz curler roto, o cualquier otra tontería meta, espero que no os quejéis y lo veáis hasta bien . Aunque recordad que con estas mierdas, el fútbol real se va perdiendo .
Juancaxao12 escribió:
adriano_99 escribió:
rastor escribió:
Pues el juego es responsable de no tratar de poner coto sobre esos jugadores. Algo tan facil como tener que usar formaciones preestablecidas. Que es eso de que los jugadores ocupen unas posiciones totalmente en la banda y extremos de inicio. Yo uso una formacion 4-4-2 por defecto, y es como si no tuviese mas remedio que el portero le de patadon a tomar por culo , porque como se la pase a un defensa, lo mismo se la quitan sin que llegue a tocarla de lo cerca que estan los jugadores del rival.
Y porsupuesto el patadon a tomar por culo, apenas llega a medio campo. Estos porteros vienen sin famelicos.

Claro que si, quitemos opciones a todos los jugadores para que nadie online use alineaciones que te ponen en problemas. [facepalm]

No, no es cuestión de poner en problemas. A mi eso me da igual . Lo que no veo normal es jugar 4 partidos y que los 4 lleven la misma formación. Por mi como si quieres jugar con 10 atrás y 1 delantero, me da igual.
Yo creo que si decimos a boca abierta que Efootball es el simulador que más se parece a fútbol real que mínimo que no haya tácticas meta dichas por el youtuber de turno .
Si yo esa tactica después de llevar 3 meses sin jugar, la veo en 2 partidos de los 4 que jugue, no hubiese escrito. Lo que me chocó es que me tocase 4 de 4 partidos. A los que defendéis estas cosas , después si meten un blitz curler roto, o cualquier otra tontería meta, espero que no os quejéis y lo veáis hasta bien . Aunque recordad que con estas mierdas, el fútbol real se va perdiendo .

En serio crees que los que juegan a este juego online les interesa el fútbol real ?
No seas iluso hombre y no pierdas el tiempo .
REYZIDANE escribió:
Juancaxao12 escribió:
adriano_99 escribió:Claro que si, quitemos opciones a todos los jugadores para que nadie online use alineaciones que te ponen en problemas. [facepalm]

No, no es cuestión de poner en problemas. A mi eso me da igual . Lo que no veo normal es jugar 4 partidos y que los 4 lleven la misma formación. Por mi como si quieres jugar con 10 atrás y 1 delantero, me da igual.
Yo creo que si decimos a boca abierta que Efootball es el simulador que más se parece a fútbol real que mínimo que no haya tácticas meta dichas por el youtuber de turno .
Si yo esa tactica después de llevar 3 meses sin jugar, la veo en 2 partidos de los 4 que jugue, no hubiese escrito. Lo que me chocó es que me tocase 4 de 4 partidos. A los que defendéis estas cosas , después si meten un blitz curler roto, o cualquier otra tontería meta, espero que no os quejéis y lo veáis hasta bien . Aunque recordad que con estas mierdas, el fútbol real se va perdiendo .

En serio crees que los que juegan a este juego online les interesa el fútbol real ?
No seas iluso hombre y no pierdas el tiempo .

Te doy toda la razón. Visto lo visto ya no tenemos ningún juego que sea fútbol real. Pensé y creí que Efootball recuperaría esa esencia ( se empezó a perder con Blitz Curler , smart assist, etc... ) Pero nada . Una pena . Mucha carta y poco fútbol. Pena que me aburra el offline
Juancaxao12 escribió:No, no es cuestión de poner en problemas. A mi eso me da igual . Lo que no veo normal es jugar 4 partidos y que los 4 lleven la misma formación. Por mi como si quieres jugar con 10 atrás y 1 delantero, me da igual.
Yo creo que si decimos a boca abierta que Efootball es el simulador que más se parece a fútbol real que mínimo que no haya tácticas meta dichas por el youtuber de turno .
Si yo esa tactica después de llevar 3 meses sin jugar, la veo en 2 partidos de los 4 que jugue, no hubiese escrito. Lo que me chocó es que me tocase 4 de 4 partidos. A los que defendéis estas cosas , después si meten un blitz curler roto, o cualquier otra tontería meta, espero que no os quejéis y lo veáis hasta bien . Aunque recordad que con estas mierdas, el fútbol real se va perdiendo .

Es tu primer dia jugando a algo competitivo?
Es el pan de cada dia en todo juego online que la gente se tome en serio.
En el fifa, en el cod, hasta en el puto fall guys.
La gente se ha obsesionado con ganar y siempre hay decenas de guias online que la gente usa para saber que funciona mejor en el meta actual.
La única manera de evitar eso es tener un juego 100% equilibrado y eso es imposible.
Harán lo que siempre hacen, nerfear o buffar lo necesario para que una estrategia deje de ser tan predominante.
Pero pedir que la gente solo pueda usar estrategias predefinidas es absurdo e iria totalmente en contra de lo que es el juego.
adriano_99 escribió:
Juancaxao12 escribió:No, no es cuestión de poner en problemas. A mi eso me da igual . Lo que no veo normal es jugar 4 partidos y que los 4 lleven la misma formación. Por mi como si quieres jugar con 10 atrás y 1 delantero, me da igual.
Yo creo que si decimos a boca abierta que Efootball es el simulador que más se parece a fútbol real que mínimo que no haya tácticas meta dichas por el youtuber de turno .
Si yo esa tactica después de llevar 3 meses sin jugar, la veo en 2 partidos de los 4 que jugue, no hubiese escrito. Lo que me chocó es que me tocase 4 de 4 partidos. A los que defendéis estas cosas , después si meten un blitz curler roto, o cualquier otra tontería meta, espero que no os quejéis y lo veáis hasta bien . Aunque recordad que con estas mierdas, el fútbol real se va perdiendo .

Es tu primer dia jugando a algo competitivo?
Es el pan de cada dia en todo juego online que la gente se tome en serio.
En el fifa, en el cod, hasta en el puto fall guys.
La gente se ha obsesionado con ganar y siempre hay decenas de guias online que la gente usa para saber que funciona mejor en el meta actual.
La única manera de evitar eso es tener un juego 100% equilibrado y eso es imposible.
Harán lo que siempre hacen, nerfear o buffar lo necesario para que una estrategia deje de ser tan predominante.
Pero pedir que la gente solo pueda usar estrategias predefinidas es absurdo e iria totalmente en contra de lo que es el juego.

Vamos a ver . Llevo jugando a esto desde 1994. Nunca en mi vida había jugado 4 partidos seguidos contra gente que usaba la misma tactica absurda . Después de 3 meses sin tocar efootball, me ha pasado y me he dado cuenta de que la toxicidad por tal de ganar se ha acrecentado. Fue un comentario que hice porque me chocó, simplemente. Ya no , pero antes jugaba bastante a efootball , sobretodo coop y contigo jugue unos cuantos partidos y nunca me queje de las tácticas. Hablamos por cascos y por mensajes y nunca me oírlas quejarme . Esta vez es que me ha chocado.
Juancaxao12 escribió:
adriano_99 escribió:
Juancaxao12 escribió:No, no es cuestión de poner en problemas. A mi eso me da igual . Lo que no veo normal es jugar 4 partidos y que los 4 lleven la misma formación. Por mi como si quieres jugar con 10 atrás y 1 delantero, me da igual.
Yo creo que si decimos a boca abierta que Efootball es el simulador que más se parece a fútbol real que mínimo que no haya tácticas meta dichas por el youtuber de turno .
Si yo esa tactica después de llevar 3 meses sin jugar, la veo en 2 partidos de los 4 que jugue, no hubiese escrito. Lo que me chocó es que me tocase 4 de 4 partidos. A los que defendéis estas cosas , después si meten un blitz curler roto, o cualquier otra tontería meta, espero que no os quejéis y lo veáis hasta bien . Aunque recordad que con estas mierdas, el fútbol real se va perdiendo .

Es tu primer dia jugando a algo competitivo?
Es el pan de cada dia en todo juego online que la gente se tome en serio.
En el fifa, en el cod, hasta en el puto fall guys.
La gente se ha obsesionado con ganar y siempre hay decenas de guias online que la gente usa para saber que funciona mejor en el meta actual.
La única manera de evitar eso es tener un juego 100% equilibrado y eso es imposible.
Harán lo que siempre hacen, nerfear o buffar lo necesario para que una estrategia deje de ser tan predominante.
Pero pedir que la gente solo pueda usar estrategias predefinidas es absurdo e iria totalmente en contra de lo que es el juego.

Vamos a ver . Llevo jugando a esto desde 1994. Nunca en mi vida había jugado 4 partidos seguidos contra gente que usaba la misma tactica absurda . Después de 3 meses sin tocar efootball, me ha pasado y me he dado cuenta de que la toxicidad por tal de ganar se ha acrecentado. Fue un comentario que hice porque me chocó, simplemente. Ya no , pero antes jugaba bastante a efootball , sobretodo coop y contigo jugue unos cuantos partidos y nunca me queje de las tácticas. Hablamos por cascos y por mensajes y nunca me oírlas quejarme . Esta vez es que me ha chocado.

Por desgracia es el pan de cada dia en todo juego online últimamente.
Hasta mi primo que solo juega al fifa me estuvo diciendo hace un par de semanas que todo el mundo juega igual y que si no copias sus jugadas al milímetro no tienes nada que hacer.
Si aqui solo se copian las alineaciones creeme que estamos mejor que la mayoría de juegos online.
Es una mierda, si, pero así se ha vuelto el mundo.
Con gente mirando tutoriales de 3 horas del fortnite o hasta pagando a entrenadores para que les enseñen a jugar mejor.
Entiendo tu frustración y perdona si ha sonado más acusatorio de lo que pretenda pero es que si hiciesen eso de solo dejar a la gente usar alineaciones predefinidas se cargarían una parte importante del juego.
adriano_99 escribió:
Juancaxao12 escribió:
adriano_99 escribió:Es tu primer dia jugando a algo competitivo?
Es el pan de cada dia en todo juego online que la gente se tome en serio.
En el fifa, en el cod, hasta en el puto fall guys.
La gente se ha obsesionado con ganar y siempre hay decenas de guias online que la gente usa para saber que funciona mejor en el meta actual.
La única manera de evitar eso es tener un juego 100% equilibrado y eso es imposible.
Harán lo que siempre hacen, nerfear o buffar lo necesario para que una estrategia deje de ser tan predominante.
Pero pedir que la gente solo pueda usar estrategias predefinidas es absurdo e iria totalmente en contra de lo que es el juego.

Vamos a ver . Llevo jugando a esto desde 1994. Nunca en mi vida había jugado 4 partidos seguidos contra gente que usaba la misma tactica absurda . Después de 3 meses sin tocar efootball, me ha pasado y me he dado cuenta de que la toxicidad por tal de ganar se ha acrecentado. Fue un comentario que hice porque me chocó, simplemente. Ya no , pero antes jugaba bastante a efootball , sobretodo coop y contigo jugue unos cuantos partidos y nunca me queje de las tácticas. Hablamos por cascos y por mensajes y nunca me oírlas quejarme . Esta vez es que me ha chocado.

Por desgracia es el pan de cada dia en todo juego online últimamente.
Hasta mi primo que solo juega al fifa me estuvo diciendo hace un par de semanas que todo el mundo juega igual y que si no copias sus jugadas al milímetro no tienes nada que hacer.
Si aqui solo se copian las alineaciones creeme que estamos mejor que la mayoría de juegos online.
Es una mierda, si, pero así se ha vuelto el mundo.
Con gente mirando tutoriales de 3 horas del fortnite o hasta pagando a entrenadores para que les enseñen a jugar mejor.
Entiendo tu frustración y perdona si ha sonado más acusatorio de lo que pretenda pero es que si hiciesen eso de solo dejar a la gente usar alineaciones predefinidas se cargarían una parte importante del juego.

Al final tendremos que jugar y acostumbrarse a esto . Si queremos jugar a algo de fútbol, supongo que será lo q toca . En fin, es lo q hay . Un saludo máquina y a ver si se equivocan y ponen un modo de divisiones y eventos potentes coop y me da por volver a darle caña
No todos los juegos online son igual.

Hay muchos (muchísimos) juegos online que no son pay to win, que son 100% justos con todos los jugadores y que sus ingresos se basan en simples cosméticos. @adriano_99 como el fortnite, el cod, halo infinite, fall guys, Gears...etc que alguien se pague entrenadores o vea tutoriales de 3 horas, son cosas que no tienen nada que ver con un sistema pay to win como el de Efootball o FC, porque una cosa es dedicarle más o menos tiempo y esfuerzo para mejorar, y otra como en estos juegos de fútbol, que el que más paga parte directamente con una gran ventaja.

Hay otros temas como los servidores, la conexión, que también puede favorecer o no, pero ya es algo de infraestructura, difícil de igualar para todos. No es un modelo de negocio totalmente orquestado algunos mandamases de las compañías.
kakashihatake78 escribió:No todos los juegos online son igual.

Hay muchos (muchísimos) juegos online que no son pay to win, que son 100% justos con todos los jugadores y que sus ingresos se basan en simples cosméticos. @adriano_99 como el fortnite, el cod, halo infinite, fall guys, Gears...etc que alguien se pague entrenadores o vea tutoriales de 3 horas, son cosas que no tienen nada que ver con un sistema pay to win como el de Efootball o FC, porque una cosa es dedicarle más o menos tiempo y esfuerzo para mejorar, y otra como en estos juegos de fútbol, que el que más paga parte directamente con una gran ventaja.

Hay otros temas como los servidores, la conexión, que también puede favorecer o no, pero ya es algo de infraestructura, difícil de igualar para todos. No es un modelo de negocio totalmente orquestado algunos mandamases de las compañías.

Pero te has leído la conversación o has venido aqui a hablar de tu libro????

Ni el no yo hemos hablado en ningún momento de monetización.
El se ha quejado de que todo el mundo usa la misma alineación rara que está rota con el meta de hoy.
No entiendo a cuento de que viene lo que has soltado pero no tiene nada que ver con la discusión que ha habido.
Cuando he dicho que todos los juegos son igual me referia a la competitividad tóxica, nada más.
adriano_99 escribió:
kakashihatake78 escribió:No todos los juegos online son igual.

Hay muchos (muchísimos) juegos online que no son pay to win, que son 100% justos con todos los jugadores y que sus ingresos se basan en simples cosméticos. @adriano_99 como el fortnite, el cod, halo infinite, fall guys, Gears...etc que alguien se pague entrenadores o vea tutoriales de 3 horas, son cosas que no tienen nada que ver con un sistema pay to win como el de Efootball o FC, porque una cosa es dedicarle más o menos tiempo y esfuerzo para mejorar, y otra como en estos juegos de fútbol, que el que más paga parte directamente con una gran ventaja.

Hay otros temas como los servidores, la conexión, que también puede favorecer o no, pero ya es algo de infraestructura, difícil de igualar para todos. No es un modelo de negocio totalmente orquestado algunos mandamases de las compañías.

Pero te has leído la conversación o has venido aqui a hablar de tu libro????

Ni el no yo hemos hablado en ningún momento de monetización.
El se ha quejado de que todo el mundo usa la misma alineación rara que está rota con el meta de hoy.
No entiendo a cuento de que viene lo que has soltado pero no tiene nada que ver con la discusión que ha habido.
Cuando he dicho que todos los juegos son igual me referia a la competitividad tóxica, nada más.


Tranquilo hombre, solo estaba puntualizando.

Hablabas de que era imposible hacer un juego 100% equilibrado, y eso tiene mucho que ver con el tipo de monetización del juego.

Sí, toxicidad hay en general, pero por parte de las compañías podrían hacer juegos más justos, más trabajados y equilibrados (en los que poder usar una mayor variedad de alineaciones y estilos de juego, por ejemplo)
Yo recuerdo cuando podíamos jugar al PES 5 o 6 online, y la principal ventaja que tenías antes de empezar el partido frente a tu rival eran dos cosas; si habías entrenado mucho, y si sabías de fútbol. El resto? Podías jugar al toque, a la contra, con jugadas individuales, a centros, por bandas, con laterales ofensivos, con el autobús,,... y todo era perfectamente válido para ganar si conseguías sacar provecho de las cualidades de tus jugadores. Ahora el que parte con ventaja es el que se ha dejado una pasta en abrir sobres y por ende tener unos jugadores chetadísimos nivel MARVEL, y lo de saber de fútbol pasa ya, no a un segundo plano, si no a un universo paralelo. [+risas]

Si estas compañías priorizan que la gente gaste dinero en comprar cartas, qué margen crees que van a dejar para que influya también el saber de fútbol, conocimiento táctico profundo, improvisación en el desarrollo de los partidos, la habilidad con el mando en las manos,...etc? Poco o nada.

Entonces sí, hay relación entre el modelo de negocio, la monetización y lo que estabais hablando (que no solo era eso creo yo. :))

Cómo va a ser posible que un juego sea 100% equilibrado si tienen un modelo de negocio basado en comprar sobres (y cuantos más mejor)? van a favorecer al que se gaste el dinero en eso, no van a dedicar deliberadamente apenas recursos a conseguir que el juego sea tácticamente variado, equilibrado y justo, porque aunque lo consiguieran, las "cartas" lo aplastarían todo.

Por eso decía que existen juegos cuyo modelo de negocio/monetización es totalmente opuesto al de los juegos de fútbol, porque ganan pasta simplemente a base de cosméticos. El ganar o perder depende principalmente de tu habilidad, y con este tipo de propuestas es más lógico que las compañías se curren personajes, habilidades, poderes, armas,... todo lo más equilibrado posible porque si no el juego está condenado al fracaso.
kakashihatake78 escribió:Tranquilo hombre, solo estaba puntualizando.

Hablabas de que era imposible hacer un juego 100% equilibrado, y eso tiene mucho que ver con el tipo de monetización del juego.

Sí, toxicidad hay en general, pero por parte de las compañías podrían hacer juegos más justos, más trabajados y equilibrados (en los que poder usar una mayor variedad de alineaciones y estilos de juego, por ejemplo)
Yo recuerdo cuando podíamos jugar al PES 5 o 6 online, y la principal ventaja que tenías antes de empezar el partido frente a tu rival eran dos cosas; si habías entrenado mucho, y si sabías de fútbol. El resto? Podías jugar al toque, a la contra, con jugadas individuales, a centros, por bandas, con laterales ofensivos, con el autobús,,... y todo era perfectamente válido para ganar si conseguías sacar provecho de las cualidades de tus jugadores. Ahora el que parte con ventaja es el que se ha dejado una pasta en abrir sobres y por ende tener unos jugadores chetadísimos nivel MARVEL, y lo de saber de fútbol pasa ya, no a un segundo plano, si no a un universo paralelo. [+risas]

Si estas compañías priorizan que la gente gaste dinero en comprar cartas, qué margen crees que van a dejar para que influya también el saber de fútbol, conocimiento táctico profundo, improvisación en el desarrollo de los partidos, la habilidad con el mando en las manos,...etc? Poco o nada.

Entonces sí, hay relación entre el modelo de negocio, la monetización y lo que estabais hablando (que no solo era eso creo yo. :))

Cómo va a ser posible que un juego sea 100% equilibrado si tienen un modelo de negocio basado en comprar sobres (y cuantos más mejor)? van a favorecer al que se gaste el dinero en eso, no van a dedicar deliberadamente apenas recursos a conseguir que el juego sea tácticamente variado, equilibrado y justo, porque aunque lo consiguieran, las "cartas" lo aplastarían todo.

Por eso decía que existen juegos cuyo modelo de negocio/monetización es totalmente opuesto al de los juegos de fútbol, porque ganan pasta simplemente a base de cosméticos. El ganar o perder depende principalmente de tu habilidad, y con este tipo de propuestas es más lógico que las compañías se curren personajes, habilidades, poderes, armas,... todo lo más equilibrado posible porque si no el juego está condenado al fracaso.

De nuevo, todo eso es irrelevante para el problema que se habla porque todos los juegos por mas que no sean pay to win sufren de esto.
Lo que tu dices es otro problema totalmente distinto que no tiene nada que ver.
Me parece estupendo que quieras hablar de la monetización y oye bienvenido todo lo que mantenga el hilo vivo.
Pero intentar meter ese tema en medio de una conversación que es totalmente ajena a el y además usarlo para llevarme la contraria sacando de contexto mi frase de que todos los juegos son iguales está un poco feo.
adriano_99 escribió:
kakashihatake78 escribió:Tranquilo hombre, solo estaba puntualizando.

Hablabas de que era imposible hacer un juego 100% equilibrado, y eso tiene mucho que ver con el tipo de monetización del juego.

Sí, toxicidad hay en general, pero por parte de las compañías podrían hacer juegos más justos, más trabajados y equilibrados (en los que poder usar una mayor variedad de alineaciones y estilos de juego, por ejemplo)
Yo recuerdo cuando podíamos jugar al PES 5 o 6 online, y la principal ventaja que tenías antes de empezar el partido frente a tu rival eran dos cosas; si habías entrenado mucho, y si sabías de fútbol. El resto? Podías jugar al toque, a la contra, con jugadas individuales, a centros, por bandas, con laterales ofensivos, con el autobús,,... y todo era perfectamente válido para ganar si conseguías sacar provecho de las cualidades de tus jugadores. Ahora el que parte con ventaja es el que se ha dejado una pasta en abrir sobres y por ende tener unos jugadores chetadísimos nivel MARVEL, y lo de saber de fútbol pasa ya, no a un segundo plano, si no a un universo paralelo. [+risas]

Si estas compañías priorizan que la gente gaste dinero en comprar cartas, qué margen crees que van a dejar para que influya también el saber de fútbol, conocimiento táctico profundo, improvisación en el desarrollo de los partidos, la habilidad con el mando en las manos,...etc? Poco o nada.

Entonces sí, hay relación entre el modelo de negocio, la monetización y lo que estabais hablando (que no solo era eso creo yo. :))

Cómo va a ser posible que un juego sea 100% equilibrado si tienen un modelo de negocio basado en comprar sobres (y cuantos más mejor)? van a favorecer al que se gaste el dinero en eso, no van a dedicar deliberadamente apenas recursos a conseguir que el juego sea tácticamente variado, equilibrado y justo, porque aunque lo consiguieran, las "cartas" lo aplastarían todo.

Por eso decía que existen juegos cuyo modelo de negocio/monetización es totalmente opuesto al de los juegos de fútbol, porque ganan pasta simplemente a base de cosméticos. El ganar o perder depende principalmente de tu habilidad, y con este tipo de propuestas es más lógico que las compañías se curren personajes, habilidades, poderes, armas,... todo lo más equilibrado posible porque si no el juego está condenado al fracaso.

De nuevo, todo eso es irrelevante para el problema que se habla porque todos los juegos por mas que no sean pay to win sufren de esto.
Lo que tu dices es otro problema totalmente distinto que no tiene nada que ver.
Me parece estupendo que quieras hablar de la monetización y oye bienvenido todo lo que mantenga el hilo vivo.
Pero intentar meter ese tema en medio de una conversación que es totalmente ajena a el y además usarlo para llevarme la contraria sacando de contexto mi frase de que todos los juegos son iguales está un poco feo.


Te equivocas en los dos puntos.
Revisa vuestra conversación.

En parte del debate sí hablabais del tema monetización, el compañero por ejemplo decía textualmente "muchas cartas, poco fútbol", o se quejaba del Blitz Curler, habilidad totalmente relacionada con la monetización del juego, la compra de sobres, las cartas especiales...etc

Y segundo, yo sí creo que un sistema pay to win se "carga" directa o indirectamente el equilibrio o la profundidad táctica que pueda tener un juego (de fútbol en este caso). Al ser la prioridad #1 para la compañía en cuanto a obtención de ingresos, ya te digo si se preocupan de que el pagar por buenas cartas tenga un peso brutal en los partidos y en la posibilidad de victoria; quedando en un segundísimo plano todo lo demás (equilibro de formaciones y tácticas, habilidad real del jugador, profundidad jugable...etc).
@Parotet

Llevo tiempo desconectado del juego, hay realmente modos nuevos offline para sacar chicha?
kakashihatake78 escribió:
Te equivocas en los dos puntos.
Revisa vuestra conversación.

En parte del debate sí hablabais del tema monetización, el compañero por ejemplo decía textualmente "muchas cartas, poco fútbol", o se quejaba del Blitz Curler, habilidad totalmente relacionada con la monetización del juego, la compra de sobres, las cartas especiales...etc

Y segundo, yo sí creo que un sistema pay to win se "carga" directa o indirectamente el equilibrio o la profundidad táctica que pueda tener un juego (de fútbol en este caso). Al ser la prioridad #1 para la compañía en cuanto a obtención de ingresos, ya te digo si se preocupan de que el pagar por buenas cartas tenga un peso brutal en los partidos y en la posibilidad de victoria; quedando en un segundísimo plano todo lo demás (equilibro de formaciones y tácticas, habilidad real del jugador, profundidad jugable...etc).

En fin, que has venido a hablar de tu libro.
Pues nada.
(mensaje borrado)
El juego está completamente roto . Pero roto roto roto el online . O eso , o es una basura de juego .
Hay manera de jugar online con equipos normales? Solo veo forma de jugar con mi plantilla de cromos
ello escribió:Hay manera de jugar online con equipos normales? Solo veo forma de jugar con mi plantilla de cromos

Solo en un partido de amigos.
No con desconocidos al azar.
adriano_99 escribió:
ello escribió:Hay manera de jugar online con equipos normales? Solo veo forma de jugar con mi plantilla de cromos

Solo en un partido de amigos.
No con desconocidos al azar.

Pero como puede ser esto en casi 2027? Un paso atrás enorme
ello escribió:
adriano_99 escribió:
ello escribió:Hay manera de jugar online con equipos normales? Solo veo forma de jugar con mi plantilla de cromos

Solo en un partido de amigos.
No con desconocidos al azar.

Pero como puede ser esto en casi 2027? Un paso atrás enorme

Pues porque esos equipos no generan ingresos por microtransacciones.
GottaEvil escribió:De cuando Konami hacia juegazos de futbol. Y no la basura actual.



Justo antes de los ISS y PRO.

Siento el offtopic...pero es que es de eso juegos que jugué en su día en los recreativos..y que tenía totalmente olvidado hasta que di con el hace algunas semanas xd. Es algo así como la serie Run and Gun de Konami ..pero en formato futbol.


Esto era un puto juegazo y la segunda parte ni te cuento, vaya vicios a dobles en una recreativa de 2 pantallas

Con que lo emulas?
A mí no me va con la Raspberry pi3 ni anbernic r35xx ni PSVita ...
No tengo pc [buuuaaaa]
adriano_99 escribió:
ello escribió:
adriano_99 escribió:Solo en un partido de amigos.
No con desconocidos al azar.

Pero como puede ser esto en casi 2027? Un paso atrás enorme

Pues porque esos equipos no generan ingresos por microtransacciones.

Porque el ser humano por desgracia en esta época es vago por naturaleza y eso de tener que trabajar mas como que no, solo interesa tener mas dinero para no tener que hacer mas de lo que ya has echo.
Ahora si, es momento de decir adiós al juego .
¿En qué momento pensó Konami que abandonar la saga PES y mutarla a esta cosa llamada Efootball, sin modos de juego offline, sin equipos reales (solo cromos del Ultimate Team), con un menú y diseño artístico que produce vómitos nada más verlo, iba a ser mejor y más rentable que lo que hacían, por ejemplo, en el maravilloso pes 2013? Dicen que la saga fifa ha empeorado mucho también, pero lo de Konami está a otro nivel.
RockMen escribió:¿En qué momento pensó Konami que abandonar la saga PES y mutarla a esta cosa llamada Efootball, sin modos de juego offline, sin equipos reales (solo cromos del Ultimate Team), con un menú y diseño artístico que produce vómitos nada más verlo, iba a ser mejor y más rentable que lo que hacían, por ejemplo, en el maravilloso pes 2013? Dicen que la saga fifa ha empeorado mucho también, pero lo de Konami está a otro nivel.


Les sale mucho más rentable ahora que antes
jjoseca escribió:
RockMen escribió:¿En qué momento pensó Konami que abandonar la saga PES y mutarla a esta cosa llamada Efootball, sin modos de juego offline, sin equipos reales (solo cromos del Ultimate Team), con un menú y diseño artístico que produce vómitos nada más verlo, iba a ser mejor y más rentable que lo que hacían, por ejemplo, en el maravilloso pes 2013? Dicen que la saga fifa ha empeorado mucho también, pero lo de Konami está a otro nivel.


Les sale mucho más rentable ahora que antes


Esa es la tragedia de toda esta degeneración
Pobeng75 escribió:
jjoseca escribió:
RockMen escribió:¿En qué momento pensó Konami que abandonar la saga PES y mutarla a esta cosa llamada Efootball, sin modos de juego offline, sin equipos reales (solo cromos del Ultimate Team), con un menú y diseño artístico que produce vómitos nada más verlo, iba a ser mejor y más rentable que lo que hacían, por ejemplo, en el maravilloso pes 2013? Dicen que la saga fifa ha empeorado mucho también, pero lo de Konami está a otro nivel.


Les sale mucho más rentable ahora que antes


Esa es la tragedia de toda esta degeneración


Sin duda
ello escribió:
adriano_99 escribió:
ello escribió:Hay manera de jugar online con equipos normales? Solo veo forma de jugar con mi plantilla de cromos

Solo en un partido de amigos.
No con desconocidos al azar.

Pero como puede ser esto en casi 2027? Un paso atrás enorme


Yo estuve 2 o 3 años sin tocar un juego de fútbol por ese motivo, siempre pasé de cromitos y en PES 2021 eché mis últimos partidos online (ya no tengo amigos/primos para jugar a diario offline y el Fifa me produce indiferencia).

Al final pasé por el aro, porque echaba en falta el partidillo diario. Tienes que tener paciencia hasta juntar un equipo mínimo de 100 o ser muy bueno y apañarse con una media de 95. Ya sea gastando 50 € o en plan lonchafina... El timo absoluto son los packs de 150 jugadores random y 3 legendarios.

Yo me hice con el Barça al completo, más Cucurella, Laporte, Oyarzabal, etc. De legendarios tengo a Rivaldo, Guardiola, Villa (estos 2 del pack bienvenida) y Puyol (gratis). En las segundas parte hago 5 cambios y juego con la selección española. O convoco solo españoles, por variar un poco. Al final tengo 2 plantillas medio reales, club y selección.

Si me dan algún legendario tipo Bebeto que no cuadra en el equipo, a la grada indefinidamente o lo despido. Doy preferencia a tener una plantilla coherente (aunque haya veteranos) que no tener un pure absurdo de jugadores al maximo nivel (resumen del modo cromos).

Por supuesto el 99% de partidos son contra selecciones de cromitos sin sentido ni personalidad ninguna, todos con mbbape, halland, Cr7, Messi, Roberto Carlos, etc.

Lo sigo disfrutando, pero como no me canso de repetir, jugando en división 4-6. Este mes volví a subir a división 3 casi por inercia, suelo dar emoción y hacer el loco para que me empaten, pero a veces gano varios partidos seguidos.

Ha sido subir a división 3 y lo de siempre, saco a los suplentes directamente ya de cachondeo. Equipos tope legendarios y mayoría de psicópatas. 5 derrotas y 1 empate. Y el empate fue porque algunos se quedan en shock al ver un equipo real...con Ferran Torres de titular
Defcon Norris escribió:
Yo estuve 2 o 3 años sin tocar un juego de fútbol por ese motivo, siempre pasé de cromitos y en PES 2021 eché mis últimos partidos online (ya no tengo amigos/primos para jugar a diario offline y el Fifa me produce indiferencia).

Al final pasé por el aro, porque echaba en falta el partidillo diario. Tienes que tener paciencia hasta juntar un equipo mínimo de 100 o ser muy bueno y apañarse con una media de 95. Ya sea gastando 50 € o en plan lonchafina... El timo absoluto son los packs de 150 jugadores random y 3 legendarios.

Yo me hice con el Barça al completo, más Cucurella, Laporte, Oyarzabal, etc. De legendarios tengo a Rivaldo, Guardiola, Villa (estos 2 del pack bienvenida) y Puyol (gratis). En las segundas parte hago 5 cambios y juego con la selección española. O convoco solo españoles, por variar un poco. Al final tengo 2 plantillas medio reales, club y selección.

Si me dan algún legendario tipo Bebeto que no cuadra en el equipo, a la grada indefinidamente o lo despido. Doy preferencia a tener una plantilla coherente (aunque haya veteranos) que no tener un pure absurdo de jugadores al maximo nivel (resumen del modo cromos).

Por supuesto el 99% de partidos son contra selecciones de cromitos sin sentido ni personalidad ninguna, todos con mbbape, halland, Cr7, Messi, Roberto Carlos, etc.

Lo sigo disfrutando, pero como no me canso de repetir, jugando en división 4-6. Este mes volví a subir a división 3 casi por inercia, suelo dar emoción y hacer el loco para que me empaten, pero a veces gano varios partidos seguidos.

Ha sido subir a división 3 y lo de siempre, saco a los suplentes directamente ya de cachondeo. Equipos tope legendarios y mayoría de psicópatas. 5 derrotas y 1 empate. Y el empate fue porque algunos se quedan en shock al ver un equipo real...con Ferran Torres de titular

Hay grupos en whatsapp y telegram de gente que juega partidos donde puedes jugar con equipos reales y con todo en manual.
Esta semana me he echado unos cuantos bastante divertidos.
Eso y el local para mi son lo mejor de este juego.
No toco la liga esa de divisiones ni con el tiempo de otro.
Gracias, lo tendré en cuenta. Lo cómodo es que así es más rapido, darle a buscar partida y listo, como si fuera el PES. Lo malo, pues eso plantillas de +102 de media por doquier y un handicap enorme (jugadores imparables vamos). Es el negocio
Hola, a falta de torneos coop en efootball, sabeis de algun grupo o comunidad española que este haciendo toeneos coop?
Saludos
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