ramulator escribió:Tampoco reescribamos ahora la historia, que se tiraron 6 putos años en hacer Forza Motorsport y salió medio roto, con el contenido justo y un downgrade importante. La hostia que se llevó fue bien merecida.
La cosa es que si fue mejorando, eso también hay que reconocerlo. Y actualmente es un juego con un MUY buen manejo, que es una base importante, y cantidad de contenido (coches y circuitos) notable, para mí.
Desgraciadamente, los problemas del online nunca se acabaron de solucionar, a lo que hay que sumar que el modo carrera o single player es bastante mejorable y poco personalizable para lo que debería (aunque al menos eso sí lo evolucionaron, y la IA rival mejoró. No es perfecta, pero se frena menos en las rectas sin razón aparente que al principio

). Y no se trata de "en el online dependes de lo que hagan los demás y si les da por hacer el cabra" por que precisamente en un juego de coches PARA ESO está un buen matchmaking, para separar por niveles de conducción, pero nunca funcionó correctamente en FM. Y es especialmente importante en un simcade que sale dentro de Game Pass, donde sabes que se van a mezclar fans de los juegos de coches con gente que juega una carrera "en plan Horizon" de vez en cuando. Que no es ningún problema... mientras el MM funcione.
Yo aún sigo jugando de vez en cuando (poco últimamente, pero antes del Horizon 6 aún tuve una temporada de jugar bastante) en el modo single player por que hay cosas que el juego hace realmente bien, lo creáis o no (por qué es más fácil reducirlo a "es un desastre". La pena es que en el estado en el que estaba ahora, no lo era, por eso fue una pena que lo abandonasen) pero la sensación de "si esto se hubiese pulido podría haber terminado siendo bastante genial" la tengo siempre ahí cuando lo hago.