Forexfox escribió:Lo gracioso es que a Sony le cuesta 2 $ fabricar y grabar un blu ray. A eso hay que sumarle 1,5 $ por caja y carátula. En total les cuesta más o menos 3,5 dólares fabricar una unidad física de un título. Donde más dinero se les va es en la distribución y en retailers, ponerlo en tienda, que ronda entre el 25 y el 30 %.
Pero según tengo entendido las cajas vacías van a seguir siendo distribuidas y las vas a poder seguir comprando como hasta ahora. Por lo tanto, todo esto lo están haciendo para ahorrarse 2 dólares, que es lo que cuesta poner un disco dentro de la cajita. 2 putos dólares de los 80 que cuesta un juego.
Forexfox escribió:Lo gracioso es que a Sony le cuesta 2 $ fabricar y grabar un blu ray. A eso hay que sumarle 1,5 $ por caja y carátula. En total les cuesta más o menos 3,5 dólares fabricar una unidad física de un título. Donde más dinero se les va es en la distribución y en retailers, ponerlo en tienda, que ronda entre el 25 y el 30 %.
Pero según tengo entendido las cajas vacías van a seguir siendo distribuidas y las vas a poder seguir comprando como hasta ahora. Por lo tanto, todo esto lo están haciendo para ahorrarse 2 dólares, que es lo que cuesta poner un disco dentro de la cajita. 2 putos dólares de los 80 que cuesta un juego.
alvicio escribió:Pues no sé si habéis visto la noticia,pero en Japón , el código de GTA 6 caduca a los 6 meses![]()
Un puto código con fecha de caducidad
Las tiendas para que van a vender eso,si se les quedan 100 códigos sin vender que pasa ahí?
Forexfox escribió:Lo gracioso es que a Sony le cuesta 2 $ fabricar y grabar un blu ray. A eso hay que sumarle 1,5 $ por caja y carátula. En total les cuesta más o menos 3,5 dólares fabricar una unidad física de un título. Donde más dinero se les va es en la distribución y en retailers, ponerlo en tienda, que ronda entre el 25 y el 30 %.
Pero según tengo entendido las cajas vacías van a seguir siendo distribuidas y las vas a poder seguir comprando como hasta ahora. Por lo tanto, todo esto lo están haciendo para ahorrarse 2 dólares, que es lo que cuesta poner un disco dentro de la cajita. 2 putos dólares de los 80 que cuesta un juego.
CrAcK1987 escribió:Forexfox escribió:Lo gracioso es que a Sony le cuesta 2 $ fabricar y grabar un blu ray. A eso hay que sumarle 1,5 $ por caja y carátula. En total les cuesta más o menos 3,5 dólares fabricar una unidad física de un título. Donde más dinero se les va es en la distribución y en retailers, ponerlo en tienda, que ronda entre el 25 y el 30 %.
Pero según tengo entendido las cajas vacías van a seguir siendo distribuidas y las vas a poder seguir comprando como hasta ahora. Por lo tanto, todo esto lo están haciendo para ahorrarse 2 dólares, que es lo que cuesta poner un disco dentro de la cajita. 2 putos dólares de los 80 que cuesta un juego.
No lo estan haciendo para ahorrarse esos 2 dolares que comentas , no va por ahí la cosa.
Al comprar digital tiras el dinero , al comprar fisico lo puedes vender perdiendo muy poco dinero.
Pagas en digital 80 euros , sin opcion a vender.
Pagas en fisico 80 euros , recuperas 50 , (Sony no tiene ganancias de esos 50 euros).
En cambio el que pagaba 50 ahora tendrá que pagar 80 en digital.
CrAcK1987 escribió:Forexfox escribió:Lo gracioso es que a Sony le cuesta 2 $ fabricar y grabar un blu ray. A eso hay que sumarle 1,5 $ por caja y carátula. En total les cuesta más o menos 3,5 dólares fabricar una unidad física de un título. Donde más dinero se les va es en la distribución y en retailers, ponerlo en tienda, que ronda entre el 25 y el 30 %.
Pero según tengo entendido las cajas vacías van a seguir siendo distribuidas y las vas a poder seguir comprando como hasta ahora. Por lo tanto, todo esto lo están haciendo para ahorrarse 2 dólares, que es lo que cuesta poner un disco dentro de la cajita. 2 putos dólares de los 80 que cuesta un juego.
No lo estan haciendo para ahorrarse esos 2 dolares que comentas , no va por ahí la cosa.
Al comprar digital tiras el dinero , al comprar fisico lo puedes vender perdiendo muy poco dinero.
Pagas en digital 80 euros , sin opcion a vender.
Pagas en fisico 80 euros , recuperas 50 , (Sony no tiene ganancias de esos 50 euros).
En cambio el que pagaba 50 ahora tendrá que pagar 80 en digital.
Son unos cerdos , lo que tendríamos que hacer todos es estar 1 año sin comprar nada digital y que se jodan , será que no hay juegos por jugar.
Otra cosa sería que se inventen algo para jugarlos en digital mucho mas barato , porque ahora mismo el precio es similar (nunca entenderé la gente que compra digital , para mi es un engaño) , a eso sumale la de espacio de gigas que tendremos que tener
Oystein Aarseth escribió:El problema es que Sony tiene las cifras de ventas digitales infladas por las ventas de dlc´s y las ventas de indies que no tienen lanzamiento físico y cuya única alternativa es digital si o si.
Mientras se sigan comprando dlc´s y juegos indies que solo tienen lanzamiento digital(que son la gran mayoría), va a ser difícil revertir estas cifras y rockstar lanzando GTA VI solo digital solo esta fortaleciendo el argumento de Sony.
Paposi escribió:Yo soy fanático del formato físico a muerte y de pequeño alucinaba con las ediciones físicas en PC que eran muy superiores a las de cualquier consola, que no eran malas pero eran más uniformes, básicamente caja (estuche en el caso de sega), juego y manual, a veces algo más. En PC era una caja y además de un enorme manual muchas veces venían más extras y era parte de la experiencia mientras se instalaba todo ir leyendo lo que venía, el olor a nuevo etc. En consola poco a poco se tendría a simplificar pero aún seguían teniendo manual y tampoco estaba mal.
Luego llegó Steam con su Half Life 2 y poco a poco el formato físico en PC se fue a la mierda y encima la gente alababa y sigue alabando Steam quedando como reducto las consolas, que progresivamente fueron perdiendo extras pero aún nos quedaba el disco y ahora nada, pero esto es principalmente por culpa de los usuarios.
Igual que en PC abrazaron el formato digital en consolas también para mi desgracia.
En el trabajo tengo tres compañeros con la ps5 solo digital, uno de ellos compartiendo cuenta con un amigo, otros cuatro compañeros con lector pero solamente uno de ellos es como yo y compra principalmente en físico mientras que los otros dos poco a poco se tiran a comprar en digital y queda uno que tiene xbox pero con game pass compartido con un amigo haciendo no se qué truco de cuenta brasileña y sólo juego juega a lo que salga en gamepass, no compra juegos ni juega a novedades que no estén en gp, pero ese es otro tema.
Lo que veo es que los que amamos el formato físico somos cada vez menos y de cierta edad mientras que las nuevas generaciones que no han conocido la época gloriosa del formato físico y que han crecido en la época del tiktok con estímulos de dopamina rápida y que quieren todo al momento se inclinan a la inmediatez de comprar en digital.
También hay una minoría, casualmente muchos son youtubers, que sólo quieren el formato físico para especular y lo que hacen es empeorar la situación haciendo subir los precios y limitando el acceso a juegos físicos.
Ojalá seamos muchos y podamos cambiar algo en consola. En PC sólo queda GoG como garante del formato físico y sin DRM ni tonterías pero la gente prefiere apoyar Steam con su DRM y sus licencias de mierda y sus cuentas.
Jeremiah escribió:Nos hacen creer que es el público quien decide hacia donde va la industria, pero en realidad todo se decide en despachos.
Jeremiah escribió:@Koolk yo cada vez estoy más convencido de que estos movimientos de subidas de precio constantes y coordinadas de las consolas son una estrategia para forzarnos a aceptar el streaming, del mismo modo que nos han forzado a aceptar el formato digital.
Nos hacen creer que es el público quien decide hacia donde va la industria, pero en realidad todo se decide en despachos.
Koolk escribió:Mira diciendo uno aquí que el digital es mejor sin decir el motivo.
https://vandal.elespanol.com/foro/mensa ... legal/5#72
Palimpe escribió:Pero si lo que quieren es cargarse la venta de segunda mano, no hay mas. Tu compras un juego hoy en dia 70e, te lo pasas, y lo vendes. El Eukong lo compre en 55 de segunda mano al poco de salir, me lo pase, lo vendi por lo mismo, y asi bajando poco a poco mi juego habra pasado por muchas manos, y igual el que lo tiene ahora igual pago 40. Igual lo han jugado 10 personas que han pagado 5e por el. Y sony ha ganado 70e una vez en vez de 700. Da igual lo que digamos. Es demasiada pasta la que estan dejando de ganar, lo van a quitar si o si.
Hay juegos que no me importa tener digitales, son aquellos que quiero tener digamos siempre y no voy a venderlos, pero eso son 4. O los muy baratos antiguos. El resto es pasar y vender.
Gynoug escribió:Palimpe escribió:Pero si lo que quieren es cargarse la venta de segunda mano, no hay mas. Tu compras un juego hoy en dia 70e, te lo pasas, y lo vendes. El Eukong lo compre en 55 de segunda mano al poco de salir, me lo pase, lo vendi por lo mismo, y asi bajando poco a poco mi juego habra pasado por muchas manos, y igual el que lo tiene ahora igual pago 40. Igual lo han jugado 10 personas que han pagado 5e por el. Y sony ha ganado 70e una vez en vez de 700. Da igual lo que digamos. Es demasiada pasta la que estan dejando de ganar, lo van a quitar si o si.
Hay juegos que no me importa tener digitales, son aquellos que quiero tener digamos siempre y no voy a venderlos, pero eso son 4. O los muy baratos antiguos. El resto es pasar y vender.
Lo estás analizando solo desde ese punto de vista con matemáticas más simples de lo complejo que es todo este tema. No cuentas con que en esa cadena de 10 hay un alto tanto por ciento de usuarios que NO compraría el juego si luego no lo pudiese revender. Eso equivale a menos usuarios en tu plataforma. Gente que se compraba ese juego de lanzamiento de segunda mano pero luego pillaba alguna oferta en la store. Pierden usuarios. Y eso, por muchos beneficios que tengas, es peligroso.
Así mismo, yo regalo MUCHOS videojuegos, a amigos y sobrinos. Mi gasto en regalar videojuegos de PS4/PS5 va a pasar de MUCHOS a NINGUNO.
Hay mil variables en esta cadena que es el formato físico. A los accionistas se lo han vendido como si ahora todo el que compraba físico comprará digital pero no.
Gynoug escribió:Palimpe escribió:Pero si lo que quieren es cargarse la venta de segunda mano, no hay mas. Tu compras un juego hoy en dia 70e, te lo pasas, y lo vendes. El Eukong lo compre en 55 de segunda mano al poco de salir, me lo pase, lo vendi por lo mismo, y asi bajando poco a poco mi juego habra pasado por muchas manos, y igual el que lo tiene ahora igual pago 40. Igual lo han jugado 10 personas que han pagado 5e por el. Y sony ha ganado 70e una vez en vez de 700. Da igual lo que digamos. Es demasiada pasta la que estan dejando de ganar, lo van a quitar si o si.
Hay juegos que no me importa tener digitales, son aquellos que quiero tener digamos siempre y no voy a venderlos, pero eso son 4. O los muy baratos antiguos. El resto es pasar y vender.
Lo estás analizando solo desde ese punto de vista con matemáticas más simples de lo complejo que es todo este tema. No cuentas con que en esa cadena de 10 hay un alto tanto por ciento de usuarios que NO compraría el juego si luego no lo pudiese revender. Eso equivale a menos usuarios en tu plataforma. Gente que se compraba ese juego de lanzamiento de segunda mano pero luego pillaba alguna oferta en la store. Pierden usuarios. Y eso, por muchos beneficios que tengas, es peligroso.
Así mismo, yo regalo MUCHOS videojuegos, a amigos y sobrinos. Mi gasto en regalar videojuegos de PS4/PS5 va a pasar de MUCHOS a NINGUNO.
Hay mil variables en esta cadena que es el formato físico. A los accionistas se lo han vendido como si ahora todo el que compraba físico comprará digital pero no.