Así te hacen creer que el formato físico no interesa a la gente

Imagina dos usuarios que compran el mismo juego, uno físico y el otro digital. Les cuesta 60 euros a cada uno. Hasta ahí bien, empate 60-60.

Los dos usuarios deciden comprar un par de DLCs de 20 euros cada uno para ese mismo juego.

Obviamente el usuario de formato físico no puede comprar los DLCs en físico, por lo tanto pasan a computar como contenido adicional (que no deja de ser contenido digital).

Seguimos teniendo un juego vendido en físico y otro en digital, sin embargo las ventas finales computan 140 como digitales y solo 60 como formato físico.

Ahora imaginad este mismo caso extrapolado a los miles de productos DLCs, servicios, microtransacciones y juegos que solo se pueden "comprar" en formato digital.

No es que la gente escoja formato digital, es que la mayoría de productos solo se pueden comprar en digital.

Cuando se puede elegir, muchísima gente escoge el formato físico (yo diría la mayoría). El problema es que en la mayoría de casos no se puede elegir, y sin embargo te hacen creer que es la gente quien se inclina hacia el formato digital.

Primero te van quitando durante décadas la posibilidad de comprar en formato físico, y cuando la han reducido a la mínima expresión, entonces te dicen que lo quitan del todo porque a la gente no le interesa. Te han llevado de la mano durante años hasta el punto donde te encuentras, y ahora te dicen que has llegado hasta aquí tú solito por propia voluntad. Manipulación conductual pura y dura.
@Jeremiah Bueno, tampoco vamos a descartar que hay gente que prefiere el formato digital... yo no diría que la mayoría prefiere el físico. Mucha gente prefiere comprarlo en digital ya sea por ahorrarse una perras en las típicas ofertas/tiendas o por la vagancia de no ir a la tienda o esperar a que te llegue el paquete.

Sin contar también el factor de "ahorrar" espacio y no tener tantas cajas.

Saludos!
Los juegos indies, los cuales no sacan en físico evidentemente porque las distribuidoras y similares o no se lo permiten o no pueden invertir en ese proceso, también computan. Y los loot boxes, skins, monedas de cualquier juego digital. Incluso estoy seguro que deben meter en el saco los juegos gratuitos digitales.

Es evidentemente que todo esto es un movimiento financiero con la escusa de "es que nadie compra físico" cuando literalmente o te obligan a hacerlo o no existe la posibilidad.
@Lord Duke
Creo que ésto se ha posteado en referencia a una conversación filtrada dentro de Insomniac games,dónde una parte le rconoce a la otra que las cifras de ventas digitales están completamente manipuladas para favorecer la implementación digital con la finalidad de obtener exponencial incremento de beneficios y la reducción drástica sino plena de competidores en la oferta.
literal sony cuenta como una venta de videojuego físico los mismo que cualquier venta o complemento en la store,desde 1 un juego a un gorrito o unos tokens para el juego servicio de turno.
Aquí las ventas reales de 1 juego físico = 1juego Digital.
https://x.com/mrpyo1/status/20727279367 ... -de-discos
Sony lleva sesgando sus cifras durante años para que cuando llegase este momento tuviesen coartada al enfrentarse a los organismos antimonopolio.

PS5 salió después de la pandemia ya con el boom de lo digital consolidado y aún así el 82% de las consolas vendidas han sido consolas con lector aún siendo 100€ más caras. ¿Habéis visto esas cifras en sus informes financieros? No, porque lo que les interesa es colarte el relato con el ratio de los juegos, porque cualquiera sabe que en la Store se compra mucho juego indie y descatalogado tirado de precio que infla el ratio en favor del digital. La realidad cuando toca gastar 80€ es bien distinta, y es que la gente sigue teniendo una notable preferencia por lo físico.

% de ventas en formato físico en su semana de lanzamiento en España:

The Adventure of Elliot ➡️ 67,99%
007 First Light ➡️ 53,17%
Lego Batman Legacy of Dark Knight ➡️ 51,64%
Saros ➡️ 63,08%
Dragon Quest VII Reimagined ➡️ 58,8%
Resident Evil Requiem ➡️ 55,06%
Ghost of Yotei ➡️ 61,37%
Silent Hill F ➡️ 82,1%
Metal Gear Solid Delta ➡️ 90,1%
Death Stranding 2 ➡️ 58,8%

Pero claro, el porcentaje de margen de beneficio en esas ventas es mucho menor que si te toca pasar por su Store y eso es lo que pretenden, quedarse ellos con toda tarta, con el añadido de que una vez consumado su monopolio pueden lograr controlar también el precio de las tartas
Lo peor es que no van a echarse atrás. Ojalá ps6 sea hackeable de salida y les salga el tiro por la culata
Solo hay que ver desde el primer día que empezaron a vender juegos en la Store diciendo que si ahorramos costes, que si nos ahorramos la distribucion y fabricación, que en nuestra Store los juegos serán más baratos por lo anterior dicho, bla bla bla bla bla

Precio juego novedad en tienda fisica : 59.99

Precio juego novedad en la Store : 59.99

¿¿¿¿¿Pero no iban a ser más baratos en digital?????

Pues así desde el minuto uno, con la diferencia de que sacan más beneficio, y la gente traga, traga, traga, traga hasta llegar al día de hoy, que nos dicen que no hacen más discos físicos y que solo digital, imaginaros el panorama que se presenta con esta gente viendo como se las gastan.

Y lo peor de todo, que encima aun hay quien les defiende esto
Es que Sony está manipulando los datos vilmente, se han vendido muchísimas más ps5 con lector que digital, se venden muchos más juegos en físico que digital,

Hay mucha basura que vende Sony en la store que cuenta como digital (micropagos, dlcs, incluso las descargas de fornite cuentan para ellos como descarga digital)

Espero les salga el tiro por la culata, yo me bajé de la ps6 directamente, no quiero saber nada más de estos estafadores, buscaré alternativas como usuario que me permitan DECIDIR como gastar mi dinero
Este vídeo que pongo abajo lo detalla muy bien, y con fuentes. Pero se enrolla más que una persiana xD

Resumiendo mucho:

- Las cifras que da Sony son CIERTAS. Las ventas en digital (incluso SEPARANDO el DLC...) son mayores que en físico.

- SIN EMBARGO, hay matices importantes:

> Esto se debe porque hay muuuuuchos más juegos en digital que físico.

En concreto, según el vídeo que enlazo (donde sale la fuente), la proporción es de CASI unas 6 veces más juegos digitales que físicos.

Por tanto, es más fácil que recaude más el digital, si hay muchos juegos que NO salen en físico.

> Además, esas ventas que detalla Sony, EXCLUYEN el mercado de segunda mano.

Lógico, porque Sony habla de SUS cuentas (y el mercado de segunda mano, es ajeno a él, pues no le llega nada).

PERO si lo tomamos en cuenta, el mercado físico de primera mano + el (físico) de segunda mano, en España, es mayor incluso que sumando todo lo digital en España (juegos digitales, DLC, microtransacción...): un 54%.

> Y cuando hay juegos que salen en AMBOS formatos, los porcentajes se EQUIPARAN.

Y no sólo se equiparan, sino que incluso muchas veces se INVIERTE la proporción, llegando a casos del remake del Metal Gear Solid, que fue un 90% en físico.

Aunque el resto no es tan exagerado. Ronda sobre el 60-70%. Pero sin duda, no es ni por asomo el 20% que nos quieren vender.

PERO es que incluso un 20%, en una industria que mueve miles de millones, no es una cifra nada desdeñable.

Yo simplemente para coger una referencia sacaría el nuevo gta en físico y digital al mismo precio ambos, haber cual vende más.
Lo que me he informado, en EEUU el 82 % compra formato físico de PS5, lo desmantelaron, en España el 90 % compran en formato físico, en España es un país más de consola PlayStation y formato físico, el 10 % digital.

Así que lo que dice Sony es manipulación y mentira.

La mejor opción es no comprar PS6 que costará más de 1.000 € y no comprar digitales.

Yo quiero Silent Hill 1 Remake en físico, y la mansión Spencer en 3D que se cree que sale en el 2030/31 en disco también.

Si quieres que Sony recapacite al menos dejar la PS5 en disco, cosa que no le interesa ya que habrá juegos intergeneraciones, PS6 sería digital y Ps5 en disco en el cual no vendería.

GTA VI que es un pelotero de Sony, más la gente que van al digital sin preocuparse por el futuro pensando en que tendrá sus juegos para toda la vida.

Se olvidan la que se armó por cerrar Ubisoft un juego de coches sin avisar...

Un desastre de generación.
Como decían en juego de tronos....
"The north remembers"

La caida de imagen corporativa va a resonar muuucho tiempo.
En cuanto se acaben los discos a PC y a surcar los mares
#Arrrrrr
No es problema de Sony, que ante la ausencia de alternativa al formato digital la gente no decida sencillamente no comprar.
retabolil escribió:No es problema de Sony, que ante la ausencia de alternativa al formato digital la gente no decida sencillamente no comprar.

No es problema de Sony porque eso es algo que no va a pasar.
Si por algo se caracteriza la "comunidad gamer" es por tragar con todo, quejarse en twitter/foros/internet y seguir gastando dinero.
Sony me parece que está subestimando al público. Lo cual es absurdo considerando que ellos mismos tomaron ventaja en la gen de ps4 cuando se desmarcaron del "always online". Sin aquel golpe de efecto, me hubiera gustado ver como discurria la generación.

Está claro que con lo digital ganan un gritón más de dólares y además se aseguran acaparar todo ingreso que tenga que ver con compra de videojuegos... Salvo que la UE o alguna institución les meta mano y prohíba el auténtico monopolio que quieren establecer.

Veremos por dónde acaba esto, desde luego yo voy a ir buscando un parche para el ojo por si Sony no recula.
Perséfone escribió:Sony lleva sesgando sus cifras durante años para que cuando llegase este momento tuviesen coartada al enfrentarse a los organismos antimonopolio.

PS5 salió después de la pandemia ya con el boom de lo digital consolidado y aún así el 82% de las consolas vendidas han sido consolas con lector aún siendo 100€ más caras. ¿Habéis visto esas cifras en sus informes financieros? No, porque lo que les interesa es colarte el relato con el ratio de los juegos, porque cualquiera sabe que en la Store se compra mucho juego indie y descatalogado tirado de precio que infla el ratio en favor del digital. La realidad cuando toca gastar 80€ es bien distinta, y es que la gente sigue teniendo una notable preferencia por lo físico.

% de ventas en formato físico en su semana de lanzamiento en España:

The Adventure of Elliot ➡️ 67,99%
007 First Light ➡️ 53,17%
Lego Batman Legacy of Dark Knight ➡️ 51,64%
Saros ➡️ 63,08%
Dragon Quest VII Reimagined ➡️ 58,8%
Resident Evil Requiem ➡️ 55,06%
Ghost of Yotei ➡️ 61,37%
Silent Hill F ➡️ 82,1%
Metal Gear Solid Delta ➡️ 90,1%
Death Stranding 2 ➡️ 58,8%

Pero claro, el porcentaje de margen de beneficio en esas ventas es mucho menor que si te toca pasar por su Store y eso es lo que pretenden, quedarse ellos con toda tarta, con el añadido de que una vez consumado su monopolio pueden lograr controlar también el precio de las tartas

Para empezar, esos no son datos oficiales de Sony ni de AEVI. Son cálculos de terceros a partir de rankings Retail vs Combinado. Pueden servir como indicio, pero no como dato oficial exacto y auditable.

Pero es que, además, están cogiendo una muestra sesgadísima: España, semana de lanzamiento y juegos muy concretos, muchos de ellos con público coleccionista o muy de tienda. Eso no representa ni el mercado global, ni todo el ciclo comercial de un juego, ni el catálogo completo de PlayStation.

El lanzamiento físico suele concentrarse al principio. El digital pesa más con rebajas, meses posteriores, catálogo antiguo, etc. Usar solo la primera semana es elegir justo el momento donde el físico sale mejor parado.

Así que la conclusión correcta no es “el físico sigue dominando”, sino: “en España, en ciertos lanzamientos concretos y durante la primera semana, el físico todavía puede tener mucho peso”. Eso es muchísimo más limitado.

Y sobre todo: ¿qué más da? Sony tiene todo el derecho del mundo a comercializar sus productos en el formato que les dé la gana, y han decidido hacerlo solo en digital. Si no os gusta, pues a otra cosa.
soyun escribió:
Perséfone escribió:Sony lleva sesgando sus cifras durante años para que cuando llegase este momento tuviesen coartada al enfrentarse a los organismos antimonopolio.

PS5 salió después de la pandemia ya con el boom de lo digital consolidado y aún así el 82% de las consolas vendidas han sido consolas con lector aún siendo 100€ más caras. ¿Habéis visto esas cifras en sus informes financieros? No, porque lo que les interesa es colarte el relato con el ratio de los juegos, porque cualquiera sabe que en la Store se compra mucho juego indie y descatalogado tirado de precio que infla el ratio en favor del digital. La realidad cuando toca gastar 80€ es bien distinta, y es que la gente sigue teniendo una notable preferencia por lo físico.

% de ventas en formato físico en su semana de lanzamiento en España:

The Adventure of Elliot ➡️ 67,99%
007 First Light ➡️ 53,17%
Lego Batman Legacy of Dark Knight ➡️ 51,64%
Saros ➡️ 63,08%
Dragon Quest VII Reimagined ➡️ 58,8%
Resident Evil Requiem ➡️ 55,06%
Ghost of Yotei ➡️ 61,37%
Silent Hill F ➡️ 82,1%
Metal Gear Solid Delta ➡️ 90,1%
Death Stranding 2 ➡️ 58,8%

Pero claro, el porcentaje de margen de beneficio en esas ventas es mucho menor que si te toca pasar por su Store y eso es lo que pretenden, quedarse ellos con toda tarta, con el añadido de que una vez consumado su monopolio pueden lograr controlar también el precio de las tartas

Para empezar, esos no son datos oficiales de Sony ni de AEVI. Son cálculos de terceros a partir de rankings Retail vs Combinado. Pueden servir como indicio, pero no como dato oficial exacto y auditable.

Pero es que, además, están cogiendo una muestra sesgadísima: España, semana de lanzamiento y juegos muy concretos, muchos de ellos con público coleccionista o muy de tienda. Eso no representa ni el mercado global, ni todo el ciclo comercial de un juego, ni el catálogo completo de PlayStation.

El lanzamiento físico suele concentrarse al principio. El digital pesa más con rebajas, meses posteriores, catálogo antiguo, etc. Usar solo la primera semana es elegir justo el momento donde el físico sale mejor parado.

Así que la conclusión correcta no es “el físico sigue dominando”, sino: “en España, en ciertos lanzamientos concretos y durante la primera semana, el físico todavía puede tener mucho peso”. Eso es muchísimo más limitado.

Y sobre todo: ¿qué más da? Sony tiene todo el derecho del mundo a comercializar sus productos en el formato que les dé la gana, y han decidido hacerlo solo en digital. Si no os gusta, pues a otra cosa.


Y por personas como tu, que defiende la cerdada que va a hacer Sony, el mundo del videojuego se va a la mierda.
Gracias.
@Soyun


Quitando derechos,opciones y monopolizando todo.
Imagen
sutalu escribió:Este vídeo que pongo abajo lo detalla muy bien, y con fuentes. Pero se enrolla más que una persiana xD

Resumiendo mucho:

- Las cifras que da Sony son CIERTAS. Las ventas en digital (incluso SEPARANDO el DLC...) son mayores que en físico.

- SIN EMBARGO, hay matices importantes:

> Esto se debe porque hay muuuuuchos más juegos en digital que físico.

En concreto, según el vídeo que enlazo (donde sale la fuente), la proporción es de CASI unas 6 veces más juegos digitales que físicos.

Por tanto, es más fácil que recaude más el digital, si hay muchos juegos que NO salen en físico.

> Además, esas ventas que detalla Sony, EXCLUYEN el mercado de segunda mano.

Lógico, porque Sony habla de SUS cuentas (y el mercado de segunda mano, es ajeno a él, pues no le llega nada).

PERO si lo tomamos en cuenta, el mercado físico de primera mano + el (físico) de segunda mano, en España, es mayor incluso que sumando todo lo digital en España (juegos digitales, DLC, microtransacción...): un 54%.

> Y cuando hay juegos que salen en AMBOS formatos, los porcentajes se EQUIPARAN.

Y no sólo se equiparan, sino que incluso muchas veces se INVIERTE la proporción, llegando a casos del remake del Metal Gear Solid, que fue un 90% en físico.

Aunque el resto no es tan exagerado. Ronda sobre el 60-70%. Pero sin duda, no es ni por asomo el 20% que nos quieren vender.

PERO es que incluso un 20%, en una industria que mueve miles de millones, no es una cifra nada desdeñable.




Te puede caer mejor o pero Enroque (Que a mi me cae de puta madre) pero a ver quien tiene las narices (y sobre todo, los datos) para refutar lo que dice en ese video.

Es acojonante como Sony se ha sacado unos dato absolutamente sesgado de la chistera y lo ha presentado como la verdad absoluta sin el mas minimo atisbo de vergüenza. Y mas acojonante es ver como hay no pocos palmeros que se lo han tragado y encima lo justifican y lo defienden, sin entender que esto les perjudica exactamente igual a ellos incluso aunque ya llevasen 10 años sincompraser un juego en fisico. Es dantesco la facilidad que tienen algunos de ponerle el culo a las corporaciones.
Rubioxxxxx escribió:Es acojonante como Sony se ha sacado unos dato absolutamente sesgado de la chistera y lo ha presentado como la verdad absoluta sin el mas minimo atisbo de vergüenza. Y mas acojonante es ver como hay no pocos palmeros que se lo han tragado y encima lo justifican y lo defienden, sin entender que esto les perjudica exactamente igual a ellos incluso aunque ya llevasen 10 años sincompraser un juego en fisico. Es dantesco la facilidad que tienen algunos de ponerle el culo a las corporaciones.


Te da igual que el split sea 70-30, si los beneficios para Sony son 90-10, es obvio lo que van a elegir. Que luego les salga por la culata? Todo se vera.
soyun escribió:Y sobre todo: ¿qué más da? Sony tiene todo el derecho del mundo a comercializar sus productos en el formato que les dé la gana, y han decidido hacerlo solo en digital. Si no os gusta, pues a otra cosa.


No puede hacer lo que le de la gana. Hay muchos países que tienen prohibidas las prácticas monopolísticas y ya se ha presentado alguna denuncia al respecto. Habrá que ver lo que dice la justicia porque esta decisión se encuentra en una difusa línea gris, pero aunque al final se terminen saliendo con la suya no quiere decir que lo que han hecho sea ético ni moralmente correcto. Y lo que es peor, ya veremos si termina siendo beneficioso para ellos mismos. De momento han arrastrado por los suelos el prestigio de la marca Playstation, y eso es algo que ya nunca más van a poder recuperar.
Jeremiah escribió:
soyun escribió:Y sobre todo: ¿qué más da? Sony tiene todo el derecho del mundo a comercializar sus productos en el formato que les dé la gana, y han decidido hacerlo solo en digital. Si no os gusta, pues a otra cosa.


No puede hacer lo que le de la gana. Hay muchos países que tienen prohibidas las prácticas monopolísticas y ya se ha presentado alguna denuncia al respecto. Habrá que ver lo que dice la justicia porque esta decisión se encuentra en una difusa línea gris, pero aunque al final se terminen saliendo con la suya no quiere decir que lo que han hecho sea ético ni moralmente correcto. Y lo que es peor, ya veremos si termina siendo beneficioso para ellos mismos. De momento han arrastrado por los suelos el prestigio de la marca Playstation, y eso es algo que ya nunca más van a poder recuperar.


Ya veremos que pasa en un futuro pero va dar igual, la gente va dejar de jugar?, la gente va dejar de comprar los juegos? No y no, ya paso con todo el mercado de las peliculas cuando algunos veian imposible que los videoclubs dejarán de existir, ya paso con las tiendas de discos y te puedo poner cientos de ejemplos más.

Además que esta medida no es absoluto monopolistica.

No estoy ni por asomo defendiendo la medida pero me parece increible la diferencia entre la realidad y lo que algunos piensan en relacion a esta medida.
@Shiro_himura no tiene nada que ver el tema de las películas y de los discos, que nunca han dependido de una única empresa y que, de hecho, se siguen vendiendo en formato físico. El caso de Playstation es diferente porque se trata de una única empresa que está eliminando canales de distribución para hacerte pasar forzosamente por su store para comprar todos los juegos al precio que ellos quieran. Si es monopolio o no dependerá, entre otros factores, de como gestionen el tema de los códigos para que también puedan adquirirse en otras tiendas.
Jeremiah escribió:@Shiro_himura no tiene nada que ver el tema de las películas y de los discos, que nunca han dependido de una única empresa y que, de hecho, se siguen vendiendo en formato físico. El caso de Playstation es diferente porque se trata de una única empresa que está eliminando canales de distribución para hacerte pasar forzosamente por su store para comprar todos los juegos al precio que ellos quieran. Si es monopolio o no dependerá, entre otros factores, de como gestionen el tema de los códigos para que también puedan adquirirse en otras tiendas.


Primero afirmas que elimina canales de distribución y luego hablas de códigos para que también puedan adquirirse en otras tiendas...

Van hacer lo que lleva Steam haciendo años y otras plataformas como Play Store, Apple Store, etc.
@Shiro_himura los juegos de Steam pueden adquirirse también en otras tiendas digitales, no tiene nada que ver con un ecosistema cerrado. Estás confundiendo churras con merinas.
Jeremiah escribió:@Shiro_himura los juegos de Steam pueden adquirirse también en otras tiendas digitales, no tiene nada que ver con un ecosistema cerrado. Estás confundiendo churras con merinas.

Y los juegos de Sony podrás seguir comprandolos en grandes superficies via codigo.
Jeremiah escribió:
soyun escribió:Y sobre todo: ¿qué más da? Sony tiene todo el derecho del mundo a comercializar sus productos en el formato que les dé la gana, y han decidido hacerlo solo en digital. Si no os gusta, pues a otra cosa.


No puede hacer lo que le de la gana. Hay muchos países que tienen prohibidas las prácticas monopolísticas y ya se ha presentado alguna denuncia al respecto. Habrá que ver lo que dice la justicia porque esta decisión se encuentra en una difusa línea gris, pero aunque al final se terminen saliendo con la suya no quiere decir que lo que han hecho sea ético ni moralmente correcto. Y lo que es peor, ya veremos si termina siendo beneficioso para ellos mismos. De momento han arrastrado por los suelos el prestigio de la marca Playstation, y eso es algo que ya nunca más van a poder recuperar.

No he dicho que puedan "hacer lo que les dé la gana". He dicho que pueden comercializar sus productos en el formato que les dé la gana. No es lo mismo.

Lo más que puede hacer la Unión Europea es obligarles a comercializar sus productos en otras tiendas y no solo en la suya propia, lo cual ya van a hacer porque, obviamente, no son tontos y lo saben:

"...new games will be released on PlayStation Store and at retailers in digital formats only".

https://blog.playstation.com/2026/07/01 ... -consoles/
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