[HO] The Legend of Zelda: Link's Awakening

Encuesta
¿Os gusta el estilo artístico que han adoptado para el remake?
89%
1189
11%
145
Hay 1334 votos.
Leamonde escribió:
kanyero escribió:Buenas.

Una pregunta. Estoy jugando al links awakening pero en la game and watch zelda que me regalaron los reyes.
El caso es que tengo una duda que no he descubierto aún, con el mono que hay en la playa que tira los cocos,
que puedes correr hacia él y tirarlo
, se puede hacer algo más ?

Un saludo.


Realmente no, es un enemigo más.
Los monos que verdaderamente te ayudan estan en otro lado del mapa, y te conviene darles cariño ;)


Perfecto, gracias, no había visto nada al respecto pero me resultaba raro que no tuviese algún truco.

A los otros ya les he dado lo suyo :D
@katatsumuri tiene cosas rebuscadillas pero se pueden sacar. Ánimo!!! xD
https://twitter.com/IGN/status/15262918 ... r2qlPfY2Cw

Los videojuegos es el único medio en el que veo que la copia no solo no se llama, sino que incluso se fomenta en algunos casos. En el peor de los casos son como "Meh".

Claro, "inspiración" es una cosa, pero muchos de estos casos no son inspiración, todo es plagio.


Hollow Knight es un juego que nunca me ha terminado de convencer. Independientemente, habiendo dicho eso, echa un vistazo a esto:

https://www.youtube.com/watch?v=dFndf7y4CeY

Quiero decir, la inspiración segura es una cosa, pero esto es algo completamente diferente.
@GrimFregando Justamente me has hecho recordar este vídeo de Eric hablando sobre el tema de la diferencia entre inspiración o plagio.



En el vídeo hace referencia al Crossworm precisamente también.
Justo hoy he completado el juego, le doy una nota de 8'5. Dejo mi review:

En su día lo jugué en GameBoy Color y antaño me pareció una maravilla. Dos décadas más tarde Nintendo nos trae este pedazo de remake de uno de sus clásicos en un juego que evoca nostalgia por todas partes. Su renovado estilo visual es adorable, con coloridos escenarios que parecen de plastilina y unos personajes muy en la línea del estilo Mii. Peca de que pega buenas rascadas (sobretodo en modo dock), en especial al salir de casas y tener que cargar escenarios exteriores, pero tampoco entorpecen la experiencia.

Al igual que el juego original, este remake es gameplay vieja escuela de Zelda, con una vista cenital e indicaciones muy escuetas de qué debemos hacer. Es importante a lo largo de la aventura ir marcando en nuestro mapa lugares secretos a los cuales aun no tenemos acceso hasta adquirir la habilidad correspondiente así como puntos de interés, ya que sino podemos terminar dando vueltas como peonzas sin saber como proseguir. Para nada es un punto negativo, ya que Link's Awakening es prácticamente un calco 100% del original; todo objeto, enemigo, árbol o trozo de césped que te encontrabas en su versión de GameBoy lo encontrarás aquí también. Yo decidí jugarlo en dificultad 'Hero', para aumentar la exigencia y... ¡vaya si lo ha hecho! En el modo Hero no encontraremos corazones para recuperar vida, con lo cual el plus de dificultad (sobretodo al inicio de la aventura) es bastante elevado, obligándonos a repetir numerosas veces los mismos habitáculos de las mazmorras al morir una y otra vez. Puede llegar a entorpecer la experiencia para un jugador casual, así que sólo es el modo recomendado para jugadores experimentados. Una vez consigues suficientes corazones y habilidades se vuelve prácticamente un paseo, y tu único enemigo será atascarte en alguna de sus mazmorras.

Las mazmorras siempre han sido el foco de cualquier Zelda y aquí no iba a ser menos. Su dificultad va in crescendo a medida que proseguimos en la aventura, mención a sus últimas dos mazmorras, seguramente las más exigentes, pero también las que más terminas disfrutando una vez sobrepasas sus puzles. Los enfrentamientos con los final bosses de cada mazmorra son variados, obligándote siempre a cambiar la estrategia y armas. Cada mazmorra siempre resulta fresca, al presentarte alguna nueva habilidad o handicap, y su dificultad es la justa. Si llegas a atascarte es mejor tomarte tu tiempo, abrir el mapa y analizarlo todo bien. Cuando pillas las mecánicas se vuelve más llevadero y tarde o temprano das con la clave. Como cualquier Zelda el mundo está repleto de secretos para esos ambiciosos con ganas de conseguirlo todo.

En definitiva Zelda: Link's Awakening es otra grandiosa aventura que si no disfrutaste hace 20 años ahora es un buen momento para hacerlo. Se mantiene fiel al original (cosa que agradezco) y el nuevo look puede llamar la atención a nuevos jugones ante un juego desafiante, divertido y cuidado como pocos.
@[erick] Gracias.

Buenas.

Vengo a plantear una "sencilla" cuestión. A día de hoy y ya habiendo jugado al Link's Awakening DX en su momento y disfrutado muchísimo de él, hasta el punto que podría considerar incluso que me lo pasé mejor con él que con el A Link to the past, ¿de qué manera volveríais a jugar vosotros al juego? La cosa estaría entre la versión DX en emulador, su port para PC con mejoras y este Remake para Switch? ¿Cambia mucho la experiencia jugándolo de esta última manera, más allá del apartado audivisual?
@SirAzraelGrotesque

Links Awakening fue uno de los juegos de mi vida, junto a Link to the past, asi que compartimos sentimiento.

Desde el corazón te digo que juegues a este remake de Switch. Es todo lo que fue el original, con un estilo visual único.

Así que, si quieres recibir la experiencia original la tendrás porque la respeta hasta el último segundo, pero también tienes esa sensación de volver a un mundo conocido y sin embargo diferente.

100% recomendado esa vuelta a Kokolint en busca del huevo. Yo lo disfruté como un niño sin perder un ápice de emoción.
@Leamonde Si es que este es un juego que lo disfruté muchísimo. Y eso que lo jugué en el trabajo a hurtadillas, en emulador y con la traducción fan, que no recuerdo si era buena o no tanto, pero que seguramente la traducción oficial del remake sea superior.

Estoy dudando seriamente. Porque lo tenía casi claro que sería el remake, pero me he puesto a ver vídeos de comparación y así y es que el original también me tira mucho. [+risas]
S irAzraelGrotesque

Hahaha... Vidas paralelas... Yo también jugué a hurtadillas en el trabajo, cuando tenía turno de noche a la versión charnega "La lellenda de la Cerda"... Totalmente hilarante.

Date un homenaje y juegate el remake en Switch, la revisión gráfica es brutal, un juego totalmente nuevo y sin embargo conocido.

Yo lo disfruté muchísimo habiendo acabado 3 veces el juego antes, en sus respectivas versiones de GB.
Leamonde escribió:S irAzraelGrotesque

Hahaha... Vidas paralelas... Yo también jugué a hurtadillas en el trabajo, cuando tenía turno de noche a la versión charnega "La lellenda de la Cerda"... Totalmente hilarante.

Date un homenaje y juegate el remake en Switch, la revisión gráfica es brutal, un juego totalmente nuevo y sin embargo conocido.

Yo lo disfruté muchísimo habiendo acabado 3 veces el juego antes, en sus respectivas versiones de GB.


Uno de los fallos gordos en link,s awakening e imperdonable fue eliminar en el juego original el sacar fotos en determinadas situaciones en la Gameboy,y fue eliminado en el remake de switch....ese link robando el arco por 900 rupias para no farmear erre que erre.....ese juego en una Gameboy fue canela en rama,y una pena que eliminaran el tema de las fotos máxime teniendo la opción de implementarlo. [snif]

https://zeldauniverse.net/guides/links- ... s-of-link/

Aquí están las fotos de misiones secundarias del juego original ....lastima no tenerlas en switch.

La leyenda de la cerda de charnego traducciones fue brutal....con jeringuillas por todo el mapa del juego.....jojojo.

https://blog.krusher.net/2016/02/la-lel ... ospectiva/
no recordaba lo de las fotos, era muy gracioso
kassanmoor escribió:no recordaba lo de las fotos, era muy gracioso


Y una cosa muy importante,esas fotos no solo se pueden sacar con el juego link,x awakening dx con color.

Yo lo tengo con el juego original de Gameboy tocha y jugándolo con la Gameboy Advance sp ,aparte de colorearlo sacas las fotos,no se si todas.....pero poder sacarlas se puede .

Y para mí fue un aliciente de la versión original,que en switch la caparon. [snif]
Me viene mañana, estoy deseando jugarlo, no lo jugué en su formato original, pero mi Zelda favorito es a link to the past, así que la IA me ha recomendado empezar con este Zelda en switch 😂
SUGUSAPPLE escribió:Y una cosa muy importante,esas fotos no solo se pueden sacar con el juego link,x awakening dx con color.

Yo lo tengo con el juego original de Gameboy tocha y jugándolo con la Gameboy Advance sp ,aparte de colorearlo sacas las fotos,no se si todas.....pero poder sacarlas se puede .

Lo de las fotos sí es exclusivo de la versión DX de GBC (de hecho ese fue uno de los añadidos de contenido junto a la mazmorra de color), en el original no están.
Otra cosa es que la versión DX podías jugarla en la GB original (en blanco y negro), porque era un cartucho del tipo B (los negros) compatible con ambas consolas.


Ho!
Sabio escribió:
SUGUSAPPLE escribió:Y una cosa muy importante,esas fotos no solo se pueden sacar con el juego link,x awakening dx con color.

Yo lo tengo con el juego original de Gameboy tocha y jugándolo con la Gameboy Advance sp ,aparte de colorearlo sacas las fotos,no se si todas.....pero poder sacarlas se puede .

Lo de las fotos sí es exclusivo de la versión DX de GBC (de hecho ese fue uno de los añadidos de contenido junto a la mazmorra de color), en el original no están.
Otra cosa es que la versión DX podías jugarla en la GB original (en blanco y negro), porque era un cartucho del tipo B (los negros) compatible con ambas consolas.


Ho!


Espera que vuelvo a robar el arco desde cero con el cartucho original en la advance sp... [beer]
.
Editado por A-Manuel. Razón: Offtopic
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