Vamos con el juego de hoy de la consola sin catálogo más allá de los exclusivos famosos:
Nightmare Creatures.En este caso voy a hacer un copy&paste recortado de lo que escribí del juego en el subforo de PS1 hace unos años:
Es un título de acción en el que priman los enfrentamientos contra complicados enemigos que nos pondrán en apuros. La ambientación es entre gótica y apocalíptica, llevándonos a un mundo con armas de fuego y criaturas fantásticas.Nos lleva a una decrépita ciudad de Londres de finales del XX, cuyos habitantes han sido infectados por una misteriosa enfermedad sanguínea. Nosotros encarnamos a Nadia o Ignatius, que tendrá que buscar y detener al culpable mientras supera obstáculos y se enfrenta a todo tipo de criaturas.

Aunque la historia va de perseguir a un señor muy raro que ha propagado una enfermedad que revive a los muertos, convierte a los vivos en bichos, etc. En el juego nuestro misión será patearnos cada fase para encontrar la salida de la misma. Por el camino habrá una gran variedad de enemigos a cada cual más feo, trampas, fuego, emboscadas, interruptores (no muy) escondidos para abrirnos camino, etc. Y para ello deberemos pegarnos de hostias al más puro hack'n slash con un completo repertorio de combos que iremos descubriendo poco a poco, dispondremos además de un variado arsenal de objetos que iremos encontrando por el escenario: Pistolas, Pistola automática, dinamita, etc.
El sistema de combate recuerda mucho a Bloodborne aunque carece de la precisión de este, hasta el enemigo más básico puede evadir o bloquear nuestros ataques y también, hasta el enemigo más básico si nos acierta puede ponernos en peligro de muerte. No sólo se parece al juego de From Software en esto, sino que además las armas de fuego son bastantes efectivas para bloquear los ataques de enemigos pesados o simplemente matar rápidamente a alguno de ellos cuando nos susperen en número. La munición es muy limitada y nunca podremos llevar más de 9 balas así que no penséis que la cosa es tan sencilla como ir poco a poco disparando desde lejos, hay que saber usar los tiros con cabeza o reservarlos para situaciones de emergencia.
Pero la característica que hace único a NC es su mecánica de adrenalina que es una especie de cuenta atrás permanente, se representa con una barra azul y si esta llega a cero el virus que azota Londres empezará a restarnos vida y bastante rápido. La adrenalina se rellena al matar enemigos, lo que nos pone en una encrucijada jugable muy interesante: Cada enemigo es siempre un reto que nos puede matar, teniendo en cuenta que sólo tenemos que encontrar la salida del mapa lo más sencillo sería evitar toda confrontación corriendo; pero si hacemos esto moriremos porque la adrenalina baja bastante rápido si no eliminamos engendros. Por tanto estamos condenados a enfrentarnos a la mayoría de engendros que pueblan la zona si no queremos morir. Me encanta esta idea la verdad.

El juego cuenta con varios jefazos y un par de semi-jefes, decir que uno de estos combates también recuerda a otro de Demon's y Dark Souls. Sólo diré: Gargolas. Sobre los jefes, hay que decir que pese a que podría parecer que lo suyo sería ir a tortazo, lo cierto es que no sino que deberemos observar el entorno y ver que es lo que tenemos que hacer para derrotarlo.