cabletierra escribió:No entiendo las críticas... Supongo que todos aquellos que se quejan van todas las mañanas al kiosco a comprar el diario en papel, por la tarde a su tienda de video más cercana a comprar o alquilar películas en formato físico y escuchan musica en CD a diario...
Todo el mundo ha ido prescindiendo del formato físico para todo. ¿Pensabais que los videojuegos iban a ser un Oasis?. De todos los ejemplos que he puesto, ha sido el primero en desparecer... en prensa, cine, música, aunque en franco retroceso aún se mantienen.
Falkiño escribió:A mí me preocupa el resto de implicaciones. Si miramos el cine, por ejemplo, actualmente solo fabrican reproductores para películas Sony y Panasonic. El resto de compañías se bajaron del barco, siendo LG la última (y yo tengo un reproductor LG aparte de la PS3 para BD y la PS5 para BD UHD 4K). La cosa es que estoy seguro de que la inmensa mayoría de personas que compran alguna película usan su consola para reproducirla, ya sea una Xbox o una PlayStation.
Eliminar del todo la capacidad de reproducir Blu-Ray de las consolas también eliminará de un plumazo una enorme cantidad, decenas de millones, de reproductores de películas del mercado, con lo cual menos gente comprará esas películas y acabará por destruir el físico en el cine también.
Un saludo
xDarkPeTruSx escribió:
El Cine ha pasado de comprar cada pelicula a 20€ para ver solo una, a poder pagar unos 10€ al mes para ver infinidad de peliculas.
LostsoulDark escribió:Señales había
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350791344/se-veia-venir-sony-llevaba-anos-cerrando-fabricas-de-discos-y-despidiendo-a-cientos-de-personas/
Y antes de este anuncia todo se le aplaudía a Sony.
fermentwo escribió:xDarkPeTruSx escribió:
El Cine ha pasado de comprar cada pelicula a 20€ para ver solo una, a poder pagar unos 10€ al mes para ver infinidad de peliculas.
Bueno, esto ya lo tenemos y una buena parte del mundillo no para de criticarlo.
Falkiño escribió: Si miramos el cine, por ejemplo, actualmente solo fabrican reproductores para películas Sony y Panasonic.
Just4games escribió:Hasta ahora podias esperar a rebaja, 40/50€ era mi máximo. Pasártelo con calma para luego poder recuperar 20/25€ de la 2a mano.
Esta manera de jugar barato se la cargan de un plumazo.
No dejaré de jugar del todo pero vamos, ahora solo indies y juegos AAA que me interesen mucho mucho. Se acabo pasarse 3/4 juegos mensuales, más series y películas vía parche creo que será mi solucion.
Falkiño escribió:@eR_XaVi yo estoy en las mismas, PS5 Slim con lector de fábrica y ya tengo decidido pillar un lector extra por si se jode el que ya uso, hombre precavido vale por dos.
Los únicos exclusivos que me importan de verdad son de Nintendo, para mí Sony es lo mismo que podría jugar en mi PC, y para jugar a lo mismo que en PC pero en peores condiciones pues prefiero jugar en el PC. Así que el combo futuro será Nintendo + PC en mi caso si Sony no recula, que no tiene pinta. Y tengo todas las PlayStation desde la original, pero como dicen en los divorcios, creo que me separaré por diferencias irreconciliables xDALPESS escribió:Inventaran algún método para vender aunque sea tarjetas de cartón con un código del juego para que se pueda comprar en físico. Hay mucha gente que quiere comprar un juego a su hijo o nieto y no tienen ni idea de comprar en digital.
ALPESS escribió:Inventaran algún método para vender aunque sea tarjetas de cartón con un código del juego para que se pueda comprar en físico. Hay mucha gente que quiere comprar un juego a su hijo o nieto y no tienen ni idea de comprar en digital.
¿La gente que quiera hacer regalos? ¿Hace regalos digitales? Es absurdo, espero que fracasen (igual que esperaba que fracasarían otras tantas cosas donde la gente al final acaba cediendo y al final estamos como estamos). DaniGonmoda escribió:ALPESS escribió:Inventaran algún método para vender aunque sea tarjetas de cartón con un código del juego para que se pueda comprar en físico. Hay mucha gente que quiere comprar un juego a su hijo o nieto y no tienen ni idea de comprar en digital.
Es que esa es otra¿La gente que quiera hacer regalos? ¿Hace regalos digitales? Es absurdo, espero que fracasen (igual que esperaba que fracasarían otras tantas cosas donde la gente al final acaba cediendo y al final estamos como estamos).
ryo hazuki escribió:Te sorpenderia la cantidad gente que quiere que le regalen tarjetas prepago de la google store o tarjetas con pavos del fortnite.
Yo tengo un sobrino en la edad del pavo y lo unico que queria de regalos eran tarjetas de saldo del psn...
DaniGonmoda escribió:Es que esa es otra¿La gente que quiera hacer regalos? ¿Hace regalos digitales? Es absurdo, espero que fracasen (igual que esperaba que fracasarían otras tantas cosas donde la gente al final acaba cediendo y al final estamos como estamos).
ALPESS escribió:Inventaran algún método para vender aunque sea tarjetas de cartón con un código del juego para que se pueda comprar en físico. Hay mucha gente que quiere comprar un juego a su hijo o nieto y no tienen ni idea de comprar en digital.
xavillin escribió:ALPESS escribió:Inventaran algún método para vender aunque sea tarjetas de cartón con un código del juego para que se pueda comprar en físico. Hay mucha gente que quiere comprar un juego a su hijo o nieto y no tienen ni idea de comprar en digital.
Hombre eso está inventado desde diría la generación de ps3, los code in a box.
La cosa es que no se yo si las tiendas se van a bajar los pantalones hasta tal punto. Más que nada porque evidentemente esto es una medida puente antes de que incluso estos falsos físicos desaparezcan del todo. una pequeñísima “concesión” a las tiendas porque alguien les tiene que vender las consolas. Porque si el es la propia Sony la que tiene que venderse la consola no l hostión sería aún más grande de lo que probablemente sea.
Manint escribió:ElMriparca escribió:
Xbox tiene una cláusula similar. Nintendo o Steam no.
ElMriparca escribió:@Manint Y me sigue pareciendo una puta mierda lo tenga quien lo tenga, en lugar de indignarnos "es que las otras también lo hacen", y?
Dejemos de normalizar que nos pisen el cuello por dios...

![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)
Pletesermer escribió:
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Recuerdo que tuve un tiempo de inactividad en el que estuve casi 3 años sin tocar un videojuego y sin entrar a mi cuenta de steam, luego un día volví a entrar y estaba ahí toda mi biblioteca, mis cromos, mis archivos de guardado y todo intacto, jamás se me amenazó con cerrarme la cuenta ni con quitarme mis cosas, se nota el cambio en el trato al usuario
"Resumen" interesante de leer:
https://x.com/DoesItPlay1/status/2072945203267153933
( https://xcancel.com/DoesItPlay1/status/ ... 3267153933 )
Ho!
Let's start by scrutinizing the most repeated number lately: 85 % of sales are digital.
This number exists. But in what context?
It comes from the Fiscal Year Q4 report for 2025. ONLY IN THIS QUARTER did we get this number. The overall percentage for the entire year 2025 is "only" 78 %.
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Comencemos analizando la cifra más repetida últimamente: el 85 % de las ventas son digitales.
Esta cifra existe. ¿Pero en qué contexto?
Proviene del informe del cuarto trimestre del año fiscal 2025. SOLO EN ESTE TRIMESTRE se obtuvo este dato. El porcentaje total para todo el año 2025 es de "solo" el 78 %.
Still sounds bad. Where is the lie, then?
It comes with what both sides include. The digital part also accounts for digital-only games. AKA products which didn't give a choice to the customer. You could either add to the digital tally or not play these games at all. This alone should show you how they use statistics to deceive the public.
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Sigue sonando mal. ¿Dónde está la mentira, entonces?
Viene con lo que ambas partes incluyen. La parte digital también incluye los juegos exclusivamente digitales. Es decir, productos que no daban opción al cliente. Podías sumar al total digital o no jugar a estos juegos en absoluto. Esto por sí solo debería demostrar cómo usan las estadísticas para engañar al público.
But we are not done.
If you look at honest comparisons, like those we got through the infamous Insomniac leaks in 2022, or certain market reports from the UK more recently, you will find games that even sell predominantly physical. Many of which are Sony's own first party titles. So their games sell more physical copies, but they still dare to use consumer preference as the excuse.
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Pero aún no hemos terminado.
Si analizamos comparaciones honestas, como las que surgieron tras las infames filtraciones de Insomniac en 2022, o ciertos informes de mercado del Reino Unido más recientes, encontraremos juegos que incluso venden mayoritariamente en formato físico. Muchos de ellos son títulos exclusivos de Sony. Por lo tanto, sus juegos venden más copias físicas, pero aún así se atreven a usar la preferencia del consumidor como excusa.
Oh, and have we mentioned that the vaaaaaaast majority of all players own a console that can read discs? 82 % is the number floating around online. We take a page out of Sony's book and just run with it for now. Only, let's add that even the other 18 % might not be digital-only die-hards. After all, there were times when both the disc console and the detachable disc drive were sold out at some point.
What would you say does that show about consumer preference?
Less than 18 % actually prefer digital.
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Ah, ¿y ya mencionamos que la gran mayoría de los jugadores tiene una consola que lee discos? El 82 % es la cifra que circula por internet. Nos inspiramos en Sony y nos quedamos con esa cifra por ahora. Solo que, añadamos que incluso ese 18 % restante podría no ser un fanático de lo digital. Al fin y al cabo, hubo épocas en las que tanto la consola con lector de discos como la unidad de disco extraíble se agotaron.
¿Qué dirías que esto revela sobre las preferencias del consumidor?
Menos del 18 % prefiere realmente lo digital.
Despite selling almost 70 million physical copies, that area generated relatively low revenue. It accounts for only a little over 10 % of the revenue generated by game sales.
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A pesar de haber vendido casi 70 millones de copias físicas, esa área generó ingresos relativamente bajos. Representa apenas un poco más del 10 % de los ingresos generados por la venta de videojuegos.
Cuenta unidades distribuidas. No ventas a usuario final. 
silenius escribió:
En esta imagen hay dos cosas. La primera es que Sony, en su tienda esta limitando desde ya a una unidad por pedido la venta de la unidad de disco, supongo que para evitar la especulacion. Y la segunda es que informa que los juegos se venderán digitalmente a partir de 2028 en la store y minoristas. Veremos si lo cumplen y si no estan obligados a venderlo al mismo precio que la store
xDarkPeTruSx escribió:cabletierra escribió:No entiendo las críticas... Supongo que todos aquellos que se quejan van todas las mañanas al kiosco a comprar el diario en papel, por la tarde a su tienda de video más cercana a comprar o alquilar películas en formato físico y escuchan musica en CD a diario...
Todo el mundo ha ido prescindiendo del formato físico para todo. ¿Pensabais que los videojuegos iban a ser un Oasis?. De todos los ejemplos que he puesto, ha sido el primero en desparecer... en prensa, cine, música, aunque en franco retroceso aún se mantienen.
El diario o la revista, paso de comprarse en el kiosko a ser gratis, accesible desde cualquier parte del mundo en tiempo real, noticias actualizadas al minuto.
El Cine ha pasado de comprar cada pelicula a 20€ para ver solo una, a poder pagar unos 10€ al mes para ver infinidad de peliculas.
La música ha pasado de comprar un CD a tener TODO gratis en Spotify con algunos anuncios.
Ahora que los videojuegos de Sony pasan a digital...
¿Van a bajarle 10€ el precio por el ahorro de costes? ¿O lo van a subir para rozar los 100€?
Cada vez que se ha digitalizado alguna industra, se han perdido y ganado cosas.
En consolas, la digitalización es SOLO perder.
En PC se ganó , aunque se perdiera la magia de tener tu CD/DVD con tus manuales y demás.Falkiño escribió:A mí me preocupa el resto de implicaciones. Si miramos el cine, por ejemplo, actualmente solo fabrican reproductores para películas Sony y Panasonic. El resto de compañías se bajaron del barco, siendo LG la última (y yo tengo un reproductor LG aparte de la PS3 para BD y la PS5 para BD UHD 4K). La cosa es que estoy seguro de que la inmensa mayoría de personas que compran alguna película usan su consola para reproducirla, ya sea una Xbox o una PlayStation.
Eliminar del todo la capacidad de reproducir Blu-Ray de las consolas también eliminará de un plumazo una enorme cantidad, decenas de millones, de reproductores de películas del mercado, con lo cual menos gente comprará esas películas y acabará por destruir el físico en el cine también.
Un saludo
Pues espero que la gente Cinéfila no compre consolas solo por tener BR, porque te gastas 20 pavos en un BR UHD 4K, para que la consola no sea capaz de reproducirlo en su plenitud porque no lee las capas de metadatos extra como Dolby Vision y se queda en HDR pocho.
Y para películas BR "normales", las consolas escupen el contenido tal cual, mientras un UB820 o un UB450 con el procesador dedicado, te hace maravillas con el escalado de contenido que no es 4K nativo.
Eso si.. mejor PS5 sin Dolby que streaming pocho de "Netflix con anuncios"....
Pero esta claro que a Sony ya no le interesa el cine. No como antes. Por eso han dejado de fabricar televisiones y equipos de audio y home cinema, que se lo ceden TODO a TCL.
El PSVR 2 para experiencias más "cinemáticas", paralizado del todo. Sensores de cámaras para compactas.....
En general, ha dejado atrás todo lo que los hizo grandes y se centran solo en mercados hiper-rentables, porque solo les interesa el dinero.
Fácil. Se reían de lo que anunció Xbox con la Xbox One, en la presentación:
- Siempre online
- La licencia del juego físico, quedaba vinculada a la consola (no podías compartir el juego físico)
- Se requería estar siempre online (o casi siempre) para la validación del juego.
Ese E3 (cuando aún había E3, que tiempos..) Microsoft fue un espectáculo de cómo no hay que hacer las cosas.
Y en ese momento, Xbox tenía muchísima comunidad. SE NEGARON EN ROTUNDO, movieron cielo y tierra en foros, consiguiendo que Microsoft recogiera cable, se diera la vuelta y se bajara los pantalones.
Por eso ahora, ha envejecido muy mal. Lanzaron consola sin lector (PS5 digital) y ahora dejan de fabricar discos y todo CIAB u Only Digital.
silenius escribió:En esta imagen hay dos cosas. La primera es que Sony, en su tienda esta limitando desde ya a una unidad por pedido la venta de la unidad de disco, supongo que para evitar la especulacion. Y la segunda es que informa que los juegos se venderán digitalmente a partir de 2028 en la store y minoristas. Veremos si lo cumplen y si no estan obligados a venderlo al mismo precio que la store
silenius escribió:
En esta imagen hay dos cosas. La primera es que Sony, en su tienda esta limitando desde ya a una unidad por pedido la venta de la unidad de disco, supongo que para evitar la especulacion. Y la segunda es que informa que los juegos se venderán digitalmente a partir de 2028 en la store y minoristas. Veremos si lo cumplen y si no estan obligados a venderlo al mismo precio que la store
tiku escribió:silenius escribió:
En esta imagen hay dos cosas. La primera es que Sony, en su tienda esta limitando desde ya a una unidad por pedido la venta de la unidad de disco, supongo que para evitar la especulacion. Y la segunda es que informa que los juegos se venderán digitalmente a partir de 2028 en la store y minoristas. Veremos si lo cumplen y si no estan obligados a venderlo al mismo precio que la store
Que yo sepa esto es así desde hace muchos meses.
cabletierra escribió:No entiendo las críticas... Supongo que todos aquellos que se quejan van todas las mañanas al kiosco a comprar el diario en papel, por la tarde a su tienda de video más cercana a comprar o alquilar películas en formato físico y escuchan musica en CD a diario...
Todo el mundo ha ido prescindiendo del formato físico para todo. ¿Pensabais que los videojuegos iban a ser un Oasis?. De todos los ejemplos que he puesto, ha sido el primero en desparecer... en prensa, cine, música, aunque en franco retroceso aún se mantienen.
Capell escribió:@xDarkPeTruSx A esto solo te voy a responder una cosa.
1 copia distribuida = 1 copia vendida para Sony. La tienda paga "por adelantado" en la inmensa mayoría de casos, por lo que a Sony le da exactamente igual si luego se lleva 4 años en la estantería esa copia; es más, quien perdería en ese hipotético caso sería la tienda, y no veo yo que las tiendas estén muy por la labor de que el físico desaparezca.
Aquí la cosa es simple: Sony ha "apostado" porque una mayoría de usuarios que comparaban físico se pasará a digital, y que todas los que compraban ya digital, seguirán haciéndolo. Si luego esa base se mantiene y encima, hay subidas como ya se ha dicho (PS+ parece que tendrá una subida en el futuro cercano) en los servicios/videojuegos digitales, se compensa la pérdida de clientes con un mayor ratio de beneficio por venta (que es, obviamente, sustancialmente menor en físico).
¿El problema? Que si bien lo mismo consiguen aumentar el beneficio por venta, el usuario final no va a conseguir un mejor trato o un menor precio por evadir tanto "lastre" como el formato físico, distribución y demás, sino que, al contrario, es hasta posible que las medidas pasen a ser incluso más anticonsumidor debido al monopolio y la falta de competencia que se genera.
Y ahí es donde está el quid de la cuestión, no hay más en este tema. Les da igual que sea un 22, un 30 o un 50% de ventas. Ellos quieren tirar por este camino porque es el que, si sale bien, más beneficios le va a dar, no porque sea "tendencia". El tema de la tendencia es mas una excusa que otra cosa.