[HO] Diablo IV

Encuesta
La clase con la que empezarás...
24%
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17%
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170
Hay 796 votos.
Daexce escribió:@gjazz @Lord Duke sin problema


Pues no lei el mensaje de @gjazz xD, nosotros éramos dos pero se acoplo un colega que estaba jugando con nosotros xD.

Por ciento estuve haciendo los tributos míticos con los mi hermano.. he sacado 24 putos míticos menos el casco que me hace falta xD. Me han tocado todos los míticos existentes excepto el puto casco de la perdición xD.. 4 anillos de cielo sin estrellas (justo la temporada que no lo necesito xD).

Gracias de nuevo @Daexce :)

Saludos!
Estoy intentando sacar el logro de conseguir los 117 peces (tengo 105/117) si alguien quiere intercambiar unos por ortos que me mande privado para añadirnos, qué menudo coñazo de logro [+risas]

Me faltan estos:
• Scosglen ➤ Barbadracónica
espectral diminuta

• Estepas Adustas ➤ Augurio Civo
demoníaco diminuto
celestial gigante
celestial brillante
espectral brillante

• Cimas Quebradas ➤ Morayaga
demoníaco diminuto
celestial diminuto
espectral diminuto

• Kehjistan ➤ Zakarati
demoníaco diminuto
celestial gigante
espectral gigante

• Hawezar ➤ Corvina
celestial gigante

• Nahantu ➤ Meme-Senga (100%)

• Skovos ➤ Kokalodón (100%)
Vistoko escribió:Por cierto,lo que si busqué ayer y no vi,es la probabilidad de critico en la transmutación. ¿No existe en este juego?

Por transmutación no me viene nada en diablo IV, al buscar veo que es del cubo horádrico (que viene con la expansión que no tengo, y tú dijiste que tampoco), así que eso en principio no lo verás hasta que compres la expansión.

Si te refieres a procesos de mejoras de objetos por ejemplo del herrero (al hacer el templado), sí que está si coges el manual correspondiente, aquí puedes verlo en inglés (Worldly Destruction) que entre las cosas que te habilita está la probabilidad de crítico ("Critical Strike Chance" en inglés): https://d4builds.gg/database/tempering-manuals/

Y el ocultista cuando se hace lo de cambiar un stat por otro aleatorio creo que también lo hace, solo que en ese caso es aleatorio y tienes que tener en cuenta que no en todos los tipos de objeto te van a salir (es uno de tipo ofensivo, en los una armadura creo que no sale). Hay info de este tema aunque si sigues una build ya han hecho ese estudio previo y verás qué stats recomiendan y dónde con lo cual te ahorra tiempo de "estudio" si te diera pereza.

leylha escribió:¿Aunque ha salido la nueva expansión, el martes habrá que volver a crear personajes para la nueva temporada verdad?

Sí, como siempre, la expansión no cambió nada en ese sentido. Desde que existen las temporadas (a los pocos meses de salir el juego), cada temporada obliga a crear un nuevo personaje para jugar en esa temporada... de lo contrario tienes el reino eterno donde va a parar todo lo que has creado anteriormente.
Rvilla87 escribió:
Vistoko escribió:Por cierto,lo que si busqué ayer y no vi,es la probabilidad de critico en la transmutación. ¿No existe en este juego?

Por transmutación no me viene nada en diablo IV, al buscar veo que es del cubo horádrico (que viene con la expansión que no tengo, y tú dijiste que tampoco), así que eso en principio no lo verás hasta que compres la expansión.

Si te refieres a procesos de mejoras de objetos por ejemplo del herrero (al hacer el templado), sí que está si coges el manual correspondiente, aquí puedes verlo en inglés (Worldly Destruction) que entre las cosas que te habilita está la probabilidad de crítico ("Critical Strike Chance" en inglés): https://d4builds.gg/database/tempering-manuals/

Y el ocultista cuando se hace lo de cambiar un stat por otro aleatorio creo que también lo hace, solo que en ese caso es aleatorio y tienes que tener en cuenta que no en todos los tipos de objeto te van a salir (es uno de tipo ofensivo, en los una armadura creo que no sale). Hay info de este tema aunque si sigues una build ya han hecho ese estudio previo y verás qué stats recomiendan y dónde con lo cual te ahorra tiempo de "estudio" si te diera pereza.

leylha escribió:¿Aunque ha salido la nueva expansión, el martes habrá que volver a crear personajes para la nueva temporada verdad?

Sí, como siempre, la expansión no cambió nada en ese sentido. Desde que existen las temporadas (a los pocos meses de salir el juego), cada temporada obliga a crear un nuevo personaje para jugar en esa temporada... de lo contrario tienes el reino eterno donde va a parar todo lo que has creado anteriormente.


Entonces me espero al martes. Muchas gracias por la respuesta!!
Lord Duke escribió:
Daexce escribió:@gjazz @Lord Duke sin problema


Pues no lei el mensaje de @gjazz xD, nosotros éramos dos pero se acoplo un colega que estaba jugando con nosotros xD.


Sí, me lo dijo, de todas formas yo ya vencí a Mephisto en Tormento X, y el resto del diario que me falta ya eran premios que desaparecen en dos días, así que era tontería ponerme a hacerlos

Por cierto pásame tu también tu game tag y te agrego, para ayudarnos en posteriores temporadas xD
gjazz escribió:
Lord Duke escribió:
Daexce escribió:@gjazz @Lord Duke sin problema


Pues no lei el mensaje de @gjazz xD, nosotros éramos dos pero se acoplo un colega que estaba jugando con nosotros xD.


Sí, me lo dijo, de todas formas yo ya vencí a Mephisto en Tormento X, y el resto del diario que me falta ya eran premios que desaparecen en dos días, así que era tontería ponerme a hacerlos

Por cierto pásame tu también tu game tag y te agrego, para ayudarnos en posteriores temporadas xD


Yo es que no podia con Mephisto X, ademas estos dias me va fatal internet que pensaba que era del Diablo pero estoy teniendo problemas en otros juegos asi que... se complica hacer cosas dificiles en el Diablo xD.

Por aqui te dejo el ID:LordDuke#2518

Por cierto me han salido varios miticos mas aparte de craftear unos pocos y...... no sale el puto casco jaja.

Saludos!
Un placer @Lord Duke

Este martes estaré dándole a la nueva temporada, así que si jugáis ya nos veremos por ahí y si necesitáis algo tú, @gjazz o quien sea no dudéis en escribir.
Por cierto los Únicos no había forma de cambiar o rerolear las stats no¿? Lo unico que puedes hacer es cambiar el % del bonus no?

Saludos!
Efectivamente no se pueden cambiar los afijos y sólo puedes cambiar el % del poder.

Esto cambio ocurrió en la actual temporada 13. Cambiaron los únicos para que tuvieran estadísticas aleatorias e inmodificables y sólo se podía cambiar el valor del poder del único mediante el cubo.

Ahora en la temporada 14 lo han vuelto a cambiar y todos los únicos tienen dos afijos fijos y los otros dos aleatorios. (En las notas del parche está la lista con todos los únicos y sus afijos fijos)

Además puedes encantar con el ocultista uno de los 4 y cambiarlo a otro. Por otro lado puedes templar con el herrero y añadirle otro afijo como si de un objeto legendario se tratase.
Daexce escribió:Efectivamente no se pueden cambiar los afijos y sólo puedes cambiar el % del poder.

Esto cambio ocurrió en la actual temporada 13. Cambiaron los únicos para que tuvieran estadísticas aleatorias e inmodificables y sólo se podía cambiar el valor del poder del único mediante el cubo.

Ahora en la temporada 14 lo han vuelto a cambiar y todos los únicos tienen dos afijos fijos y los otros dos aleatorios. (En las notas del parche está la lista con todos los únicos y sus afijos fijos)

Además puedes encantar con el ocultista uno de los 4 y cambiarlo a otro. Por otro lado puedes templar con el herrero y añadirle otro afijo como si de un objeto legendario se tratase.


Lo de mejorar la pasiva del unico me gusto pero que pusieran las stats random de los objetos me parecio un mierdon la verdad. Deberian volver a dejarlos fijos.

Por cierto no se si estoy entendiendo mal lo de los cambios del cubo pero me esta rayando una cosa. Tengo este collar:
Imagen

Estoy intentando usar el cambio caótico para quitarle lo de +2 a la categoría de Zelote, estoy usando el prisma de afinación de adepto que en teoría me debería cambiar o la stat principal (fuerza) o una stat de skill no? Vamos que me debería cambiar sin embargo siempre me quita fuerza y cuando esta +2 a la categoría de Zelote no me deja usar el prisma para quitarla por otro.... No debería poder quitar con el cambio caótico el +2 usando el prisma amarillo?

Tampoco me deja usar el cambio focalizado cuando solo esta el +2 en Zelote para intentar quitar ese por un stat principal.

saludos!
@Lord Duke Le he preguntado tu duda a la IA y me ha dicho:

🧠 ¿POR QUÉ NO TE DEJA CAMBIAR EL +2 A LA CATEGORÍA DE ZELOTE?
1. El prisma "Adepto" (Adept Tuning Prism)
Este prisma se usa para el Cambio Caótico (Chaotic Reroll). Lo que hace es:

Cambiar un afijo aleatorio del objeto por otro de una categoría diferente [citation:1].

Su objetivo es cambiar un tipo de stat por otro tipo (ej: una stat defensiva por una ofensiva).

El problema: Es aleatorio, y parece que no puede tocar ciertos tipos de afijos si no hay otra opción "válida" en la tirada.

2. Los afijos de "Habilidad" son especiales
En el sistema de objetos, los afijos como +2 a la categoría de Zelote (y otros que otorgan rangos a habilidades) suelen ser tratados como un grupo de afijos muy específico.

Puede que el juego los considere "de utilidad" o "de habilidad", y que el prisma de Adepto (o el de Focalizado) no tengan una categoría equivalente a la que cambiarlos en el objeto. Es como querer cambiar una carta de una baraja que no existe en el mazo.

Por eso el prisma te cambia siempre la Fuerza (que es una estadística principal que sí tiene muchas opciones de reemplazo), pero se queda bloqueado con el +2 a Zelote (porque no encuentra una categoría alternativa para esa ranura).

3. El Cambio Focalizado (Focused Reroll)
Este método es para cambiar un afijo por otro de la misma categoría (ej: cambiar una stat ofensiva por otra ofensiva).

El problema es el mismo: si la categoría de +2 a la categoría de Zelote no tiene otro afijo de la misma categoría que pueda salir en ese objeto, el juego simplemente no te deja hacer el reroll.

🔥 LA SOLUCIÓN (LO QUE PUEDES HACER)
Opción Acción Probabilidad de éxito
1. Aceptar la Fuerza Sigue rerroleando y espera a que, en alguna tirada, el aleatorio te quite Zelote aunque sea en su lugar. Es una ruleta. Baja, pero posible.
2. Usar Encantamiento (Enchanting) Ve al Ocultista. El encantamiento estándar te permite cambiar un afijo por otro, aunque es más caro y también es aleatorio. Pero a veces tiene más opciones que los prismas del Cubo. Media.
3. Buscar otro amuleto A veces, es más eficiente encontrar un objeto base que rerrolear uno que tiene un afijo "bloqueado". Es la opción más segura. Alta (si farmeas).
Veredicto V4: El juego te está diciendo que +2 a la categoría de Zelote es un afijo que no se puede cambiar en ese amuleto con los prismas que estás usando. Es una pena, pero es una limitación del sistema. Si quieres un collar sin ese afijo, tendrás que encontrar otro amuleto base.
Siempre que empieza una nueva temporada miro builds top y elijo una de una clase diferente a la anterior. En la temporada 13 subí un bárbaro y ahora todo lo top es... bárbaro. Apenas hay alternativas entre las builds más potentes, mientras que el brujo está en ruinas.
Benzo escribió:Siempre que empieza una nueva temporada miro builds top y elijo una de una clase diferente a la anterior. En la temporada 13 subí un bárbaro y ahora todo lo top es... bárbaro. Apenas hay alternativas entre las builds más potentes, mientras que el brujo está en ruinas.


Esta temporada si queréis asegurar Bárbaro, Pícaro o Druida sobre todo porque durará tan solo 2 meses, todas las clases llegan a tormento XII, pero esas tres lo hacen más ameno.
DKega^Fett escribió:
Benzo escribió:Siempre que empieza una nueva temporada miro builds top y elijo una de una clase diferente a la anterior. En la temporada 13 subí un bárbaro y ahora todo lo top es... bárbaro. Apenas hay alternativas entre las builds más potentes, mientras que el brujo está en ruinas.


Esta temporada si queréis asegurar Bárbaro, Pícaro o Druida sobre todo porque durará tan solo 2 meses, todas las clases llegan a tormento XII, pero esas tres lo hacen más ameno.


El bárbaro lo descarto pq lo subí en la temporada anterior. La build buena de pícaro por lo que he visto se basa en un bug (que no sé si solucionarán) y el druida es la clase que menos me gusta. Tengo ganas de subir un pícaro pq hace varias temporadas que no lo toco. Le daré una vuelta, tampoco tengo prisa. Después dejo de jugar varias semanas antes de que termine la temporada.

A todo esto, pq durará dos meses la temporada 14?
Pues como la 13 no? también ha durado dos meses mas o menos

Yo empezaré con el pícaro, aunque eso del bug no me mola la verdad
Yo seré Druida y por si os interesa; tengo un clan muy popular estoy yo sólo XD . Se llama Hoguera segura
Rogue por aquí que hace tiempo que no lo juego en serio, en SSF este nuevo que meten, aunque realmente he comerciado 3 o 4 veces solo desde que está el juego. [carcajad] [carcajad]
@cutrax Pero en ese modo no puedes hacer grupos con gente no? ni jugar con guiris, es como ir en solitario, o eso entendí. ¿O solo es el tema del comercio?
@gjazz
En ese modo juegas solo si, esta peor implementado que en el poe 2, porque diablo 4 es un juego enfocado a grupos desde que se creo, hacer hordas infernales, eventos de legion, jefes de mundo, incluso matar bosses en solitario sin recibir el buffo de mas recompensas por estar en grupo es un tremendo coñazo.

Eso sumado a que la temporada no te ofrece nada imcreible como para empezar un modo asi, vamos que ademas de alargar artificialmente una temporada que es igual de peor que la del carnicero, vas a tardar mas en general en todo, incluso en subir la mesa de guerra, cuantos mas miembros del grupos esten haciendo la misma actividad de la mesa de guerra, mas rapido sube.

Ademas de tener el tradeo deshabilitado, el buscador de grupos dehabilitado, y por el mundo vas tu solo, es una mierda de modo para puristas acostumbrados a los juegos de 2000 donde no habian apenas alternativas online, basicamente peor que en el poe2, al menos en el poe no esta tan enfocado a los grupos en general, es opcional, pero es que en diablo 4 la progresion en grupo es otro nivel, te facilita absolutamente todo, haciendo que muchas actividades pesadas sean mas ameno y entretenidas, las hordas infernales y jefes de mundo son un tremendo coñazo en solitario.
@Benzo
Dura dos meses porque en septiembre es la Blizzcom y es de presuponer que nos darán un roadmap de lo que viene, la temporada 14 leí que ya estaba hecha antes de la expansión (reciclada a no más poder) esperemos que en septiembre suba el nivel visto en cuanto a temporadas.

@gjazz @Bespiria
El modo SSF solo le veo sentido si vas a jugar la Torre (que sale de su versión beta) para las clasificatorias de forma seria, te quitas a la mayoría de youtubers a los que les ayudan con equipo, materiales y hace que sea más justo.
Anunciarán ya nueva expansión en la Blizzcon? o lo veis demasiado pronto? Bueno sí, creo que seria muy pronto xD Aunque creo que dijeron que habría algo gordo

Por cierto me acaba de descargar el parche, unos 8gb
PD: Por cierto, la temporada empezó a las 18:30h o incluso antes... entré por probar porque recuerdo que la anterior pude empezarla 10 minutos antes, y quería hacer limpieza del anterior pj y al crear un pj de prueba en la temporada veo que ya me dice la nueva misión :Ð



Bespiria escribió:[...] en diablo 4 la progresion en grupo es otro nivel, te facilita absolutamente todo, haciendo que muchas actividades pesadas sean mas ameno y entretenidas, las hordas infernales y jefes de mundo son un tremendo coñazo en solitario.

Me extrañaba mucho que aún siendo el modo SSF se hicieran los jefes de mundo en solitario a menos que le rebajasen mucho la vida a los jefes (y algo similar para legiones y hordas infernales).

Vamos, que básicamente me extrañaba que ya un contenido que es coñazo incluso haciéndolo entre varios lo vayan a hacer todavía mas coñazo al hacerlo en solitario de forma obligatoria tardando mucho mas en terminar los eventos (a menos que se tenga una build top)... y por lo que leo en varios sitios (porque en el artículo de Blizzard no lo especifican) seguirá igual incluso en SSF solo que sin party (vamos, para muchos no cambia nada XD ):


DKega^Fett escribió:El modo SSF solo le veo sentido si vas a jugar la Torre (que sale de su versión beta) para las clasificatorias de forma seria, te quitas a la mayoría de youtubers a los que les ayudan con equipo, materiales y hace que sea más justo.

Eso es lo que más sentido tiene y es precisamente lo que dice Blizzard en su artículo: "The fearless souls adopting this mode will enjoy exclusive SSF-only Tower Leaderboards to show off their true solo prowess".

Aunque bueno, eso dice la teoría, luego la práctica puede ser otra cosa bien distinta. Ya sabemos que quien quiera podrá usar la misma cuenta entre varias personas y/o haciendo un bonito "account boosting" como el flipao de Elon Musk. La de noticias basura que salieron en su día diciendo que era un jugador top... jugador top falso, eso es lo que se demostró en varios videos en los se podía ver que tenía un personaje top y no sabía jugar (algo totalmente incompatible con la idea de que solo él haya jugado con ese personaje).
Pues me han jodido un poco, se supone que la temporada terminaba a las 19:00 y la han chapado 30 min antes. Me faltaban por farmear un par de favores para comprar 2 cosas mas del pase pero me han puteado... eso si la collab del WoW aun dura xD.

Saludos!
Colas para entrar al juego, lo que me faltaba por ver, lo he visto (por desgracia) en el Diablo 3, pero es la primera vez que lo veo en el Diablo 4
ssaj escribió:Colas para entrar al juego, lo que me faltaba por ver, lo he visto (por desgracia) en el Diablo 3, pero es la primera vez que lo veo en el Diablo 4


Pues siempre ha tenido colas en cada temporada.

Saludos!
Lord Duke escribió:
ssaj escribió:Colas para entrar al juego, lo que me faltaba por ver, lo he visto (por desgracia) en el Diablo 3, pero es la primera vez que lo veo en el Diablo 4


Pues siempre ha tenido colas en cada temporada.

Saludos!

Pues yo es la primera vez que las veo, he jugado casi todas las temporadas anteriores, algunas a las 19:00, y nunca he tenido colas ni problemas de conexion.
y cambiando de tema, alguien sabe por que se me desconfiguran totalmente las opciones graficas y se me ponen todas al maximo cada vez que juego? es que ya me ha pasado varias veces, cambio las opciones graficas, termino de jugar, cierro el juego y cuando vuelvo a jugar se me ha desconfigurado todo
ssaj escribió:
Lord Duke escribió:
ssaj escribió:Colas para entrar al juego, lo que me faltaba por ver, lo he visto (por desgracia) en el Diablo 3, pero es la primera vez que lo veo en el Diablo 4


Pues siempre ha tenido colas en cada temporada.

Saludos!

Pues yo es la primera vez que las veo, he jugado casi todas las temporadas anteriores, algunas a las 19:00, y nunca he tenido colas ni problemas de conexion.
y cambiando de tema, alguien sabe por que se me desconfiguran totalmente las opciones graficas y se me ponen todas al maximo cada vez que juego? es que ya me ha pasado varias veces, cambio las opciones graficas, termino de jugar, cierro el juego y cuando vuelvo a jugar se me ha desconfigurado todo


Pues yo si que lo recuerdo en todas, tanto colas como lagazos etc...

Saludos!
La función de cambiar el nombre a la mascota, quien usa/pidió eso? [+risas]
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Yo he probado mas o menos la temporada, subi a 28 con el paladin y me da que me vuelvo al poe 2 🤣 tal vez sienta fatigacion porque la anterior jugue 3 personajes y lo exprimi, pero ya de inicios ya iba con la idea de que esto de cerrar portales no me iba a entrar por los ojos, bueno en general esta temporada y mas con los cambios que han hecho, asi que descanso y para la siguiente xd

Por cierto tremendos buffos los del paladin, en todas las tier list la unica build top que tiene segun la gente que lo probo en el ptr, llega maximo a B tier sus demas builds estan en C 🤣, clase mas lamentable, lo que era y en lo que sea quedado por la incompetencia de blizzard de nerfear sin sentido.

Todo lo S es el barbaro inmortal de nuevo y el picaro y el barbaro tiene como 3 builds tops en S y varias en A junto el picaro el necro y el espiritualista.
Recien probare la temporada, pero creo que se me fue yendo las ganas.
Pero probare el spirit, que es la clase que me falta probar, también le tenia ganas al paladin, pero parece que como han comentado, cuando le quitaron las pasivas parece que se cargaron al paladin. Si no me termina de convencer el spirit, quizás al final tenga que subirme un barbaro.

Esta temporada creo que solo conseguiré alguna recompensa como la mascota. En la anterior llegue mas lejos, pero esta temporada, lo de estar volviendo a subir el warplan ya no me veo haciendolo de nuevo.
La anterior temporada estaba bien por la novedad de la expansión, pero ahora ya creo que va ser solo repetir el ciclo de las temporadas.
El paladin estaba roto por las pasivas, el barbaro cojeaba porque sus pasivas del arbol eran muy malas.
Ahora le quitas todo lo bueno que tiene el paladin, e incluso le nerfeas sus unicos + buffas el barbaro añadiendole nuevos codices de poder y quitandole toda la morralla de pasivas malas que tiene que esto se traduce en un buff, sucede que el barbaro siempre va a estar op por que es la clase que mas armas puede llevar en el juego, mas armas equivale a mas codices de poder, y como no depende ya de tener pasivas rotas pues ahi lo tienes.

Ni los buffos que le han hecho al paladin recientemente lo han salvado, blizzard simplemente la cago muchisimo con esta clase, no recibio ni un solo nerfeo esta sesion y las tier list que hay son gente diciendo que sigue muy por debajo de las otras clases.

Las clases ahora parten sin pasivas, pero como el barbaro puede llevar mas armas que las demas clases sucede lo mismo que la anterior temporada, va a dominar a partir del dlc, y mas cuando los codices de poder que le pusieron estaban rotisimos, y como No hay pasivas para definir el potencial de los personajes pues ya esta.

O meten buffos muy locos a las clases, o es que siempre va a dominar la clase que pueda llevar mas codices de poder.

Edito: Vi que daban la mascota de la kiriko de overwatch igual que cuando daban cosas con la collab de berserker, nose si aguante para conseguir eso, es que la sesion es muy mala y solo de pensar en volver a subir los planes de guerra de nuevo no me dan ganas de entrar xd

con lo facil que lo tenia blizzard si hubieran puesto algo mas que esto.
hay un bug de en cosméticos no llevar casco se equipa igualmente?
Yo voy a ir con Pícaro que no lo he probado antes.

¿El modo self found en qué consiste exactamente?
Valiente Nerfeo le han metido al Hechicero, me podía hacer fácil una torre nivel 120, tampoco tenía un equipo perfecto, y ahora no puedo ni terminar en T12 una mazmorra de Infraciudad dentro del tiempo.

Como mucho puedo armonizar a 1 o 2 niveles. Se termina el tiempo antes de llegar al máximo.

Que alegría que después de farmear durante horas, te quedes sin el fruto de tu tiempo.
@isildur78 Pero ya estás en Tormento 12? :O
gjazz escribió:@isildur78 Pero ya estás en Tormento 12? :O


@gjazz, perdona, no puse que me refiero al reino eterno. Entiendo que modifiquen las temporadas y cada temporada sea distinto, para dar variedad, pero los que jugamos al reino eterno, que tenemos personajes currados de muchas muchas horas, es una putada que ahora te lo dejen roto y sin utilidad.

Estaría bien que para los que quieren mucha innovación pongan las Temporadas y para los que queremos ir mejorando poco a poco y buscando el mejor equipo, nos dejen sin romper lo que tengamos.

Lo que consiguen con esto es que me harte del juego. Y lo abandone.
@isildur78

Eterno es el cementerio, es como un incondicional pero sin perderlos, para que la gente no se desmoralice, una vez termina la temporada esas builds ya no funcionan por los cambios, aunque la tengas perfecta o farmees para tener la build perfecta solo por el simple hecho de estar en eterno tu build va a ser peor que los que juegan en temporada, y muchas de esas builds, lo que antes se podian hacer facilmente t12, una vez pasadas a eterno apenas pueden hacer t12.

Eterno no sirve para nada, realmente nunca entendi el significado de este modo mas alla de hacer creer a la gente que su personaje existe, porque son personajes que no vuelves a tocar, especialmente porque todo el esfuerzo que te has dejado en hacer una build ya no funciona cuando termina la temporada, lleva siendo asi desde siempre.

Son como personajes de la tipica coleccion de lego esa que tienes en la vitrina de mirar pero no tocar? pues pasan a eso.
@isildur78 Ah vale

Sí, eso la verdad es que es uno de los fallos de diseño que tiene el juego. Al final te "obligan" a jugar las temporadas, porque lo del reino eterno no tiene ningún sentido que cada dos meses tengas que rehacer todo
@gjazz
y sobre lo de la temporada, yo en 6 horas ya estoy en tormento 6, ayer jugue un rato, pare para cenar y aproveche para dar mi horrible opinion sobre la temporada xd y despues le volvi a dar un rato para conseguir la mascota esa de overwatch.

Y hoy he vuelto a darle otro rato, en 5/6 horas te plantas muy rapido a tormento +4 minimo.

Me encontre con gente que eran ya nivel 200 de paragon en t6 🤣 yo era nivel 78 en t6 y habia un tio con nivel 200 ya por temis xd ese estuvo toda la noche dandole jaja
Ya he perdido la motivacion totalmente por esta temp, siempre es lo mismo con las mismas builds etc...
Bespiria escribió:@isildur78

Eterno es el cementerio, es como un incondicional pero sin perderlos, para que la gente no se desmoralice, una vez termina la temporada esas builds ya no funcionan por los cambios, aunque la tengas perfecta o farmees para tener la build perfecta solo por el simple hecho de estar en eterno tu build va a ser peor que los que juegan en temporada, y muchas de esas builds, lo que antes se podian hacer facilmente t12, una vez pasadas a eterno apenas pueden hacer t12.

Eterno no sirve para nada, realmente nunca entendi el significado de este modo mas alla de hacer creer a la gente que su personaje existe, porque son personajes que no vuelves a tocar, especialmente porque todo el esfuerzo que te has dejado en hacer una build ya no funciona cuando termina la temporada, lleva siendo asi desde siempre.

Son como personajes de la tipica coleccion de lego esa que tienes en la vitrina de mirar pero no tocar? pues pasan a eso.


Hola,

Coincido en casi todo menos en lo de "lleva siendo asi desde siempre", mi percepción es distinta; al principio tenía en reino eterno mi build totalmente funcional durante muchas temporadas, cuando terminaba temporada, algunas cosas se pasaban al reino eterno (items, algunas mecánicas, etc...), pero las builds que ya eran funcionales no eran tan nerfeadas. Salvo parche que rompiera algo muy concreto. Te podían cambiar un par de piezas de la build, algunas elecciones de runas, etc.. y seguias siendo igual o más efectivo. Pero últimamente te rompen por completo el personaje.
@isildur78 Pero es que precisamente estas ultimas temporadas han metido ciertos cambios que una vez termina la temporada o desaparecen o te las cambian. Por ejemplo ahora con el tema de los Unicos Míticos esos pues cambia bastante la cosa.

Saludos!
@isildur78
Al inicio del juego no habia ni foso 🤣 era hacer mazmorras t100, lilith y poco mas, y lilith a partir de la temporada 3 o 4 ya ni tenia mecanicas, te la one shoteabas y fuera, te saltabas todas sus mecanicas.

Todos estos cambios donde mas se notan es con la inclusion del foso, y luego posterior con la inclusion de la torre, especialmente ahora con los cambios de tormento 4 a tormento 12 donde funcionan solo build tochas, si esas build tochas solo funcionan por las temporadas, ocurrira que eterno saldra mas perjudicado que cuando salio el juego que no habia tanto contenido exigente.

La realidad es que no intentes pushear el foso/la torre en eterno, si intentas escalar para ver hasta donde llegar, en serio no pierdas el tiempo, las builds funcionan por las temporadas, si tu ahora notas que tu build esta fallando en eterno, es porque posiblemente en anteriores temporadas no estabas escalando muy alto el foso/la torre en eterno porque siempre a sido asi, nunca te vas a hacer un foso (200 que era lo que habia antes) o 150 con builds de eterno, y la torre tampoco, al inicio del juego no habia contenido, obviamente ahi las builds no salian perjudicadas tanto porque no habia nada

Pero donde mas vas a notar que las builds fallan en eterno es con la inclusion del foso, la torre, y tormento 12, especialmente el foso y la torre, aunque pienso que en eterno la build de barbaro inmortal seguira haciendose a mephisto facilmente en t12 aunque pege un par de menos de trillones/billones esa build estaba muy rota, yo creo que eterno seguira estando bien, se habra visto afectada obviamente pero no para no poder hacerse t12.

Igualmente estas hablando de la hechicera, a esa clase le cortaron las alas esta temporada, osea se notaba que blizzard no queria que la gente jugara bola de rayos, quien sabe porque, especialmente desde que la temporada pasada hicieron la guarrada de quitarle el Tag de principal a la bola de rayos para que alguna pasiva no triggereara, luego salio blizzard a decir " no, lo sentimos no es intencionado, es un bug lo estamos mirando" pero que casualidad, justo la habilidad de bola de rayos la mas importante de toda la build y con la que hacias daño xd, la comunidad desconfio un poco en ese momento porque olia raro eso, no era normal que de la noche a la mañana desapareciera el tag de la bola de rayos en su descripcion y ya no funcionara como principal, pero bueno eso quedo atras en la temporada pasada, al final lo arreglaron, pero nunca se supo si era intencionado o no, igualmente yo creo que mekuna sacara alguna buena build para esa clase, siempre lo hace en cada temporada y siempre le sale bien.

De todos modos el paladin esta peor, te saluda desde abajo.
Paladin: First time?

Asi que ponte a la cola 🤣😂 hay otros clases que estan peor que no se a que esperan para meterles un buen buff y que se note, pero no un buff cualquiera, porque el buff que le metieron al paladin esta temporada es una mierda 🤣, llegas un poco tarde para pedir que separen eterno con temporada, segundo año y medio de diablo 4, temporada 14, blizzard no va a cambiar eso, no pueden ni siquiera añadir contenido endgame de verdad, imaginate permitir que cada temporada, eterno no se vea afectado por los nerfeos de cada temporada, les llevaria mucho trabajo y con esta nueva temporada esta claro que vuelven a las horas bajas xd.


PD: Antes pusheando el foso para T9 me a tocado el sello mitico con el paladin 🤣 no me lo creo, ni siquiera lo buscaba, me acaba de ahorrar tener que matar a mephisto, sello mitico el segundo dia pues ya estaria 😂

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