[HO] Path of Exile 2

Encuesta
¿Qué clase vas a jugar?
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Hay 172 votos.
Shinigami escribió:He llegado a los mapas, es eso el end-game? O todavía me falta?

El endgame empieza ahí si, cuando desbloqueas el atlas de mapas.
IIIBORTXIII escribió:
Shinigami escribió:He llegado a los mapas, es eso el end-game? O todavía me falta?

El endgame empieza ahí si, cuando desbloqueas el atlas de mapas.


Muchas gracias! Pues al lio! Este juego comparado con el Diablo IV es mil veces mas extenso [+risas]
Que hay que hacer para poder meter un Annoint a un amuleto? No se me abre el panel del annoint... ¿Lo han cambiado o algo?

Un saludo y gracias. [beer]
pr0styl3 escribió:Que hay que hacer para poder meter un Annoint a un amuleto? No se me abre el panel del annoint... ¿Lo han cambiado o algo?

Un saludo y gracias. [beer]


En el Atlas tienes que llegar al Arbol grande de Delirium en el que hay un personaje que te mandara una cadena de misiones (matar a 5 jefes de delirium) y al final podrás ungir los amuletos en una especie de mesa de trabajo
Freakshow_ escribió:
pr0styl3 escribió:Que hay que hacer para poder meter un Annoint a un amuleto? No se me abre el panel del annoint... ¿Lo han cambiado o algo?

Un saludo y gracias. [beer]


En el Atlas tienes que llegar al Arbol grande de Delirium en el que hay un personaje que te mandara una cadena de misiones (matar a 5 jefes de delirium) y al final podrás ungir los amuletos en una especie de mesa de trabajo


Gracias!
Ostia... Con la pereza que me da delirium... Lo tendrían que haber dejado como antes. [+risas]

Un saludo. [beer]
Venía justo a preguntar eso del delirio, la verdad es que no queda muy claro que hay que hacer mientras dura... ¿Esos jefes que te piden son directamente el del final del mapa?

Nuevo parchecito arreglando cosas de endgame:


Me parece interesante que cambien la mecánica de la temporada, en mapas altos, que es una jodienda que te salieran de dos o tres huecos.


Yo por a mi ritmo ya estoy en mapas 12-14 . Aunque sigo siendo un pobre.
Al menos ayer tuve un subidón, compre una joya de estas del tiempo azul por 2 divinos, me gaste 1.5div en los objetos para mejorarla. Y buala, me salió el crafting muy bien sin tener ni pajolera. Ahora aunque me sirve al 100% y me sube el daño una barbaridad el precio de esa joya es de más de 50div.

Ahora ya solo me queda el cazacabezas de cinturón para completar la build (aunque me gustaría hacerme unos guantes y un amuleto mejor). Ahora mismo vale unos 300div, y mi presupuesto son 10. Así que nada, suerte si cae algo tocho.
¿Para craftear es a suerte con cinturón pesado y tirarle el orbe de azar? Hay algo más de hacer para que tenga más probabilidad?
Delirio ni siquiera se que hacen los shards que tienes que seguir en el camino, pero si, el objetivo es matar al jefe final de mapa mientras estás en delirio. Y si te sale un portal a lodazal lo que sea seguir la corriente del agua hasta una isla con una silla que dropea lo que sea, o ir dando tumbos por el mapa inmenso con mobs que aparecen sin parar y no dan exp ni objetos XD.
unilordx escribió:Delirio ni siquiera se que hacen los shards que tienes que seguir en el camino, pero si, el objetivo es matar al jefe final de mapa mientras estás en delirio. Y si te sale un portal a lodazal lo que sea seguir la corriente del agua hasta una isla con una silla que dropea lo que sea, o ir dando tumbos por el mapa inmenso con mobs que aparecen sin parar y no dan exp ni objetos XD.


Ya lo he podido terminar... De hecho, en 4 mapas de los 5 me ha caído 1 divine. [+risas]

Ahora creo que se me han bugeado las misiones de ritual...
3 veces he hecho ya los mapas y se me queda así:
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He matado todo y me sale como si no lo hubiese terminado. Solo me deja volver a meter mapa y hacerlo de nuevo... 3 veces me ha pasado, las 2 primeras en el mismo mapa, ahora en otro y sigue igual.

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Son esas misiones.

Un saludo y gracias. [beer]
@pr0styl3

Eso es porque te ha matado el boss final, ya pasaba antes si era mapa de Haz X mecanica + mata final boss, si te mata el boss final se borra todo el resto del mapa y no cuenta como "hecha" la mecánica aunque la hicieras antes.
unilordx escribió:@pr0styl3

Eso es porque te ha matado el boss final, ya pasaba antes si era mapa de Haz X mecanica + mata final boss, si te mata el boss final se borra todo el resto del mapa y no cuenta como "hecha" la mecánica aunque la hicieras antes.


No me jodas... Es que me han salido en el último ritual 3 bosses de anteriores mapas... El mono con el pilar que one shoteaba, el gigante ese de huesos y otro... Los he matado pero 1 segundo después he muerto. ¬_¬
Vaya cachondeo entonces... Tocará volver a intentarlo a ver...
Gracias!

Un saludo. [beer]
Bueno, un poco de suerte y ya estoy así. Mi reto era completar al menos los desafios y ya casi lo tengo.
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Me gusta mucho como han organizado el mapa del endgame, es mucho más claro y sabes donde tienes que avanzar y más o menos lo que tienes que hacer.
Aunque el arbol de pasivas ahora sean más de 300nodos, creo que funciona muy bien. Yo con mi manquez, haciendo mapas es la primera vez que me caen 3 divinos. Y que con la mecánica nueva me cayeron 10 de golpe (aunque no lo veré nunca más)
Mi única queja de mapas ahora mismo es que sigue petando/bloqueando el juego el 90% de las veces que un NPC te da un nuevo objetivo, se queda en las rueditas de cargando el mapa ad eternum y no te queda otra que cierre forzado. En principio es solo una molestia hasta que ves que también pasa al querer completar una sección de la ciudadela tras Arbiter of Divinity y cuando vuelves al juego el mapa está reseteado y los pilares inactivos..
Gente, me está pasando una cosa muy loca desde ayer y no le veo sentido. Resulta que si estoy en el hideout y uso la habilidad Pounce (el dash que usas en la forma de lobo) y después uso un dash normal... El juego explota. Sin mensajes de error ni nada por el estilo, pero el juego se cierra con la misma.

Le pedí a mi novia que probase en su ordenador, con su personaje, ya que también lleva una build parecida y le pasa exactamente lo mismo.

Indagando un poco por internet parece que es algo que es conocido, pero no he visto mucho más del tema. ¿A ustedes les pasa lo mismo? ¿Conocían este fallo o cómo arreglarlo?

He visto gente a la que no le pasa e, incluso diría que casi seguro que a mí hasta hace un tiempo no me pasaba, pero ya no lo tengo claro [+risas] [+risas]
guleum escribió:Bueno, un poco de suerte y ya estoy así. Mi reto era completar al menos los desafios y ya casi lo tengo.
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Me gusta mucho como han organizado el mapa del endgame, es mucho más claro y sabes donde tienes que avanzar y más o menos lo que tienes que hacer.
Aunque el arbol de pasivas ahora sean más de 300nodos, creo que funciona muy bien. Yo con mi manquez, haciendo mapas es la primera vez que me caen 3 divinos. Y que con la mecánica nueva me cayeron 10 de golpe (aunque no lo veré nunca más)


Genial me alegra que hayas conseguido casi todos los Desafíos [tadoramo] , voy a mirar a ver que me faltan de los míos para la recompensa.

También me gusta el nuevo endgame, es más fácil de tomar una ruta y enfocarse en un estilo de juego. Tengo como 10 tabletas de Templo, pero no las he usado, no me gusta mucho ese escenario, por contra me enfocado en Abyss y Reach, porque me gusta eso de acabar con hordas de bichos en escenarios amplios y no en escenarios cerrados como el Templo o Ritual.

Ando con una build de Lich con minions en la que ellos hacen todo [+risas] (yo solo me muevo por ahí), que usa la nueva GemaRuna de Curse que ocasiona explosión (Repulsion se llama), y vaya que está OP esta última, prácticamente solo fue ponerla y pase de Tier 4 a Tier 8, sin optimizar la build alrededor de ella [+risas]
Ya me queda menos para completar los desafios...no sabía que se podia repetir lo de la torre gordota y desbloquear de golpe un montonazo de nodos. XD

Por cierto, muestran las ascendencias más jugadas y las habilidades más usadas. Espero que no sirva para nerfearlas...pero lo visto, arqueros op.
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guleum escribió:Por cierto, muestran las ascendencias más jugadas y las habilidades más usadas. Espero que no sirva para nerfearlas...pero lo visto, arqueros op.


Deadeye lleva siendo fuerte desde la release y no la nerfean , las otras dos son la novedad y estan fuertes (aunque por ejemplo la de spirit walker para la siguiente temporada se llevara un nerf (sobre todo al mono ))
Lo que me costó la primera vez el Titan del Acto2 con el Warrior cuando salió el juego, y ahora con cualquier personaje cae en nada.
Freakshow_ escribió:
guleum escribió:Por cierto, muestran las ascendencias más jugadas y las habilidades más usadas. Espero que no sirva para nerfearlas...pero lo visto, arqueros op.


Deadeye lleva siendo fuerte desde la release y no la nerfean , las otras dos son la novedad y estan fuertes (aunque por ejemplo la de spirit walker para la siguiente temporada se llevara un nerf (sobre todo al mono ))


Lo del mono es loco. Yo fue llegar a endgame con una mierda de equipo, nada optimizado y casi llegar hasta T15 del tirón. Ahora que ya he avanzado y me he completado todos los desafíos, voy con la build del zoo, literalmente me quedo quieto y el escudo ni me baja.
@guleum
La Arquera lleva op desde que salio el juego, no es nada nuevo, le nerfean su build la siguiente temporada y luego vuelven a crear otra build mas rota que la anterior, la hechicera/bruja esta temporada tambien rota, son las 2 clases mimadas de esta compañia, el monje tambien esta bien, pero la gente cayo en el baiteo del monje creyendo que iba a estar super op su ascendecia del trailer, en terminos de que esta mas fuerte, siempre va a ganar la arquera y la bruja, la bruja de minions se rie de todo el endgame, infernalista o varashta, caminas por los mapas mas tochos mientras todo muere con tus minions, pero como la ascendencia del monje era nueva, fue mas jugado que las builds de minions, pero no quiere decir que sea las mas op, aun asi no tiene nada que hacer contra la bruja o arquera, simplemente por ser Rangers ya dejan en ridiculo al monje, igualmente el monje sigue estando entre las top 5 builds de esta temporada.

La teoria de porque la arquera esta op en cada sesion, segun algunos, es porque el streemer Fungun solo juega esa clase, solo juega la arquera, y ademas es un streemer que mucha gente ve y promociona el juego con sus visualizaciones, como promociona el juego bastante se a llegado incluso a pensar que la razon de porque la arquera no esta en la mierda como otras clases es por esa, por ese sujeto que esta streemeando el juego 24/7 y el motivo de porque nerfean cosas como el templo o los rituales o exploits varios que se saca de la manga.
Bespiria escribió:La teoria de porque la arquera esta op en cada sesion, segun algunos, es porque el streemer Fungun solo juega esa clase, solo juega la arquera, y ademas es un streemer que mucha gente ve y promociona el juego con sus visualizaciones, como promociona el juego bastante se a llegado incluso a pensar que la razon de porque la arquera no esta en la mierda como otras clases es por esa, por ese sujeto que esta streemeando el juego 24/7 y el motivo de porque nerfean cosas como el templo o los rituales o exploits varios que se saca de la manga.


Es como comentas Fubgun es demasiado popular y da demasiada publicidad al juego por eso no le banean aunque reviente la economia con los exploit (como el templo de la 0.4)

fubgun es el "rey midas" todo lo que toca sube absurdamente de precio , por eso no me gusta hacerme sus builds prefiero tirar por otras aunque no sean meta
@Freakshow_

Mucha gente lo odia o quieren que lo baneen, porque es un tio que solo juega 24/7 y si ve un exploit abusa de el, que sucede, que el abusa de ese exploit super temprano y se forra a divinos, y la gente que no esta 24/7 en el juego streemeando cuando llegan a endgame les saltan parches y actualizacion con nerfeos sin ni siquiera haber tocado los mapas, porque el bonito streemer este esta todo el dia abusando de todo lo que encuentra para subirlo a su canal de youtube cuando literalmente no hay nadie haciendose el contenido a la misma velocidad que el salvo 4 chinos y un par de viciados, porque el solo juega una clase y esa clase es de las mas rotas, mientras otra gente se crea un nuevo personaje diferente para probar algo nuevo.

Sucede que tu te estas haciendo el acto 4 mientras este tio se esta haciendo ya mapas t15 o abusando de X exploits, sacandose tropecientos divinos, por ejemplo el templo lo volvieron a nerfear esta sesion, yo ni siquiera llegue a buildear el templo porque cuando cayo el parche yo estaba completando el altlas del delirio, no me dio ni tiempo a tocar el templo, pero al parece hubo gente que abusaba de el y soltaba bastante currency, los rituales tambien les va a caer un nerfeo si no les a caido ya, porque ahora lo que se esta haciendo, gracias a fungun, es hacer mapas con 4 tablillas de rituales, 3 normales y la unica, con el afijo de puedes aleatorizar los favores 2/3 veces mas, en total con 4 tablillas de rituales puedes aleatorizar como unas 20/30 veces los favores de los rituales, y asi en busca del headhunter o el megablood la gente se esta forrando a divinos a base de esto.
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