viericrespo escribió:@luffyelx en serio? más info de eso del chd, porque me parece muy heavy meter todo el catalogo en ese tamaño
chd comprime pero no hace milagros. los chd pequeños es porque suelen no llevar las pistas de CD Audio.
luffyelx escribió: Lo que nose si reconocerá de otras consolas comprimidos como archivos .rar o zip
depende del core, pero por regla general, .zip si
ojo. solo .zip nada de .rar ni de .7z ni otros formatos. solo .zip estandar
y muchos cores soportan una cosa que mola mucho y no lo he visto implementado en muchos emuladores. puedes meter toda una carpeta de "roms" dentro de un solo .zip, y te lo reconoce y te muestra en lista los archivos dentro del .zip
es decir, puedes tener un .zip digamos gameboy.zip y dentro los juegos (las "roms") que estaran en un formato que debera reconocer el core por si solo. (p.ej ".gb" en el caso de gameboy)
eso para montar "colecciones" esta DPM, sobre todo con los sistemas mas antiguos que las "roms" son pequeñas y eso desperdicia muchisimo espacio en la tarjeta. o por ejemplo para separar por tematicas en consolas.
por cierto, todo esto son funciones estandar en mister (es decir, que lo tienes en la mister "original", en los clones chinos, en super station y en cualquier otro cacharro existente o futuro que siga el "estandar" del proyecto). no es nada especial de super station. como tampoco el tema de los .chd (que son soportados en cualquier core que maneje imagenes de CD, como neogeoCD, segaCD, pcengineCD, Saturn...)
todo esto se puede consultar en la pagina de cada core dentro del wiki de mister.
https://mister-devel.github.io/MkDocs_MiSTer/ por ejemplo
PSX o
Gameboyque por cierto otra cosa buena de la documentacion es que va todo ordenado por el "nombre interno del core". el nombre interno del core es el que se utiliza por ejemplo para identificar la carpeta para cada core dentro de la estructura de archivos de la tarjeta SD o para identificar una seccion dentro del archivo de configuracion "mister.ini" si se necesita configurar algo especificamente por core.
lo unico "realmente novedoso" de superstation, es el diseño hardware, donde la placa principal y la secundaria (I/O) estan integradas en una sola placa, la expansion (el "dock"), con su lector de CD y con la funcion de poder leer al vuelo desde esa unidad, traer de serie 4 salidas analogicas separadas (VGA, Din10, composite y componentes), llevar de serie wifi, bluetooth y NFC y bueno... el "modo consola" del menu, cuando un dia de estos lo terminen.
que no son pocas cosas, pero todo eso esta "montado encima del estandar" que ya existia, no han modificado ni "upgradeado" el estandar de mister. (la FPGA sigue siendo la misma, con los mismos buses de conexion, con el mismo ARM integrado, el modelo de memoria RAM y de almacenamiento no ha cambiado, etc).