SuperStation One: Primeros pasos

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txefoedu escribió:Saturn no la he probado mucho, pero es que tenía mono de Dead or Alive para comparar diferencias con PS1 e iba muy lento (será 480i). El que quiera Saturn en condiciones, que sepa que aquí no todo va a ir perfecto.
Si los juegos 240p van mucho mejor, me alegro. El SOTN lo probé también y ahí ya no sé si la lentitud era la normal del juego, o metía parones extra por la SS1.


Probaste el Dead or Alive En CRT? Es que si no recuerdo mal el problema de no tener dual ram era porque no podía mover el juego y hacer desentrelazado a la vez, pero en un CRT como va entrelazado directo ya no falla (o eso me suena que dijo alguien). De todas todas, si pones el core en modo "turbo" (o algo así se llamaba) te va fijo. Pierde fidelidad, pero por funcionar a más fps de lo que iba originalmente, osea, no es fiel pero por funcionar más fluido que la máquina original. En el hilo de la Mister hay gente que lo jugó con single ram sin problemas.
¿Pero el update all no se puede lanzar de ninguna forma? A lo mejor desactivando que actualice el main pero si no vaya coñazo actualizar cada core a manubrio
@Bebopcoffee yo lo que haré será renunciar a las salidas analógicas y usar el update_all. Los compis comentan que si guardas el mister.ini y alguna cosilla más aparte puedes lanzar el script y luego copiar a mano esos pocos archivos y así mantienes las funcionalidades custom, pero si vas en modo vago y no usas las salidas analógicas sería una solución.
La cosa es que no sé si en lo custom se pierde también lo demás, como los puertos para memory card o el WiFi y el Bluetooth, ahí espero que algún compañero lo aclare.


Un saludo!
@Falkiño joder vaya mandanga. YO con un PVM no es una opción el desactivar lo analógico.
Jose_BG (el compi que lleva update_all) es español. Se le podría preguntar si hay alguna manera de automatizar ese proceso manual para salvar las cosas.
@Bebopcoffee pues por el momento lo que puedes hacer es ver qué archivos se necesitan para ello, copiarlos al PC, lanzar el script y copiarlos de vuelta, al menos por ahora. No creo tampoco que estemos lanzando el script todos los días, y lo de la sugerencia se podría probar. La verdad es un poco putada esto.

Un saludo!
@Bebopcoffee La SuperStation tiene un script update all incluido, pero que tiene capados los elementos con copyright. Ese lo puedes lanzar si problemas, pero no descargará roms y bios. Si quieres roms y bios también, lanzas el update all clásico desde una sd secundaria y después copias la carpeta cores a la tuya (creo recordar que era esa, hablo de cabeza) con la opción de que no sobreescriba, ahí estarían las bios y las roms. Tampoco es que sea algo muy complicado, tardas 10 minutos. Si tienes sólo una sd sería hacer un backup primero, actualizar, restaurar el backup y después meter los archivos nuevos, ahí si sería un poco coñazo, pero raro es no tener alguna sd mediana tirada por casa que se pueda destinar sólo a actualizar.
@Yaripon lamento molestarte tanto, te pareceré un plasta pero ¿puedes desarrollar más el tema? Voy a comentarte lo que pensaba hacer yo:

Tengo una microSD PNY de 256GB que quiero usar, mi idea inicial es usar el script de migración en la SS1 y pasar el contenido de la de 64GB de serie a esa. Luego tenía pensado lanzar el update_all "clásico" en la de 64GB y copiar los archivos tipo cores, BIOS etc. actualizados a la de 256GB que contiene la migración de la original hecha previamente ¿Es factible? ¿Aparte de la carpeta cores habría algo más que copiar?

Perdona la paliza [+risas]

Un saludo!
Falkiño escribió:@Yaripon lamento molestarte tanto, te pareceré un plasta pero ¿puedes desarrollar más el tema? Voy a comentarte lo que pensaba hacer yo:

Tengo una microSD PNY de 256GB que quiero usar, mi idea inicial es usar el script de migración en la SS1 y pasar el contenido de la de 64GB de serie a esa. Luego tenía pensado lanzar el update_all "clásico" en la de 64GB y copiar los archivos tipo cores, BIOS etc. actualizados a la de 256GB que contiene la migración de la original hecha previamente ¿Es factible? ¿Aparte de la carpeta cores habría algo más que copiar?

Perdona la paliza [+risas]

Un saludo!


No es ninguna molestia explicar cosas, al contrario, me encanta explicar cosas.
Lo que dices es factible pero no tienes porqué migrar de la tarjeta inicial. En la web de taki hay una imagen para grabar en sd del firmware de fábrica con las roms hombrew y todo (queda igual que la que trae el trasto), si quieres montar una sd nueva es más rápido y simple grabar dicha imagen. Por es resto es tal cual comentas, pillas la sd de fábrica, le metes el update all de la mister normal con las opciones de bios y roms y que joda lo que tenga que joder de las salidas de vídeo. En la sd definitiva lanzas el update de SuperStation, y luego pillas la carpeta cores de la tarjeta de fábrica y copias sin sobreescribir (sólo te interesaría que copie bios y roms, el resto ya lo tienes actualizado con el update de la Super Station).
La sd que viene de fábrica la guardas tal cual por si sale algún core nuevo a futuro del que necesitas bios y roms, el resto de actualizaciones las puedes lanzar desde el update de SuperStation.
Hay alguien en este hilo de las oleadas 5 y 6 con superdock esperando el envío todavía???? Se sabe algo sobre este tema??
manonegra escribió:Me estáis calentando el morro....

Porque comprarme una misTer de AliExpress que hay que apagarla tirando del cable.....

Pero claro, tiene doble ram.....para Saturn.....

Pero es que la superstation es tan jodidamente bonita....


interruptor en la regleta o en el cable y se acabó el arrancar. [risita]

la dual ram donde se echa de menos es con cores en desarrollo. por ejemplo ahora ha salido uno de polygamemaster (ciertos arcades de cave) y "pide" dualram.

pero siempre pasa lo mismo. al final se acaba optimizando para single ram tambien... pero claro a lo mejor pasa un año de desarrollos para llegar ahi. y alguna gente es desinquieta. [toctoc]

lo digo porque por ejemplo eso ya paso en saturn y en N64, que al principio pedian dualram y al cabo del tiempo pues ya no tanto.

en saturn hay 4 juegos contados que con dual ram "van perfectos" y sin dual ram pues van un poquito peor. siguen siendo funcionales y jugables, pero "van mas finos" con dualram... pero ya digo que son 4 contados y si no me equivoco el unico realmente importante era dead or alive...
Yaripon escribió:
txefoedu escribió:Saturn no la he probado mucho, pero es que tenía mono de Dead or Alive para comparar diferencias con PS1 e iba muy lento (será 480i). El que quiera Saturn en condiciones, que sepa que aquí no todo va a ir perfecto.
Si los juegos 240p van mucho mejor, me alegro. El SOTN lo probé también y ahí ya no sé si la lentitud era la normal del juego, o metía parones extra por la SS1.


Probaste el Dead or Alive En CRT? Es que si no recuerdo mal el problema de no tener dual ram era porque no podía mover el juego y hacer desentrelazado a la vez, pero en un CRT como va entrelazado directo ya no falla (o eso me suena que dijo alguien). De todas todas, si pones el core en modo "turbo" (o algo así se llamaba) te va fijo. Pierde fidelidad, pero por funcionar a más fps de lo que iba originalmente, osea, no es fiel pero por funcionar más fluido que la máquina original. En el hilo de la Mister hay gente que lo jugó con single ram sin problemas.

Creo que la primera vez lo probé en HDMI. Hoy lo he probado en CRT y seguía teniendo bajadas de velocidad notorias. Poniendo el Timing en "Fast" sí que se ralentiza algo menos, pero seguía teniendo algún parón puntual en algún escenario o combinación de luchadores... Luego hay una opción "Blurred VDP1 mesh" que por defecto está a Off y diría que en On, combinándolo con Fast, me ha ralentizado todavía menos. No veo más opciones para cacharrear, casi que mejor para no volverte loco. Jugable es, pero el nivel de los cores que van perfectos es tan alto, que te sabe a poco. Si no son muchos juegos pues tampoco es tan grave. Y si con el tiempo lo van puliendo pues mejor todavía.
txefoedu escribió:
Yaripon escribió:
txefoedu escribió:Saturn no la he probado mucho, pero es que tenía mono de Dead or Alive para comparar diferencias con PS1 e iba muy lento (será 480i). El que quiera Saturn en condiciones, que sepa que aquí no todo va a ir perfecto.
Si los juegos 240p van mucho mejor, me alegro. El SOTN lo probé también y ahí ya no sé si la lentitud era la normal del juego, o metía parones extra por la SS1.


Probaste el Dead or Alive En CRT? Es que si no recuerdo mal el problema de no tener dual ram era porque no podía mover el juego y hacer desentrelazado a la vez, pero en un CRT como va entrelazado directo ya no falla (o eso me suena que dijo alguien). De todas todas, si pones el core en modo "turbo" (o algo así se llamaba) te va fijo. Pierde fidelidad, pero por funcionar a más fps de lo que iba originalmente, osea, no es fiel pero por funcionar más fluido que la máquina original. En el hilo de la Mister hay gente que lo jugó con single ram sin problemas.

Creo que la primera vez lo probé en HDMI. Hoy lo he probado en CRT y seguía teniendo bajadas de velocidad notorias. Poniendo el Timing en "Fast" sí que se ralentiza algo menos, pero seguía teniendo algún parón puntual en algún escenario o combinación de luchadores... Luego hay una opción "Blurred VDP1 mesh" que por defecto está a Off y diría que en On, combinándolo con Fast, me ha ralentizado todavía menos. No veo más opciones para cacharrear, casi que mejor para no volverte loco. Jugable es, pero el nivel de los cores que van perfectos es tan alto, que te sabe a poco. Si no son muchos juegos pues tampoco es tan grave. Y si con el tiempo lo van puliendo pues mejor todavía.


A lo que me refería yo era a lo de timing fast, es que no recordaba exactamente como se llamaba. Si con eso sigues notando que no va fino pues... la vida es así, entonces si creo que no hay más que se pueda hacer. Yo tengo la suerte de que los juegos problemáticos son justo juegos que no me interesan.
Yaripon escribió:Yo tengo la suerte de que los juegos problemáticos son justo juegos que no me interesan.


Herejía [enfado1]

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Aún recuerdo la primera vez que pude apreciar semejantes físicas con una versión piratona de PSX… pero la verdad es que en Saturn nunca he llegado a probarlo.
Cuando tenga el chiringo a punto nuevamente intentaré probarlo tanto en Saturn como en Mister con single ram para comparar rendimientos… y echarme unas risas jugandolo con el crío de paso XD
@viericrespo No sabía ni que había pechotes rebotantes. Es que por lo general veo género lucha y ya paso. Nunca he tenido claro si odio los juegos de lucha porque soy muy malo, o soy muy malo porque odio los juegos de lucha. Los juegos de lucha que me he pasado ha sido jugando a lo ñordo, mítico que descubres una técnica que la máquina se cubre mal, y la haces todo el rato hasta ganar.
@Yaripon pues bienvenido a mi mundo, que los de lucha solo me los puedo pasar en el nivel más fácil o medio-bajo como máximo, pero ya en su dia descubrí siendo un pipiolo que como más se disfrutan es jugando contra colegas… aunque siempre haya uno que nos funda al resto [carcajad]

No es mal juego por lo que si puedes dale un tiento ni que sea por las risas de los personajes, aunque a mi el que me enamorase realmente en su día fuese el 2 en Dreamcast [beer]
Mi SSO lleva días paseándose por toda china. Salió de Shenzhen, subió a Dongguan y volvió hasta Hong Kong, se resiste a salir de Asia. Espero que no tarde mucho en llegar que tengo ganas de hincarle el diente, aunque miedo me da la señora cuando vea otro aparato en casa [carcajad] , habrá que vender las Mister Pi para compensar.
@[ FREDDY ] la mía también tardó bastante en salir de china, y tranquilo por eso, que puedes guardarla en una caja de cartucho de Neo Geo AES y así ni se entera [qmparto]
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viericrespo escribió:@Yaripon pues bienvenido a mi mundo, que los de lucha solo me los puedo pasar en el nivel más fácil o medio-bajo como máximo, pero ya en su dia descubrí siendo un pipiolo que como más se disfrutan es jugando contra colegas… aunque siempre haya uno que nos funda al resto [carcajad]

No es mal juego por lo que si puedes dale un tiento ni que sea por las risas de los personajes, aunque a mi el que me enamorase realmente en su día fuese el 2 en Dreamcast [beer]


Yo soy jugador solitario, no me llevo con nadie que le gusten los videojuegos (insertese aquí música triste de violín), así que lo de que sea divertido jugarlos con gente me afecta poco.
Yaripon escribió:
viericrespo escribió:@Yaripon pues bienvenido a mi mundo, que los de lucha solo me los puedo pasar en el nivel más fácil o medio-bajo como máximo, pero ya en su dia descubrí siendo un pipiolo que como más se disfrutan es jugando contra colegas… aunque siempre haya uno que nos funda al resto [carcajad]

No es mal juego por lo que si puedes dale un tiento ni que sea por las risas de los personajes, aunque a mi el que me enamorase realmente en su día fuese el 2 en Dreamcast [beer]


Yo soy jugador solitario, no me llevo con nadie que le gusten los videojuegos (insertese aquí música triste de violín), así que lo de que sea divertido jugarlos con gente me afecta poco.

Pues en ese caso a darle al single player/arcade mode a tope. Lo bueno de eso es que al no necesitar más de un mando te ahorrarás una buena pasta… aunque ya te confirmo que con la SS1 comprobado que se puede sincronizar más de un mando por bluetooth para jugar a 2 players, por si algún dia cambiase la cosa y lo necesitases XD
viericrespo escribió:
Yaripon escribió:
viericrespo escribió:@Yaripon pues bienvenido a mi mundo, que los de lucha solo me los puedo pasar en el nivel más fácil o medio-bajo como máximo, pero ya en su dia descubrí siendo un pipiolo que como más se disfrutan es jugando contra colegas… aunque siempre haya uno que nos funda al resto [carcajad]

No es mal juego por lo que si puedes dale un tiento ni que sea por las risas de los personajes, aunque a mi el que me enamorase realmente en su día fuese el 2 en Dreamcast [beer]


Yo soy jugador solitario, no me llevo con nadie que le gusten los videojuegos (insertese aquí música triste de violín), así que lo de que sea divertido jugarlos con gente me afecta poco.

Pues en ese caso a darle al single player/arcade mode a tope. Lo bueno de eso es que al no necesitar más de un mando te ahorrarás una buena pasta… aunque ya te confirmo que con la SS1 comprobado que se puede sincronizar más de un mando por bluetooth para jugar a 2 players, por si algún dia cambiase la cosa y lo necesitases XD


Yo me pillé todos los mandos por cable, excepto el de Neo-Geo que sólo lo había inalambrico (pero la latencia era de 5ms). Me aseguré de que ningún mando supere los 6ms.
Buena elección, pero ahora ya sabes que no tendrás excusa para tenerlo con cable también [fumando]

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viericrespo escribió:Buena elección, pero ahora ya sabes que no tendrás excusa para tenerlo con cable también [fumando]


Pasando mucho, cuando digo mando de Neo Geo me refiero al de Aes ese, mando no arcade. Para arcade en general tengo un Mayflash de 1ms de latencia, y uno en madera que me hice. El plan es no gastar ni un céntimo más en la SuperStation, la doy por completada.
@Yaripon ya veo, pero aún y así nunca digas nunca, que cuando salga el adaptador de cartuchos capaces somos de volver a caer [+risas]
viericrespo escribió:@Yaripon ya veo, pero aún y así nunca digas nunca, que cuando salga el adaptador de cartuchos capaces somos de volver a caer [+risas]


Yo cartuchos tengo mogollón de Snes, Gb y Gba. Gb y Gba paso bastante de jugarlas en la SuperStation, no me mola nada como se ven en el CRT, y de Super... pues si, podría llegar a tentarme, pero contra la tentación... pobreza! Ando mal de pasta y no puedo (más bien no debo) tirarla en tonterías. Por suerte ya me había comprado todos los mandos antes de tener la SuperStation, cuando tenía una economía mucho más fuerte. El plan de ahora es muchas roms al cacharro, usarlo mucho y no gastar nada.
Yaripon escribió:podría llegar a tentarme, pero contra la tentación... pobreza!


Amén a eso, yo en breve estaré en las mismas así que si, ahora a usarla mucho y más adelante ya se verá [beer]
<offtopic on>

hablando de leer cartuchos de SNES, aunque sea desde PC ¿alguien sabe como funciona el SN Operator de Epilogue (o el GB Operator en su defecto, que es el que mas tiempo lleva en el mercado)?

</offtopic off>
Nada, se me ha calentado el morro, y he caído. Lo que me jode es que he tenido que pillarla negra, que es el color que menos me gusta...
vick21 escribió:<offtopic on>

hablando de leer cartuchos de SNES, aunque sea desde PC ¿alguien sabe como funciona el SN Operator de Epilogue (o el GB Operator en su defecto, que es el que mas tiempo lleva en el mercado)?

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El GB Operator por lo que he visto es un timo. Mejor pillarse un GBx, es bastante más barato.
Yaripon escribió:
vick21 escribió:<offtopic on>

hablando de leer cartuchos de SNES, aunque sea desde PC ¿alguien sabe como funciona el SN Operator de Epilogue (o el GB Operator en su defecto, que es el que mas tiempo lleva en el mercado)?

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El GB Operator por lo que he visto es un timo. Mejor pillarse un GBx, es bastante más barato.

En realidad el que me interesa es el SN Operator (juegos de GB en sobremesa no me va, teniendo la analogue pocket), pero no se muy bien como funciona. Si vuelca la rom a disco o lee en tiempo real.
De todas formas ¿por que es un timo el GB Operator y es mejor pillarse un GBx? (lo pregunto desde la ignorancia, que no conozco ninguno de los dos)
@vick21 yo tengo el GB Operator y al menos no veo que vuelque nada. Eso sí, tienes la opción de volcar ROM y save y de restaurar el save, pero al jugar no veo que vuelque nada. Ojo que no se vea no significa que no lo haga, solamente te digo "lo que se ve".

Un saludo!
vick21 escribió:
Yaripon escribió:
vick21 escribió:<offtopic on>

hablando de leer cartuchos de SNES, aunque sea desde PC ¿alguien sabe como funciona el SN Operator de Epilogue (o el GB Operator en su defecto, que es el que mas tiempo lleva en el mercado)?

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El GB Operator por lo que he visto es un timo. Mejor pillarse un GBx, es bastante más barato.

En realidad el que me interesa es el SN Operator (juegos de GB en sobremesa no me va, teniendo la analogue pocket), pero no se muy bien como funciona. Si vuelca la rom a disco o lee en tiempo real.
De todas formas ¿por que es un timo el GB Operator y es mejor pillarse un GBx? (lo pregunto desde la ignorancia, que no conozco ninguno de los dos)


El GBx cuesta 20€, permite volcar roms, grabarlas (si el cartucho es grabable) volcar saves y escribirlos. El GB Operator cuesta como 60€ y si no me equivoco funciona exactamente igual, sólo que a nivel software simula el estar jugando desde el cartucho. Es decir, vuelca la rom, que la ejecuta desde el pc y después lo que hace es subir los saves al cartucho automáticamente. Es pagar mucho más por el mismo producto con un poco más de brillantina por encima.
Para los que entiendan de mister y esta sso la tengan. Cuantas salidas de RGB para crt tiene? Din 10 es seguro, pero el vga con scart también vale para rgb? Es que quiero hacerme un cable RGB y los cables que venden de Din 10 son ya construidos y es un engorro quitar el din10. Sobre las iso, ¿Lee isos comprimidas a CHD? me vendría bien saber para comprar la tarjeta SD.
luffyelx escribió:Para los que entiendan de mister y esta sso la tengan. Cuantas salidas de RGB para crt tiene? Din 10 es seguro, pero el vga con scart también vale para rgb? Es que quiero hacerme un cable RGB y los cables que venden de Din 10 son ya construidos y es un engorro quitar el din10. Sobre las iso, ¿Lee isos comprimidas a CHD? me vendría bien saber para comprar la tarjeta SD.


Rgb se puede sacar por Din10 y el vga, si.
En cuanto a imágenes de disco, depende del core usado. En el gihub del de ps1 pone que soporta bin cue y chd.
@Yaripon ostras chd que buena noticia. Porque puedes meter mogollón de juegos casi todo el catalogo en una de 128gb
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