[HO] [JUEGO DEL MES] - JUNIO - GOOF TROOP & SUNSET RIDERS (SNES)

@aleroh los 2 primeros Super Butoden son la caña sí, y el Hyper Dimension mejor el japo que es el que tiene modo historia, putada lo que le hicieron al PAL... [snif]

@isacin cuando vuelva a tocar Mega a ver si me acuerdo de proponer los Puzzle & Action que tengo muy buenos recuerdos de los Arcade [looco]
@yuragalo

El destrozo al Hyper Dimension PAL no tiene nombre…

Veo que han salido Goof Troop y Sunset Raiders.
Por mi parte no tengo problema en jugar a ambos.


Saludos
1 de junio y terminó la votación con dos juegos empatados a 10 puntos en cabeza. Iba a preguntar pero viendo que uno de ellos es de corte arcade y de partidas rápidas... con la respuesta de @aleroh y mi beneplácito sirve casi como mayoría... ¿verdad? [sati] .

Los ganadores del mes de junio para SNES son:

Goof Troop - Manual

Imagen

En un gran día para la pesca en Spoonerville, Goofy y su hijo Max van al mar. Mientras están pescando, ven un enorme barco pirata del que baja un grupo que secuestra a Pete y PJ, al que han confundido con su capitán, Keelhaul Pete, quién ha sido tragado por una ballena hace un tiempo.

Goofy y Max se infiltran en el barco pirata para tratar de rescatarlos antes de poder regresar a su viaje de pesca.


Sunset Riders - Manual

Imagen

El juego transcurre en el Viejo Oeste estadounidense donde cuatro cazarrecompensas, Steve, Billy, Bob y Cormano, buscan hacer fortuna por eliminar a los forajidos más buscados al oeste del río Pecos.

Tras acabar con algunos de los maleantes del pueblo y alrededores, se ponen sobre la pista de uno de los terranientes que controlan gran parte del territorio gracias a su puño de hierro: Sir Richard Rose.

Llegar hasta a él no será misión fácil ya que tiene a sueldo a los mejores pistoleros a este lado del Pecos además de comunidades enteras a su servicio que viven bajo amenaza, por lo que tendrán que acabar con sus secuaces al mando antes de poder llegar hasta él y obtener la mayor recompensa jamás cobrada por un hombre vivo o muerto.

[bye]
@isacin

Muchas gracias por la recopilación, manuales, etc… as usual.

Por cierto, comentar 2 particularidades.
La versión japonesa de Goof Troop tiene niveles de dificultad seleccionables (las occidentales solo el que llevan por defecto), y aparentemente eso cambia la resolución de los puzzles/situaciones. Supongo que debe haber un hack con la versión traducida. Yo aún no lo he probado en ninguna de sus versiones.

Por otra parte, no existe versión japonesa de Sunset Riders. Desconozco la razón de que semejante juegazo no fuera publicado allí, siendo además de Konami. Yo me mandé hacer una repro china con etiqueta de cartucho PAL y PCB americana, pero vaya, que no deja de ser curioso.


Saludos
@aleroh , he mirado un poco por encima sobre las versiones de Goof Troop.

Parece ser que las versiones USA/EUR tienen una mezcla de los puzzles de la versión JAP de los distintos niveles de dificultad además de otros exclusivos que no aparecen en esta por lo que comenta este usuario en gamefaqs.

No parece haber traducción del japonés, al menos en Romhacking. Lo que si que hay es traducción al español de la versión USA.

Yo jugaré la versión USA... pero primero le voy a dar unas partidillas al Sunset Riders XD .

Ciertamente muy raro que no sacaran versión del juego en Japón viniendo de Konami y siendo Super Nintendo la niña bonita de sus ojos en aquel momento. ¿Quizás no pensaban que por su temática no iba a ser popular en el país del Sol naciente o que debían censurarlo aún más en comparación al arcade?

[comor?] [comor?] [comor?]

[bye]
Nunca me ha atraído el Sunset Riders, no he jugado ninguna versión. Es de esos juegos que todo el mundo encumbra pero que a mi plim :p

El Goof Troop es una maravilla, ya me lo pasé hace unos años. Me encantaría jugarlo en cooperativo, ese modo tiene que ser muy divertido.

Gracias por mantener el hilo a flote @isacin & cia.
Dene escribió:Nunca me ha atraído el Sunset Riders, no he jugado ninguna versión. Es de esos juegos que todo el mundo encumbra pero que a mi plim :p
Hereje [toctoc] ... Es bromuro [carcajad] :Ð
Dene escribió:El Goof Troop es una maravilla, ya me lo pasé hace unos años. Me encantaría jugarlo en cooperativo, ese modo tiene que ser muy divertido.

Gracias por mantener el hilo a flote @isacin & cia.
Sí, es de esos juegos que en cooperativo aumenta la diversión exponencialmente al igual que el Zombies, Ghoul Patrol y del estilo [oki]

PD: por mi parte he echado unas partidillas al Sunset Riders y de momento me he quedado en el Greco. Ya no recordaba ciertas diferencias con el Arcade como las balas que son más pequeñas y de otros colores, cuesta verlas en ciertas situaciones y te las come fácil (sobre todo cuando van aceleradas o se "camuflan" debido a los colores) que es lo que más me molesta... [toctoc]
Yo le daré al Goof Troop, nunca lo he jugado ni había visto gameplay hasta ahora.

El Sunset Raiders me pasa igual... supongo que tendría fama por el arcade, pero es un juego que no me pica para nada. Le daré un tiento por ver si es diferente al arcade... pero si es lo mismo pues nada, es lo bueno de que haya 2 juegos este mes XD
Dene escribió:Nunca me ha atraído el Sunset Riders, no he jugado ninguna versión. Es de esos juegos que todo el mundo encumbra pero que a mi plim :p

Pues este mes es el momento [carcajad] ... y te recomiendo sí o sí comenzar por el arcade original, nada de ports.

A mí la introducción me recordaba a "Los siete magníficos". Esa fase inicial después de ver el cartel de "Wanted"... pura maravilla entrando al rancho, cruzar el riachuelo, el ganado corriendo... una película del Oeste en la que tú eres el protagonista.

Imagen

Todo el juego está muy bien medido (excepto quizás un par de puntos que a 2 players son mucho más sencillo que jugando sólo) y aderezado con pequeñas dosis de humor, un elenco de jefes súper carismáticos, las fases a caballo, unos bonus muy entretenidos... la disfruté muchísimo. Y ahora de vez en cuando lo juego para no perder el disparo :Ð .

Después de jugar una partidita rápida y llegar hasta Paco Loco, para tener frescos todos los detalles, me puse con la versión de SNES:

Imagen

y... visualmente se siente similar al arcade pero jugablamente pues tiene diferencias por lo que es interesante jugarlo para ver hasta dónde llega. Así que, @KKnot , te recomiendo probarlo un poquito.

@yuragalo , como bien dices es muy sencillo comerte balas sin querer. Es muy "Contra" en este sentido y a los enemigos les gusta disparar cuando están bien cerquita de ti, sobre todo a caballo.
En las partidas que he probado a jugar en dificultad normal y difícil, la única diferencia es la velocidad de las balas. Igual es porque estoy demasiado acostumbrado al arcade pero este me parece más puñetero y difícil (no paran de salir masillas en los jefes... el inicio de la fase 2 a caballo es criminal [sonrisa] )... ya ves el mundo al revés.

Lo bueno es que es casi como empezar de cero porque casi ninguna de las rutinas que conozco sirven aquí, por lo que está semana le seguiré dando hasta la que viene que ya me pondré con el Goof Troop también.
@isacin sí, también recuerdo que me costó pasármelo en su día, más que el arcade (que no es que sea fácil tampoco). Además de los jinetes que te fockan a balazos bien cerquita, está el carruaje que no puedes quitarlo rápido como en la recre reventando la rueda y claro, ya tienes una ahí liada...

Los hermanos Smith son unos perracos también, suelen ser faciles pero en el port tengo que tirar primero por el bombardero y con esas con bastante cuidado, si no estás jodido para acabar el Saloon [sonrisa]
@yuragalo , acabo de terminar mis 30 minutitos de partidas al Sunset Riders de SNES. Por ahora jugando con todo por defecto, el mayor problema que estoy teniendo es que hay un botón específico para el derrape y no me termino de aclarar... sigo pulsando muchas veces el salto como en el arcade y ahí van las vidas [+risas] .

Lo de la carreta la primera vez que llegué estuve dándole sin parar pero aquello no explotaba... costó ver que no le puedes hacer nada [fumando] ... una vez pasas este tramo el tren es muy insípido al no haber jinetes que aparezcan por la parte baja pero cuesta acertar a los forajidos de los vagones si no llevas el arma doble (supongo que Bob o Cormano al abarcar más será más sencillo, pero aún no los he probado).

Estos capullos son de gatillo fácil y el colmo es la tercera fase que nada más comienza ya te está disparando el forajido en la terraza del salón sobre ti o subido en el tren, que si vas rápido te comes alguna bala sí o sí ya que te están esperando entre las cajas con el tambor lleno.

Los Smith Brothers me han parecido muy sencillos, probablemente el jefe más fácil entre los 4 primeros, excepto porque el que tira los candelabros lo hace con una cadencia muy superior al otro hermano o en el mismo arcade. Yo siempre he usado esa táctica de eliminar primero al "bombero"...
y después me cuelgo de la lámpara disparando en diagonal para liquidar al otro :Ð


He llegado hasta "El Greco" y se acabaron las vidas. El salto que tiene es poco creíble y suelta latigazos a la mínima. Obviamente, al igual que el resto de jefes, las rutinas son algo diferentes al arcade sobre todo en la parte de los esbirros que salen de acompañantes y como tengas el arma normal a ver cómo aciertas a liquidarlos.

El primer bonus es exacto al arcade en el orden de aparición de los vaqueros. En una de las partidas liquidé a los 50 y también te dan $30.000... cuando jugaba al arcade siempre tuve la idea que sería una vida extra y la primera vez que lo conseguí fue un poco bajón ver que eran poco más de $10.000 lo que sacabas de más... casi como dos o tres estrellas u oro de los casinos.

[bye]
Bueno, pues he empezado por el Sunset, de hecho no hace mucho que me pasé el arcade e hice un montón de capturas que he estado revisando. He buscado el video de comparativa en mi canal habitual y desde luego la versión de super fuñe una pasada:



Que envidia para algunos juegos fue tener "el cerebro de la bestia".

Le daré un poco al Sunset y me paso al Goof, que ahora mismo no recuerdo ni de la época.
@Piro25

A mi me parece muy buen port aunque es cierto que no me conozco bien el arcade. Obviando el tema de la censura, en general el juego es bastante fiel al original, jugablemente, y a nivel audiovisual es algo similar al Turtles in Time SNES vs arcade, o sea, muy cercano.

Igualmente la opinión más válida es la de gente que tiene pelada el culo de jugar al arcade como @isacin o @yuragalo. En su día vi algún vídeo de gente que controla el arcade y solían “quejarse” de lo mismo que comentáis vosotros. Que es algo más difícil, las balas son más cabronas, hay más acólitos en los jefes, lo de las carretas, y lo de “agacharse” en el caballo es diferente y te deja más vendido.

Yo recuerdo haber jugado una vez al arcade y haber durado nada, y además como estaba en un bar, o ibas a jugar o directamente ni ibas (en unos recreativos tiene más sentido ir mirando partidas de otros), así que no le eche más monedas pese a resultarme muy atractivo. Lo que sí hice fue alquilarlo unos días para Super Nintendo, y pese a no avanzar mucho, me encantó. Pero era muy malo, vaya.

He podido echarme unas partidas estos días. La curva de dificultad no es sencilla. Como dije he jugado muchísimas veces pero nunca en serio. De hecho aun no consigo pasar de los Smith Bros sin continuar. Les voy pillando el punto pero aún no los tengo controlados y me matan siempre por una cosa u otra.

Al igual que me pasó con Contra, creo que conseguiré acabarlo pero ya digo que no soy el mejor en estos juegos.
El primer jefe a veces me quita vida (esas balas lentas…) y ahí suelo resetear porque supone ir toda la segunda fase con un arma y sin autofire, aunque aún así suelo conseguir salvarlo. La tercera fase no me supone muchos problemas aunque el jefe a veces me quita una vida y eso ya lastra el siguiente enfrentamiento contra los hermanos.




En fin, me encanta el juego pese a parecerme duro, al igual que me pasó con el Contra 3.
Seguiré comentando progresos 😜

P.D: Siempre he jugado con Bob 😜

Imagen
@aleroh es buen port sí, pero aunque no parezca hay diferencias notables, aún así es muy disfrutable. Eso sí, el port del Tortugas está mucho mejor, me parece más redondo todavía si cabe, pero sin duda alguna XD

Los Hermanos Smith lo mejor es como comentaba isacin, centrarse en acabar con el de la izquierda que lanza bombas, una vez caiga te cuelgas al candelabro (sin subirte arriba) y desde ahí revientas al de los coctel molotov fácil y sin problema (ya ni me acordaba con el paso de los años [tomaaa] ).

De momento de varias partidas que he ido echando he llegado hasta el boss Rostro Pálido [carcajad] , y me ha terminado jodiendo en todas estando super rojo y parpadeando. Es de los bosses más perracos en ambas versiones (los otros 2 siguientes no se quedan atrás tampoco). El truco en éste es esquivar los cuchillos bien por un lateral si no van con mucho ángulo, o entre un par de ellos (muchas veces te pilla de respabilón como me está tocando ahora comer) y entre tanto disparar lo que se pueda.
Cuando esté en el suelo disparar a bocajarro y en cuanto te vaya a acuchillar de frente esquivar (suele hacerlo un par de veces aprox), así es como más se le rasca vida y aún así cuesta lo suyo también de lo rápido que es respecto a los avatares...

Otra cosa que no me acordaba del port, yendo con Cormano al derrotar al Greco no le pillas el sobrero al vuelo para luego ponértelo, en el Arcade sí que lo hace. Mola mucho ese tipo de detalles de la recre [sonrisa]

Luego eche un ratin al Goof Troop y me he pasado la primera fase y hecha foto del password para seguir más adelante.

PD: casi siempre suelo jugar con Cormano, y cuando no suelo usar a Billy ratataaaa
7463 respuestas
1146, 147, 148, 149, 150