[HO] Crimson Desert - Hilo técnico de problemas, rendimiento, Configuraciones...

Buenas a todos!
Voy a empezar el crimson desert y me gustaria que me ayudaseis con los mejores settings posibles para tener una experiencia top.
A poder ser que no sean con videos de guiris porque nunca me entero de nada(es lo que tiene ser un negado en el ingles xD) y si puede ser que sea ayudandome con lo mas importante decirme tal en medio, tal en alto y asi.
Se que es mucho pedir pero si hay alguien aburrido que quiere ayudarme se lo agradeceria de corazon ya que es un juego que le tengo muchas ganas.
Todos los componentes de mi pc los tengo en mi firma para que le echeis un ojo.

Gracias de antemano y un saludo amigos
Han metido sombras del sol y luna por ray tracing , que bien! , ya casi no se ven sombras parpadeantes , y de rendimiento muy bien apenas se come 3/4 fps , se ve brutal
(mensaje borrado)
Ya vuelve a funcionar RenoDX con el último update.
Pobre gente, a cada update se rompe. :(
Dume escribió:Ya vuelve a funcionar RenoDX con el último update.
Pobre gente, a cada update se rompe. :(


Por fin funciona, la opcion nueva del weather es espectacular.
Sigues haciendo cositas por el mundo? Llevo 240h y aún estoy por pailune. Se puede hacer muy larga esta maravilla
Exitworldgamer escribió:
Dume escribió:Ya vuelve a funcionar RenoDX con el último update.
Pobre gente, a cada update se rompe. :(


Por fin funciona, la opcion nueva del weather es espectacular.
Sigues haciendo cositas por el mundo? Llevo 240h y aún estoy por pailune. Se puede hacer muy larga esta maravilla

Llevo unas 20h más desde que lo terminé. No voy al ritmo que iba antes de terminarlo pero siempre que puedo me meto un ratillo a perderme por su mundo :)
Buenas, quería comentar un problema de tearing que estoy teniendo con el juego.
Tengo una LG OLED C1, con la configuración en windows de 4k y 60hz, y una rtx 4080. En el juego uso la generación de frames en 2.
El caso es que con el VRR y el Gsync activados en la TV tengo tearing en el juego, a pesar de que limito los fps a 60 He probado tb a limitarlos a 56, pero sigue apareciendo el efecto. Limitándolo a 52 es menos apreciable, pero ya queda muy por debajo de los 60, por lo que el juego se ve menos fluido. Cuando activo Vsync se ve todavía peor, mucho más tearing.
Al final, he conseguido que vaya bien, con el Vsync activado, el límite de fps a 60 desde el control de nvidia, y desactivando vrr y gsync de la tv.
Mi pregunta es, ¿hay alguna forma de tener VRR y GSYNC en la TV sin tener tearing?
Gracias. Un saludo.
@sirmaniak
Yo tengo una C2. Lo juego a 4k@120hz. Capado desde la Nvidia app a 117fps y vsync activado y cero tearing.
Dume escribió:@sirmaniak
Yo tengo una C2. Lo juego a 4k@120hz. Capado desde la Nvidia app a 117fps y vsync activado y cero tearing.


Gracias, compi, he probado a poner la oled a 120hz y limitarlo a 117 con vrr y gsync como me has dicho, y ya va perfecto.
El problema era que estaba poniendo la tv a 60hz, en lugar de 120.
Gracias !!!
@sirmaniak

no hace falta limitarlo a 117 fps , si tienes la tv configurada a 120hz con el vsync es suficiente , además si usas frame generation el Nvidia reflex capa los frames a 116 fps , yo siempre uso v-sync en todos los juegos por que me he dado cuenta que lo de capar los fps no funciona bien en algunos juegos y se produce tearing, entonces juego con G-sync a 120hz y con v-sync activado desde el juego y si uso frame generation el v-sync lo activo desde la nvidia app , hay que tener en cuenta que el tearing solo se producirá cuando el juego supere la frecuencia de actualización de la pantalla , hay juegos en los que el limite de fps por debajo de la actualización de la pantalla funciona en otros no , por eso yo siempre uso V-sync en todos , de todas formas en muchos casos juegos exigentes que se mueven a mucho menos de 120 fps(o máximo de la pantalla)se pueden jugar sin v-sync y sin limitar los fps sin tearing en la mayor parte del tiempo , solo en los menús o mirando al cielo ( o en alguna zona con una carga gráfica baja) cuando se disparan los fps se producirá tearing por eso incluso en esos casos es mejor usar v-sync

Imagen

Imagen

saludos.
Bio81 escribió:@sirmaniak

no hace falta limitarlo a 117 fps , si tienes la tv configurada a 120hz con el vsync es suficiente , además si usas frame generation el Nvidia reflex capa los frames a 116 fps , yo siempre uso v-sync en todos los juegos por que me he dado cuenta que lo de capar los fps no funciona bien en algunos juegos y se produce tearing, entonces juego con G-sync a 120hz y con v-sync activado desde el juego y si uso frame generation el v-sync lo activo desde la nvidia app , hay que tener en cuenta que el tearing se producirá cuando el juego supere la frecuencia de actualización de la pantalla , hay juegos done el limite de fps por debajo de la actualización de la pantalla funciona en otros no , por eso yo siempre uso V-sync en todos

Imagen

Imagen

saludos.

Pues tienes toda la razón, he probado a 120hz, VSync + VRR + Gsync activados y sin limitación fps en el panel de nvidia, y va de lujo. Sois unos máquinas !!! no veas la de vueltas que le di ayer y no daba con la tecla. Lo peor es que llevo 30 horas jugadas al juego con tearing jeje.

Gracias!!

Por curiosidad, con la RTX 4080 y la generación de frames a 2, lo he puesto todo en Ultra (con la reconstrucción de rayos que se ve de escándalo, pero con los efectos climáticos avanzados desactivados, y las sombras en alto). No se si se le puede exprimir más, metiéndole calidad cinemática y demás. Tengo que probar.
Si tenéis esta tarjeta o alguna similar, ¿le habéis metido ajustes más altos con la generación de frames?

Un saludo.
@sirmaniak

yo lo estoy jugando con todo al máximo con esa grafica , te paso mi configuración:

90/100fps con algún bajón a 80fps

Imagen

Imagen

Imagen
Bio81 escribió:@sirmaniak

yo lo estoy jugando con todo al máximo con esa grafica , te paso mi configuración:

90/100fps con algún bajón a 80fps

Imagen

Imagen

Imagen


Lo acabo de poner así, va muy bien, me llega a los 87 fps. Es flipante como mueve la tarjeta el juego con casi todo al máximo, que gran invento lo de la generación de frames, jaja.
Quizás le suba un poco la resolución de escalado, que en Equilibrada o Alta calidad gana definición, pero es verdad que a costa de los fps (en equilibrada me pasa de 87 a 72, en alta no lo he probado, pero imagino que bajarán a 60).

Gracias tío!!
buff como chupa este juego. Con una 5090 a una resolución de 5120×2160, con dlss en calidad, no se llega a los 60 ni de broma. hay que meterle si o si frame generation. veo que lleva dlss 4.5 , puede ser? tendré que mirar que incluye. Por cierto, como se comporta el Reno con este?
salu2
@Bio81
Lo del reflex no lo sabía. Pues nada quito el limite de 117 [oki]

anne kinoko escribió:buff como chupa este juego. Con una 5090 a una resolución de 5120×2160, con dlss en calidad, no se llega a los 60 ni de broma. hay que meterle si o si frame generation. veo que lleva dlss 4.5 , puede ser? tendré que mirar que incluye. Por cierto, como se comporta el Reno con este?
salu2


El renodx es imprescindible en este juego. Pruébalo. Ya se ha hablado mucho en este hilo sobre el XD
Lo único malo es que a cada update del juego, reno se rompe y hay que esperar unas horas a que saquen nueva versión.
En cuanto al dlss 4.5, si activas el Ray reconstruction da igual el que pongas. Usa su propio "dlss".
Bio81 escribió:no hace falta limitarlo a 117 fps , si tienes la tv configurada a 120hz con el vsync es suficiente , además si usas frame generation el Nvidia reflex capa los frames a 116 fps , yo siempre uso v-sync en todos los juegos por que me he dado cuenta que lo de capar los fps no funciona bien en algunos juegos y se produce tearing, entonces juego con G-sync a 120hz y con v-sync activado desde el juego y si uso frame generation el v-sync lo activo desde la nvidia app

En la condición que dices de usar frame generation que de forma obligatoria te activa reflex no hace falta limitar los fps, pero si no usas frame generation sí. Y aunque lo uses no hace daño el limitarlo, aplicará la limitación mas baja.

Luego por otra parte por lo que veo en tus capturas aplicas el vsync en todos los juegos uno a uno? No prefieres aplicar el vsync (como el gsync) a nivel general y si algún juego te da problemas le cambias su configuración en concreto en lugar de estar configurando todos los juegos?

Yo en su día desde que vi la config recomendada de los de blurbusters lo apliqué y me funcionan todos los juegos sin problema y sin tener que configurar los juegos de forma particular a nivel del panel de control: https://blurbusters.com/gsync/gsync101- ... ttings/14/
Rvilla87 escribió:
Bio81 escribió:no hace falta limitarlo a 117 fps , si tienes la tv configurada a 120hz con el vsync es suficiente , además si usas frame generation el Nvidia reflex capa los frames a 116 fps , yo siempre uso v-sync en todos los juegos por que me he dado cuenta que lo de capar los fps no funciona bien en algunos juegos y se produce tearing, entonces juego con G-sync a 120hz y con v-sync activado desde el juego y si uso frame generation el v-sync lo activo desde la nvidia app

En la condición que dices de usar frame generation que de forma obligatoria te activa reflex no hace falta limitar los fps, pero si no usas frame generation sí. Y aunque lo uses no hace daño el limitarlo, aplicará la limitación mas baja.

Luego por otra parte por lo que veo en tus capturas aplicas el vsync en todos los juegos uno a uno? No prefieres aplicar el vsync (como el gsync) a nivel general y si algún juego te da problemas le cambias su configuración en concreto en lugar de estar configurando todos los juegos?

Yo en su día desde que vi la config recomendada de los de blurbusters lo apliqué y me funcionan todos los juegos sin problema y sin tener que configurar los juegos de forma particular a nivel del panel de control: https://blurbusters.com/gsync/gsync101- ... ttings/14/


Ya , no limitó los fps en ningún juego ,activo directamente el vsync por qué hay juegos en los que no funciona bien la limitación ,(recuerdo un juego que capando lo a 100fps de los 120 fps de la pantalla seguía teniendo tearing) , juego siempre con g-sync y activo el vsync en todos los juegos desde las opciones dentro del juego para que sea el juego el que controla el vsync ,igual es lo mismo que forzarlo globalmente desde la Nvidia app pero lo hago así (paranoias mías) y cuando uso frame generation lo activo de forma individual por juego desde la Nvidia app (por qué en la mayoría de juegos no se puede activar desde el juego , gtav enhanced es la excepción), haciéndolo así no tengo ningún problema de fluidez ni de tearing en ningún juego , que seguramente forzado globalmente el vsync para todos los juegos sería lo mismo

Saludos
766 respuestas
112, 13, 14, 15, 16