Leviatan22 escribió:Han salido los últimos reportes financieros de Sony y Marathon ha generado entre 50-75 millones de dólares de beneficios sobre un presupuesto de 300 millones.
No pinta bien la cosa.
Leviatan22 escribió:Yo no he dicho en ningún momento que lo vayan a cerrar pero como se nota que no sabes debatir en un foro te alteras a la miníma cuando ves algo que no te gusta, en fin, gracias por el ignore, ahora se podra postear más tranquilo.
Sanji1988 escribió:¿Por qué se le da cera a un chaval que sólo viene a dar números?
Un pico de 15k jugadores en Steam un viernes noche es muy pobre para un juego sacado hace 2 meses y de semejante presupuesto. Por poner en contexto, Battlefield 6 tenía números 10 veces mayores de salida y ahora está en 46k de pico, Arc Raiders en 86k, COD en 38k.
Disfruta de Marathon, porque le quedan 2 telediarios. Y a Bungie con ellos.
Y el día que eso ocurra, los que verdaderamente amamos este mundillo nos alegraremos. Y no por los trabajadores, ojo, eso nunca se debe celebrar. Pero entendemos que su fracaso, y el consecuente colapso y cierre total de un gigante como Bungie, por mucha pena que nos den sus trabajadores, que por supuesto nos la dan, es un mal necesario para que Sony se dé cuenta de que invertir en GaaS para hacer milking a sus usuarios no es el camino. Para que retome la senda de los Triple A single player, que son los que verdaderamente gustan y venden millonadas (TLOU, Uncharted, god of war, Horizon...)
Perder hoy para ganar mañana. Puede doler hoy, pero mañana lo agradeceremos. Todos los grandes cambios en la historia vinieron a base de grandes hostias y pérdidas.
Leviatan22 escribió:Sanji1988 escribió:¿Por qué se le da cera a un chaval que sólo viene a dar números?
Un pico de 15k jugadores en Steam un viernes noche es muy pobre para un juego sacado hace 2 meses y de semejante presupuesto. Por poner en contexto, Battlefield 6 tenía números 10 veces mayores de salida y ahora está en 46k de pico, Arc Raiders en 86k, COD en 38k.
Disfruta de Marathon, porque le quedan 2 telediarios. Y a Bungie con ellos.
Y el día que eso ocurra, los que verdaderamente amamos este mundillo nos alegraremos. Y no por los trabajadores, ojo, eso nunca se debe celebrar. Pero entendemos que su fracaso, y el consecuente colapso y cierre total de un gigante como Bungie, por mucha pena que nos den sus trabajadores, que por supuesto nos la dan, es un mal necesario para que Sony se dé cuenta de que invertir en GaaS para hacer milking a sus usuarios no es el camino. Para que retome la senda de los Triple A single player, que son los que verdaderamente gustan y venden millonadas (TLOU, Uncharted, god of war, Horizon...)
Perder hoy para ganar mañana. Puede doler hoy, pero mañana lo agradeceremos. Todos los grandes cambios en la historia vinieron a base de grandes hostias y pérdidas.
Yo no creo que lo vayan a cerrar porque aún pueden hacer grandes cambios en el juego como hacerlo F2P y mucho más enfocado al PVE y sacar skins a saco para monetizar el juego, otra cosa es que todo esto falle después, de hecho también simplemente pueden mantenerlo abierto pero no sacar más contenido.
Luego hay gente que no entienden las noticias que lee, las declaraciones de que Sony va seguir apoyando el juego provienen de una junta de accionistas por los resultados fiscales, evidentemente no van a decir que lo van a cerrar y le van a quitar todo el soporte bajando aún más el valor de Bungie que ya ha sido devaluado por estos resultados entre Marathon y la bajada de Destiny 2.
Sanji1988 escribió:¿Por qué se le da cera a un chaval que sólo viene a dar números?
Un pico de 15k jugadores en Steam un viernes noche es muy pobre para un juego sacado hace 2 meses y de semejante presupuesto. Por poner en contexto, Battlefield 6 tenía números 10 veces mayores de salida y ahora está en 46k de pico, Arc Raiders en 86k, COD en 38k.
Disfruta de Marathon, porque le quedan 2 telediarios. Y a Bungie con ellos.
Y el día que eso ocurra, los que verdaderamente amamos este mundillo nos alegraremos. Y no por los trabajadores, ojo, eso nunca se debe celebrar. Pero entendemos que su fracaso, y el consecuente colapso y cierre total de un gigante como Bungie, por mucha pena que nos den sus trabajadores, que por supuesto nos la dan, es un mal necesario para que Sony se dé cuenta de que invertir en GaaS para hacer milking a sus usuarios no es el camino. Para que retome la senda de los Triple A single player, que son los que verdaderamente gustan y venden millonadas (TLOU, Uncharted, god of war, Horizon...)
Perder hoy para ganar mañana. Puede doler hoy, pero mañana lo agradeceremos. Todos los grandes cambios en la historia vinieron a base de grandes hostias y pérdidas.
Nixon Kane escribió:Si mantienen la dificultad de los bots, mejor que no esperéis un camino de rosas: son jodidos y no son los típicos masillas. Si, están las unidades básicas USEC que son morralla que te ventilas en nada, que ni siquiera merece la pena gastar munición en ellas, pero a partir de ahí, ojito.
654321 escribió:Nixon Kane escribió:Si mantienen la dificultad de los bots, mejor que no esperéis un camino de rosas: son jodidos y no son los típicos masillas. Si, están las unidades básicas USEC que son morralla que te ventilas en nada, que ni siquiera merece la pena gastar munición en ellas, pero a partir de ahí, ojito.
Precisamente por eso tiene sentido el PvE, pq hay buenos bots, con una IA bien hecha, sino, se haría aburrido y la gente dejaría el PvE enseguida.
En estos juegos el PvP es para gente que le puede meter muchas horas y progresar en los 3 meses que dura el WIPE. Si juegas poco, eres carnaza para los que meten muchas horas y han desbloqueado equipo de mucho mas nivel que el tuyo.
Y tu te pierdes mucho del contenido del juego, igual has desbloqueado el 20% de lo que hay, y resulta que llega un WIPE, y a empezar de cero de nuevo. En PvE puedes ir a tu ritmo.
Moraydron escribió:Eso si, aviso que aunque uno se meta en PvE, el juego va a ser dificil, van a seguir jugando con el factor de que pierdes todo tu equipo,
Bladigan escribió:y evidentemente el progreso es más lento cuando no le metes ese montón de horas.
654321 escribió:Bladigan escribió:y evidentemente el progreso es más lento cuando no le metes ese montón de horas.
Si no hubiese Wipes no hay problema, pero como los que meten muchas horas se aburren si no los hay, pues al final acabas jugando siempre el 20% inicial del progreso, y te pierdes el 80% del juego