Creo que la Series S nos ha acostumbrado a sorprendernos, siempre está el típico "con este no podrá" y al final lo mueve. Ahí tenemos el Wukong, que según el estudio no salía en Xbox porque la Series S no podía moverlo y al final el juego salió y se mueve a 60fps en nuestra pequeña. Cierto que cae hasta los 648p, pero es un peaje que los que tenemos Series S hemos asumido: mover juegos a 60fps con el UE5 tiene un coste. El resultado final no es nada malo, no tenemos que olvidar que incluso en su versión PS5 el juego tiene problemas de estabilidad, no es un juego fácil de mover.