Bladigan escribió:Buenas. Acabo de empezar con este juego y tengo algunas dudas. A ver si alguien me las puede resolver:
- De momento sólo he probado un par de partidas con Rook hasta entender un poco todo y veo que, siempre que entro a partida, quedan como mucho 15 minutos para extraer. ¿Tienes más tiempo con el resto de clases?
- No entiendo cómo funciona lo de las extracciones. Me ha pasado ya un par de veces que voy hacia una salida para extraer y, antes de llegar a ella, desaparece. Incluso me ha pasado de ir a una, desaparecer, ir entonces a la única que quedaba, desaparecer también y volver a aparecer otra en otra punta y llegar de milagro corriendo.
- Una vez la extracción está lista y entro en el círculo, ¿soy vulnerable durante esos 10 segundos que tarda en hacerse efectiva la extracción?
- Si otro player está "cargando" la baliza de extracción y le mato antes, ¿la baliza sigue cargándose y puedo aprovecharla yo?
- A la hora de disparar, ¿es mejor apuntar siempre a la cabeza o existen otros puntos débiles?
- ¿Existe algún control para plegar/desplegar la mira del arma? Tengo una especie de rifle que parece tener mira óptica pero está como replegada hacia un lado.
- ¿Sabéis si existe algún manual o guía general del juego? He hecho el tutorial pero no he visto que se explique por ejemplo el HUD y qué representa cada dato que aparece en él.
- Al hilo de esto último, ¿alguna guía web o en youtube muy muy completa en la que se explique todo lo más detallado y profundamente posible?
De momento eso eso todo.
. Y sí, por el tubo he visto un porrón de guías, pero la mayoría son de gente buscando el click fácil comentando que el arma "X" es la mejor del juego o que la carcasa "Y" es la más rota. No hagas caso de esos vídeos, porque he visto a gente ir con Rook y reventar hasta con las armas más "flojas". Obviamente hay armas que revientan más de base, pero lo que tiene éste juego es que puedes cambiar la rareza de las armas con las modificaciones de las mismas, y hasta el arma más "floja" puede convertirse en tus manos en la reventadora padre del servidor.
Bladigan escribió:@Nixon Kane Muchas gracias, todo aclarado, salvo lo de las extracciones que desaparecen. ¿Desaparecen porque sí cuando queda poco tiempo? ¿O quizás (se me ha ocurrido ahora) es que si las usa otro jugador se "consumen" y desaparecen?
@GF3 No estoy de acuerdo en la conclusión final. Lo primero es que depende dónde mires, en Steam mantiene "Muy positivas". Aún así, esos datos de metacritic no implican intrínsecamente que a los usuarios no les guste el juego. Lo que deja claro es que hay un porcentaje importante de gente (no tienen ni por qué ser usuarios del juego) a los que no les gusta (el juego, las políticas de la desarrolladora... lo que sea). Y repito que algunos quizás ni lo han probado. En cualquier caso lo importante para que mantenga buena base de jugadores es que también haya muchos otros a los que les encante.
Y este juego me da esa pinta. Creo que en general o te encanta o no te dice nada.
A mí personalmente y de momento me está pareciendo un juegazo pero entiendo que no es para todo el mundo. Tengo de hecho un par de amigos que juegan bastante Tarkov y Arc Riders y ni les llama este juego ni les veo yo disfrutándolo.

Moraydron escribió:@AlvgarD en mi opinion, y sin haber tocado Cryo aun y viendo que ira para largo, la gracia es lo que comentas, equiparse bien y usar todo lo que te deja el juego para disfrutar.
Una cosa jodida que tiene el juego a nivel psicologico, es que teniendo una progresion lenta, al final puedes acabar en un bucle de "cumple contratos/farmea materiales con free kit o low cost" y " si consigues algo bueno escondete hasta que quede poco tiempo" que hace que el juego, por un lado no sea tan divertido( vas con mal equipo) y por otro aun se alargue mas la progresion.
No obstante, hay un punto donde se acumula bastante material, mejoras y sobretodo, experiencia tras cada muerte, y entonces ya te suda la polla gastar granadas y armas, joder que bien me lo estoy pasando xD. Y eso que soy nivel 35, que nadie se piense que voy con morados xd.
De hecho ahora estoy aprendiendo bien el outpost...y ya veo claro que es un mapa muy divertido y encima, el mejor para farmear de todos.
Un saludo.
AlvgarD escribió:@Moraydron muchas veces me da pereza configurarme el quipo aunque como dices vale 4 euros...solo por eso voy free kit la mayoría de las veces. Deberían meter la opción de tener una pestaña con una configuración de equipo que hayas guardado previamente...
Van a buffar al recon y tienen buena pinta los cambios, el más importante que con la ulti se distinguen players de IA

yonat escribió:Yo soy mas malo que la peste jajajaja, me mata todo dios y rara vez gano un enfrentamiento, pero tiene el juego algo que no hace que deje de jugarlo. No sé si es la estética o el tipo de juego, pero la cosa es que todos los días le doy unas cuantas partidas, pierda o no el equipo, voy todo el rato en tensión
El otro día conseguí matar a una squad y me sentía jesucristo jajajaja
Bladigan escribió:A mí particularmente no me parece que Bungie haya conseguido nada que no ofrezca ya por ejemplo Tarkov en lo que a "subidón al extraer" se refiere. De hecho me parece hasta menor.
Pero sí que veo muchas diferencias que lo hacen mucho más disfrutable. Estas son para mí las virtudes diferenciales de Marathon:
- Normalmente no mueres de un tiro lo cuál te da tiempo a reaccionar, a reposicionarte, a huir... y eso lo hace algo menos duro y maximiza las posibilidades de extraer. Morir de un tiro sin saber ni por quién ni desde dónde es bastante frustrante.
- Quizás es por el matchmaking pero no lo veo tan radicalmente dependiente del equipo. Por ejemplo, lleves el arma que lleves, sabes que puedes matar de forma relativamente sencilla
- Las clases: aportan variedad y una nueva capa jugable.
- La posibilidad de salir con kit gratuito permite realizar tareas sencillas (misiones breves, loot de materiales, ...) sin arriesgar equipo.
- De momento, conseguir los primeros materiales, lo veo más sencillo que en otros.
- También me gusta la mecánica de extracción avisando al resto de que alguien intenta extraer, teniendo que esperar, y desapareciendo la misma tras su uso.
- La ambientación y lore son una pasada.
Y eso que algo jugué a Arc y muchísimo a Hunt.V de viciado escribió:Por lo que he leído si no fuera tan áspero con jugadores que no tenemos experiencia en este tipo de juegos me lo pillaba. A ver si en alguna oferta cae y en caso de no gustarme no pierdo mucho.
Una duda, que es lo que han cambiado que no gusta a los streamers?
Nixon Kane escribió:Yo lo que estoy flipando es que en Crioarchivo, al nerfear el arma de mocos esa, ahora mismo lo que hay es un abuso de granadas que es acojonante. Casi cada post en reddit es sobre el tema (o sobre varios equipos haciendo teaming y encontrándote de cara con 6 o más corredores aliados entre sí).
¿Se le ha ido a Bungie de las manos el juego? Llevo mucho sin entrar, y viendo que en un mes meterán el primer wipe, pocas ganas de entrar me dan, la verdad, pero... ¿es esto cierto? ¿hay un uso demasiado radical de las granadas y de equipos aliándose en crio?
Too Many Grenades
A big topic in the community right now is that it's not a good experience to open up a fight only to be barraged with dozens of grenades. We're looking to push some changes to stock counts and stack sizes before the end of the season. We're keeping an eye on the overall usage of equipment and will make additional changes as necessary.