Bespiria escribió:Yo solo espero varias cosas, cosa que no creo que se cumplan:
-Que buffen las clases de melee, salvo el druida que salio medianamente decente, la maga de sangre esta absultamente rota a unos niveles increibles e intratables, llegando a carrear una party de 5 jugadores en un templo full mods, el juego lleva unas cuantas temporadas en el que dominan por muy lejos las magias y los proyectiles y personajes que van a distancia, porque en poe 2 todo se basa en mata antes de que maten, y no es posible la diferencia del nodos de escudo de energia que hay, frente a los nodos de vida, y lo malo que es la armadura la mitigacion frente a la evasion y el ES, por no decir que contra bosses tampoco te va a servir mucho la mitigacion, el arbol de habildades en ese aspecto necesita un reajuste.
https://youtube.com/shorts/bl7w4WJejrk? ... 0Lme3r4whNEs simplemente ridiculo ver a un tio con 10k de escudo de energia y mas, recuerdo que un streemer hizo un video de cuanto es el maximo de escudo de energia al que puedes llegar, y simplemente no tiene ningun sentido.

La maga de sangre con cometas que solo va a vida, funciona x100 veces mejor que el guerrero que va a vida, porque? no preguntes, es mago.
-Los fps, el juego se peta demasiado cuando hay tantas cosas en pantalla, te tienes que poner un filtro diferente a la hora de hacer templos por la ingente cantidad de efectos especiales, loot y bichos, lo de esta sesion y los crasheos a sido un descaro, entiendo que este en fase beta y aun falta contenido, pero al menos brinda una experiencia fluida, no se les esta pidiendo mucho, solo pido que mi juego no se crashee o se congele o haya bajada de fps cuando hayan 3 magas de sangre en la party spammeando sus magias.
-Los mapas, a quedado claro que el juego es mas divertido cuando cae loot, y no a cuenta gotas, que se lo digan a todos los que jugaron al templo, los mapas no son divertidos, los han cambiado ya varias veces, los han nerfeado, los han reajustado, incluso ahora las torres ya no sirven para nada, solo para expandir la zona, y esta temporada a sido un claro ejemplo de que los mapas necesitan un gran buffo si quieren competir contra el templo, el templo se habra cargado la economia, pero es de lejos de las mejores sesiones, la gente seguia jugando simplemente porque veian loot, no dejaban el juego tan pronto, si es cierto que caian espejos, hinekoras y demas, pero nerfear el templo sin buffar los mapas va hacer el juego peor, volveremos a los mapas, con 200 de rareza y 70 de cantidad, para que te caiga un, dos 3 divinos por mapa y gracias, si es que cae, si el rng no le da la gana pues no te cae nada.
Los mapas deberian de ser como estaba antes, que duro muy poco, que pudieras stackear las tablillas en las torres, y luego en el nodo del mapa poner mas tablillas aun y poder stackear todo, como antes de que lo cambiaran en la temporada pasada, aunque este roto, la gente quiere eso, no es divertido estar chinofarmeado por una migaja, y esta temporada se a visto que el templo se come a los mapas.
Por lo demas, al estar en fase beta aun, no se le exige mucho, pero lo de los fps de este juego es lo unico que yo si arreglaba que ya canta demasiado, que hagan algo ya con los crasheos, que aun bajando la calidad in game de como se ve, sigue yendo como el culo como estes en party con otra gente y hayan muchos efectos especiales en pantalla.