Probado en una 3080 a 3440x1440 en ultrawide, se ve muy muy bien, el RE engine es una gozada.
Lo único que, como era de esperar, el Pathtracing a la 3080 se le atraganta y baja a los 30-40fps.
Por otra parte, doblado al castellano, soporte Ultrawide nativo, DLSS-FSR, generación de frames, ... así se hacen las cosas Capcom.
Por cierto, el juego utiliza también tecnología Directstorage (DX12) para las cargas, que son bastante rápidas.