[HO] Marathon | Extraction-shooter de Bungie | 23 Sep 2025

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Bladigan escribió:Buenas. Acabo de empezar con este juego y tengo algunas dudas. A ver si alguien me las puede resolver:

- De momento sólo he probado un par de partidas con Rook hasta entender un poco todo y veo que, siempre que entro a partida, quedan como mucho 15 minutos para extraer. ¿Tienes más tiempo con el resto de clases?

- No entiendo cómo funciona lo de las extracciones. Me ha pasado ya un par de veces que voy hacia una salida para extraer y, antes de llegar a ella, desaparece. Incluso me ha pasado de ir a una, desaparecer, ir entonces a la única que quedaba, desaparecer también y volver a aparecer otra en otra punta y llegar de milagro corriendo.

- Una vez la extracción está lista y entro en el círculo, ¿soy vulnerable durante esos 10 segundos que tarda en hacerse efectiva la extracción?

- Si otro player está "cargando" la baliza de extracción y le mato antes, ¿la baliza sigue cargándose y puedo aprovecharla yo?

- A la hora de disparar, ¿es mejor apuntar siempre a la cabeza o existen otros puntos débiles?

- ¿Existe algún control para plegar/desplegar la mira del arma? Tengo una especie de rifle que parece tener mira óptica pero está como replegada hacia un lado.

- ¿Sabéis si existe algún manual o guía general del juego? He hecho el tutorial pero no he visto que se explique por ejemplo el HUD y qué representa cada dato que aparece en él.

- Al hilo de esto último, ¿alguna guía web o en youtube muy muy completa en la que se explique todo lo más detallado y profundamente posible?

De momento eso eso todo. :-|


Hola. Sin ser un experto, algunas dudas puedo resolverte:

- Efectivamente, con el resto de runners tienes 25 minutos de juego. Cuando juegas con Rook entras en partidas ya comenzadas y con equipos ya eliminados y el resto todavía correteando por ahí.

- Lo de las extracciones es que vas con el límite de tiempo ya bastante ajustado, y has tenido la mala suerte (y casualidad) de que cuando llegas el temporizador del mapa ya está acabando. No te preocupes, ya que si tienes bastante tiempo en el contador podrías todavía extraer, pero los restantes jugadores del mapa irán todos a saco al mismo punto...

- Si, si entras al círculo, tienes que esperar dentro a que termine la cuenta atrás. Si tienes escudos burbuja, humo, invisibilidad... sería el momento perfecto para activar lo que puedas y rezar para que no te ataquen. Si vas en grupo, lo mejor es que cubráis los sectores que podáis si no tenéis posibilidad de ocultaros o defender la posición mejor.

- Si. Cuando alguien activa una baliza, sigue adelante con la carga y la extracción y puedes aprovecharla.

- Como regla general de todo shooter, sí, apunta a la cabeza y no dejes de hacerlo, tanto otros jugadores como bots. Hay excepciones, como los bots que usan escudos (y hay que atinar en una pequeña ventanita que tiene el escudo a la altura de la mano del mismo). Aumentas el daño en general, como todo fps.

- No entiendo bien la pregunta, pero creo que te refieres a que el arma tiene dos miras. Sí, hay una tecla/botón para activarlas. Yo como tengo los controles cambiados a mi gusto, no sabría decirte cuál es por defecto, pero en las opciones puedes verlo.

- Hay manuales y guías por todo internet, pero yo es que he aprendido desde la beta a base de hostias, así que no he seguido ninguna XD . Y sí, por el tubo he visto un porrón de guías, pero la mayoría son de gente buscando el click fácil comentando que el arma "X" es la mejor del juego o que la carcasa "Y" es la más rota. No hagas caso de esos vídeos, porque he visto a gente ir con Rook y reventar hasta con las armas más "flojas". Obviamente hay armas que revientan más de base, pero lo que tiene éste juego es que puedes cambiar la rareza de las armas con las modificaciones de las mismas, y hasta el arma más "floja" puede convertirse en tus manos en la reventadora padre del servidor.

Espero haberte aclarado las dudas [bye]
@Nixon Kane Muchas gracias, todo aclarado, salvo lo de las extracciones que desaparecen. ¿Desaparecen porque sí cuando queda poco tiempo? ¿O quizás (se me ha ocurrido ahora) es que si las usa otro jugador se "consumen" y desaparecen?

@GF3 No estoy de acuerdo en la conclusión final. Lo primero es que depende dónde mires, en Steam mantiene "Muy positivas". Aún así, esos datos de metacritic no implican intrínsecamente que a los usuarios no les guste el juego. Lo que deja claro es que hay un porcentaje importante de gente (no tienen ni por qué ser usuarios del juego) a los que no les gusta (el juego, las políticas de la desarrolladora... lo que sea). Y repito que algunos quizás ni lo han probado. En cualquier caso lo importante para que mantenga buena base de jugadores es que también haya muchos otros a los que les encante.

Y este juego me da esa pinta. Creo que en general o te encanta o no te dice nada.

A mí personalmente y de momento me está pareciendo un juegazo pero entiendo que no es para todo el mundo. Tengo de hecho un par de amigos que juegan bastante Tarkov y Arc Riders y ni les llama este juego ni les veo yo disfrutándolo.
@Bladigan Claro, si los jugadores extraen antes de que tu llegues allí, si, desaparece la baliza y toca buscar otra. Consejo: cuando se active una baliza la verás marcada en el mapa y también en el mundo: mira al cielo, y si ves un rayo de luz vertical, es que alguien ha activado una baliza y están a punto de extraer.
Si juegas sólo, lo más recomendable también, si hay coberturas, es que te ocultes hasta que se active la extracción. Y recuerda que, si te abaten dentro del círculo, puedes salvarte y hacer una extracción con éxito. Sólo si te rematan en el suelo es cuando no lo consigues.
Bladigan escribió:@Nixon Kane Muchas gracias, todo aclarado, salvo lo de las extracciones que desaparecen. ¿Desaparecen porque sí cuando queda poco tiempo? ¿O quizás (se me ha ocurrido ahora) es que si las usa otro jugador se "consumen" y desaparecen?

@GF3 No estoy de acuerdo en la conclusión final. Lo primero es que depende dónde mires, en Steam mantiene "Muy positivas". Aún así, esos datos de metacritic no implican intrínsecamente que a los usuarios no les guste el juego. Lo que deja claro es que hay un porcentaje importante de gente (no tienen ni por qué ser usuarios del juego) a los que no les gusta (el juego, las políticas de la desarrolladora... lo que sea). Y repito que algunos quizás ni lo han probado. En cualquier caso lo importante para que mantenga buena base de jugadores es que también haya muchos otros a los que les encante.

Y este juego me da esa pinta. Creo que en general o te encanta o no te dice nada.

A mí personalmente y de momento me está pareciendo un juegazo pero entiendo que no es para todo el mundo. Tengo de hecho un par de amigos que juegan bastante Tarkov y Arc Riders y ni les llama este juego ni les veo yo disfrutándolo.


1 efectivamente desaparecen cuando alguien las usa.

2 a mi por ahora es el único k hace k desconecte del Tarkov, con arc raiders me duró como quien dice un fin de semana.
Por lo visto, el acceso a Pinwheel y alrededores ha cambiado...

@Bladigan



Canal de un youtuber "pequeño" y que explica muchisimas cosas, yo creo que en este juego conecta mejor que otros youtubers grandes, por que tienen una progresion lenta, ahora mismo el esta en nivel 76 con las facciones en nivel 26-20, hace nada hizo un directo y las 3 primeras partidas pillo bastante.

Nada que ver con Shroud o Aztecross( el cual me encanta) que los ves y revientan la vida, y ya se han hecho el Cryo archive como quieren, con todas las mejoras a tope y un equipamiento de locos.

Sobre los exfil( extracciones):

-Cuando la activas( o la activa otro) se escucha un sonido, y aparece el rayo de luz azul hacia el cielo, se escucha el sonido de como se va montando el dispostivo, son unos 50-60s que tarda.

-Una vez montado, aparece un circulo a su alrededor, en el momento que entre un jugador aparece la cuenta atras de 10 segundos para irse, si estas, minimo, arrastrandote( que no muerto) en el circulo cuando acaban los 10 segundos, pues te piras con todo tu loot.

-Ojo que si hay alguien cerca del exfil, tambien le sale el aviso de los 10 segundos si entra otro jugador, por eso, si tu activas un exfil, te esperas tranquilamente a cubierto y ves que te sale lo de los 10 segundos, ve a fuego a disparar en el exfil por que seguro que hay alguien.

-Si el exfil esta durante un tiempo con el circulo ya activo...desaparece solo, no hace falta que un jugador se pire. Es una tactica muy comun, activar el exfil y esconderse a ver si vienen alguien, solo para pillarlo y luego irse en otro exfil.

-Cuando se acaba el tiempo, tienes un minuto extra de tiempo para llegar al exfil que aparecera en el "centro" del mapa( en cienaga y perimetro siempre es el mismo sitio, en puesto avanzado cambia, pero ni se te ocurra meterte en puesto avanzado al principio), si llegas alli, el tiempo para de teleport pasa de 10 a 30sec.

-Ojo con esto ultimo, yo llegue corriendo a uno, y como ya no me fiaba de nada, quedaba 25 sec y decidi irme a unos matojos al lado...y cuando quedaban 20, aparecio corriendo otro jugador...lo acribille, loteo rapido y fuera.

Con todo esto, consejos de alguien que ha pillado muchisimo jugando en solo xD.

-Lleva bombas de humo encima si puedes, son baratas de comprar, otra opcion es tener lista la bomba de humo especial del asesino, lanzarlas en el exfil a distancia para meterte cuando esta montado es clave, sobretodo en cienaga...hasta que no domines los puntos de tirador, es lo mejor que puedes hacer.

-Aunque estes dentro de humo, no pares de moverte en circulo( de pie, te mueves mas rapido que agachado) en el exfil, por que existen las miras termicas que ignoran el humo , y la ladrona tiene un visor especial que puede detectarte a distancia si sabe donde apuntar.

-Si otro jugador ha activado el exfil, espera a cubierto todo lo que haga falta, y si ves que entra, esperate a que queden 5 segundos( depende la distancia) para entrar corriendo y deslizandote, esto requiere practica...otra opcion es matarle, claro xD.

-Si resulta que matas a un jugador antes de pirarse, lo mejor es salir del circulo, curarte, y acercarte a su mochila para lootear, y luego te vas, si no, en 10sec no vas a tener tiempo de nada, esto siempre que no lleves loot valioso encima, si no, pirate cuanto antes y que no te pueda la avaricia.

Por ultimo, pasate por el discord de eol, que por las tardes-noche suele haber alguien para jugar, si no, tienes el discord de Marathon España, donde tienes bastante gente, aunque no tan majos como los de aqui xD.

Un saludo.
@Moraydron Mil gracias compañero. Súper útiles los consejos ;)

¿Alguien tiene invi para el Discord de Eol? Me interesa mucho empezar a jugar con gente.

EDIT: ¿Alguien podría aclararme qué cosas se mantendrán tras el wipe una vez empiece la temporada 2? Esta temporada me gustaría centrarme simplemente en aprender e intentar conseguir algunas mejoras permanentes para empezar ya la segunda mejor.
@Bladigan

https://discord.gg/33WYkHKuG aqui el discord.

El wipe es total, no obstante la comunidad está insistiendo en que se mantenga algo o bien metan un boost para mejorar más rápido.

Por qué al ritmo que se progresa, no son pocos los que ya dicen que tras el wipe le pegaran un buen descanso al juego.

Un saludo.
@Moraydron Solicitud enviada, gracias ;)

Sobre el wipe pues vaya ,me me gustaría que se guardase algo más que el códice, skins y tal o que al menos fuera cada más tiempo pero bueno. Supongo que siempre es difícil encontrar un equilibrio porque los que le dan muy duro en seguida agradecen wipe y los que jugamos más tranquilamente preferiríamos más tiempo.
Moraydron escribió:@AlvgarD en mi opinion, y sin haber tocado Cryo aun y viendo que ira para largo, la gracia es lo que comentas, equiparse bien y usar todo lo que te deja el juego para disfrutar.

Una cosa jodida que tiene el juego a nivel psicologico, es que teniendo una progresion lenta, al final puedes acabar en un bucle de "cumple contratos/farmea materiales con free kit o low cost" y " si consigues algo bueno escondete hasta que quede poco tiempo" que hace que el juego, por un lado no sea tan divertido( vas con mal equipo) y por otro aun se alargue mas la progresion.

No obstante, hay un punto donde se acumula bastante material, mejoras y sobretodo, experiencia tras cada muerte, y entonces ya te suda la polla gastar granadas y armas, joder que bien me lo estoy pasando xD. Y eso que soy nivel 35, que nadie se piense que voy con morados xd.

De hecho ahora estoy aprendiendo bien el outpost...y ya veo claro que es un mapa muy divertido y encima, el mejor para farmear de todos.

Un saludo.


Cualquier extraction shooter es así, al final materiales que al principio te cuesta mucho sacar, luego los consigues con facilidad. Lo que me parece un acierto de este es que consigues mejorar el armazón y no solo desbloquear armas, lo cual se traduce en una capacidad de supervivencia mayor aunque vayas pelado.
Desde el parche el juego se ha vuelto más jodido, por lo menos en puesto de avanzada. Ya la gente va cargada con mínimo escudos azules y aunque te encuentres algún tío con verde, la mejora de loot ha hecho que la gente se meta full try hard.

Miedo me da este fin de semana en cryo... Tengo unos cuantos escudos morados preparados y 4 o 5 mysriah, pero tengo claro que me van a durar poco xD
Algo que me parece que se está convirtiendo en un "problema" es que el cuarto mapa, cryo, está a otro nivel de dificultad, si fuera el quinto con un cuarto mapa intercalado con mejor loot sería más accesible, pero creo que a mucha gente se le va a hacer bola ya que entrando con el mínimo equipamiento posible lo más normal es que te wipeen a la mínima de cambio, sin contar los que no jueguen en party. Más ahora que creo que se empezarán a ver armas rojas y doradas con mucha más frecuencia. Esto va a perjudicar a la gente que no dedique horas y se frustren, sin poder disfrutar el mapa como se merece, ya que es de los mejores mapas que he visto en un extraction. Me recuerda a la primera vez que entre en Labs, aunque aquí la diferencia es que entrando con una simple Glock y pegando buenas mochas no vas a hacer nada. Creo que los mapas iniciales deberían soltar mejor loot, al menos ciénaga, ya que o vas con llaves las cuales no son fáciles de conseguir, o los materiales morados brillan por su ausencia, lo cual en cierto punto de la progresión es un cap bastante grande y se siente que no se evoluciona como antes y es mucho más jodido mejorar el armazón.
Un pequeño consejo es mejorar sobretodo la facción de aracne y sekiguchi, tiene de las mejores upgrades de armazón y por ejemplo cyberacme, se sube prácticamente sola jugando.
@AlvgarD Bungie ya ha comentado que quiere hacer Cryo más accesible, lo cual tiene sentido, para mí gusto al juego le falta un quinto mapa " fácil" que no sea perímetro, pero que tampoco sea ciénaga, donde aprendes por las malas que existe los BR33 y sniper xD o outpost, que para alguien nuevo es duro de pelotas debido al rollo de las tarjetas y las extracciones.

Sobre el tema equipo, el juego empareja por coste de equipo, yo en solo no me he encontrado ni un morado, y poquísimos azules, pero tampoco me encuentro free kits, en cambio, si paso a free kit, pues casi todos los que me cruzo lo llevan.

Un saludo.
@Moraydron llevo 2 días entrando full free kits y todos los pvps de azul para arriba... Creo que prioriza por nivel antes que por equipamiento. Tengo lvl 96 y es una locura. Miedo me da hoy cryo xD

En el discord puse un canal de Telegram por si a alguien le interesa, estoy pasando videos de tutoriales y Lore para que sea accesible y este todo bien organizado 😁
@AlvgarD miraré esos vídeos, yo es que estoy en nivel 35 y claro, nada de azules apenas xD, ya ni entro con free kits por qué por 4 duros re haces un kit majo con mochila y la pipa V11.

Un saludo.
@Moraydron muchas veces me da pereza configurarme el quipo aunque como dices vale 4 euros...solo por eso voy free kit la mayoría de las veces. Deberían meter la opción de tener una pestaña con una configuración de equipo que hayas guardado previamente...

Van a buffar al recon y tienen buena pinta los cambios, el más importante que con la ulti se distinguen players de IA
@AlvgarD si, lo de guardarte una pestaña con equipo configurado del que puedas comprar sería lo suyo.

Un saludo.
AlvgarD escribió:@Moraydron muchas veces me da pereza configurarme el quipo aunque como dices vale 4 euros...solo por eso voy free kit la mayoría de las veces. Deberían meter la opción de tener una pestaña con una configuración de equipo que hayas guardado previamente...

Van a buffar al recon y tienen buena pinta los cambios, el más importante que con la ulti se distinguen players de IA


Pues ya era maldita hora, porque voy fijo con esa runner y la ulti es un mierdón por eso. Tienes que hacer cabriolas y jugártela sin saber que te viene claramente.
Buenas. Tengo alguna dudilla más. A ver si alguien sabe decirme.

- Merecen la pena las pistolas en alguna situación o en general siempre es mejor otro tipo de arma?

- Merece la pena llevar 2 armas?

- ¿Merecen la pena los rifles de francotirador?

- He leído que hay armas con opción a una variante de disparo "cargado". ¿Es cierto? ¿Cómo saber qué armas lo tienen y qué hace? ¿Tiene alguna pega disparar así?

- Veo varias mejoras que puedes llevar para mejorar el sobrecalentamiento. Yo no suelo abusar de correr por lo que, ¿qué ventaja aporta retrasar el sobrecalentamiento?

- Leo también que existen miras térmicas. ¿Cuáles son sus ventajas e inconvenientes? ¿Detectan mejor a un jugador "caliente" que acaba de correr que a uno que se mantiene estático y "frío"?
@Bladigan

-La pistola de municion ligera es bastante meh, la de municion pesada es algo mejor pero no me convence, la V11 la de municion voltaica es una muy buena arma, te cuesta solo 50 creditos en la armeria y merece mucho la pena, es un esencial en los kits low cost que se monta la peña, y como arma secundaria tambien funciona muy bien( o incluso principal en mapas como Puesto de avanzada, donde puede que quieras usar una escopeta recortada para el PvP).

- Depende, llevar un arma te deja libre un slot para lootear otra arma y sacarte mas parta o tener mas armas en tu arsenal, pero cuando tienes armas especializadas como la recortadas o el sniper ya va bien tener otra arma "basica", de la misma forma, llevar una segunda arma( la pistola V11) por si en pleno PvP te pones a recargar tambien es buena opcion, mejor cambio de arma a ponerse a recargar. Lo que no tiene sentido es llevar dos armas de rol similar, por ejemplo un M77 y un subfusil o ametralladora ligera.

-Los sniper en puesto de avanzada no se usan mucho, aunque pueden funcionar, pero si no se usan tanto es por que las armas de distancia media ya lo hacen bien, en perimetro depende, pero puede darte mucha ventaja y en cienaga estan al orden del dia, es un arma muy potente( un disparo en la cabeza mata a escudos verdes fijo, e incluso diria que a los azules/morados tambien), cuando en cienaga pillas posicion elevada, y te pones con el sniper a esperar, te das cuenta de lo poderoso que es, puedes campear un exfil o campear el centro del mapa por si alguno le da por correr a campo abierto, esperar a que pare y zas.

-La V11 tiene disparo cargado manteniendo pulsado el gatillo, no merece la pena excepto si tienes un disparo claro y estas a una distancia donde no escucharan la carga del disparo. Luego el fusil de precision Vigia 66 puede cambiar dandole a la cruceta izquierda a modo disparo cargado, pero tampoco merece la pena. Ojo que por ejemplo el M77 tiene doble mira siempre, y puedes cambiar con cruceta izquierda, y las ametralladoras ligeras, uno de sus slots para mod es para tener un escudo que protege medio cuerpo cuando apuntas con ella, tambien se despliega con cruceta izquierda.

-Lo del sobrecalentamiento es fundamental, por que hay veces que vas a querer huir, otras estiraras el tiempo para pillar la extracion que sale al final y te costara llegar, ademas que supongo que no estas acostumbrado a deslizarte por que consume mucho aguante, y luego si usas Vandal o Destructor, especialmente este ultimo, se benefician mucho de no sobrecalentarse( vandal tiene doble salto y super deslizamiento, destructor tiene un dash en el aire y super sprint).

-Las miras termicas es de lo que mas rompe el juego y las van a revisar, basicamente no van por "calor" te muestran en un pantalla purpura a los objetivos a los que puedes disparar, es lo que hace que los duelos de francotiradores se rompan, da igual que te escondan en la hierba, por que si sobresale algo de tu personaje, lo va a ver con coloro rojo/blanco intenso, y no, no tiene nada que ver con el sobrecalentamiento. La unica contramedida es meterse un inhibidor de señales( que es lo que llevan en las ligas mas altas, miras termicas e inhibidores). Para conseguirlas tienes que lootearlas, no se pueden comprar que yo sepa.

Un saludo.
Pues buen parche han sacado...

Marathon Update

Nerfeo al cuchillo (que me parece perfecto), nerfeo al escudo burbuja (también, porque vaya abusos), y algunos cambios curiosos.
@Nixon Kane si, el nerfeo al cuchillome parece acertadisimo, por que no se ha nerfeado contra robots, y por que si buildeas puedes llegar a hacer el mismo daño que antes.

A parte, el parche importante en teoria es el martes que viene, buffos para Recon y Vandal, ademas de que dejaron caer que añadirian "algo" para que el juego en solo no fuera tan frustrante.

Que yo la verdad, tengo que admitir que tras una progresion tan corta jugando solo, casi abandono el juego, me dio por probar a jugar con randoms, diciendo 4 palabros en ingles( need ammo, need med drone, player here...) y vamos, vuelvo a estar enganchadisimo, ademas que jugar outpost con rook es magnifico, tardas menos de 10 segundos en entrar, y entre que hay otros rook, que hay muy buen loot, no pierdes nada y el mapa es magnifico.

Ademas que ahora mismo hago contratos de los simples, me es mas satisfactorio, por que normalmente en una partida te los haces seguro, y si muero, por lo menos me llevo el contrato.

Un saludo.
Yo normalmente juego con un amigo pero también echo alguna a veces sólo y otras veces sólo + randoms.

Cuando voy con randoms es cuando sólo entro a conseguir cosas y les dejo que guíen para donde quieran y cuando entro yo solo lo que hago es evitar siempre el confrontamiento salvo que sea 1v1 y me vea en ventaja. Al final muchas veces es fácil evitar a las brigadas porque hacen bastante ruido, tiros, etc así que si oigo jaleo me voy a otro lado o espero a que se calme la cosa. No siempre logro extraer pero muchas veces sí.
Yo soy mas malo que la peste jajajaja, me mata todo dios y rara vez gano un enfrentamiento, pero tiene el juego algo que no hace que deje de jugarlo. No sé si es la estética o el tipo de juego, pero la cosa es que todos los días le doy unas cuantas partidas, pierda o no el equipo, voy todo el rato en tensión XD

El otro día conseguí matar a una squad y me sentía jesucristo jajajaja
yonat escribió:Yo soy mas malo que la peste jajajaja, me mata todo dios y rara vez gano un enfrentamiento, pero tiene el juego algo que no hace que deje de jugarlo. No sé si es la estética o el tipo de juego, pero la cosa es que todos los días le doy unas cuantas partidas, pierda o no el equipo, voy todo el rato en tensión XD

El otro día conseguí matar a una squad y me sentía jesucristo jajajaja


Es que es el gérmen del juego: puedes terminar reventado, pero cuando al final atinas, el subidón de adrenalina y dopamina es brutal. Es algo muy loco lo que ha conseguido Bungie con éste juego.
A mí particularmente no me parece que Bungie haya conseguido nada que no ofrezca ya por ejemplo Tarkov en lo que a "subidón al extraer" se refiere. De hecho me parece hasta menor.

Pero sí que veo muchas diferencias que lo hacen mucho más disfrutable. Estas son para mí las virtudes diferenciales de Marathon:

- Normalmente no mueres de un tiro lo cuál te da tiempo a reaccionar, a reposicionarte, a huir... y eso lo hace algo menos duro y maximiza las posibilidades de extraer. Morir de un tiro sin saber ni por quién ni desde dónde es bastante frustrante.

- Quizás es por el matchmaking pero no lo veo tan radicalmente dependiente del equipo. Por ejemplo, lleves el arma que lleves, sabes que puedes matar de forma relativamente sencilla

- Las clases: aportan variedad y una nueva capa jugable.

- La posibilidad de salir con kit gratuito permite realizar tareas sencillas (misiones breves, loot de materiales, ...) sin arriesgar equipo.

- De momento, conseguir los primeros materiales, lo veo más sencillo que en otros.

- También me gusta la mecánica de extracción avisando al resto de que alguien intenta extraer, teniendo que esperar, y desapareciendo la misma tras su uso.

- La ambientación y lore son una pasada.
Bladigan escribió:A mí particularmente no me parece que Bungie haya conseguido nada que no ofrezca ya por ejemplo Tarkov en lo que a "subidón al extraer" se refiere. De hecho me parece hasta menor.

Pero sí que veo muchas diferencias que lo hacen mucho más disfrutable. Estas son para mí las virtudes diferenciales de Marathon:

- Normalmente no mueres de un tiro lo cuál te da tiempo a reaccionar, a reposicionarte, a huir... y eso lo hace algo menos duro y maximiza las posibilidades de extraer. Morir de un tiro sin saber ni por quién ni desde dónde es bastante frustrante.

- Quizás es por el matchmaking pero no lo veo tan radicalmente dependiente del equipo. Por ejemplo, lleves el arma que lleves, sabes que puedes matar de forma relativamente sencilla

- Las clases: aportan variedad y una nueva capa jugable.

- La posibilidad de salir con kit gratuito permite realizar tareas sencillas (misiones breves, loot de materiales, ...) sin arriesgar equipo.

- De momento, conseguir los primeros materiales, lo veo más sencillo que en otros.

- También me gusta la mecánica de extracción avisando al resto de que alguien intenta extraer, teniendo que esperar, y desapareciendo la misma tras su uso.

- La ambientación y lore son una pasada.


A mí al contrario: Tarkov SIEMPRE es sinónimo de frustración y 0 diversión para mí. Sí, se que es duro y no perdona, pero no conecto con el juego de ninguna manera. Y mira que fui de los que apoquinó desde el día uno y me encantó la propuesta, pero nada, no hay manera. Éste es más viable, y como comenta @yonat , que de repente te veas envuelto en un fregao con otros jugadores y acabes siendo el vencedor es un subidón que otros juegos de extracción poco me han dado (Hunt me lo dio varias veces también). Ya no es sólo por el propio hecho, sino porque el gunplay hace que sea bastante épico. Los efectos de las armas, los hitmarkers, el sonido... para mí sí que Bungie, como suele hacer siempre, impregna de epicidad y espectacularidad. Y ojo, no soy fan de ésta gente ni defiendo plataformas ni nada de eso, pero las cosas como son.
A mi una cosa que todavía me cuesta es que no veo nada intuitiva la interfaz ni el loot, es una cosa que por ejemplo en el Arc Raiders si lo veo facilmente reconocible, aquí al menos yo que soy muy noob, me tardo la misma vida en ver el loot y qué es cada cosa, claro normal que sea carne de cañon para los demás jajajaja
Acabo de hacerme con el juego y aparte del tutorial he jugado tres extracciones... O soy medio retarded o el juego es obtuso de cojones, no me entero de la misa a la media XD Y eso que algo jugué a Arc y muchísimo a Hunt.

Me tocará ver algún video o tuto por youtube, porque lo que son las explicaciones juego...
@yonat date una vueltas con el rook, para poder mirar las descripciones de los objetos con más " calma" e ir acostumbrándote a lo que son granadas, núcleo, implantes, arma, mods de arma, materiales, consumibles, vendibles...

Y ojo que la parte de los mods es un castaña importante, llevo 80 horas y aún así hay mods de arma que no tengo claro para que arma son a simple vista( si pones el cursor encima abajo te aparece para que armas son) y los chips que dan habilidades a las armas son una fiesta xD.

Aviso a los nuevos, jugar solo tiene su punto por qué es muy tenso y más de sigilo, está bien para aprender muchas mecánicas y los mapas, pero es más frustrante, es mucho más difícil( de hecho, hay contratos o zonas que es muy muy difícil hacerlos solo) y sobretodo la progresión es muy muy lenta.

Resumo, subir de nivel una facción te da cajas con loot para dicha facción, incluido materiales para hacer mejoras de ficha facción, si juegas solo ganas un 20% extra de exp al hacer un contrato, si juegas en grupo ganas un 30% de exp de cada contrato aliado completado...a parte de la exp del tuyo y encima como los enemigos son los mismos, es mucho más fácil limpiar las zonas con mejor loot.

Al principio, cuando los contratos son sencillos y las mejoras piden como mucho materiales azules, ves que solo puedes, pero cuando te empiezan a pedir muchos azules y morados...además de los últimos contratos de cada faccion...tela.

En cambio vas en grupo y aunque te pongas contratos de estos de matar X enemigos o obtener X objetos, que los haces sin querer, avanzas mucho más rápido.

Vamos que está bien jugar en solo pero luego os tocará el matchmaking, decir que cuando juegas con gente de por aquí o amigos, el juego es de 10 y si juegas con randoms pero dices 4 palabros en inglés...el juego es fácilmente de 9 por qué la mayoría de gente suele hacer caso.

Un saludo.
Y añadir que, encima, tenemos chat de texto, por lo que si no podéis usar micro, tenéis la posibilidad de escribir, al menos. O usar la ruleta de emotes y marcas.

Por cierto, que cachondos estos de Bungie...

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