[HO] Final Fantasy VII Rebirth

@Copo09 nop la verdad, tengo el juego a medias desde entonces que he jugado a poco o nada, igual se lo pongo esta semana
Mas de 100 horas he tardado en llegar al combate final.
Que pena de juego porque les podría haber quedado un juego redondo.

Su gran problema es que la mayoria de los añadidos a nivel de trama y personajes son una castaña. han alargado inútilmente el juego decenas de horas.

las ultimas horas me saltaba las cinematicas porque no aportaban nada . el combate final es insufrible. varios combates enlazados sin posibilidad de guardar. en la pelea contra sefirot lo dejé, aburrido y harto.

el modelado de los personajes esta genial, el mundo abierto es correcto, la musica,... pero demasiado relleno insulso. Y ese sentimentalismo barato, artificial y naif que tanto vemos en juegos japos y que no puedo ya con el.

De mis mas de 100 horas le sobran 40.
Rvilla87 escribió:
djlogan83 escribió:Han añadido dlss 4.5 a FF Rebirth? Igual le doy un tiento

Oficialmente no creo puesto que el último parche según Steam es de noviembre 2025 para el multi frame generation: https://store.steampowered.com/news/app ... 7258978258

Y el DLSS 4.5 es de enero 2026. Pero vamos, aunque no lo añadan se puede forzar, como en otros muchos juegos (usando la app de nvidia, DLSS Swapper o lo que prefieras) eligiendo el preset M (para modo rendimiento o mejor mejor) o L (para modo ultra rendimiento).

Vale es lo que me imaginaba... Pero pensaba que igual habrían metido alguna update nativa.

Gracias por la info!!
currupipi23 escribió:Mas de 100 horas he tardado en llegar al combate final.
Que pena de juego porque les podría haber quedado un juego redondo.

Su gran problema es que la mayoria de los añadidos a nivel de trama y personajes son una castaña. han alargado inútilmente el juego decenas de horas.

las ultimas horas me saltaba las cinematicas porque no aportaban nada . el combate final es insufrible. varios combates enlazados sin posibilidad de guardar. en la pelea contra sefirot lo dejé, aburrido y harto.

el modelado de los personajes esta genial, el mundo abierto es correcto, la musica,... pero demasiado relleno insulso. Y ese sentimentalismo barato, artificial y naif que tanto vemos en juegos japos y que no puedo ya con el.

De mis mas de 100 horas le sobran 40.



Totalmente de acuerdo, y añadiría que el final me parece totalmente anticlimático, tanto que me destroza la valoración final del juego.
El problema del proyecto remake es que muchas cosas no se sienten orgánicas porque obviamente no estaban en el juego original, pero para mas inri esta todo exageradamente estirado.

Yo disfruté muchísimo rebirth pero también lo sufrí en muchas partes, la mayoría de escenas poderosas del original aquí pierden muchísimo. Lo de la prisión de Gold Saucer representa todo lo que está mal con estos remakes, escena dramática, bajas un ascensor llegas a la prisión (ojo aqui, en ascensor) y tienes a una panda de retrasados con un jefe haciendo música disco, esto es una prisión? Literalmente acaban de matar a gente hace 5 minutos.

Es como si el juego todo el rato quisiera ser anticlimático en todo lo que en el original te ponía los pelos de punta.

Lo mas sangrante para mi es que Square debería plantearse que si para sacar todo el jugo a un juego me lo tengo que pasar OTRA VEZ en difícil es que sois unos catetos, especialmente a un jrpg se le saca el juego en UNA sola partida, que esto no es Resident Evil. De hecho es tal la incompetencia en esto que ni lo han sabido solucionar en Rebirth pero tampoco en el XVI. Es como si hubieran decidido que eso es demasiado difícil para ellos y no iban ni a plantearse arreglarlo.

Y por supuesto las misiones secundarias, no es posible que un mundo tan rico y grande tenga las mismas piedras, los mismos objetivos y las mismas torres (lo de poner una en medio de la selva random es ya un espanto).

Amé este juego y a mi lo que es toda la parte final desde la capital olvidada estaba todo el rato con los pelos como escarpias, pero todo el camino para llegar a ciertas cosas es agotador.
Yo no lo he acabado, paso por Canyon Cosmo (65 horas), pero estoy 100x100 de acuerdo... como me pasó con el Remake, todo demasiado largo, las zonas abiertas, es muy cansado completarlas, pero tampoco te quieres ir sin hacerlo y con el tiempo se te va pasando el flechazo con el juego...

Como siempre digo, el tempo del original es PERFECTO, te lo pasas completo (sin las armas ni crianza) en menos de 40 horas y tienes la sensación de haber vivido un viaje del carajo. En este, cada vez que llego a una zona nueva, en vez de ilusión, me da sopor.

Gráficos y música de 10, pero minijuegos, tempo y, en mi caso, combate. Me han agotado.

Con el combate es como pasar de un juego de Pokemon a Pokemon Z-A. Muy dinámico, pero acabo siempre haciendo lo que me funciona y el 99% de las cosas las ignoro, pero es que encima me agobian. Con el original siempre probaba materias nuevas, contra jefes intentaba diferentes estrategias, personajes, etc. En este a lo que me obligan usar X personaje ya me agobio.

Creo que lo valoraría mucho más si no fuera por el original, que quitando la traducción, me parece un juego redondo.
Soy fan de final fantasy desde pequeño,ya perdí la cuenta de las veces que me pasé el 7,8,9 y 10 , pero este remake no me engancha nada,el primero me lo pasé hace tiempo a ratos,está segunda parte ya la he comenzado 4 veces y al final lo he abandonado por aburrimiento,voy a seguir esta tarde desde donde lo dejé la ultima vez a ver si consigo terminarlo.
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