[HO] Final Fantasy VII Rebirth

Bueno, pues me lo pasé ayer noche, y ya puedo dar mi valoración final: es un juegazo, es excelente y le doy un 9. Tiene algunas cosillas que no me han terminado de convencer, por eso no le pongo un 9,2 o 9,3.

Ahora ya sobre el final...

@Alex_martell Gracias por las explicaciones [oki]

Yo habiendo jugado al original en su dia, como ya dije anteriormente, y viendo el final, tengo que procesar y madurarlo mejor, pero después de lo visto, luego indagué un poco por internet sobre las teorías que tiene la gente, por ver si coincidían con las mías y, si el final me hubiese gustado bastante y hubiesen respetado más al original, mi nota del juego hubiese sido un 9,2 o 9,3, pero han vuelto a hacer un rollo Kingdom Hearts.
En el Remake era más sutil, aquí ya siguen esa línea y lo aumentan. Todo lo de los mundos paralelos, multiversos y demás, yo creo que lo han estirado de más, como ya digo entiendo que estamos jugando a una reimaginación del original y que es buena idea meter alguna cosilla nueva, pero en mi opinión no tan así. Los 4 o 5 momentos que controlamos a Zack, me han gustado en general, pero si a eso le sumas el final, que en mi opinión se alarga un pelín demasiado y se deja algunas cosas del original y mete otras nuevas que para mí no terminan de casar bien, pues el regusto que te queda es un poco agridulce.

Yo hubiese seguido más la línea del original para el final. Con este final, vamos a ver qué nuevas movidas se inventan para la tercera parte, creo que vamos a flipar.
@Ukognos, @Chun-Li Vuelvo a ponerlo en spoiler (es sobre el final de Rebirth)

No hay mundos paralelos ni multiversos, no os quedeis con lo que parece a simple vista, porque así no funciona el mundo de FF7, podeis leeros las novelas y buscar sobre el resto de juegos donde se explica todo mucho mejor.

Todo lo de Zack y lo que ocurre con Aerith/Cloud tras los acontecimientos del templo de los ancianos tiene que ver con como funciona la corriente vital en el mundo de FF7 (esos "mundos" son solo memorias alteradas y mezcladas dentro de la corriente vital junto con las almas de aquellos que han vuelto al planeta), y además tienes a Sephiroth y Aerith intentando ganar la batalla dentro de la corriente vital, uno para corromperla, la otra para ayudar a aquellos que han pasado a mejor vida pero no pueden descansar por culpa de la corriente vital corrompida por Sephiroth/Jenova.

Todo es mas confuso puesto que muchas veces lo vemos desde la perspectiva de Cloud, un personaje con sindrome de estrés post-traumático que no puede aceptar que muera gente a la que quiere delante de él y que además tiene celulas de Jenova/Sephiroth e intoxicación por Mako.

Y no os preocupeis, que veremos en full HD la muerte y el entierro de Aerith en la tercera parte para que Sephirorh torture a Cloud aún mas durante la reunión y durante el momento Tifa/Cloud dentro de la corriente vital para recuperar la mente de Cloud
@Alex_martell

Spoiler sobre el final!!

Si hay que leerse novelas para entender algo distinto a lo que cuentan me parece muy forzado.
En el mismo menú de selección de capítulo, en el 14 por ejemplo puedes leer que hablan del "mundo adyacente".

El juego menciona infinidad de veces mundos paralelos. De hecho hay una escena muy clara al respecto y es cuando Zack para con la moto y tiene dos caminos a seguir, en cuanto toma una decisión aparece una animación del otro lado dando a entender que hay otro paralelo de nuevo.
De hecho él toma la decisión de curar a Cloud y en la siguiente escena sale Zack que ha preferido ir a por Bigs (lo contrario que hemos visto hacer).

El juego te cuenta que se están formando realidades alternativas con ciertas decisiones y van apareciendo mundos paralelos en los que algunos "sobreviven" y otros se fusionan/desaparecen.

Lo de las realidades alternativas que se van creando con cada decisión es coherente con lo que cuentan y de hecho es lo que intentan contar en el juego todo el tiempo. Otra cosa es que no me guste ese recurso fácil, demasiado típico cuando quieres contar algo y no complicarte con el guión, rompo todo y es un universo alternativo (Marvel estaría orgullosa [carcajad] )

Añado algo más: Otro detalle que muetra la coherencia del mundo paralelo; según cuentan un mundo que va a desaparecer tiene en el cielo la grieta esa amarillenta extraña y en el final Cloud (que está a medias entre dos mundos por culpa de Aeris) ve el cielo del universo alternativo con Aeris viva y ahí aparece la grieta. De hecho se lo comenta a sus compañeros y se extrañan porque no ven nada en el mundo de Aeris muerta.Es decir, el universo "canon" sigue siendo con ella muerta, al menos por ahora.
@DarKDoG Todavia les falta un juego para explicar mejor las cosas :) .

Con respecto a lo que comentas:

La corriente vital es un conglomerado de pensamientos, deseaos, miedos...etc de los seres vivos que mueren y vuelven a formar parte de ella. En planeta interpreta y mezcla todas estas cosas creando "mundos" internos, que no son realidades fisicas. Todos estos "mundos" se entremezclan, se fusionan, se separan, se destruyen...etc.

Luego tienes algunas personas que logran que la corriente vital no las absorba completamente y/o que pueden manipular o viajar entre "mundos" dentro de la misma, ya sea por poder (Sephiroth), por fuerza de voluntad (Zack) o por descender de los Cetra (Aerith) y aqui es cuando se complica la cosa, puesto que Sephiroth intenta corromper los pensamientos, deseos, miedos... de las almas dentro de la corriente vital, Aerith intenta justo lo contrario y echar a Sephiroth the la corriente vital y Zack se rehusa a creer que ha muerto y que no ha podido tomar una decision sobre como ha querido vivir su vida.

Y aun y con esto, no creo que en la tercera parte se termine de explicar completamente todo esto, porque para el que quiera indagar mas tiene todo el contenido extra creado desde 1997, pero puede que almenos dejen claras algunas cosas para evitar confusiones sobre multiversos y realidades paralelas.

Por cierto, Cloud no ve un universo donde Aerith esta viva, la mente de Cloud se rehusa a creer que Aeirth esta muerta y como el tiene intoxicacion por mako, las celulas de Jenova/Sephiroth y aparte Aerith sabe que tiene que salvar al verdadero Cloud para parar a Sephiroth y su mente fracturada esta dentro de la corriente vital (por ejemplo el Cloud que va con Zack durente Rebirth es parte de eso) el puede "ver" cosas del mundo espiritual/corriente vital, pero Aerith no esta viva en otra realidad, ella esta dentro de la corriente vital.
@Alex_martell

Si al final es lo que tú comentas me parecería peor aun el guión porque te has llevado 50 horas explicándome una mentira. ¿Para qué cuentas lo de universos alternativos si no existen?

Es el juego el que saca el tema no los jugadores, si cuentas eso es lo que hay que evaluar. Si luego en el tercero dicen que es mentira todo pues ya veremos.
@DarKDoG (spoiler del final de Rebirth)
Son los jugadores los que han ido directos a pensar que es una cosa, porque es lo que te llevan mostrando en historias populares como las de Marvel y asumes que va a ser eso, pero esto no es Marvel: y si te pones a investigar el porque un personaje dice una cosa concreta, porque explican aqui esto, porque me muestran esto de esta manera...las cosas que explico estan ahi, solo que falta un juego para aclararlas.

Obviamente puedo estar errado en algunas cosas o en como se van a desarrollar algunos acontecimientos, pero en lo que de no hay multiversos rollo realidades paralelas fisicas con 17 Zacks y 40 Aeriths sino que todo ocurre dentro de la corriente vital y son "mundos" espirituales (el propio Sephiroth dicen en Rebirth que son "mundos" dentro del planeta), eso estoy 100% seguro :)
Pues, respecto al final :
No hay mundos paralelos ni nada, todo eso son pajas mentales que se inventan los youtubers de turno.
Poco se habla de que te obliguen a jugar a las cartas sí o sí en misiones de la historia principal. Sin llegar a desagradarme el juego creo que es algo que debería quedarse como opcional para el que quiera.
@S.H.A.K.T.A.L.E. No tienes porque jugarlo si no quieres, puedes decidir no jugar el torneo si no te gusta. Vas al mostrador y te dan la opción de retirarte
S.H.A.K.T.A.L.E. escribió:Poco se habla de que te obliguen a jugar a las cartas sí o sí en misiones de la historia principal. Sin llegar a desagradarme el juego creo que es algo que debería quedarse como opcional para el que quiera.

Yo es lo que más odio del juego,es lo único que me he dejado atrás porque me saca de quicio,todo lo demás lo llevo al 100%.
mingui escribió:
S.H.A.K.T.A.L.E. escribió:Poco se habla de que te obliguen a jugar a las cartas sí o sí en misiones de la historia principal. Sin llegar a desagradarme el juego creo que es algo que debería quedarse como opcional para el que quiera.

Yo es lo que más odio del juego,es lo único que me he dejado atrás porque me saca de quicio,todo lo demás lo llevo al 100%.

Otro igual por aquí, me alegro de no ser el único [+risas] el torneo y algunas cosillas si hice, pero es lo único que no estoy completando.
Esto va de gustos y disponibilidad, pero el juego es tan simple, rápido y además con tendencia a lo fortuito, que se me termino haciendo entretenido a pesar de que no lo iba a jugar en un principio.
Lo que si es rara es la curva de dificultad, ya que a partir del nivel 3 o 4 las batallas comienzan a ser bastante fáciles.
Yo por ahora estoy en mi primera partida en modo proporcional tratando de hacerlo todo al 100%, pero creéis que merece la pena o es mejor pasarse la historia y ya completarlo al 100% en el modo difícil? No me gustaría pegarme la paliza de hacer todo y luego tener que repetirlo en el modo difícil. Son demasiadas cosas. Si alguien pudiese explicar como va lo del Game+ en este juego sin spoilers (voy por el capitulo 12) se lo agradecería.
Meich escribió:Yo por ahora estoy en mi primera partida en modo proporcional tratando de hacerlo todo al 100%, pero creéis que merece la pena o es mejor pasarse la historia y ya completarlo al 100% en el modo difícil? No me gustaría pegarme la paliza de hacer todo y luego tener que repetirlo en el modo difícil. Son demasiadas cosas. Si alguien pudiese explicar como va lo del Game+ en este juego sin spoilers (voy por el capitulo 12) se lo agradecería.


Cuando te lo pasas hay un selector de capítulos para rejugarlos en difícil. Si quieres te mantienen todo lo que has conseguido con lo cual lo que obtengas en normal (invocaciones, encargos, etc) ya los tienes.

No vas a tener que recorrerte otra vez el mapa visitando 50 fuentes. Menos mal! :)
DarKDoG escribió:
Meich escribió:Yo por ahora estoy en mi primera partida en modo proporcional tratando de hacerlo todo al 100%, pero creéis que merece la pena o es mejor pasarse la historia y ya completarlo al 100% en el modo difícil? No me gustaría pegarme la paliza de hacer todo y luego tener que repetirlo en el modo difícil. Son demasiadas cosas. Si alguien pudiese explicar como va lo del Game+ en este juego sin spoilers (voy por el capitulo 12) se lo agradecería.


Cuando te lo pasas hay un selector de capítulos para rejugarlos en difícil. Si quieres te mantienen todo lo que has conseguido con lo cual lo que obtengas en normal (invocaciones, encargos, etc) ya los tienes.

No vas a tener que recorrerte otra vez el mapa visitando 50 fuentes. Menos mal! :)

Pero tengo entendido que hay que repetir varias misiones secundarias para obtener recompensas que solo dan en el modo difícil, por lo que al final hay que reiniciar los capítulos para volver a hacer las misiones. Esto es así?
@Meich Para algunos de los manuales para avanzar en los folios de personajes hay que repetir algunas misiones secundarias en dificil. Pero no hay que rehacer todo el contenido secundario para que te den trofeos.

Lo mas facil es tener una partida aparte cuando juegues el modo dificil rehaciendo esas misiones y otra para la partida donde te estás haciendo el 100%
Por mucho que lo intente, no me acaba de convencer cómo si lo hizo el original, al igual que me pasó con la primera parte, creo que voy a hacer lo que ustedes, irme derecho a las misiones principales, una lástima, por qué no han planteado muy bien el mundo abierto y el sistema de combate no le va a éste juego, me quedo de lejos con el original
Alex_martell escribió:@Meich Para algunos de los manuales para avanzar en los folios de personajes hay que repetir algunas misiones secundarias en dificil. Pero no hay que rehacer todo el contenido secundario para que te den trofeos.

Lo mas facil es tener una partida aparte cuando juegues el modo dificil rehaciendo esas misiones y otra para la partida donde te estás haciendo el 100%

Podrías explicarlo un poco mejor? Según lo que cuentas de ese modo conseguirás todos los trofeos más fácilmente, pero en la partida guardada dondo lo estás haciendo al 100% no tendrías los manuales que si que has conseguido en el otro save donde si que has repetido algunas misiones secundarias.
@Meich Lo que intentaba decir es que, para conseguir todos los manuales, con pasarte el juego junto con las misiones secundarias (obviamos aquí minijuegos y mundo abierto) te vale.

Puedes incluso usar esta partida en dificil para los desafios de Chadlie y así tienes a los héroes al maximo, pero en la otra partida en normal puedes hacer todos los minijuegos, los mapas, las citas para obtener los trofeos.

De todas formas, con el selector de capítulos puede simplemente irte a aquellos que necesitas hacer las misiones secundarias en dificil y listo.

Tambien te digo, que el modo dificil es mucho mas dificil que el del remake, sobretodo a partir de cierto punto en la historia
Alex_martell escribió:@Meich Lo que intentaba decir es que, para conseguir todos los manuales, con pasarte el juego junto con las misiones secundarias (obviamos aquí minijuegos y mundo abierto) te vale.

Puedes incluso usar esta partida en dificil para los desafios de Chadlie y así tienes a los héroes al maximo, pero en la otra partida en normal puedes hacer todos los minijuegos, los mapas, las citas para obtener los trofeos.

De todas formas, con el selector de capítulos puede simplemente irte a aquellos que necesitas hacer las misiones secundarias en dificil y listo.

Tambien te digo, que el modo dificil es mucho mas dificil que el del remake, sobretodo a partir de cierto punto en la historia

Gracias por la explicación, pero entonces en esa partida en difícil cuando reinicies los capítulos para poder conseguir los manuscritos, se te quedarán el resto de cosas sin hacer? O puedes completar las misiones que te interesen y volver a empezar dicho capítulo sin reiniciarlo todo? Lo digo por no tener una partida en difícil con todo a medio hacer. Gracias de nuevo.
@Meich Al pasarte el juego hay opción de mantener lo que ya has completado o reiniciarlo todo al empezar el capitulo
Pues otro que ha terminado el juego. Sobre el final:

Me acerqué bastante a lo que pensé al finalizar el remake: la realidad de Zack se encuentra dentro de la Corriente Vital, pero en ella hay distintos mundos espirituales. Creo que Aerith crea su propio mundo espiritual para despedirse de Cloud, ya que me da la sensación de que parte de la conciencia de Cloud está perdida dentro de la Corriente Vital. Luego, no sé si será cosa mía, pero me da la sensación de que las Armas Larvales, en su materia enorme, albergan uno de esos mundos que protegen.

Ahora, todo el tema de los ecos blancos y negros me sigue molestando. Si los ecos negros responden a ecos controlados por Sephiroth, se entiende que todo lo sucedido en el primer juego es lo que él ha querido que pasara, modificando los acontecimientos para que ocurra como en el juego original. Y ahora tenemos los espíritus blancos, que serían los que tratan de proteger el planeta.

Creo que podrían haber optado por una ampliación con modificaciones parciales, pero tal como lo han concebido, esto es una reimaginación bastante grande. No sé si lo consideraría una secuela, pero de nuevo, todo el tema de los ecos no me convence. En cambio, las ampliaciones no me disgustan, como el origen de la materia negra, el desarrollo del templo de los Cetra o la importancia que le han dado a las túnicas negras, aunque estos podrían ser más vivarachos, porque de vez en cuando aparece uno justo en el momento más oportuno para Sephiroth y, en realidad, apenas pueden caminar.

Tema aparte: el desarrollo del final con ese Sephiroth bizarro se me ha hecho algo pesado y confuso. No sé si es cosa mía, pero me da la sensación de que se trata de un Arma Larval, donde Sephiroth ha tomado el control, porque es muy similar.


Ya fuera de spoilers, el juego me ha parecido una pasada y, a pesar del tono dicharachero de algunas partes, donde la epicidad parece que nunca llega, ha habido varios momentos en los que me he emocionado, incluso con alguna lagrimilla, cosa que ni recuerdo cuándo fue la última vez que me pasó jugando.

Voy a tratar de terminar una parte que me queda, que ahora no sé si podré volver a ese punto de no retorno para encargarme de
Gilgamesh
, que me lo dejé pendiente y el simulador del pesado de Chadley y alguna cosita de Golder Sauce. Espero después dejar mis opiniones finales.
Por aquí uno saliendo de Gongaga y dejando ya cosas sin hacer porque satura muchisimo tanta chorrada de misión y de limpiar mapa. No tiene ningún sentido lo que han hecho con lo bien que estan las partes de historia, así que a por las principales.
Al igual lo pillo para pasarmelo en la deck, que tal es ahí alguien lo probó?
XxAlfOxX escribió:Al igual lo pillo para pasarmelo en la deck, que tal es ahí alguien lo probó?

En mi caso unas 30h han sido en la ally y perfectamente a 30fps con todo en bajo a 900p, en algún sitio rascadas puntuales pero sin mucha importancia mayormente en ciudades y eso, según me comentó algún compi el cual no cito porque no recuerdo su nick aquí [carcajad] lo ha jugado muchísimo en deck y va muy bien a 30fps.
XxAlfOxX escribió:Al igual lo pillo para pasarmelo en la deck, que tal es ahí alguien lo probó?


El juego es bastante estable en la deck, pero eso sí no esperes maravillas en cuanto a gráficos. En mi caso lo tengo capado a 30fps con todo en bajo salvo las texturas y los personajes y a 720p con una resolución dinámica mínima de 60%. La batería le aguanta aproximadamente 2h así.

Estoy bastante contento con el rendimiento y juego muchas secundarias y mundo abierto en ella, pero para las cinemáticas si me voy al PC porque en la deck pierde bastante visualmente.

Espero haberte ayudado, si tienes más preguntas no dudes en citarme.

Saludos [bye]
En este remake, El Templo de los Ancianos se llama así por que, aunque uno entre joven, sale anciano.

Algo que tenia Remake es que alargaba todo sin criterio y en ocasiones volvía algunas secciones largas del original en demasiado largas. En este juego no solo sucede lo mismo sino que además en esta ultima instancia que uno imaginaria la historia va a ir a mil por hora es incluso peor. Obviamente no cuento ningún detalle, pero debo haber estado 5 o 6 horas ahí adentro y la verdad es que el contenido bueno no se si supera la media.

A estas instancias lo único que pido es que el final no sea el concepto meme de anime que parecieran haber amagado a hacer en uno de los flashbacks. El juego desgraciadamente ya es una dolorosa decepción y no se va a mover de ahí para mi.
@Ukognos Siento que no te este gustando el juego, para mi ha sido todo lo contrario, es una carta de amor a una historia que llevamos amando algunos desde 1997.

Te envito a que una vez lo termines investigues sobre por donde va a ir la historia, porque la cosa no es para nada lo que prece a simple vista.

Ya lo dice Sephiroth: "Those who look with clouded eyes see nothing but shadows".

A mi la parte final del juego, me parece brillante, mucho mejor que la de remake. Y no se a que flashback te refieres, pero no he visto nada que sea un meme de algo tipico de un anime.
Todo esta en lo que te centres, el juego es como una montaña rusa con highs muy tops y que tocan el corazon de los que el original es de nuestros juegos preferidos de todas la historia, pero con lows bajisismos que dan ganas de saltar por la ventana del aburrimiento que dan, si hubieran eliminado esos lows le hubiera quedado un producto mucho más redondo pero el afan por alargarlo innecesariamente les pudo.

A mi el juego en global sí me esta gustando ( +50h ), aunque no se si es por el fan service y no por lo que realmente ofrece en si, a mi escenas como esta que pongo en spoiler me hacen gozarlo pero si alguien no tiene esa conexión emocional con el original les puede parecer una cumulo de chorrada tras chorrada.

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ionesteraX escribió:Todo esta en lo que te centres, el juego es como una montaña rusa con highs muy tops y que tocan el corazon de los que el original es de nuestros juegos preferidos de todas la historia, pero con lows bajisismos que dan ganas de saltar por la ventana del aburrimiento que dan, si hubieran eliminado esos lows le hubiera quedado un producto mucho más redondo pero el afan por alargarlo innecesariamente les pudo.


Este juego tiene un gran valor nostálgico para todo aquel que guarda buenos recuerdos del original. Para aquel que nunca lo tocamos y partimos de 0, los lows que comentas se nos hacen bastante durillos en pleno 2025.

Si a este juego le quitas toda la morralla que tiene, que es casi la mitad del juego, sería un juego redondo. Pero se empecinan en meter contenido por meter que en mi opinión lo lastra bastante.

Dicho lo cuál, yo he disfrutado bastante esos highs, el combate es bueno y tiene momentos épicos, al final me ha dejado muy buenas sensaciones.
xineloeol escribió:
ionesteraX escribió:Todo esta en lo que te centres, el juego es como una montaña rusa con highs muy tops y que tocan el corazon de los que el original es de nuestros juegos preferidos de todas la historia, pero con lows bajisismos que dan ganas de saltar por la ventana del aburrimiento que dan, si hubieran eliminado esos lows le hubiera quedado un producto mucho más redondo pero el afan por alargarlo innecesariamente les pudo.


Este juego tiene un gran valor nostálgico para todo aquel que guarda buenos recuerdos del original. Para aquel que nunca lo tocamos y partimos de 0, los lows que comentas se nos hacen bastante durillos en pleno 2025.

Si a este juego le quitas toda la morralla que tiene, que es casi la mitad del juego, sería un juego redondo. Pero se empecinan en meter contenido por meter que en mi opinión lo lastra bastante.

Dicho lo cuál, yo he disfrutado bastante esos highs, el combate es bueno y tiene momentos épicos, al final me ha dejado muy buenas sensaciones.


Bueno, los hay como yo que tengo un recuerdo inolvidable del original y no puedo con el remake o rebirth por esas razones que tú comentas.

Si hubieran hecho un remake 1.1 sin tres partes absurdas y sin alargar combates a lo tonto sería tremendo juegazo.

El remake ya fue ha cúspide porque metieron 40 horas en algo que duraba 6 en el original, y no precisamente con contenido de calidad.

Lo que más odio de este remake son las puertas o válvulas que tienes que dejar el botón presionado un rato para que cloud con mucho esfuerzo lo abra, no se donde está la gracia o la jugabilidad ahí.
Alex_martell escribió:@Ukognos Siento que no te este gustando el juego, para mi ha sido todo lo contrario, es una carta de amor a una historia que llevamos amando algunos desde 1997.



La carta de amor esta en las 4 horas que estas en el medio del Templo de los Ancianos sin que pase nada o en las 30 carreras de chocobos que se corren en el mismo lugar y prácticamente las mismas condiciones?

Si el juego duraba 25 o 30 horas, incluso 40 no te voy a discutir que seria un juegazo, pero dura mas de 100 sin el postgame y encima seamos sinceros, esta es la parte de menos historia en el original.

Alex_martell escribió:


A mi la parte final del juego, me parece brillante, mucho mejor que la de remake. Y no se a que flashback te refieres, pero no he visto nada que sea un meme de algo tipico de un anime.


Es una teoría que me surgió pero lo pongo en spoiler (actualmente voy por Tseng).

Hay un momento en el que realmente temí que fuese un sueño de Cloud. De ahí lo de "meme" de anime.
@Ukognos Pues sinceramente, la carta de amor está en el 90% de las cosas del juego. 4-5 horas en la ultima mazmorra no se me hicieron para nada pesadas, y me he pasado esa mazmorra en dificil que los combates contra los jefes se las traen.

En cuanto a las carreras de chocobos: practicamente te han metido un mini Mario Kart por la cara, con decenas de circuitos, diferentes chocobos y accesorios con los que puedes mejorarlos y, salvo una carrera, el resto es totalmente opcional.

Lo siento, pero no entenderé que la gente se queje de que hay mucho contenido secundario, del que puedes pasar olimpicamente si no te gusta.

Hay contenido secundario que podría haberse hecho mejor, eso sin lugar a dudas y si lo entiendo:

- Que los combates contra invocaciones fueran en sus entornos naturales en lugar de las VR.
- Que en cada región animales diferentes te señalaran los lugares y no siempre el mismo ave en diferente color.
- Que pudieramos usar mas a menudo a los personajes para superar obstaculos del terreno (Barret disparando, Yuffie con la cuerda, Red escalando...etc) y no solo dejarlo a que ocurra en x punto y ya.

Esto son solo 3 ejemplos tontos, hay muchas cosas que pueden mejorarse (mismamente algunas cosillas de la historia no me han gustado del todo, pero son cosas menores), pero el juego, la historia en si, dura unas 40-45 horas si vas a la historia, asi que el resto es contenido opcional que si te gusta lo haces (muchas veces por las recompensas, por los dialogos que desbloqueas o porque siemplemente es divertido merece la pena).

Yo mismo no me he hecho el 100% del juego ni pienso hacerlo, no tengo tiempo para ponerme a pasarme todos los minijuegos en dificil, todos los desafios de Chadley...etc.

Pero me he limpiado las 6 regiones enteras, (no digo que pasa por no hacer spoiler pero "eso" también lo hice) y estoy en el último capitulo en el modo dificil, y todo esto lo hice con una sonrisa de oreja a oreja desde el primer minuto.
(mensaje borrado)
1- Respecto a ese escenario al final, sin spoilers, repito que no pasa prácticamente nada en el medio, pero es que ni siquiera es algo debatible. En todo caso alguno lo hará mas rápido o incluso mas lento. Pero si limpias el escenarios, sin saber a donde ir desde el principio (es decir como alguien que no lo jugo antes), son 3 o 4 horas en lo que lo importante esta al principio y al final a excepción de una cinemática en el medio. Eso sin mencionar que a nivel artístico el escenario es aburrido sin nada llamativo y a nivel jugable las mecánicas nuevas son pobres en el mejor de los casos. Es prácticamente un escenario de las primeras horas de FF XIII.

2- Docenas de circuitos no, la realidad es que hay un "mapeado" general, del cual se podrían haber hecho 6 o 7 circuitos entre mezclas de zonas y aumento de dificultad, pero lo llevaron a cerca de 30. El problema con esto y por eso lo puse de ejemplo, es por que no es algo que este mal hecho, sencillamente esta extremadamente estirado como todas las mecánicas, actividades y mini juegos (aunque también aplica a algunos momentos de la historia). El problema de este juego no es lo que le falta, es lo mucho que le sobra y si eso suena a Ubisoft, en este caso es peor por que al menos Ubisoft conscientemente da herramientas para que no sea siempre igual si uno así lo quiere.

3- Soy de los que creen exactamente lo mismo aun siendo completista, pero lo de este juego es otro nivel completamente diferente e incluso llega a afectar a la historia y ni hablar del desarrollo mas básico de las actividades opcionales. Por otra parte, si uno jugo al juego original lo mas probable es que espere dos cosas de este, lo primero el final por obvias razones y lo segundo es el manejo del mundo abierto, puesto que hoy es la norma, pero en ese momento las posibilidades que ofrecía eran casi revolucionarias al presentar juegos dentro de juegos.

4- Iba a hacer el 100% del juego por que para mi FFVII no es uno de los mejores juegos sino el mejor juego de la historia y aun con sus errores (que Rebirth replica y amplifica) Remake me había parecido un juegazo, pero precisamente como fan del original es que incluso me cuesta entender como pudieron lanzar un juego que me provoque esto que siento ahora y lo peor es que soy un jugador asiduo de la formula Ubisoft así que aburrirme a mi es MUY difícil a punto tal que solo me sucedió con AC Valhalla y FarCry5 8salvado por uno de los mejores finales en un videojuego).
Tengo varias habilidades sincronizadas con Barret pero a la hora de seleccionar solo me aparece la de Sexto Sentid (La que da otra barra de acción). ¿Es normal?
@Newbell Normalmente las acciones sincronizadas que puedes hacer dependen de con que personajes estas combatiendo, muchas veces no puedes usar todas las sinergias con todos los personajes.
¿En qué punto del juego original acaba esta segunda parte?
@W68 El final del CD1

@Ucognos: Ayer te escribí un mensaje para cada uno de tus puntos, pero el portatil me los borró, asi que solo te diré que ambos tenemos a FF7 como uno de los juegos que nos ha marcado en la vida (top 3 en mi caso), pero que cada uno vemos estos Remakes de una manera totalmente diferente, puede que tambien porque yo apenas he jugado nada de Ubisoft, solo el Assassins Creed 1 y 3, asi que lo mismo por eso esa fórmula de mundo abierto n la noto tan gastada. De todas formas, para el género de Rebirth, este mundo abierto y la cantidad de contenido secundario a este nivel gráfico, es de lo mejor de su género y, aunque n reinvente la rueda, a mi lo importante son sus personajes y su mundo, asi que cualquier cosa extra que se me de la abrazo con mucho gusto.
@Alex_martell Gracias. Dos juegos para representar la historia del CD1 y un juego para los CDs 2 y 3. Es rara la repartición que han hecho, esperemos que no cierren la trilogía de forma precipitada.
@W68 Hay bastante que explicar en la tecera entrega, pero no tiene pinta de que vayan a explicar nada de manera apresurada (el primer CD en el juego original era igual o mas largo que en CD2 y el CD3 juntos):

han sentado bastante bien las bases haciendo muchos añadidos de la compilación y otros que son nuevos (unas veces con mejor acierto que otras) pero yo tengo bastantes esperanzas de que, o mucho se les va la pinza en la última entrega, o estamos en buenas manos :).
@W68 rebirth acapara en torno al 50% de la historia de ffvii, remake un 15%, que es la parte de midgar, lo que queda es cerca de un 35%, lo mas grueso de la trama ya se ha hecho en rebirth.
Ukognos escribió:
Alex_martell escribió:@Ukognos Siento que no te este gustando el juego, para mi ha sido todo lo contrario, es una carta de amor a una historia que llevamos amando algunos desde 1997.



La carta de amor esta en las 4 horas que estas en el medio del Templo de los Ancianos sin que pase nada o en las 30 carreras de chocobos que se corren en el mismo lugar y prácticamente las mismas condiciones?

Si el juego duraba 25 o 30 horas, incluso 40 no te voy a discutir que seria un juegazo, pero dura mas de 100 sin el postgame y encima seamos sinceros, esta es la parte de menos historia en el original.



Mucho mundo ampliado, alargar zonas sin sentido, misiones secundarias y minijuegos hasta el absurdo y van y se cargan la parte de Ciudad Cohete, con sus dos huevos. Amplian por un lado y luego te recortan por otro cosas que sí que estaban muy bien en el original. Una carta de amor un poco regular.

El original es de mis juegos favoritos y lo estoy disfrutando a ratos, porque es una montaña rusa de gozarlo y de querer desinstalarlo a partes iguales.

W68 escribió:@Alex_martell Gracias. Dos juegos para representar la historia del CD1 y un juego para los CDs 2 y 3. Es rara la repartición que han hecho, esperemos que no cierren la trilogía de forma precipitada.


Tampoco lo veo tan mal repartido. El CD3 al final solo es la última mazmorra.
@S.H.A.K.T.A.L.E. No se han cargado Ciudad Cohete, la han dejado para ponerlo todo a la vez en una sola visita ya que tenemos que ir en la tercera parte si o si y supongo que tendrá su propia región y pues no les cabía en Rebirth.

Ya dijeron que no visitariamos todos los sitios en el mismo orden que en el original. Y prefiero que lo hagan bien a que te metan una parte deprisa y corriendo.

Eso si, Cid en Rebirth...para mi es mi punto negro particular. Era mi personaje favorito del OG y aquí... pues tiene que mejorar mucho en la tercera entrega.
Alex_martell escribió:@S.H.A.K.T.A.L.E. No se han cargado Ciudad Cohete, la han dejado para ponerlo todo a la vez en una sola visita ya que tenemos que ir en la tercera parte si o si y supongo que tendrá su propia región y pues no les cabía en Rebirth.

Ya dijeron que no visitariamos todos los sitios en el mismo orden que en el original. Y prefiero que lo hagan bien a que te metan una parte deprisa y corriendo.

Eso si, Cid en Rebirth...para mi es mi punto negro particular. Era mi personaje favorito del OG y aquí... pues tiene que mejorar mucho en la tercera entrega.


Decisiones un poco extrañas, no les cabía Ciudad Cohete y sí otras cosas que no aportan nada. Al final si has jugado al original se queda como que te han recortado algo importante en el Rebirth. Para la siguiente parte les quedará de lujo como todas las ciudades que salen pero bajona para éste.

Lo de Cid me pasa igual, personajazo reducido a transportista.
Queramos o no meter relleno de más en un juego hace que la sensación final baje.
No podemos decir que sea opcional y que no importa.

Si vas a un estrella michelín con menú de degustacion y te van dejando platos "opcionales" lamentables. Te vas a ir con una sensación muchísimo peor que si te ponen solo los buenos.

Este juego tiene muchísima broza y no sé qué ganaban metiéndola, porque las partes cuidadas son impresionantes.
Imagino que como pasa con Wutai, Ciudad Cohete la están guardando para darle un empaque en la historia.

En eso de querer desinstalarlo y amarlo de a ratos, pase el Templo de los Ancianos y mas allá de dolerme enormemente la falta de cierto personaje, la cosa ahora si parece que se puso dinámica aunque hayan sido casi dos horas de cinemáticas o simplemente caminar.
El tema con este juego es que podes creer que falta una hora para que termine y pueden ser 5 o 6 tranquilamente. De hecho, si bien disfrute las dos horas que jugué ayer (cosa que no me pasaba hace una semana), creí que estaría finiquitada para ese punto.
Eso si, me estoy dando cuenta de que los tres momentos mas altos de este juego, comparten el hecho de estar muy influenciados por los elementos Remake-Rebirth.
DarKDoG escribió:Queramos o no meter relleno de más en un juego hace que la sensación final baje.
No podemos decir que sea opcional y que no importa.

Claro que lo podemos decir, pero depende cómo sea ese contenido opcional.

Por ejemplo, si el contenido opcional es recolectar mierdas por el mundo, claro que se puede ignorar y no importa NADA para que la experiencia sea muy buena, que tu vas a la misión principal y lo otro ni existe para ti.

Ahora, si el contenido opcional ya afecta mas o menos al juego (hasta el punto de tener menos habilidades, por ejemplo), si te están medio forzando o repitiendo una y otra vez que hagas un contenido opcional que no quieres hacer, o cosas similares (y no digo que nada de esto lo haga este juego, es un ejemplo), es otro tema muy distinto.

De este juego ni idea porque no lo he jugado todavía, pero la cantidad de mensajes de la gente que he visto quejándose de juegos que me he pasado y del que al poco he visto que su contenido opcional no me llamaba suficiente y he podido disfrutar el juego como para saber perfectamente que en la mayoría de casos (de nuevo, no hablo por este juego), se puede ignorar el contenido opcional y disfrutar del juego sin problema. O al menos yo sé hacerlo, tampoco voy a hablar en nombre de los demás.
@Rvilla87 me encanta que me contradigas y luego digas que ni has jugado, las cosas de EOL XD
DarKDoG escribió:@Rvilla87 me encanta que me contradigas y luego digas que ni has jugado, las cosas de EOL XD

@DarKDoG y te diría que me encanta cuando alguien se queja de algo y no lo explica o cuando alguien no se para a leer bien un mensaje, pero no voy a ir con ironías.

Leíste cuando dije lo de "depende del contenido"? Porque no lo parece. Leiste cuando dije que he leído muchas veces el mismo comentario y, personalmente, no me aplicaba? Pues este puede ser otro caso, para mi.

Así que no metas a todos los jugadores en el saco cuando dices "No podemos decir".

Ya podrías, no ya en tu 1º mensaje al quejarte de algo, sino sobre todo en tu respuesta a mi mensaje, decir cuál es todo ese contenido opcional que por algún motivo no te lo puedes saltar o te molesta como para que te baje la sensación final del juego, y quizás me convence para creer lo contrario, pero no te has molestado ni en eso.

Las cosas de EOL, sí [rtfm]
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