[HO] Assetto Corsa Rally - ¡Ya en Early Access!

1, 2, 3, 4
javierpapini escribió:Recién probado hoy, lo he pillado por 15 en instant gaming y estoy muy muy contento la verdad.
Lo veo muy bien a pesar de ser early


Disculpa mi ignorancia, que significa que sea Early?
@kechua básicamente que te dicen que estás comprando un juego que está a medio hacer a cambio de pagarlo más barato. Y como está a medio hacer, pues siempre hay un riesgo de que el juego lo dejen abandonado a medias o que nunca llegue a ser lo que prometen.

En el caso de este AC Rally, pues opino que todo lo que tiene, va fino fino, pero de contenido ahora mismo va muy corto. Durante el Early Access pues irán añadiendo más tramos, coches y funcionalidades
@Gr93p

Perfecto. Magnífica explicación.

Gracias
La próxima actualización añadirá los tramos de Labollenne and Sisteron y 2 nuevos coches.
https://x.com/AC_assettocorsa/status/20 ... 5122798796
A mi no me convence cómo están hechos los derrapes. Cuando un coche derrapa, el hecho de derrapar implica que el coche se vaya frenando por la alta fricción, pero aquí los derrapes parece que vas sobre hielo y a penas frena con lo que es demasiado fácil irte fuera. De todas formas entiendo que es un EA y es normal que haya muchas cosas inacabadas y espero que este tipo de cosas las tengan en cuenta y lo vayan mejorando.

er185 escribió:La próxima actualización añadirá los tramos de Labollenne and Sisteron y 2 nuevos coches.
https://x.com/AC_assettocorsa/status/20 ... 5122798796

Ostras, se viene el rally de Montecarlo, se tiene que ver espectacular en este juego.
A ver si sale la nueva version
A ver si se nota un poco de avance en la nueva actualización, porque la anterior me dejó bastante meh.
@DonutsNeverDie
a mí igual, un juego de rally, con 4 tramos y la novedad es que meten un pequeño circuito, en fin
jymemma escribió:@DonutsNeverDie
a mí igual, un juego de rally, con 4 tramos y la novedad es que meten un pequeño circuito, en fin


Sí, pero ya no sólo por el contenido, que también (ya se podían haber ahorrado el circuitillo ese y haber esperado a tener un tramo bien hecho) si no que noté poco avance en el resto de aspectos del juego, sí que mejoraron algo los derrapes, pero están lejos de ser como deberían, a mí juicio al menos.
De todas formas todavía es pronto y hay que darles más tiempo, sólo espero que aquí no hagan ni ninguna cagada tipo EVO. Pero bueno, son los riesgos que corres al entrar en un early access XD
DonutsNeverDie escribió:
jymemma escribió:@DonutsNeverDie
a mí igual, un juego de rally, con 4 tramos y la novedad es que meten un pequeño circuito, en fin


Sí, pero ya no sólo por el contenido, que también, si no que noté poco avance en el resto de aspectos del juego, sí que mejoraron algo los derrapes, pero están lejos de ser como deberían, a mí juicio al menos.
De todas formas todavía es pronto y hay que darles más tiempo, pero espero que aquí no la caguen como en Evo. Pero bueno, son los riesgos que corres al entrar en un early access XD


en cambio a mí las físicas y la conducción me parece lo mejor que tiene, me gustan mucho y creo son muy realistas, hicieron algún ajuste en la 0.2 y creo que van en la buena dirección en ese aspecto. esperemos a ver qué tal Montecarlo ...
jymemma escribió:
DonutsNeverDie escribió:
jymemma escribió:@DonutsNeverDie
a mí igual, un juego de rally, con 4 tramos y la novedad es que meten un pequeño circuito, en fin


Sí, pero ya no sólo por el contenido, que también, si no que noté poco avance en el resto de aspectos del juego, sí que mejoraron algo los derrapes, pero están lejos de ser como deberían, a mí juicio al menos.
De todas formas todavía es pronto y hay que darles más tiempo, pero espero que aquí no la caguen como en Evo. Pero bueno, son los riesgos que corres al entrar en un early access XD


en cambio a mí las físicas y la conducción me parece lo mejor que tiene, me gustan mucho y creo son muy realistas, hicieron algún ajuste en la 0.2 y creo que van en la buena dirección en ese aspecto. esperemos a ver qué tal Montecarlo ...


Sí, como digo es verdad que mejoraron bastante los derrapes, antes no podías tomar una curva derrapando, y ahora más o menos sí. Los mimbres de algo muy bueno los tienen, y como dices parece que van por el buen camino. Pero yo necesito ver algo más (y no hablo de contenido de tramos y coches) en el comportamiento de la conducción antes de darles un veredicto. El FFB también lo veo un poco verde todavía, la amortiguación, etc, pero todo esto es normal, hay que darles algo más de tiempo, el caso es que se vayan viendo avances.
Contenido de la Update 0.3 que saldrá a finales de febrero.
https://store.steampowered.com/news/app ... ?l=english
er185 escribió:Contenido de la Update 0.3 que saldrá a finales de febrero.
https://store.steampowered.com/news/app ... ?l=english

bueno.... la verdad es que me parece poco contenido...pero en fin

el skoda bien, pero otro clásico? donde están los 306 maxi, impreza WRC, evo ix ....

confiemos
er185 escribió:Contenido de la Update 0.3 que saldrá a finales de febrero.
https://store.steampowered.com/news/app ... ?l=english


A ver si mejoran la conducción un poco, que falta le hace.
Notas de la actualización 0.3 que saldrá esta semana.
Assetto Corsa Rally v0.3 - Full Changelog​
NEW CONTENT:​
Added Skoda Fabia Rally2 Evo
Added Lancia Fulvia Coupé 1.6 HF Gr. 4
Added Rally “Monte Carlo” with two special stages: Col de Turini (18km) and Sisteron (13km). Weather conditions are fully dynamic within the same race
added 4 new ACR Events groups and a total of 40 new ACR Events

STAGES AND CIRCUITS:​
Added Rally “Monte Carlo”: Col de Turini, Sisteron, Service Park

CARS:​
Added Skoda Fabia Rally2 Evo
Added Lancia Fulvia Coupé 1.6 HF Gr. 4
Added Montecarlo tires (regular & studded variants)
Improved anti-aliasing on car materials
Added support for daytime running lights
Added tarmac dust type on cars
Fixed flipped right-side badges on Alpine A110
Adjusted graphical wheel offsets on several wheel setups
Improved textures on Mini Cooper license plate
Fixed auxiliary lights on Mini Cooper
Reduced fog effect on interior windows
Fixed corrupt dirt and damage effects on rear of Hyundai i20
Added animations on latches on Citroen Xsara, Peugeot 208 and Fiat 131

INPUT:​
Added gamepad steer filter options and removed default steer dead zone (now the user can set it to 0). When relaunching the game for the first time, all values will be reset.
Added soft lock option for steering wheels
Added auto-binding for every known steering wheel related device (handbrakes, gear shifters, etc.)
Fixed Xbox wireless gamepad detection

PHYSICS:​
More realistic steering ratio for Lancia Rally 037
Review of combined grip model for all surfaces
Review of pneumatic trail model and thus FFB for all surfaces
Introduced a specific per-car setup option for FFB strength
Adjusted surfaces grip
Tire thermal evolution is currently disable as we work on an evolution of the system
Added Skoda Fabia RS Rally2 and Lancia Fulvia Coupé 1.6 HF Gr. 4
Added Winter Tarmac Tires, normal and studded.
Adjusted and improved the default setups of some cars

AUDIO:​
Added engine/exhaust sounds for Skoda Fabia Rally2 Evo
Added engine/exhaust sounds for Lancia Fulvia Coupé 1.6 HF Gr. 4
Rally Monte Carlo environmental audio setup
Firework audio first implementation
Tweaks to asphalt slides to get more feedback early
Engine damage improvements
Spatial improvements to exhausts in 3rd person view
Asphalt/snow surface blend
Increased off load exhaust volume on Delta
Added a couple more randomised events for service area
Mix improvements for all driving camera positions

GAMEPLAY AND UI:​
Added camera yaw and roll customization

ONLINE:​
Fixed hitches caused by authentication recovery while playing
Migrated backend cluster to a new, more stable server service

VFX, LIGHTING AND ART DIRECTION​
Added new Sky setup with Rally Monte Carlo geographic coordinates
Added custom lighting setup for Rally Monte Carlo
Improving visual quality of raindrops on windshield
Fixed over-exposure issue with triple monitor
Reduced stuttering during gameplay
er185 escribió:Notas de la actualización 0.3 que saldrá esta semana.
Assetto Corsa Rally v0.3 - Full Changelog​
NEW CONTENT:​
Added Skoda Fabia Rally2 Evo
Added Lancia Fulvia Coupé 1.6 HF Gr. 4
Added Rally “Monte Carlo” with two special stages: Col de Turini (18km) and Sisteron (13km). Weather conditions are fully dynamic within the same race
added 4 new ACR Events groups and a total of 40 new ACR Events

STAGES AND CIRCUITS:​
Added Rally “Monte Carlo”: Col de Turini, Sisteron, Service Park

CARS:​
Added Skoda Fabia Rally2 Evo
Added Lancia Fulvia Coupé 1.6 HF Gr. 4
Added Montecarlo tires (regular & studded variants)
Improved anti-aliasing on car materials
Added support for daytime running lights
Added tarmac dust type on cars
Fixed flipped right-side badges on Alpine A110
Adjusted graphical wheel offsets on several wheel setups
Improved textures on Mini Cooper license plate
Fixed auxiliary lights on Mini Cooper
Reduced fog effect on interior windows
Fixed corrupt dirt and damage effects on rear of Hyundai i20
Added animations on latches on Citroen Xsara, Peugeot 208 and Fiat 131

INPUT:​
Added gamepad steer filter options and removed default steer dead zone (now the user can set it to 0). When relaunching the game for the first time, all values will be reset.
Added soft lock option for steering wheels
Added auto-binding for every known steering wheel related device (handbrakes, gear shifters, etc.)
Fixed Xbox wireless gamepad detection

PHYSICS:​
More realistic steering ratio for Lancia Rally 037
Review of combined grip model for all surfaces
Review of pneumatic trail model and thus FFB for all surfaces
Introduced a specific per-car setup option for FFB strength
Adjusted surfaces grip
Tire thermal evolution is currently disable as we work on an evolution of the system
Added Skoda Fabia RS Rally2 and Lancia Fulvia Coupé 1.6 HF Gr. 4
Added Winter Tarmac Tires, normal and studded.
Adjusted and improved the default setups of some cars

AUDIO:​
Added engine/exhaust sounds for Skoda Fabia Rally2 Evo
Added engine/exhaust sounds for Lancia Fulvia Coupé 1.6 HF Gr. 4
Rally Monte Carlo environmental audio setup
Firework audio first implementation
Tweaks to asphalt slides to get more feedback early
Engine damage improvements
Spatial improvements to exhausts in 3rd person view
Asphalt/snow surface blend
Increased off load exhaust volume on Delta
Added a couple more randomised events for service area
Mix improvements for all driving camera positions

GAMEPLAY AND UI:​
Added camera yaw and roll customization

ONLINE:​
Fixed hitches caused by authentication recovery while playing
Migrated backend cluster to a new, more stable server service

VFX, LIGHTING AND ART DIRECTION​
Added new Sky setup with Rally Monte Carlo geographic coordinates
Added custom lighting setup for Rally Monte Carlo
Improving visual quality of raindrops on windshield
Fixed over-exposure issue with triple monitor
Reduced stuttering during gameplay


Vale, parece que han revisado el grip para todas las superficies. Deseando probarlo.
166 respuestas
1, 2, 3, 4