Probé la demo en ps5 y no me gustó, pero ya que estaba disponible en PC le he dado un tiento mas a fondo y realmente no se que coño han hecho o en que estaban pensando.
Los enemigos del mundo son facilísimos, a nivel casi insultante, el ejemplo más claro está en las nure onna, que eran un incordio mayúsculo en juegos anteriores y ahora son de risa, a nivel de paralizarte y quedarse mirando como se te va la parálisis. Sin embargo, en comparativa, los jefes son absurdamente fuertes, no difíciles de verdad, sino fuertes en sentido matemático, son fuertes por puros stats, porque aparte de los típicos ataques ladrones o combos larguísimos hechos para castigar los ataques del personaje, si vas a los jefes "cuando toca", les haces cosquillas con tus ataques, la barra baja pixel a pixel; lo que hace que la dificultad sea artificial, cosa que también es un arma de doble filo porque al rejugar los jefes cuando eres tu el que va pasado de nivel, son débiles a nivel matemático, vamos, que no te hacen ni cosquillas.
En resumen, el juego es un paseo un 95% del tiempo, y el otro 5% es lidiar con jefes que parecen sacados de otro juego completamente diferente, pero no porque sean cabrones como era por ejemplo oni shibata de ni-oh 2, sino porque son unas esponjas de daño y tienen combos larguísimos para "mojar" aunque sea un poco, lo que te va limando la vida. Lo que convierte a los jefes en una suerte de batalla de desgaste y no de pericia.
Ni-Oh 3 está hecho de niveles fáciles combinados con jefes incordio sacados de monster hunter.