[HILO OFICIAL] Nuestros Dibujos

@Duron600 [beer]
@Drakonita Y eso que no me he metido con los nodos de Blender [+risas] . Eso sí que ya es lioso.
Ahora porque tengo un poco de lado el Blender, se me hace duro ponerme con el ordenador, pero antes los nodos los llevaba por la mano. Ahora no me acuerdo de naaaaaa
Ahora es mucho más lioso. La versión previa a la 2.8 permitía hacer texturas procedurales como si fuesen modificadores, y podías hacer cosas bastante majas. Ahora es una galimatías de cuadros y conectores.
@3Dsero
Esto es a lo mas que me he acercado a Iray, usando VRayALSurfaceMtl, tras probar mucho, tendré que estudiar más a fondo las opciones del shader VRayALSurfaceMtl.

Daz Iray to Max Vray, usando, VRayALSurfaceMtl

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En muchos casos, para la mayoría de retratos 3d, se puede trabajar la figura en Daz 3d y el fondo en 3ds Max y luego un foto montaje, como el de la playa.
Me parece que en el paso de Iray a Vray siempre voy a perder calidad.

Saludos [oki] [oki]
@Duron600 Nunca he sido muy amigo de Vray y similares. En sus tiempos usaba Yafray y los resultados oscurecían el render final, tenía que meterle mucha más luz.
En la actualidad solo uso Blender para Grace Pencil.
3Dsero escribió:@Duron600 Nunca he sido muy amigo de Vray y similares. En sus tiempos usaba Yafray y los resultados oscurecían el render final, tenía que meterle mucha más luz.
En la actualidad solo uso Blender para Grace Pencil.


He trabajado un poco más en los materiales y quedaría así en 3ds max Vray

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Saludos [oki] [oki]
@Duron600 Bastante mejor. Yo ya no tocaba más.
Por cierto, tenía ganas de hablar de esto con alguien del mundillo: es una pena que los foros de 3DPoder estén muertísimos. Solo posteamos tres personas.
3Dsero escribió:@Duron600 Bastante mejor. Yo ya no tocaba más.
Por cierto, tenía ganas de hablar de esto con alguien del mundillo: es una pena que los foros de 3DPoder estén muertísimos. Solo posteamos tres personas.


Solo tienes que pasarte por las galerías de Imgur, de 3d (Daz 3d, 3ds Max, Blender...) y veras que están muertas, hay una de 3dsmax, llena de diseños míos (DuronDC), porque nadie más subía nada. Hace tiempo que ya no me publican nada en las galerías, solo si hago algún Gif.

El caso es que hay herramientas que básicamente hacen todo el trabajo de iluminación, modelado y animación.
Vivimos en la época del meme, y los videos digitales fake. Viendo lo que es capaz de hacer la IA en video digital, difícil lo tienen en el campo 3d clásico.

Supongo que lo mismo pensaron los profesionales en modelado, texturizado e iluminación en 3d, cuando salieron programas como DAZ. Si ya tienes acceso a varios modelos, a los que puedes modificar y en pocas horas tienes los mismos resultados que en una semana modelando tú, pocos van a seguir aprendiendo a modelar.

En todo caso yo lo veo todo con mucha perspectiva, a un tengo en la cabeza. circle 80,80,80
del Basic del spectrum y mi primer 3ds max 1.2 con un mx200. Vamos que lo que a mi me engancha es la realización de diseño usando los ordenadores y ya solo el ver en tiempo real por Vray o Iray las modificaciones que hago en iluminación y materiales, me deja embobado.

Saludos [oki] [oki]
Guerrera descansando en la colina

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3ds Max, Daz 3d


Saludos [oki] [oki]
Hada terminada!
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Y también he hecho el "paso a paso"
@Drakonita uff, has mejorado mucho con el color el efecto de las alas y las luces sutiles tiene su toque. el resultado es muy orgánico, me gusta.. solo me incomoda(muy personal) los ojos muy saltones [mad]

yo dejo un fanart de Panty and Stoking


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Furia Vikinga

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3ds Max, Daz 3d


Saludos [oki] [oki]
Pongo en lo que estoy trabajando ahora.
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Bailarina caja de música

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3dsMax, Daz3d


Saludos [oki] [oki]
Ya terminé. Como se puede apreciar, estuve probando diferentes formas de hacer los árboles
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Toma una Foto

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Analógico

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3ds Max, Daz 3d


@3Dsero
Esta muy bien, me encanta la perspectiva isométrica, se nota la variación en los arboles, si aceptas un comentario constructivo, podrías hacer lo mismo con las casas.

Saludos [oki] [oki]
@Duron600 Tú también te has dado cuenta, ¿verdad? XD. Tengo modelado tres tipos de casa, y dos no sé dónde lo guardé. Tendría que haberlos dibujado a mano.

Ahora me toca modelar el interior de esa cabaña, que para hacerme una idea le pedí a Copilot que me hiciera un diseño para tener de referencia. Y eso es lo que es: una referencia; porque joder... Te empieza a sacar anacronismos por casa 10 píxeles.
No creo que me cueste más allá de media mañana, la mitad de los objetos ya los tengo creados desde hace años.
Perdón por el Off Topic, pero por si alguien se ha topado con las mismas dudas y me ayuda a aclararlas.

Me he cambiado el monitor 4k Samsung de 28 con panel TN que tenia hace años, por un LG 4k 27 (us500w) el cual es IPS, la idea es mantener la resolución y ganar en calidad de color, el caso es que estoy leyendo bastante sobre la calibración, llegando a entender ciertos conceptos.

1- Para calibrar un monitor, hace falta un calibrador de pantalla, que puede costar más que la pantalla
2- Los perfiles de color ICC, no sirven, pues cada monitor tiene que ser calibrado individualmente sin importar que sea el mismo modelo
3- Hay cierta confusión entre calibrar la pantalla para que el usuario la vea más rica en colores y contrastes a calibrarla para que lo que tu ves en la pantalla sea el mismo resultado que se imprimirá en papel y se vera en el resto de monitores que usen srgb

Yo la he "calibrado" usando un perfil de color ICC y ajustando las opciones brillo, contraste, nitidez y RGB para dicho perfil. A simple vista he ganado mucho en la riqueza de los colores, brillo y contraste, así que en el aspecto, que se vea bien para mi, ya estaría. Ahora, seria comprobar que las imágenes que diseñe se vean igual en todas las pantallas.

Teniendo en cuenta que no hago impresión, quizás tampoco sea tan critico una calibración real para que pantalla e impresora concuerden.
El monitor es el LG27US500W

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Saludos [oki] [oki]
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